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I Was a Small Fish When I Reincarnated

Chapitre 200

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Chapitre 200

Chapitre 200

Chapitre 200/506 — 40%~7 min de lecture1 266 mots

D'accord, j'ai compris que les aventuriers et l'ordre des chevaliers ne s'entendaient pas.

Du coup, le fait qu'ils rivalisent entre eux, je commence à voir pourquoi.

Mais… est-ce qu'il n'y aura pas absolument des moments où la coordination sera nécessaire… ?

Si on passe son temps à se dire qu'on se déteste, on risque de perdre des batailles qu'on pourrait gagner.

Comment comptez-vous gérer ça ?

« Bon, en général, on sépare les aventuriers et les chevaliers pour l'assaut, c'est la norme. On ne peut pas s'attendre à ce qu'ils unissent leurs forces et coopèrent. »

« faudrait quand même faire quelque chose pour ça, non… »

« Certes, mais… Il y a une vieille rancune, c'est inévitable. »

« Alors j'vais demander : pourquoi les aventuriers et les chevaliers se détestent-ils à ce point ? »

« Hmm, pour faire simple… Les chevaliers combattent pour le pays, les aventuriers pour eux-mêmes. Ceci dit, les aventuriers œuvrent aussi pour le pays et le peuple, mais cette différence de mentalité est particulièrement marquée dans ce monde… »

Ah, c'est ça…

Les chevaliers ont l'air tout raides, après tout.

Il y a sûrement des problèmes de compatibilité de personnalité, mais les chevaliers, c'est souvent des fils de bonne famille ou des nobles connus, non ?

Je ne connais rien aux hiérarchies nobles, mais demander à des aventuriers qui ne connaissent même pas les règles de bienséance de bien s'entendre avec eux, c'est peut-être tout simplement impossible.

Et au milieu de tout ça, Maria est allée demander l'aide de l'ordre des chevaliers au roi…

J'espère qu'elle ne se fait pas maltraiter.

« Cela dit, les vrais forts, les chevaliers de renom et les aventuriers de rang S, eux, s'entendent bien. Ce sont seulement les voyous qui se disputent. »

« Les forts partagent donc un état d'esprit similaire. »

« J'en fais partie moi aussi ! »

« Ouais, garde tes vantardises pour plus tard et continue. »

« Ah, oui… »

Se vanter dans ce genre de situation, ça ne sert à rien.

Bon, réfléchissons à la composition des unités.

Cela dit, on risque de dépendre entièrement de Houen, mais je vais intervenir sur les points qui m'inquiètent.

Houen est en train de nous expliquer, mais comme c'est long, pour résumer…

La composition des unités se divise grossièrement en deux.

Simplement : l'unité des aventuriers et l'unité des chevaliers.

L'unité des aventuriers a toutes sortes de classes, donc elle est relativement facile à manœuvrer.

On peut aisément décider qui assure la défense du pays et qui mène l'attaque de pointe.

Il y a un système de rangs, donc ce côté-là devrait se régler vite.

On va maintenant décider les détails de la composition.

Le problème, c'est l'unité des chevaliers.

Ce n'est pas une unité à qui nous pouvons donner des ordres.

Si Maria arrive à bien négocier avec le chef des chevaliers, on pourra lui confier le commandement, mais…

Puisque Maria n'est pas revenue, c'est difficile à trancher.

« Euh… quel genre d'unités compose l'ordre des chevaliers ? »

« Y'en a pas mal. Infanterie lourde, piquiers, cavalerie, fantassins, archers, soldats mages chevaliers, soldats mages… »

« Hein ? Hein ? Attendez un peu. C'est quoi la différence entre soldats mages chevaliers et soldats mages ? »

« Les soldats mages chevaliers utilisent la magie tout en excellant au corps-à-corps. Les soldats mages sont purement spécialisés dans le soutien à distance. Parmi les soldats mages, si on regarde en détail, il y a aussi des archers mages, des soigneurs, etc. »

Il y a donc des utilisateurs de magie chez les chevaliers aussi.

D'après l'explication de Houen, les rôles sont bien définis.

Du coup, leurs mouvements sur le champ de bataille sont assez prévisibles.

« Et comment on les déploie ? »

« Comme ça. »

Houen posa les pions des chevaliers et des aventuriers de haut rang devant la porte, et les pions des aventuriers à l'intérieur de la porte.

Je comprends ce qu'il veut dire, mais c'est pas un peu trop simpliste… ?

« Ça va vraiment marcher avec ça ? »

« C'est à partir d'ici. Si on les empêche d'atteindre la porte, c'est notre victoire. Ce qui est important maintenant, c'est comment manœuvrer les aventuriers et les chevaliers qu'on a placés en avant. »

Alors Houen sortit un sac je ne sais d'où, le renversa et répandit sur la carte toutes sortes de pions de soldats armés de diverses armes.

Apparemment, ils sont séparés en pions pour aventuriers et pions pour chevaliers.

Il les dressa un par un, les triant.

« D'abord, on établit la stratégie. Comme ça, le nombre nécessaire de soldats ressort. »

« Heu, d'habitude c'est pas l'inverse… ? On connaît les effectifs d'abord, puis on décide comment les bouger, non ? »

« Ouren. Tu le sais sûrement, mais ici c'est un autre monde. La puissance d'un seul homme est totalement différente de celle sur Terre. Il y en a qui peuvent déployer la force de cent hommes à eux seuls. Donc pas de problème à partir de la stratégie. »

« O-Ouais, j'ai compris… Je te laisse faire pour ce côté-là… »

On vient de me gronder normalement.

Je vais rester sage…

Les pions des chevaliers sortent par la porte ouest et se déploient à gauche.

Les pions des aventuriers de haut rang sont placés pour foncer tout droit.

L'ennemi avance depuis le sud-ouest, donc l'idée, c'est de l'attaquer en le prenant en tenaille depuis la gauche et la droite.

« D'abord, les chevaliers vont à gauche, les aventuriers foncent droit devant. Pour commencer, il faut les immobiliser. Donc infanterie lourde en avant chez les chevaliers, et chez les aventuriers, ceux qui excellent à la défense en tête. Ensuite, les mages des deux côtés détruisent l'avant-garde ennemie depuis l'arrière. »

« Ça va marcher ? J'y connais rien en stratégie, moi ? »

« Le plus efficace pour immobiliser l'ennemi, c'est d'élever une montagne de cadavres. Les pertes sont lourdes, mais il faut bien faire sortir les soldats mages une fois. De toute façon, même s'ils n'ont plus de mana, y'a des potions de mana ! »

« …C'est vrai. »

J'en veux plus jamais boire, cela dit.

Mais compter seulement sur une montagne de cadavres pour immobiliser, ça m'inquiète un peu…

Les humains ou les monstres intelligents, voir une montagne de cadavres pourrait leur faire perdre le moral, mais l'ennemi, ce sont des monstres, non ?

Jouer sur les émotions pour les affaiblir, je doute que ce soit facile.

Bon, je suivrai les instructions de Houen pour l'instant…

Y a-t-il des gens avec des compétences de type terre ?

Bah, la guilde ne peut pas avoir une connaissance aussi parfaite de tous les aventuriers.

S'ils avaient des surnoms ou des titres, ce serait facile à repérer, ceci dit.

Bref, pour résumer : chevaliers et aventuriers attaquent l'aile gauche et l'aile droite de l'ennemi.

L'infanterie lourde encaisse en avant, pendant que les soldats mages à l'arrière lancent de gros sorts pour briser l'avant-garde ennemie.

Ensuite…

« On fait reculer les soldats mages et on repousse l'ennemi avec la cavalerie et l'infanterie ! »

« Heu… ça va vraiment bien se passer… ? »

« Ça dépend de la qualité des soldats mages. »

« J'ai l'impression qu'il vaudrait mieux que j'y aille moi-même… »

Comptez sur les aventuriers et les chevaliers…

« Bon, je vais aussi réfléchir à d'autres plans ! »

« C'est bien le minimum ! J'ai que des doutes, moi ! »

Mais attendez !

Pourquoi c'est moi qui participe à cette réunion hyper importante !!!!

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