Cependant, peu de temps après, M. Green naîtrait dans le Système solaire.
Dans l'« Histoire du Vide », la position de M. Green dans le Système militaire n'était pas inférieure à celle de Neville Brown, car M. Green avait toujours été un intime du sage Harrison Clark.
Mais à présent, l'identité de Charles Green était quelque peu délicate.
Calculant du point de vue de l'ascendance génétique, Charles Green était certainement apparenté aux Green, mais en remontant son arbre généalogique, l'information s'arrêtait au début du XXIIe siècle.
Personne ne savait qui étaient les parents de l'ancêtre de Charles Green de cette génération.
Les autres ne pouvaient déterminer si Charles Green était un descendant du frère d'Avril Green, Lucius Green.
La lignée de M. Green pour sa naissance avait déjà été planifiée et était en cours d'exécution rigoureuse.
Quant à Avril Green, selon tous les registres historiques, cette femme exceptionnelle du XXIe siècle, dirigeante politique et l'une des créatrices de l'Organisation du Salut, n'a laissé aucun descendant. Du moins, c'est ce que dit l'histoire officielle. Quant à l'histoire officieuse ? Désolé, dans une société hautement informatisée, il n'y a pas d'histoire officieuse.
Ainsi, Charles Green, qui siégeait ici, n'avait aucune aura, comptant uniquement sur sa propre capacité.
Peu de temps après, la salle de conférence commença à annoncer le vote.
La proposition de Neville Brown fut adoptée avec un avantage considérable, et les opinions de Charles Green furent noyées.
Dans son anxiété, il ouvrit un canal de communication privé et envoya un message à Bernal Connor, qui gagnait désormais un respect croissant dans le domaine scientifique.
Il exposa rapidement et concisément ses inquiétudes.
Cinq minutes plus tard, la résolution déjà organisée se bloqua juste avant le processus de promulgation final.
On vérifia les journaux d'opération et l'on découvrit que le Dr Connor avait exercé un droit de suspension de litige à voix unique.
La façon de traiter Macken n'était pas une décision de guerre, l'exigence de temps n'était pas importante, on pouvait retarder de trois jours encore, et M. Connor, qui outrepassait ses prérogatives pour gérer l'affaire, décida de la rediscuter dans trois jours.
Lorsque d'autres allèrent demander à Bernal Connor ses intentions, il n'expliqua pas, se contentant de dire : « Ce n'est pas seulement un problème politique, c'est aussi un problème scientifique. Nous faisons des expériences dans le milieu universitaire, quel que soit le niveau technique, certaines expériences ont juste besoin de temps pour être peaufinées, alors je vous suggère de ne pas vous presser, attendre un peu ne fera pas de mal. »
Après avoir éconduit les curieux, Bernal Connor envoya un message à Charles Green : « Après tout, il s'agit d'un vote et d'une prise de décision au plus haut niveau de la politique impériale, je ne peux donc vous aider que pour ces trois jours. J'apprécie votre persévérance dans la poursuite de la vérité, mais je ne sais pas si vous avez tort ou raison. Donc, comment renverser la situation ne me regarde pas, débrouillez-vous. »
Charles Green le remercia d'abord, puis regagna sa chambre personnelle.
Il alluma son Système de Réseau Quantique Personnel, mais se connecta à un jeu.
Le jeu s'appelait « Civilisation Interstellaire », qui était un descendant de Nième génération du jeu « Envahisseurs à Yeux Composés » créé par Chen Feng à l'époque. Cependant, l'univers du jeu s'était étendu à l'ensemble de l'univers et c'était un monde sans ennemis à Yeux Composés.
Le jeu posait un scénario où les humains avaient gagné un million d'années plus tard.
« Civilisation Interstellaire » était considéré comme le second monde pour les gens de l'Empire en dehors de leur vie réelle à cette époque. La ligne temporelle s'était accélérée de nombreuses fois, entraînant la vision stratégique et diverses capacités professionnelles de chaque joueur, et il avait aussi quelques fonctions de sélection de talents.
Dans « Civilisation Interstellaire », chacun peut, comme dans la vie réelle, jouer n'importe quel rôle qu'il veut et devenir qui il veut être.
Charles Green avait une énorme guilde dans le jeu, et avec deux autres personnes, ils formaient un système triangulaire, établissant une immense force s'étendant sur plusieurs Systèmes Stellaires.
Charles Green gérait les affaires intérieures, telles que l'administration, la recherche scientifique, la gestion de la productivité, etc.
Quant aux deux autres, l'un était un Commandant Militaire responsable de commander les guerres, et l'autre avait des capacités de manipulation d'armure extrêmement fortes, responsable d'attaquer les villes et de prendre les places fortes.
Cette guilde naissante n'avait été développée que depuis un peu moins de dix ans dans le monde actuel, mais ils figuraient désormais parmi les trois premiers du jeu, lançant une attaque contre le trône de la guilde la plus forte.
Les deux autres chefs étaient Peter Camp et Roger Baker, qui étaient à des milliards de kilomètres l'un de l'autre.
Charles Green ne voulait pas faire cela, mais s'il voulait défier l'aura de Neville Brown, il devait utiliser l'aura des autres.