Évolution suivante…… « Dragon manqué »…….
Je ne comprends pas ce que cela signifie.
Pourquoi la a-t-elle désigné seulement celui-ci comme évolution suivante ?
Une plaisanterie ?
Est-ce une plaisanterie ?
Quoi qu'on en dise, le fait qu'il n'y ait que cette seule évolution possible est de mauvais augure.
Pourquoi ne pas avoir ajouté au moins une autre option d'évolution ?
En tout cas, il semble que je n'aie d'autre choix que de devenir ce Dragon manqué.
Jusqu'ici, j'avais un nom d'espèce correct, mais soudain, il est devenu bizarre.
Bon…… Je n'ai pas d'autre choix que de le devenir. Ce soi-disant Dragon manqué.
'… C'est pas vrai…'
Essayant de ne rien penser, j'ai sélectionné Dragon manqué comme évolution.
« Itte… dededededda ! Dadadadadadagyâaaaaa !! »
Instantanément, une douleur comme je n'en avais jamais ressentie a parcouru tout mon corps.
J'ai l'impression que c'est plusieurs fois plus douloureux que quand j'ai évolué en Datworm.
Tout en me tordant de douleur, j'endure.
Je ne pense pas supporter la douleur, mais je parviens tant bien que mal à ne pas perdre connaissance.
Reformation du squelette, renforcement du corps, duplication et ajout de nerfs, modification majeure des organes internes.
Diverses reconstructions corporelles s'opéraient instantanément.
Ma tête s'est d'abord effondrée avant d'être reconstruite lentement, comme si on actionnait des engrenages rouillés ; tous mes organes internes ont hypertrophié et se sont déplacés dans l'ensemble.
Lors de ce déplacement, la reformation du squelette se produisant simultanément, il semble que l'intérieur de mon corps soit lacéré de toutes parts.
Mais grâce à la reconstruction corporelle, régénération et restauration se répètent sans cesse.
De la torture.
En un mot, cette douleur est peut-être pire que la torture.
Quand la douleur s'est enfin calmée, je n'étais pas en état de bouger.
Je me suis affalé sur le sol pour me reposer.
J'aurais peut-être pu bouger, mais c'était trop dur mentalement…
Laissez-moi me reposer un peu.
'Putain… gahâ… C'est trop douloureux'
Pour l'instant, je me traîne jusqu'au bord de l'eau pour vérifier mon apparence.
Les poissons semblent déjà libérés de l'effet du parfum, car il n'y en a pas un seul ici.
En pensant que malgré cette carrure, Roche-mère reste Roche-mère, je me suis penché pour refléter mon apparence actuelle dans l'eau.
La couleur est toujours d'un blanc pur.
C'est comme d'habitude, donc je suis un peu rassuré.
Mais cette tranquillité vole en éclats quand je vois mon visage.
Je n'ai qu'un œil, sur le côté.
À l'endroit où devrait se trouver l'autre œil, une corne ramifiée en trois, comme du corail, a poussé.
Je ne comprends pas pourquoi elle ne sort que d'un côté, mais ma visibilité est très mauvaise, et j'ai été un peu choqué en voyant cette apparence.
Quant à la forme du visage… elle se rapproche bien de celle d'un dragon.
Mais la bouche s'ouvre de manière anormale.
Même la Femme à la bouche fendue en serait surprise.
J'ai deux langues, qui bougent indépendamment l'une de l'autre.
Et le corps principal, l'essentiel.
La longueur totale est d'environ trois mètres.
Une seule aile en lambeaux pousse sur mon dos, et elle ne semble pas fonctionnelle.
De l'autre côté, l'aile qui aurait dû pousser en paire n'a qu'un morceau résiduel, comme arrachée.
Enfin, j'ai des barbillons tout juste symboliques.
C'est moi qui le dis, mais c'est douloureux à regarder.
Ce n'est pas que je ne peux pas bouger… Les nerfs semblent passer, j'ai de la sensation.
Autrefois, j'étais enthousiaste à l'idée d'avoir des barbillons… pourquoi donc ?
Même en les voyant sur cette apparence, je n'en suis pas vraiment ravi.
Un raté…
Certes, si on me le dit en voyant cette apparence, je ne peux qu'acquiescer.
Mais ! Et mon statut, alors !?
Seule l'apparence est hideuse, mais il n'y a pas de problème au niveau du statut.
Avec cette pensée, j'ai ouvert mon statut.
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Nom : Oren
Race : Dragon manqué
NIV : 1/300
PV : 650/650
PM : 1231/1231
Attaque : 721
Défense : 798
Puissance magique : 1657
Rapidité : 203
― Compétences spéciales ―
« », « Bénédiction d'espèce rare », « Paroles du passé »
― Compétences ―
Attaque : « Mâchoire à crocs d'acier », « Croc acide délirant », « Lance de fil d'eau liée », « Lances d'eau multiples », « Épée de courant tranchant », « Poing vague », « Tranche-ciel »
Magie : « Brume contrôlée », « Contrôle infini de l'eau », « Golem de boue », « Courant destructeur de roche », « Compression d'air »
Défense : « Barrière d'eau », « Bouclier d'eau », « Armure de boue », « Barrière de pression d'air »
Soin : « Grande guérison », « Guérison de zone », « Absorption mortelle », « Eau de guérison »
Art des pièges : « Lien d'eau », « Bourbier trompeur »
Spécial : « Luminescence », « Esprit du lieu », « Purification »
Automatique : « Endurance aux intempéries », « Natation », « Assassin », « Perçage de défense »
Technique ultime : « Fin du dragon manqué »
― Résistances ―
« Éblouissement », « Acide fort », « Explosion », « Putréfaction », « Mauvaise visibilité », « Cécité », « Poison », « Versatilité », « Résistance au froid », « Malédiction », « Corruption », « Infection », « Maladie grave », « Putréfaction », « Impureté »
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…… Plusieurs stats ont légèrement augmenté par rapport à quand j'étais Serpent des vagues.
La Rapidité a chuté drastiquement, mais en échange, les PM et la Puissance magique sont d'un tout autre ordre.
Grâce à ces stats exceptionnelles qui apparaissent enfin, ma méthode de combat semble se préciser. Tant mieux.
Les compétences n'ont pas l'air d'avoir beaucoup augmenté.
Une compétence d'attaque de plus… et une compétence appelée Technique ultime.
Qu'est-ce que c'est au juste… ?
Regardons le détail de chaque compétence pour l'instant.
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― Tranche-ciel ―
Compétence qui déclenche une attaque tranchante fendant le ciel. Activable avec un tranchant de main, une épée, un sabre, etc. La puissance d'attaque varie selon l'arme.
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― Fin du dragon manqué ―
Compétence fatale utilisable quand la défaite de l'adversaire est actée.
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Tranche-ciel, pour le dire franchement, est probablement une compétence du genre coup de vent tranchant.
Le fait que la puissance d'attaque change selon l'arme utilisée m'inquiète un peu… mais essayons plus tard.
Fin du dragon manqué.
Cela semble être une compétence utilisable pour porter le coup de grâce.
Mais est-ce vraiment quelque chose qu'on peut appeler une Technique ultime ?
La condition n'est-elle pas… trop stricte ?
Pouvoir assurer la mise à mort est peut-être une bonne chose selon les situations, mais…
Je n'en vois pas beaucoup l'utilité.
Ce qui est le plus effrayant, c'est que seule la condition d'activation est décrite, donc on ne sait pas du tout à quoi ressemble la compétence.
Si c'est une compétence ciblant un seul ennemi, ce n'est pas un problème, mais si c'est une attaque de zone, il faudra bien choisir où l'utiliser.
Il faudra tester celle-là aussi.
Le hic, c'est qu'il n'y a pas d'adversaire approprié.
Mais Tranche-ciel, je devrais pouvoir l'utiliser tout de suite.
Je n'ai pas forme humaine, mais pour l'instant, j'ai créé une lance avec Lances d'eau multiples et j'y ai adjoint Tranche-ciel.
« « Tranche-ciel » »
Avec un *pyu*, l'air a été fendu sur une ligne verticale.
Instantanément, l'air a été déchiré et tous les arbres sur cette ligne droite ont été fendus.
Les arbres fendus n'ont pas une écharde, ils sont coupés net comme une finition miroir.
Devant cette puissance, j'ai pâli et j'ai annulé Lances d'eau multiples pour l'instant.
« B-bon, rentrons »
J'ai créé de l'eau avec Contrôle infini de l'eau et je m'y suis immergé.
Je suis remonté en flottant et je suis rentré en ligne droite vers le village de Zenki.