Après le départ du Fantôme Noir, Quemont observa les objets qui l'entouraient.
Les objets autour de lui étaient tous des offrandes de monstres de haut niveau. Ces objets étaient trop puissants et ne pouvaient pas franchir la membrane de la Planète Bleue.
Même si certaines offrandes n'étaient pas assez puissantes pour franchir la membrane de la Planète Bleue, elles restaient très dangereuses. Elles émanaient la différence entre la vie et la mort. Si le propriétaire n'était pas assez fort, elles oseraient même le tuer.
Les offrandes des joueurs n'étaient pas trop fortes, mais elles pouvaient être utilisées et avaient de bonnes fonctions.
Cependant, Quemont ne chercha pas les offrandes des joueurs. Il regarda plutôt celles des monstres de niveau maximum pour voir s'il y en avait qu'il pouvait déclencher directement.
Certains objets étaient empilés très haut à cause de l'accumulation.
Sous l'effet de la turbulence du courant, certains objets avaient déjà roulé sous le corps de Ke Meng et étaient entrés en contact avec son Corps de Dieu Maléfique.
À cause de ce contact, Quemont sentit qu'il pouvait les utiliser.
Bien sûr, cela se limitait aux parties qu'il touchait.
Ke Meng regarda d'abord son propre inventaire pour voir ce qu'il avait.
« Brique Imprégnée de l'Aura Divine »
« Utilisée autrefois par Cthulhu pour gifler un dieu ancien. Plus tard, la brique devint une arme divine avec le temps. Elle a la capacité de frapper et 655 % de chances d'étourdir. La durée de l'étourdissement dépend de la résistance de l'adversaire. Elle peut durer au moins une seconde. Elle peut interrompre les compétences. »
« Les dégâts de la brique dépendent de la force de l'utilisateur. Ils peuvent être doublés au minimum, centuplés au maximum. »
« Effet Secondaire : Sombre dans la Folie. »
Bien que l'effet secondaire ne soit que quatre mots, l'aura émise par cette brique était vraiment puissante.
Sombre dans la Folie semblait simple, mais Quemont était sûr qu'une fois cet objet posé sur la Planète Bleue, il polluerait toute la Cité de la Baleine.
De plus, cela ne prendrait pas longtemps. Une fois posé, il polluerait bien plus vite que la Brume du Désespoir.
Quemont passa au suivant. Cet objet n'était pas utile pour l'instant.
L'objet suivant était aussi une Arme Divine, et il était lié à Cthulhu.
Il toucha plusieurs objets de suite, tous liés à Cthulhu.
Quemont pensa que c'étaient tous des objets proches, donc ils étaient tous liés à lui.
Au fur et à mesure que Quemont rangeait les objets un par un, ceux sous ses pieds disparaissaient aussi.
Chaque fois qu'un objet disparaissait dans l'espace de stockage, un nouvel objet était comprimé à l'intérieur.
Il y avait tout simplement trop d'objets empilés ici. En conséquence, les objets continuaient de tomber et de rouler aux pieds de Quemont.
Quemont ne se lassait pas de collecter les objets. Chaque fois qu'il en collectait un nouveau, il en obtenait un autre.
Ce ne fut que lorsque la colline devint lentement plus basse, et que les objets sur les bords ne roulèrent plus aux pieds de Quemont, que l'inventaire de Quemont cessa de se mettre à jour.
« Cinq cent un objets, autant ! » Quemont jeta un œil. Il y avait en fait cinq cent un objets qui pouvaient être mis dans l'espace de stockage.
L'espace de stockage ici faisait référence à l'espace de stockage du Dieu Maléfique, pas à l'écharpe de stockage dans le monde réel.
Quemont jeta un œil. Chaque objet à l'intérieur était extrêmement puissant, mais il était impossible pour des gens ordinaires de les utiliser.
« Si un joueur veut porter un Artefact Divin, il doit augmenter sa résistance. Sinon, il ne pourra même pas le porter », marmonna Quemont pour lui-même.
Les effets négatifs d'un Artefact Divin étaient extrêmement terrifiants. Avant de pouvoir le porter, on risquait de se tuer soi-même.
Cependant, Quemont n'avait vu que des Artefacts Divins du côté du Dieu Maléfique. Un vrai Artefact Divin ne devrait pas avoir un effet aussi indiscriminé.
C'était aussi au moment où Quemont parcourait l'Artefact Divin qu'un murmure illusoire résonna à ses oreilles.
« Le grand Cthulhu, le dieu endormi des profondeurs de La Laie, le souverain des temps anciens… »
Quemont entendit quelqu'un l'appeler depuis l'horizon lointain.
Cela devait être un sacrifice d'un croyant.
Après y avoir réfléchi, Quemont accepta la demande de sacrifice de l'autre partie. Sa conscience traversa le temps et l'espace et parvint au monde du jeu virtuel.
C'était une route ancienne. Sur la route ancienne, un groupe de sacrifiants en robe noire portant des masques faisait le tour d'un petit bassin et scandait le nom divin de Cthulhu.
Après la descente de Quemont, la flamme de la bougie devint étrangement verte. Un vent glacial souffla, et une aura oppressante balaya tout l'endroit.
Tous s'agenouillèrent dans l'adoration et la peur du fond du cœur.
Face au Dieu Maléfique, ils récitèrent le sacrifice du jour.
« Le grand Cthulhu, nous espérons obtenir un grand pouvoir et offrir un phare pour guider les perdus. »
Cette lumière venait de ce labyrinthe.
À ce moment-là, les joueurs étaient perdus dans le labyrinthe et ne trouvaient pas la sortie. En même temps, ils ne pouvaient pas utiliser de parchemins de téléportation. C'était très embarrassant.
C'est à ce moment-là qu'un porteur de lanterne dans la nuit leur indiqua la direction et leur donna un phare pour qu'ils ne se perdent pas.
Maintenant que les joueurs étaient sortis, ils sentirent que Cthulhu avait besoin d'un phare pour les guider dans la direction du desscellement, alors ils initièrent cette cérémonie sacrificielle.
Après avoir entendu cela, Quemont resta silencieux.
Parfois, les joueurs aimaient juste sacrifier sans réfléchir, peu importe si cette chose était utile au Dieu Maléfique ou non.
Quemont sentit silencieusement. Cette chose n'avait pas un fort sentiment de menace, et n'avait pas l'aura d'une suppression indiscriminée.
C'était acceptable. Il n'y avait rien de mal.
Quemont accepta volontiers le don du sacrifice, puis donna une vague de puissants buffs.
Les joueurs étaient aux anges. Bien qu'ils ne se soient pas encore relevés, ils ne pouvaient pas réprimer la joie de farmer des monstres.
Ce groupe de croyants avait déjà atteint le niveau 795, mais le problème était qu'ils n'avaient pas assez de dégâts. C'était un peu difficile de combattre des monstres de niveau 705.
Sacrifier un trésor au Dieu Maléfique pour un peu de pouvoir insignifiant afin de farmer facilement des monstres, ce n'était pas trop, non ?
La mentalité des joueurs était très bonne. Bien que ce ne fût pas 655 % de foi pure, c'était exactement ce que Quemont voulait.
Parce que ce genre d'objet ne répondait généralement pas aux standards du Dieu Maléfique, il convenait parfaitement à un humain comme Quemont qui n'était pas assez fort pour tuer quoi que ce soit.
Au bout d'un moment, un phare de lumière disparut à la surface de l'eau.
…
« Ouaf ! »
Tangyuan aboya sur le côté.
Quemont ouvrit les yeux et vit Tangyuan suspendant un phare de lumière sur sa tête avec ses poils de chien.
Quemont caressa le pelage de Tangyuan, puis se leva pour prendre le phare.
Le phare était très petit et avait une poignée en fer portable. Le verre était très propre, comme s'il venait d'être fabriqué. Il était pur et transparent, et on pouvait voir une source de lumière en forme humaine à l'intérieur.
Quemont observa attentivement la source de lumière à l'intérieur du phare. Elle avait une forme humaine, mais ses oreilles n'étaient pas des oreilles humaines, mais des oreilles pointues.
« Des oreilles d'elfe ? » marmonna Quemont pour lui-même.
La petite personne vivant dans le phare ressemblait à un elfe. Elle avait une paire d'ailes et volait lentement dans le phare.
À ce moment-là, l'image d'une luciole traversa l'esprit de Quemont.
La lumière était douce et pas forte. Elle était chaleureuse dans son cœur, et il y avait un confort indescriptible.
Quemont fit sortir le gros chat à face et vérifia directement les informations du phare.
« Phare des Perdus »
« Quand le porteur obtient le phare, il devient le phare. L'elfe dans le phare libérera de la lumière pour protéger l'âme du phare. »
« Purifier l'âme des Perdus peut dissiper certains des effets négatifs au niveau de l'âme. »
« A la fonction de guider le chemin. »
« Effet secondaire : Le phare deviendra éventuellement un membre des Perdus. Plus vous l'utilisez longtemps, plus tôt vous serez perdu. »