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I May Be a Virtual Youtuber, but I Still Go to Work

Chapitre 36

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Chapitre 36

Chapitre 36

Chapitre 36/232 — 16%~12 min de lecture2 387 mots

Quand Magia choisit Apolla, Cheon Do-hee eut une pensée immédiate.

« Elle est sérieusement obsédée par les fusils à pompe… »

Contrairement aux autres personnages de classe Siege, qui conservaient au moins un certain équilibre pour les combats d'équipe, Apolla était une unité purement dédiée à la destruction de base.

Son corps était aussi fragile que du verre — quelques coups et elle était morte.

Mais une fois qu'elle se mettait à tirer sérieusement, les bâtiments explosaient comme des feux d'artifice, ce qui lui valut le surnom de Canon de Verre.

Il faut reconnaître qu'elle était satisfaisante à jouer.

Cette animation spéciale de démolition ?

Une fois qu'on l'avait vue, on ne pouvait plus la quitter des yeux.

Le problème, c'était qu'arriver à tirer ce gros coup unique était ridiculement difficile.

Un facteur majeur était la compétence de combat d'Apolla, « Explosifs Retardés ».

C'était une capacité à bascule — tant qu'elle était active, attaquer des bâtiments baissait la défense d'Apolla mais accumulait des charges sur la structure.

Une fois assez de charges accumulées, elle pouvait utiliser son Ultimate, « Démolition Totale », pour déclencher une explosion massive.

Avec 10 charges, elle pouvait one-shot les Tourelles Extérieures et Intérieures.

À 12 et 16 charges, elle détruisait purement et simplement les Tourelles Cœur et le Nexus ennemi.

C'est à ce moment-là que l'animation spéciale de démolition que Magia mourait d'envie de voir se déclenchait.

Les autres personnages Siege devaient user les bâtiments pour les détruire.

Les autres classes devaient se grouper et concentrer leurs tirs pour briser les tours.

Naturellement, au début, les joueurs rageaient sur le fait qu'Apolla était cassée.

« Apolla n'est pas complètement OP ? » se plaignaient-ils.

… Mais ensuite vint le temps de rechargement du double canon.

Il fallait deux secondes pour recharger un fusil.

Ce qui signifiait vingt secondes entières pour atteindre 10 charges.

Mais si on attaquait une tour sur la top ou la bot lane, il ne fallait que 15 secondes pour que les ennemis arrivent, même depuis le point le plus loin.

Puisque Apolla était un champion si unique, même les joueurs adverses savaient qu'on ne pouvait pas la laisser tranquille.

La plupart du temps, elle se faisait pulvériser avant même d'atteindre 10 charges.

C'est pour ça qu'Apolla était classée Difficulté Extrême.

Il fallait prédire quand les ennemis allaient apparaître.

Il fallait attaquer périodiquement rien que pour rafraîchir ses charges (qui expirent en 10 secondes).

Il fallait courir et se cacher constamment tout en gérant la vision et le terrain.

Seul un expert de Naore — quelqu'un aux réflexes de fantôme — pouvait la jouer efficacement.

Pourtant, malgré sa difficulté, la combinaison fille anime mignonne, ange déchu et fusils à pompe doubles lui donnait une popularité quasi culte, piégeant d'innombrables nouveaux qui se faisaient obliger en essayant de la jouer.

C'était le champion que Magia avait choisi.

Alors quand elle déclara avec assurance :

« Je vais m'entraîner jusqu'à gagner. Ça va, non, Chef ? »

L'expression de Cheon Do-hee s'assombrit.

« … Tu comptes habiter au cybercafé aujourd'hui ? »

« Allez, c'est pas comme si je n'allais pas gagner une partie avant de rentrer, si ? »

Do-hee avait certaines attentes pour aujourd'hui.

Une journée fun entre filles.

Elles étaient coincées dans un cybercafé.

Pour une durée indéterminée.

À manger des ramens instantanés toute la journée.

Il faut dire que Do-hee n'haïssait pas les cybercafés.

Elle adorait le jeu — avant de commencer le streaming, elle avait passé des journées entières dans les cybercafés à la fac, ignorant les engueulades de ses parents.

Cheon Do-hee n'était plus quelqu'un qui pouvait jouer toute la journée.

Son cerveau pensait constamment au travail, donc sa limite était d'environ quatre heures grand max.

Si elles gagnaient vite, elle pourrait au moins proposer de faire autre chose après.

Do-hee ne connaissait pas grand-chose à Naore non plus.

Et niveau skill, elle n'était pas tellement meilleure que Magia.

Zéro chance qu'elle carry la partie et offre une victoire facile à Magia.

En fait, même si elle jouait à part, elle n'aiderait pas vraiment dans les teamfights.

« … Peut-être que c'est la meilleure réponse ? »

Elle survola la classe Support.

Un champion qui pouvait s'attacher à un allié et le suivre en soignant, shieldant et harcelant les ennemis.

Un champion détesté pour bouffer l'XP sans rien faire en combat.

Un champion constamment insulté pour son existence.

Magia s'occuperait de l'attaque.

Do-hee s'occuperait du soutien et de la défense.

La naissance de Modatouille.

Pour Lee, étudiant en master, Naore c'était la vie.

Pas dans un sens profond, philosophique.

C'était juste que parmi tous les jeux auxquels il avait joué depuis gamin, Naore était le seul sur lequel il était encore accro.

Mais le fait d'y jouer depuis des années ne voulait pas dire qu'il était devenu meilleur.

Et pour couronner le tout, sa chance d'équipe était une merde absolue.

Chaque année, ses amis qui atteignaient Gold le chambraient sans arrêt, le traitant de trash.

Cette année n'était pas différente.

Il ne restait plus qu'un mois avant la fin de la Saison 24, et son rang était toujours Bronze 1.

Si près de l'Argent — à une seule promo près — mais il avait déjà perdu plusieurs tentatives d'affilée.

Il avait tenu bon, grindé, jusqu'à ce que le stress et la pression le pètent enfin.

C'est pour ça qu'il s'était réfugié dans les parties normales.

Bronze. Encore. Je suis putain de Bronze ENCORE !

Mais peut-être que la journée était juste maudite.

Même les normales partaient en vrille.

Cinq défaites d'affilée.

Son historique était tellement rouge qu'il pouvait probablement rage-puncher son écran dans les prochaines parties.

« Putain. Peut-être que je devrais vraiment quitter ce jeu de merde… »

Avec un carillon, le matchmaking aléatoire commença.

Il lock son pick, et l'écran de chargement apparut.

En fixant la composition des champions, l'expression de Lee s'illumina soudain.

{{Siege :: Apolla :: Scars On My Back Are Shameful For A Shotgunner}}

{{Support :: Mascot :: DodoSaeHeeHee}}

Un vrai débutant — seulement deux parties jouées.

Un pick désastreux en ranked.

Un personnage que les nouveaux choisissent parce qu'elle est jolie, puis quittent parce que ses mécaniques sont pourries.

Pour couronner le tout, leur duo jouait Mascot, le support infamous qui ne fout rien en teamfight.

Et ils n'avaient que 15 parties jouées.

Un débutant parmi les débutants.

« Cette comp est légendaire. Si je perds ça, je désinstalle. »

Lee voyait déjà comment la partie allait se jouer dans sa tête.

Un tapis rouge glorieux de LP gratuits venait de se dérouler devant lui.

Pour la première fois depuis des lustres, Lee ressentit de l'espoir.

Il sprinta vers sa lane.

« Cette partie est déjà gagnée. »

Ses adversaires de lane étaient Apolla et Mascot.

Quelles étaient les chances ?

C'était un 1v2, mais dans Naore, le skill prime sur les nombres.

Peu importe le nombre de mauvais joueurs, ils ne peuvent pas battre un bon joueur —

(En tout cas, c'est ce qu'il croyait, malgré son Bronze bloqué.)

Et grâce au système MMR de Naore, les smurfs étaient improbables.

Cette lane était son domaine.

« Place au first blood. »

Son champion, Kirine, Maître de Lame, fonça vers Apolla, qui stationnait tranquillement au milieu de la lane.

Dans sa tête, un montage entier se jouait déjà.

Danser entre les sbires de tourelle avec un footwork élégant —

Parer les attaques entrantes avec un timing parfait —

Démanteler Apolla, puis couper Mascot en une séquence clean —

Finir sur un 2/0/0 flawless.

« Attends, elle recule ? »

Mais Apolla ne riposta pas.

Au lieu de ça, elle recula calmement et disparut derrière sa tourelle.

Ce serait la lane la plus chiante de l'histoire.

« Tch. J'ai pas le choix. »

Si elle ne sortait pas, il n'avait qu'à pousser la tourelle.

Même les joueurs les plus froussards réagissent quand leur tourelle commence à prendre des dégâts.

« Putain… c'est chiant. »

Apolla refusait d'avancer.

Elle restait juste sous sa tourelle, last-hit les sbires et prenait de l'XP.

Chaque fois qu'elle prenait un peu de poke, Mascot la healait direct.

Pour un débutant, elle jouait trop clean.

Lee avait atteint le niveau 6.

Il débloqua sa Compétence Adaptative : Frappe Foudre.

Une attaque dash à longue portée qui attirait les ennemis au point d'atterrissage.

« Si je hit le 6, elle doit se montrer. »

Même dans les lanes passives, les fights éclatent toujours au niveau 6.

C'est là que les champions choppent leurs ultimes.

Donc dès qu'Apolla avancerait, Lee l'embusquerait, la traînerait dans sa Danse des Lames, et la hacherait menu.

Apolla était un canon de verre.

Grâce à la pression constante, sa tourelle était déjà à moitié HP.

« Elle doit la défendre avant qu'elle pète. »

Finalement, Apolla atteignit le niveau 6.

Lee survola la touche F, prêt à activer Frappe Foudre dès qu'elle sortirait.

Apolla bondit en avant.

Chargeant droit sur la tourelle de Lee.

Il s'attendait à ce qu'elle avance prudemment — pas qu'elle sprinte aveuglément.

Le jeu inattendu le déstabilisa, lui faisant rater sa fenêtre de Frappe Foudre.

Mais Apolla était faible contre les champions.

Il pouvait juste re-aimer et la finir —

« Attends, c'est… UN ECRAN DE FUMÉE ?! »

Apolla atteignit la tourelle que Lee défendait et libéra soudain un nuage noir.

Lee, qui la suivait de près, s'arrêta au bord de la fumée et marmonna :

« Oh, allez. Ce mec est un débutant complet. »

Les Compétences Adaptatives d'Apolla étaient toutes axées sur la survie et l'efficacité.

Le Type I permettait à Apolla de convertir ses charges de siège en charges de combat champion.

Ça la transformait de spécialiste des structures en pseudo-DPS, lui permettant de duel et parfois même de clutch des teamfights.

Le Type II était encore plus puissant.

Il réduisait le temps de rechargement de 2 secondes à 1,5 seconde, boostant la vitesse de démolition à des niveaux absurdes.

Avec ça, Apolla pouvait delete les tourelles avant que l'ennemi n'ait le temps de réagir.

Mais le Type III ? L'Écran de Fumée ?

Personne ne savait pourquoi il existait.

Le jeu avait déjà plein d'attaques de zone.

Apolla était déjà fragile.

Se cacher dans la fumée n'était pas super utile quand les ennemis peuvent juste spammer des attaques et te tuer quand même.

Certains l'appelaient même le choix de skill le plus con possible.

Donc choisir l'Écran de Fumée voulait dire l'une de deux choses :

Lee ne put s'empêcher de pouffer en alignant Frappe Foudre dans la fumée.

Un débutant paniquerait probablement à l'intérieur, se demandant s'il avait choisi le mauvais skill.

Pendant que son champion Kirine préparait l'attaque, elle murmura de sa voix élégante et raffinée —

Comme un éclair, Kirine trancha les ténèbres.

Mais il n'y avait rien.

Lee cligna des yeux. Peut-être avait-il mal calculé la position d'Apolla ?

Le son sec, métallique, de balles claquant dans le métal.

Les charges de démolition d'Apolla venaient d'atterrir sur sa tourelle.

« Attendez, quoi ? Quand est-elle sortie ? »

Entrer et sortir de la fumée donnait à Apolla un bref effet de furtivité.

Apparemment, pendant qu'Apolla fonçait hors de la fumée, Lee avait sans le savoir dashé dans la direction opposée.

« Merde. J'ai gâché mon skill. »

Toujours, ce n'était pas grave.

Si Apolla était assez gourmande pour stack des charges de démolition, tout ce que Lee avait à faire était d'attendre que la fumée se dissipe et de la punir.

Le nuage ne durerait pas éternellement.

Et contre les attaques de zone ?

Il était aussi bon qu'inutile.

Apolla recharga et glissa de nouveau dans la fumée.

Lee entra dans le brouillard, balançant son épée agressivement —

Compétence de Combat « Tranchant Éventail ».

N'importe quelle seconde maintenant, il entendrait l'impact.

Ça avait l'air de trancher de la vraie brume.

Il y avait maintenant quatre balles stackées sur la tourelle.

« Mais qu'est-ce qui se passe ? »

Paniqué, Lee dash hors de la fumée.

Quand il en ressortit —

Apolla était déjà de retour à la tourelle.

Lee attaqua frénétiquement, posant des auto-attacks et des skills —

Mais Mascot heal la moitié des dégâts instantanément.

Apolla disparut dans la fumée à nouveau.

« Non, non, non. C'est putain de chiant. Combien de temps cette putain de fumée dure ?! »

Chaque fois que Lee faisait le tour du nuage, Apolla en sortait par un angle mort.

Elle stackait plus de charges de démolition.

En un rien de temps, elle en avait atteint huit.

« Putain de merde, quand est-ce que cette putain de fumée disparaît ?! »

Juste au moment où la durée de trente secondes se termina —

Apolla en sortit au tout dernier moment, maximisant sa fenêtre de furtivité.

Lee fixait le milieu du nuage, s'attendant à ce qu'elle en émerge là.

Il lui fallut deux secondes pour enfin la repérer.

Elle était déjà derrière lui.

Juste devant sa tourelle.

« Oh, vous vous foutez de ma gueule. »

S'il pouvait juste poser un coup, il pourrait la tuer instantanément avec un full combo.

Il avait déjà gâché Frappe Foudre.

Il n'y avait aucun moyen de fermer la distance assez vite.

Les icônes de balles passèrent du rouge au vert.

Son Ultimate était maintenant pleinement chargé.

Apolla leva ses doubles doubles-canons, les visant sur la tourelle.

Ses ailes noires se déployèrent, dispersant des plumes dans le vent.

Une lueur aveuglante jaillit de son halo brisé, illuminant ses fusils.

Une explosion tonitruante.

Comme des feux d'artifice illuminant le ciel.

Une réaction en chaîne massive de détonations secoua le champ de bataille.

{{Scars On My Back Are Shameful For A Shotgunner >> Tourelle Extérieure (Top Lane)}}

Alors que la tourelle s'effondrait derrière elle, Apolla se tourna lentement vers Lee.

En avançant, elle tapa cool dans le all-chat :

[ALL] Scars On My Back Are Shameful For A Shotgunner: C'est tellement chiant que j'en crève.

Lee arriva enfin, la tranchant avec un full combo de skills.

Ça n'effaça pas l'humiliation.

{{I Hate Being Bronze >> Scars On My Back Are Shameful For A Shotgunner}}

Lee spamma l'emote pleure.

Et d'une main tremblante, il tapa —

[ALL] I Hate Being Bronze: putain… j'ai perdu.

Ses coéquipiers, qui regardaient la top lane sur la minimap, étaient complètement baffés.

[ALL] Kill 'Em All Assassin: Mais qu'est-ce que vous foutez putain ?

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