Aller au contenu principal

I Became the Ultimate Boss

Chapitre 673

I Became the Ultimate BossI Became the Ultimate Boss
Chapitre 673

Chapitre 673

Chapitre 673/751 — 90%~8 min de lecture1 439 mots

Quemont prit son petit-déjeuner et vérifia les vidéos qu'il mettait en ligne chaque jour. Sa résistance augmentait régulièrement, jour après jour.

Il s'allongea ensuite sur le lit et y réfléchit. Au final, il tira les rideaux.

L'esprit gardien apparut sans un bruit et scella l'espace.

Quemont sortit le casque de jeu et le brancha sur sa tête. Il se sentit instantanément revigoré, comme si son cerveau avait fusionné avec la machine.

Cependant, Quemont n'entra pas dans le jeu immédiatement. Au lieu de cela, il ferma les yeux et s'auto-hypnotisa pour s'endormir.

Puisqu'il était permis de rêver, il n'avait plus besoin de se cacher. Cthulhu s'en moquait.

Quemont revint à La Laie avec ce souvenir limpide et ressentit immédiatement une certaine pensée percuter son esprit clair.

Cette pensée s'appelait : lever le sceau du Dieu Ancien.

Du début à la fin, Cthulhu ne parla pas dans l'esprit de Quemont. Bien qu'il n'interférât avec rien en dehors du rêve, Quemont ne voulut pas continuer à faire semblant d'être aveugle.

« Parlons », marmonna Quemont pour lui-même tout en sentant silencieusement le contrôle de son corps.

Son contrôle ressemblait à l'usage de ses bras pour commander ses doigts, mais à cause du sceau du Dieu Ancien, Quemont ne pouvait pas bouger.

C'était clair : le corps de Cthulhu appartenait à Quemont dès qu'il entrait dans le rêve.

Alors que Quemont jouait cartes sur table, La Laie resta silencieuse.

Quemont ne voyait rien dans son esprit. Il ne pouvait que sentir vaguement que l'autre partie dormait.

Cependant, il y avait aussi des bruits ressemblant à des ronflements.

Quemont écouta attentivement et utilisa la capacité du Dieu Maléfique pour l'analyser.

C'était un bruit blanc simulé venu du fond de la mer. Pas de mots précis, seulement des émotions.

Quemont écouta longtemps.

Puisque le corps était celui du Dieu Maléfique, tous les effets négatifs étaient ignorés. Quemont l'entendait très distinctement, encore plus clairement que le Fantôme Noir.

Le sens général était de lever le sceau du Dieu Ancien.

Le Dieu Maléfique était toujours en sommeil profond et ne se réveillait pas. Tout ce qui se révélait naturellement visait à lever le Sceau du Dieu Ancien.

Quemont demanda plusieurs fois, mais tous les ronflements étaient du même acabit.

Si Quemont n'entrait pas dans le rêve, ce type serait une énorme statue dans la mer et ne bougerait pas du tout.

Le sceau du Dieu Ancien était trop complet.

Après avoir saisi la situation, Quemont poussa un soupir de soulagement. Il avait encore du temps et de l'espace pour grandir.

S'ils n'avaient pas le temps de se développer, ils ne pourraient que serrer les dents et avancer selon les souhaits de l'autre partie.

Maintenant, Quemont était naturellement réticent à écouter l'autre partie. Même s'il était desscellé, il pourrait toujours contrôler librement son corps.

Mais maintenant, Quemont savait que Cthulhu était plongé dans un sommeil profond sous le sceau du dieu ancien. Même quand Quemont entra dans son corps, il ne le réveilla pas. Il resta dans un sommeil profond.

Ou peut-être le savait-il, mais le dédaigna et ne se réveilla pas pour autant.

Quemont décida de se déconnecter pour questionner les deux sœurs.

Après une période de synesthésie, Quemont se vit lui-même et fut brutalement réveillé par sa propre perception spirituelle.

Puis, il entra dans le jeu virtuel via le casque de jeu et retrouva le monde du jeu, perdu depuis longtemps.

Une fois connecté, l'état d'esprit de Quemont était bien meilleur. Il changea de monture et activa la pollution mentale.

La monture avait été polluée, mais peu importait. Puisque le poison d'Amon n'avait pas été activé, il pouvait encore s'asseoir dessus. S'il mourait, il en attraperait une autre.

La monture courait très vite, et la personne sur son dos rebondissait de haut en bas. Son humeur n'était pas mauvaise, même meilleure que la veille.

Ce jour-là, les nuages, la terre, l'eau, tout était beau, peu importe comment il regardait.

Le nœud dans son cœur était dénoué, et il pouvait y aller à fond.

Quemont pensa d'abord au sceau du Dieu Ancien et chassa cette suggestion de son cœur, la qualifiant d'objection.

Il n'avait pas eu le choix que de l'accepter dans le rêve, mais de retour dans la réalité, Cthulhu ne pouvait pas décider à sa place.

Des choses comme la pensée n'étaient pas irréparables après avoir été affectées, tout comme l'Anneau du Roi Gardien de la Foudre, un artefact divin capable d'effacer la foi.

La pensée pouvait être corrigée. Quemont appela profondément, sentant l'énergie contenue dans ce monde.

Elle était très épaisse, jusqu'à être dense.

Une telle densité d'énergie prouvait que cet endroit avait été bombardé par de la magie lourde, et le bombardier venait juste de partir il n'y a pas longtemps.

Après avoir senti en silence un moment, il réalisa que ce ne pouvaient être des joueurs, seulement des monstres.

Les monstres avaient aussi des pensées. Depuis la mutation du jeu, ils n'étaient plus des machines à pensée figée. S'il y avait un conflit territorial, ils se battraient certainement.

Quemont tapota la monture sous lui pour qu'elle ajuste sa direction, puis continua à relâcher de la pollution mentale.

Après avoir pollué une zone, Quemont s'apprêta à activer le poison d'Amon.

En un instant, l'écran de Quemont devint noir et il perdit la vie.

Il perdit un niveau, mais son expérience se remplit rapidement et continua de grimper.

Pendant les jours suivants, Quemont s'immergea dans le jeu pour monter en niveau.

Faire des cartes, après un moment, activer le poison d'Amon, continuer à faire des cartes, et ainsi de suite.

Quemont n'oublia pas de contacter les jumelles, mais les deux filles n'étaient pas en ligne en permanence.

Quemont fixa sa liste d'amis pendant plusieurs jours, mais le profil de cette personne ne s'alluma pas. Il ne savait pas ce qu'il faisait hors ligne.

Quemont essaya aussi d'utiliser Cthulhu pour sentir les deux filles dans son rêve, mais il ne perçut que de la solitude, comme si rien n'existait.

Pourtant, Quemont savait que les jumelles n'étaient pas inexistantes. Elles avaient aussi le statut de dieu maléfique et étaient extrêmement puissantes, donc elles ne seraient pas découvertes si facilement.

Un mois plus tard, toutes deux se connectèrent enfin.

À ce moment, Quemont faisait des cartes sans arrêt et avait tué plus de neuf cents monstres. Son propre niveau avait déjà grimpé à huit cents, et les gens de l'Étoile Orange ne pouvaient pas suivre.

Plus il avançait, plus l'expérience nécessaire augmentait. Il ne savait pas combien de temps cela prendrait.

Quemont fit un bip. « Nala, qui est le dieu ancien qui a scellé Cthulhu ? »

Nala : « Pourquoi devrais-je te répondre ? »

« Je te dois une faveur. »

« Tu es sérieux ? »

Nala y réfléchit sérieusement pendant quelques minutes avant de répondre à Quemont. Cela donna de l'espoir à Quemont.

« Oublie, je te demanderai une autre fois. » Quemont coupa court vite fait.

En réalité, il n'avait pas besoin de poser cette question car Quemont ne prévoyait pas de lever le sceau. Peu importait de ne pas demander. Il devait d'abord monter en niveau et se renforcer.

« Tu veux vraiment le dessceller ?

Tu n'as pas dit que tu ne voulais pas le dessceller à la taverne ? » Nala percevait clairement les émotions de Quemont quand elle était assise à la taverne avec lui.

« Je demande juste. En parlant de ça, qu'est-ce que vous avez fait après vous être déconnectées ? »

« Est-ce que je te dois une faveur ? »

« Non, on discute juste. »

Quemont renonça à lui devoir une faveur. La raison principale, c'était que ça n'en valait pas la peine. De plus, il sentait instinctivement qu'il ne devait pas trop interagir avec elle.

« Alors je ne peux pas te le dire, hihi. »

« C'est tout ?

Vous ne faites que reprendre votre forme originale après vous être déconnectées ? Faut-il être aussi secrètes ? » Quemont était vraiment intéressé par leur façon de jouer et essayait d'obtenir des informations.

Les deux BOSS n'étaient pas assez forts pour déformer le système du jeu. Quemont pouvait sentir que le système du jeu faisait partie du monde, et le pouvoir du monde était bien plus terrifiant que le leur.

Pour le dire crûment, leur pouvoir de renverser l'histoire n'était qu'une couche qui recouvrait le monde. Les fondations du monde étaient toujours là, mais personne ne pouvait voir le vrai visage du monde.

Une fois morts, cette couche disparaîtrait, et le monde redémarrerait. Ils entreraient dans le vrai monde sans l'histoire déformée. En termes de jeu, ça s'appelait le second cycle.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.