Recevant le message indiquant que Rice approchait, Lizer se tendit immédiatement, arpentant le bureau en se frottant les mains glacées — le cristal de sorcellerie sur le bureau clignotait d'une lueur bleue inquiète.
Que Sven et les autres réussissent ou non, il devait d'abord sauver sa propre vie. Après tout, s'il mourait, tout serait fini.
Son raisonnement était très simple — empiler les protections !
Accumuler toutes les défenses qu'il pouvait, la sécurité avant tout.
En plus, utiliser un revolver était un domaine totalement nouveau pour lui. Il devait d'abord trouver un livre pertinent à la bibliothèque et retourner dans son dortoir.
Il sortit le Guide d'Entraînement de Base au Tir, avec un chevalier tenant une arme imprimé sur la couverture, de son sac à dos, du bout des doigts effleurant les motifs sombres des pages —
C'était un livre imprimé par sorcellerie, et chaque page contenait de faibles fluctuations d'énergie magique.
Prenant une grande inspiration, il se concentra pour activer sa capacité Or de Krypton, et un panneau virtuel apparut instantanément dans son esprit :
[Consommer 5 points d'énergie pour analyser la compétence de tir ?]
Sans hésiter, il confirma mentalement.
La seconde d'après, 5 points d'énergie furent prélevés de son corps. Un léger engourdissement vint du bout de ses doigts, et les runes sur le livre s'illuminèrent soudain d'une pâle lueur dorée, s'enfonçant dans son esprit comme si elles prenaient vie.
Bientôt, le panneau se mit à jour :
[Déverrouillage réussi ! Compétence de Tir (Novice 10/100)] :
Immédiatement après, d'innombrables détails sur la tenue d'une arme affluèrent dans son esprit —
La prise à deux mains doit être stable, la commissure du pouce alignée avec l'axe central de l'arme, et les bras naturellement pendants pour éviter la raideur ; la respiration doit être lente et profonde, retenant son souffle au moment de viser la cible.
La force exercée sur la détente doit être régulière, sans à-coups.
En même temps, l'indication de la capacité Or de Krypton apparut clairement dans sa conscience :
[Précision de Tir : 70 %].
Il essaya de simuler mentalement le geste de tenir l'arme, et ses muscles du bras eurent réellement une subtile impression de mémoire, comme s'il s'était entraîné des dizaines de fois.
Ses mains ne trembleraient plus jamais comme avant, sans même parler du risque de blesser accidentellement les siens.
Mais face à un apprenti sorcier de haut niveau, l'essentiel restait de sauver sa vie...
Sur les conseils de Felina, il demanda l'aide de Felina pour obtenir deux jeux de matériaux pour la Préparation de Défense Inférieure.
La Préparation de Défense Inférieure nécessitait dix matières premières :
Poudre d'Écailles de Lézard des Roches : Broyée à partir des écailles du Lézard des Roches de la Montagne Grise Brumeuse, elle renforce la dureté de la couche de graisse.
Bave de Ver du Vent : La bave transparente sécrétée par le Ver du Vent, augmentant la ténacité de la couche de graisse.
Extrait de Mousselumière : Le jus de mousse à attribut lumière, résistant à une petite quantité de sorcellerie nécromantique.
Sève d'Épine de Fer : La sève verte de l'Épine de Fer, améliorant l'adhérence de la couche de graisse.
Gel d'Algues : Une substance gélatineuse bouillie à partir d'algues des grands fonds, permettant à la couche de graisse de recouvrir uniformément la peau.
Cire de Fourmi de Feu : La substance cireuse des nids de fourmis de feu, augmentant la résistance à la chaleur de la couche de graisse.
Bloc de Smilax Glabra : Une herbe à attribut terre, renforçant la défense contre les attaques physiques.
Poudre d'Herbe à Crête de Tonnerre : Une poudre d'herbe à faible attribut foudre, paralysant légèrement ceux qui entrent en contact avec elle.
Fil de Ver de Glace : La soie filée par le Ver de Glace, rendant la couche de graisse lisse et moins sujette aux fissures.
Sel de Sorcellerie : Spécialement fabriqué par l'académie pour équilibrer les réactions d'énergie magique des matériaux.
Felina utilisa ses privilèges de mentor pour aider Lizer à rassembler les matériaux : la Poudre d'Écailles de Lézard des Roches avait été collectée durant son stage, la Bave de Ver du Vent avait été empruntée à l'instructeur en herboristerie, et l'Extrait de Mousselumière provenait de la boîte de Pétri de l'académie.
Tard dans la nuit, accompagné de Felina, Lizer activa la capacité Or de Krypton au laboratoire, et le panneau virtuel apparut dans son esprit :
[Consommer 1 point d'énergie pour activer la fonction d'analyse]
Il alluma la lampe de sorcellerie pour chauffer le creuset à 150 degrés, ajoutant successivement la Poudre d'Écailles de Lézard des Roches et la Sève d'Épine de Fer. Le panneau indiqua : Remuer pendant 30 secondes.
Ajout de la Bave de Ver du Vent et du Gel d'Algues, les runes du creuset clignotèrent d'une faible lueur verte.
Ajustement de la température à 200 degrés, ajout de l'Extrait de Mousselumière et de la Cire de Fourmi de Feu, maintien pendant 5 minutes.
Puis ajout du Bloc de Smilax Glabra et de la Poudre d'Herbe à Crête de Tonnerre, pendant que le panneau avertissait : Éviter le débordement d'énergie magique.
Enfin, ajout du Fil de Ver de Glace et du Sel de Sorcellerie, activation des runes de défense au fond pendant 10 secondes.
Sous la guidance de l'Or de Krypton, Lizer réussit la distillation. Le liquide se transforma en une pâte blanc laiteux, et deux portions de la préparation furent terminées !
La description d'efficacité disait « mineure », mais après avoir pris la potion, la couche de graisse résultante était épaisse et dure comme de la roche. Le poing de Lizer ne laissa aucune marque lorsqu'il la frappa, et elle ne put être entamée qu'en utilisant toute sa force.
L'effet n'était que de 20 à 30 pour cent inférieur à la sorcellerie d'Amélioration de Résistance de Goliath.
Lizer demanda également à Felina d'utiliser ses privilèges pour emprunter une cotte de mailles de chevalier au sein de l'académie —
La cotte de mailles était gravée de runes anti-perforation. Elle était lourde une fois portée, pesant sur ses épaules et les rendant légèrement douloureuses, mais elle procurait un plein sentiment de sécurité.
Cependant, il allait affronter un apprenti sorcier de haut niveau. Dieu sait quelles méthodes bizarres Rice pourrait avoir.
Peut-être était-ce l'école nécromantique — les livres de sorciers mentionnaient que l'école nécromantique excellait à se cacher dans l'ombre pour lancer des attaques surprises. Neuf méchants sur dix ne venaient-ils pas de l'école nécromantique ?
Si c'est un nécromancien, l'académie dispose de produits finis de Liquide de Purification. Les flacons sont gravés de runes à attribut lumière, capables de purifier directement l'énergie magique de l'école nécromantique.
Prévu !
L'Eau de Purification était à la fois un objet de sorcellerie semi-fini et une matière première pour raffiner des objets de sorcellerie de niveau supérieur. Elle avait une large gamme d'utilisations et était simple à fabriquer.
1 litre d'eau pure trempée en continu avec 3 unités de pierres magiques à attribut lumière pendant 90 jours de sorcellerie (les pierres magiques ne seraient pas consommées). Les pierres magiques à attribut lumière émettraient une douce lueur blanche, infusant lentement de l'énergie dans l'eau.
C'était juste que ces pierres magiques étaient difficiles à obtenir. Les pierres magiques étaient la monnaie forte entre sorciers de haut niveau.
Une unité de pierre magique standard contenait 100 énergie magique, et le taux de change officiel était de 1 pierre magique pour 100 pièces d'or.
C'était pour les pierres magiques ordinaires à attributs mélangés. Les pierres magiques à attribut unique à l'énergie pure étaient plus précieuses, avec une valeur réelle de 30 à 50 pour cent supérieure aux pierres magiques ordinaires. Les pierres magiques à attribut lumière appartenaient à la catégorie rare.
Le Liquide de Purification rappela à Lizer sa première nuit après sa traversée vers ce monde, le liquide jaune pâle dans les mains de Perisman et des autres patrouilleurs.
Il s'avéra que ce n'était pas de l'eau bénite ; il n'y avait pas d'église dans ce monde.
Le Conseil des Sorciers interdisait toute croyance religieuse, et les dieux étaient les ennemis jurés des sorciers. L'insigne du Conseil accroché au mur du bureau scintillait d'une faible lueur, rappelant ce point.
Le mystérieux et puissant Conseil des Sorciers était une organisation qui enveloppait le monde. Il avait chassé le pouvoir des dieux du monde de la sorcellerie et en restait la pierre angulaire de la stabilité à ce jour.
De plus, Lizer utilisa les privilèges de Felina pour consulter toutes les formules de potions que les gens ordinaires pouvaient raffiner, similaires à la Poudre de Soin Inférieure, et en vit un bon nombre :
Potion de Vitalité Inférieure :
La Potion de Vitalité Inférieure nécessitait 12 matières premières, et les matières premières principales incluaient :
Herbe à Flamme Cramoisie (fournit un courant chaud dans le corps, favorisant la circulation sanguine)
Poudre de Sang de Lézard des Roches (améliore la valeur de constitution de base, améliorant l'endurance)
Pollen de Soleil Chaleureux (reconstitue rapidement l'énergie, soulageant la fatigue)
Bloc de Smilax Glabra (équilibre les propriétés médicinales, réduisant l'intensité des effets secondaires)
......
La boire ferait sentir un courant chaud dans le corps, augmentant légèrement la constitution de l'utilisateur de 0,3 à 0,5 pendant 30 minutes.
L'effet secondaire était une léthargie pendant 2 heures ensuite (Constitution -1), et le temps de résistance à la potion était de 24 heures (ne pouvait pas être réutilisée dans les 24 heures).
Potion d'Agilité Inférieure :
La Potion d'Agilité Inférieure nécessitait 11 matières premières, et les matières premières principales incluaient :
Herbe de l'Esprit du Vent (améliore la vitesse de réaction nerveuse, allégeant les pas)
Fil de Ver de Glace (augmente la flexibilité des articulations du corps)
Poudre de Plume d'Oiseau Rapide (renforce l'attribut agilité, augmentant la vitesse de mouvement)
Poudre d'Herbe à Crête de Tonnerre (stimule légèrement les nerfs, améliorant les arcs réflexes)
......
La boire fait sentir les pas plus légers, augmentant légèrement l'agilité de l'utilisateur de 0,3-0,5 pendant 30 minutes.
L'effet secondaire est une raideur articulaire pendant 2 heures ensuite (agilité -1), avec une durée de résistance à la potion de 24 heures (ne peut pas être réutilisée dans les 24 heures).
Potion de Force Inférieure :
La Potion de Force Inférieure nécessite 13 matières premières, avec des ingrédients principaux incluant :
Sève d'Épine de Fer (renforce la contraction musculaire)
Poudre d'Os d'Ours Géant (augmente la puissance explosive instantanée)
Cire de Fourmi de Feu (renforce la ténacité musculaire, réduisant les déchirures)
Fragments de Pierre Magique à Attribut Terre (reconstitue l'énergie magique requise pour la force)
...
La boire fait sentir les muscles gonflés, augmentant légèrement la force de l'utilisateur de 0,3-0,5 pendant 30 minutes.
L'effet secondaire est des courbatures musculaires pendant 2 heures ensuite (force -1), avec une durée de résistance à la potion de 24 heures (ne peut pas être réutilisée dans les 24 heures).
Clarté d'Esprit Inférieure :
La Clarté d'Esprit Inférieure nécessite 10 matières premières, avec des ingrédients principaux incluant :
Extrait de Mousselumière (améliore la clarté mentale, rendant l'esprit vif)
Sève d'Herbe à Sagesse (améliore la mémoire à court terme)
Poudre de Fleur Éclaircissante (soulage la fatigue mentale)
Poudre de Cristal de Sorcellerie (stabilise les fluctuations de puissance mentale)
...
La boire fait sentir l'esprit clair, augmentant légèrement la puissance mentale de l'utilisateur de 0,3-0,5 pendant 30 minutes.
L'effet secondaire est un esprit embrumé pendant 2 heures ensuite (puissance mentale -1), avec une durée de résistance à la potion de 24 heures (ne peut pas être réutilisée dans les 24 heures).
Analyser les compétences de distillation pour ces potions nécessitait 50 points d'énergie, pas mal de plus que la Préparation de Défense Inférieure —
Après tout, c'étaient des potions d'augmentation d'attributs. Même si elles étaient temporaires et avaient des effets secondaires, elles pouvaient sauver une vie à un moment critique.
Lizer serra les dents et convertit encore 5 pièces d'or pour réunir 250 points d'énergie.
Il débloqua tout sauf la Clarté d'Esprit Inférieure —
La puissance mentale n'était pas nécessaire pour l'instant. La constitution pouvait augmenter la défense, et l'agilité pouvait améliorer la vitesse de réaction, facilitant l'esquive d'attaques soudaines.
Observant la distillation habile de Lizer, les yeux de Felina s'illuminèrent, et elle frappa la table :
« Si c'est possible, je t'aiderai certainement à pousser pour le rang d'Apprenti Sorcier. Avec ton talent pour la distillation, tu seras absolument un Maître Potionnier à l'avenir ! »
Ce jour-là, l'éclat du soleil devint de plus en plus faible, et de légers nuages sombres apparurent dans le ciel. On aurait dit que la nuit allait tomber...
Quelqu'un fit livrer un mot à Felina par le gardien, qui était couvert d'un tas de code incompréhensible.
Felina sortit la Recherche d'Histoire Générale de la Principauté de l'Âme Cramoisie et tourna les pages spécifiques pour le décoder :
« 20h00, 20 Rue Feimang, Appartement. »
Felina fronça les sourcils et regarda Lizer :
« Tu connais cet endroit ? »
La Rue Feimang était du côté est de la ville. La maison de George était au numéro 50, mais il ne connaissait rien au-delà.
Lizer secoua la tête, sortit sa montre de poche et y jeta un coup d'œil :
19h10.
« Ils ne nous ont même pas laissé le temps de manger. »
Lizer se frotta le ventre et se plaignit — bien qu'en réalité, il s'inquiétait que Goliath n'ait pas assez de temps pour se préparer.
Felina était tendue depuis qu'elle avait vu le mot, mais les paroles de Lizer la détendirent un peu. Elle conseilla :
« Quel moment pour encore penser à manger !
Ne grille pas ta couverture plus tard. Tu dois m'appeler Maître. N'agis pas de ton propre chef ; je communiquerai avec Rice. »
« Oui, Maître ! Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? »
Lizer s'inclina profondément, entrant rapidement dans son rôle — au cours des derniers jours, les deux avaientoccasionnellement joué des interactions maître et serviteur, avec Felina comme maître.
Felina réfléchit et prévoy d'y aller à vélo, mais en tant que maître, il serait inapproprié qu'elle partage une monture avec Lizer, donc elle en emprunta un à un collègue.
Lizer retroussa les lèvres et tapota la selle du vélo :
« Professeur, je me débrouille très bien à vélo. Je peux vous emmener. »
Pédalant rapidement à travers les rues et ruelles, le vent froid qui venait en face leur piquait le visage. Lizer rentra le cou et serra fermement le guidon.
Les lampadaires de sorcellerie au bord de la route émettaient une faible lueur jaune, et le vent portait l'aura froide des runes.
La structure de ce vélo était similaire à ceux qu'il conduisait au collège dans sa vie précédente, reposant sur une chaîne pour entraîner les pneus, et la sensation de conduite était la même.
Cependant, Lizer n'avait pas fait de vélo depuis qu'il avait commencé à travailler. Avec son premier salaire à l'institut de recherche, il avait acheté un petit scooter électrique appelé Tailg —
La civilisation et la technologie de ce monde étaient développées sur la base des théories de la sorcellerie, il y avait donc un vide dans les véhicules de transport après le vélo.
Au-dessus du vélo se trouvait la Boîte de Sorcellerie, un véhicule de transport terrestre qui nécessitait un Apprenti Sorcier pour y injecter continuellement de l'énergie magique afin de rouler.
La coque extérieure de la Boîte de Sorcellerie était gravée de runes à élément vent, lui permettant de rouler extrêmement vite.
Dans la ville de la Montagne Grise Brumeuse, la classe moyenne qui ne pouvait pas s'offrir de Boîtes de Sorcellerie, comme les mentors de l'académie et les patrouilleurs de police, avaient tous des vélos.
Le père de Lizer en avait aussi un — avec de vieilles bandes de tissu enroulées autour du guidon et des marques de réparation sur le cadre.
Cependant, les vélos n'avaient aucun avantage pour le transport de courte à moyenne distance et le fret de 5 à 20 kilomètres, et c'était fatigant de rouler longtemps.
Cela donna une inspiration à Lizer, et il se frappa la cuisse :
Son avantage devait résider dans les différences entre deux civilisations, ce qui était encore plus grand que sa capacité Pay-to-Win.
S'il pouvait développer la version du monde des sorciers de petits scooters électriques et de tricycles à un coût acceptable pour la classe moyenne, il n'aurait pas à s'inquiéter des pièces d'or avant de devenir Apprenti Sorcier.
Lizer se frotta les mains, les yeux brillants.
Les structures des petits scooters électriques et des tricycles étaient en réalité très simples. C'était juste que les sorciers de ce monde dominaient la recherche et le développement, créant directement la Boîte de Sorcellerie, et n'avaient jamais pensé à cette branche détaillée.
Cependant, il devait faire attention à la protection de la propriété intellectuelle, pour ne pas se retrouver avec une flopée de contrefaçons juste après l'avoir créé — Lizer se caressa le menton, fronçant les sourcils pensif.
Tous deux roulèrent très vite. Felina serrait fermement son guidon, le visage tendu, et ils arrivèrent au 20 Rue Feimang, Appartement, à 19h45.
Regardant le vieil immeuble d'appartements isolé devant eux, avec des vignes grimpant le long des murs et une grille en fer rouillée par endroits, Lizer et Felina échangèrent un regard : « Cette maison n'est pas pour des gens ordinaires. »
Lizer se frappa soudain le front alors qu'un vieux journal traversait sa mémoire : « Je sais, c'est... »