Cela créa une sensation.
Après tout, pour une caravane normale, engager un Maître Immortel consomme la majeure partie des profits, ce qui rend les gains extrêmement limités.
De plus, les Maîtres Immortels engagés ne font que leur possible, mais se retirent dans une situation irrémédiable, et leurs honoraires ne sont pas remboursables.
Mais maintenant, avec le char autel et tout le reste, la situation s'est immédiatement inversée.
Inaperçu, n'attirant pas l'attention, et rentable, il peut être activé par des mortels ordinaires.
Cela augmente considérablement les profits de la caravane, lui donnant naturellement un avantage compétitif significatif par rapport aux indigènes.
Aussi, la demande pour de tels autels spéciaux est plus forte.
Voyant cela, Petit Couteau s'intéressa et commença à concevoir de nouveaux plans de runes spirituelles.
Quoi qu'il en soit, les pierres spirituelles ne sont jamais suffiselles.
Quoi qu'il en soit, l'espace personnel n'est jamais assez grand.
Fabriquer des plans de runes spirituelles n'est pas une tâche aisée en soi, mais avec l'espace personnel, Petit Couteau la trouve facile et fluide.
Petit Couteau estima que ces nouvelles tactiques devaient alerter les indigènes.
Mais en fait, ce ne fut pas comme les joueurs l'imaginaient.
De nos jours, la Guilde des Immortels et la Guilde du Saint Sanctuaire affichent également leurs méthodes respectives, provoquant pas mal d'incidents, y compris des éliminations fréquentes de Maîtres Immortels.
On craint que cela n'attire l'attention et la vigilance de ces Sectes Immortelles.
Mais en réalité, bien que les Sectes Immortelles aient envoyé des cultivateurs enquêter, cela a toujours l'air perfonctoire, comme si on ne faisait que suivre la procédure.
Avec la concurrence mutuelle, toutes les grandes forces deviennent manifestement plus folles, plus imprudentes.
Du seul côté du Studio Petit Couteau, le nombre de villes qu'ils contrôlent ne cesse de croître.
Ils ont aussi discrètement soumis pas mal de familles.
À cause des règles de l'Alliance Mondiale, ils ne peuvent pas s'attaquer entre eux ; au contraire, ils doivent frapper les premiers pour prendre l'avantage, tandis que ceux qui agissent plus lentement en pâtissent.
Aussi, tous ceux qui ont un peu de pouvoir s'emparent de territoires pour gagner plus de mérites, devenant de plus en plus sans scrupules.
À cet égard, Petit Couteau a un avantage évident.
La raison est simple : les effectifs.
Ce n'est pas que le Studio Petit Couteau ait beaucoup de monde, mais que les joueurs des Studios Neuf Ciels et Quatre Mers sont assez nombreux.
Couplé à leur réputation parmi les joueurs, les joueurs de la Guilde des Immortels et de la Guilde du Saint Sanctuaire ne peuvent pas rivaliser, car ils ont encore trop peu de joueurs.
C'est un avantage absolu.
De plus, Neuf Ciels et Quatre Mers se considèrent entièrement comme subordonnés au Studio Petit Couteau, comprenant qu'ils ne peuvent pas espérer défier l'autorité des patrons, ce qui fait que tout cela équivaut aux gains du Studio Petit Couteau, lui donnant une avance significative dans la compétition de l'Alliance Mondiale.
Les règles modifiées de l'Alliance Mondiale permettent à n'importe quel joueur de la rejoindre.
En fait, pratiquement tous les joueurs l'ont rejointe à présent, prenant des parts dans la future Alliance Mondiale en accomplissant des missions et ainsi de suite.
Ils sont tous devenus camarades, et ni la Guilde des Immortels ni la Guilde du Saint Sanctuaire ne peuvent agir contre eux.
Ainsi, malgré leur force de combat extraordinaire, l'avantage est peu visible parmi les joueurs ordinaires, perdant progressivement du terrain.
En revoyant cela, Petit Couteau fut vraiment étonné et trouva cela très intéressant.
Tant de choses se sont passées pendant ma retraite.
Cependant, le manque d'effectifs reste un problème majeur, même si les deux grandes guildes de Neuf Ciels et Quatre Mers ont attiré la grande majorité des joueurs, et que leur réputation parmi les joueurs ordinaires suffit.
Mais parmi les indigènes, les effectifs sont encore trop faibles.
Herbe de Montagne et les autres ont aussi ouvert un grand nombre de places pour que les joueurs entrent dans le Second Monde.
Mais chaque qualification de joueur nécessite encore une consommation de ressources.
Il y en a pas mal de plus qu'avant, pourtant le total donne encore l'impression d'essayer d'éteindre un incendie avec une tasse d'eau.
En utilisant seulement le quota du Studio Petit Couteau, cela prendrait au moins plusieurs années.
Car le quota du Studio Petit Couteau est d'un million, mais maintenant ils occupent deux des Quatre Extrêmes, chaque Extrême ajoutant dix millions d'emplacements de joueurs, le total est de vingt et un millions d'emplacements.
Les deux autres Extrêmes étendent naturellement aussi leurs effectifs, avec un grand nombre de joueurs acquérant des places pour entrer dans le Second Monde.
Pourtant, de même, à cause des contraintes de ressources, les chiffres sont encore loin d'être suffisants.
Même ainsi, de nouveaux joueurs arrivent chaque jour, rendant l'atmosphère bouillonnante de vie.
Même les îles inhabitées autour de l'Île de Petit Couteau ont été saisies par des joueurs et sont en développement.
Car l'Île de Petit Couteau ne peut plus accueillir le nombre croissant de joueurs novices.
Pour améliorer rapidement la force des joueurs, les joueurs de réserve dans la réalité ont commencé un entraînement précoce.
Passant des évaluations pour obtenir un accès anticipé au jeu.
Cependant, dans le jeu, la meilleure méthode de progression reste les offres uniques du Studio Petit Couteau comme les œufs de poule, œufs de cane, œufs d'oie, etc.
De nos jours, ceux-ci sont produits en quantités substantielles, sans restrictions de vente limitées dans le temps.
Mais les autres forces ne peuvent pas les obtenir via les missions du Studio Petit Couteau ; ce n'est qu'une goutte d'eau, donc elles ne peuvent que les acheter.
Le prix, héhé !
Le plumage est inévitable, acceptant principalement des pierres spirituelles, aucune autre monnaie n'étant acceptée.
Cependant, le Saint Sanctuaire et la Guilde des Immortels ont assez de fondations, en procurant encore pas mal, refusant de prendre du retard sur la ligne de départ.
Car une fois le monde unifié, ces parts saisies tôt apporteront des profits continus.
Cela dépasse définitivement n'importe quel montant de pierres spirituelles.
En regardant ces informations et tout le reste, Petit Couteau avait des fourmis dans les jambes.
Le plus gros problème maintenant.
« Pas assez de joueurs, recrutons des indigènes. » Petit Couteau suggéra directement de rassembler des indigènes ; bien qu'ils ne parlent pas de loyauté, ils peuvent servir à certains postes ordinaires.
Tant que le système est parfait et les avantages adéquats, ils peuvent encore être utiles.
De plus, avec son autorité, il prévoit de cultiver directement plus de PNJ.
Bien que ces PNJ manquent de potentiel, ils sont les plus loyaux.
Malheureusement, cultiver des PNJ nécessite des fragments d'âme comme matériau le plus crucial, ne s'obtenant que par la mort ou le meurtre.
Petit Couteau réfléchit un instant.
Dans tout le Second Monde, le nombre total de joueurs est estimé culminer à seulement quelques millions.
Ce monde n'est pas grand ; une estimation approximative place la population humaine à peine à plus de dizaines de millions, au maximum plus d'un milliard.
Mais dans la réalité, la population humaine est incroyablement vaste.
Une idée jaillit et ne put être contenue.
Passer à l'action immédiatement.
Petit Couteau, via le Filet Céleste, utilisa son autorité pour produire un lot de Mâts Totémiques.
Le cœur de cette chose est aussi des fragments d'âme.
Fragment d'Âme Lin est le matériau le plus crucial.
Pour les Mâts Totémiques, d'autres investissements durent être réduits.
Pour économiser, Petit Couteau fabriqua des Mâts Totémiques simplifiés, sans puissance d'attaque ni de défense, leur seule fonction étant le domaine et la maximisation de la portée du domaine.
Dans ses recherches, il produisit aussi quelques Statues du Dieu de la Terre.
Dieu de l'Est provenait d'être une Sorcière, les fonctionnalités de base étant assez similaires, mais les développements futurs diffèrent.
De même, ces Statues du Dieu de la Terre de base sont aussi des versions simplifiées.
Les fragments d'âme du Second Monde étant insuffisants, ils viennent de la réalité.
Ce fut la notion qui venait de jaillir pour Petit Couteau.
Car la population dans la réalité est bien trop grande.
Par la suite, Petit Couteau s'activa, plaçant ces Mâts Totémiques dans les villes les plus densément peuplées de la réalité.
Le Filet Céleste ne peut pas tout couvrir mais inclut les grands hôpitaux.
L'investissement est substantiel, une tâche de long terme.
Cependant, Petit Couteau fut immédiatement récompensé peu après avoir installé plusieurs Mâts Totémiques dans la grande ville alors qu'il était à bord de sa voiture volante invisible.
Inspectant rapidement l'indication.
Il s'avéra que quelqu'un dans la réalité était mort, décédé dans un hôtel, juste dans la portée de son Mât Totémique nouvellement installé, et les fragments d'âme acquis stupéfièrent Petit Couteau.
Ce fut simplement une délicieuse surprise, un seul égalant des centaines ou des milliers dans la réalité.
Bien que la récolte initiale soit modeste, cet effet est déjà extrêmement impressionnant et exagéré, avec un potentiel inégalé.
Mais c'est aussi normal.
Les morts de joueurs en jeu peuvent mener à la résurrection, avec une puissance d'âme dissipée limitée, tandis que les indigènes et les Bêtes Sauvages ne semblent pas avoir d'âmes identiques aux gens de l'Étoile Bleue d'Eau dans la réalité, rendant leur utilisation dramatiquement limitée.
Les fragments d'âme récoltés actuellement sont naturellement utilisés en priorité pour cultiver plus de Dieux de la Terre et de Mâts Totémiques.
Quant aux avantages et inconvénients des deux, les développements futurs restent à voir.
Hé !
À peine cette Statue du Dieu de la Terre installée.
Il y a encore une autre indication.
Après inspection.
Petit Couteau bondit, pensant d'abord qu'il avait la berlue.
Merde !
Pourquoi autant ?
Il n'y a pas de masses de morts, comment ai-je acquis autant de fragments d'âme ?
Et ils sont tous ultra-petits, ne semblant pas formés de morts dans le monde réel, similaires à ceux absorbés quand les joueurs meurent dans le Second Monde.
Mais les chiffres dépassent les attentes.
En enquêtant vite, la bouche de Petit Couteau resta béante.
Merde.
Il s'avère que le domaine de sa Statue du Dieu de la Terre nouvellement installée s'est ouvert, enveloppant précisément un petit temple taoïste florissant.