Peu importe l'angle sous lequel je m'observe, je ne suis qu'une carpe.
La couleur est blanche et terne.
La force des Rois de la Pluie a disparu, mais à la place, je sens quelque chose de puissant circuler dans tout mon corps depuis l'intérieur.
Je ne sais pas ce que c'est... mais vérifions le statut pour l'instant.
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Nom : Ouren
Race : Carpe d'Argile
NV : 1/25
PV : 35/35
PM : 45/50
Puissance d'attaque : 60
Défense : 54
Puissance magique : 15
Agilité : 30
-Compétences spéciales-
[Voix du Ciel] [Avantages d'Espèce Rare]
-Compétence-
[Lumineux] [Renforcement <Météo>] [Mâchoire Herculeenne]
[Manipulation du Flot d'Eau] [Créer de l'Argile] [Purification du Sol] [Absorption]
-Résistance-
[Éblouissement] [Acide Fort] [Explosion] [Pollution]
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Whoa ! J'ai obtenu [Absorption] !
Compétence de récupération qui permet de récupérer sa force physique en consommant des PM !
Je n'aurais jamais cru l'obtenir ici.
Bon, les nouvelles compétences que j'ai acquises cette fois sont "Créer de l'Argile", "Purification du Sol" et "Absorption".
Et les résistances nouvellement acquises sont "explosion" et "pollution" ?
Ce sont de nouvelles compétences, donc je m'inquiète pour toutes, mais celle qui m'inquiète le plus est la résistance "pollution".
C'est une résistance qui empêche le corps de pourrir de toute façon, mais... vérifions-la pour l'instant.
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-pollution-
Le corps ne pourrit pas. Efficace aussi contre les maladies.
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Voilà. Mon intuition était juste.
C'est une merveilleuse compétence de résistance qui empêche de tomber malade rien qu'en la possédant, mais... si elle est catégorisée comme résistance, cela signifie qu'il peut y avoir des ennemis dont les attaques peuvent polluer votre système corporel.
Cela s'applique aussi bien à "explosion" qu'à "acide fort".
En fait, sous de telles attaques, j'ai pu obtenir la compétence de résistance "acide fort".
Je peux vous le dire, il n'est pas étrange qu'il y ait des ennemis qui possèdent non seulement des compétences d'explosion, mais aussi des compétences de corruption et de maladie.
Je vais aller sur la terre ferme dans un futur proche.
Les chances de rencontrer un ennemi aux compétences terrifiantes sur la terre devraient être bien plus grandes que dans la rivière.
Je ne pourrai probablement pas survivre longtemps si je ne renforce pas mon esprit.
... Je ne veux pas mourir à nouveau.
Bon, je ferai de mon mieux quoi qu'il arrive à l'avenir après être monté sur la terre.
D'accord, vérifions mes compétences nouvellement acquises avant de rejoindre Reizen.
La compétence "absorption" et la résistance "explosion" se comprennent par leur nom, et comme je les ai déjà vues une fois, je n'ai pas besoin de les revérifier.
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-Créer de l'Argile-
Vous pouvez créer ce que vous voulez en utilisant de la terre et de l'argile.
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-Purification du Sol-
Peut purifier une terre polluée. La portée de purification est déterminée par la quantité de PM utilisée.
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Oooh ! Qu'est-ce que c'est que ce Créer de l'Argile ! Ça a l'air super pratique !
Il semble que cette compétence ait un gros coût à l'utilisation.
Il semble que je puisse faire un pot avec ça. Peut-être même construire une maison ?
Mais ça... je ne pense pas que ça puisse être utilisé sous l'eau... parce que c'est de l'argile ou de la terre, non ?
Ce n'est pas dur comme la roche, ça va probablement fondre.
Je le sais parce que j'ai essayé de l'utiliser, mais je n'ai pas pu m'en servir comme prévu.
Des trucs qui ressemblent à de la terre se rassemblent, mais ils s'effritent et disparaissent.
Pareil pour l'argile.
Hé, Carpe d'Argile... À quoi te sert cette capacité... ?
Tu n'es qu'un découvreur d'argile, non ?
C'est peu probable que ce soit utilisable tant que je ne monte pas sur la terre.
Alors, purification du sol... Est-ce nécessaire pour une si belle rivière ?
Ou bien la Carpe d'Argile a-t-elle cette capacité pour vivre dans des endroits sales ?
Maintenant que j'y repense, la plupart des carpes vivent dans l'eau boueuse.
Bon, utilisons-le pour l'instant.
J'ai essayé de l'utiliser, mais il n'y a eu aucun changement.
Je ne sais même pas si c'était activé vu qu'il n'y a pas d'effets.
Les PM n'ont pas diminué non plus.
Hmm... Je ne sais pas.
Il semble qu'il ne soit pas possible de les synthétiser entre elles cette fois-ci.
Créer de l'Argile a l'air pratique et je veux le laisser tel quel pour l'instant.
Purification du sol... Bon, le moment viendra où ça pourra servir à quelque chose.
Laissons ça de côté.
Au fait, après avoir vérifié la compétence, il est possible de la synthétiser, mais... je me demande... je n'ai pas vraiment envie de les synthétiser.
C'est possible de la synthétiser, mais au contraire, j'ai l'impression que le résultat ne serait pas concluant.
…… Au fait, j'ai gagné beaucoup de compétences plus fortes qu'avant leur synthèse, mais peuvent-elles être affaiblies après synthèse ?
D'accord, demandons si ce sujet m'intéresse.
Voix du Ciel, la synthèse de compétences rend-elle vos compétences plus faibles qu'avant ?
[…………]
Quelle carpe, on dirait que ma question ne peut pas recevoir de réponse.
Alors, balance tout et dis-moi ce qu'est la synthèse de compétences !
Je veux juste voir l'essentiel sur la compétence de synthèse ! Mon dieu !
[Synthèse de compétence. Vous pouvez créer de nouvelles compétences en combinant plusieurs compétences. Combiner compétence et compétence donnera des compétences plus fortes, et combiner résistance et résistance donnera des résistances plus fortes. Cependant, sachez que si la compétence que vous synthétisez est incompatible, elle peut devenir bien plus faible que la compétence d'origine. De plus, lors de la création d'une nouvelle compétence/résistance en combinant compétence et résistance, une compétence forte ne sera pas créée à moins qu'elle ne soit compatible.]
...... en d'autres termes, c'est un pari.
Mais maintenant je sais. Toutes mes compétences de synthèse sont compatibles.
Les compétences que j'ai utilisées pour créer "Croc Acéré" étaient "Grande Gueule" et "Renforcement Partiel du Corps (tranchant)".
Je pense que ces deux-là formaient un bon duo.
Grâce à la compétence de synthèse, ça est devenu mon arme principale.
"Renforcement <Météo>" est une combinaison de seulement "Renforcement Partiel du Corps (dur)" et celle qui a l'effet de correction due à la météo, je pense que c'est un bon match ?
Comme prévu, si je combine "Lumineux" et "grande gueule", ça sera une compétence de carpe.
Un bec dans la gueule a l'air intéressant, mais c'est aussi intéressant que les dents brillent quand on rit.
NON, je n'ai aucune intention de créer une compétence blague !
Bon, ne synthétisons pas cette fois.
J'aimerais combiner résistance et compétence, mais la compétence est un peu... je ne pense pas que ce soit très bon.
Je ne veux pas créer de compétences bizarres.
D'accord ! Mon arrangement de compétences s'arrête ici !
Regardons Reizen…….
En regardant Reizen, il semblait qu'il faisait encore quelque chose.
Peut-être qu'il organise les compétences nouvellement acquises.
La preuve, c'est qu'il est en train d'évoluer.
Cette fois, c'est à mon tour d'attendre.