La suggestion de Li Shen était très créative. Le concepteur de jeu avait également pensé qu'il pourrait y avoir une personne vraiment impitoyable qui continuerait à mourir et utiliserait ce mécanisme pour voyager à travers le monde.
Mais il y avait un gros problème.
S'il transmigrait au hasard dans une zone de niveau max, comment ferait-il pour revenir après avoir obtenu l'objet ?
« Comment revenir est bien un problème, mais on verra quand on y sera. Essayons d'abord. Si on n'essaye pas, comment pourrons-nous trouver le chemin ? » Li Shen insista tout de même.
C'est ainsi qu'un nouveau cycle de missions d'exploration fut lancé.
Une équipe de joueurs dirigée par l'organisation de l'Étoile Orange fut tirée du groupe de joueurs. Ils n'avaient aucun équipement sur eux, seulement un grand nombre de parchemins de téléportation, et moururent ensuite dix fois de suite au point de résurrection.
Après être morts dix fois, les joueurs furent ressuscités et envoyés dans un lieu inconnu.
L'organisation de l'Étoile Orange continua à suivre leurs traces. Il y avait mille joueurs participant à cette mission, et c'était le quota du premier lot.
Après chaque transmigration, le joueur quittait le jeu et envoyait l'enregistrement à l'organisation de l'Étoile Orange. L'organisation comparait les images et déterminait les coordonnées de la carte de l'autre côté.
Lorsque les joueurs arrivaient dans une zone complètement inexplorée, le système de carte du joueur n'affichait aucun nom, et les joueurs devaient explorer.
Ils étudiaient toutes les informations sur la carte et donnaient rapidement une réponse précise.
« C'est bon, quelqu'un a transmigré dans la zone de niveau max ! » cria un chercheur.
Ce cri attira l'attention de nombreux gens.
Personne n'était encore allé dans la zone de niveau max.
C'était parce que la zone de haut niveau était trop effrayante. Ils ne pouvaient même pas passer la zone de haut niveau, sans parler de la zone de niveau max encore plus terrifiante.
Selon la carte de l'organisation, la zone de niveau max était divisée en neuf zones interdites.
« Quelle zone ? »
« C'est les grands fonds. En regardant le style de ces rochers sous-marins, ce devrait être la zone interdite de La Laie. »
« Sifflement — » Ils haletèrent tous.
La Laie, l'endroit où Cthulhu dormait, était le deuxième boss du jeu.
Selon l'intrigue originale, après avoir tué le premier boss, le deuxième boss se réveillerait progressivement. Toute la chaîne d'intrigue serait liée aux dieux anciens, et les joueurs empêcheraient Cthulhu de briser le sceau.
Si le déscellement réussissait, ce serait un combat de boss.
Cependant, c'était la conception approximative du concepteur de jeu. Il n'y avait pas de conception détaillée pour chaque nœud de la chaîne d'intrigue du second tour.
Cependant, ils pouvaient sentir que même s'il n'y avait pas de chaîne d'intrigue au second tour, il y aurait une chaîne d'intrigue logique et auto-cohérente dans le jeu.
Par exemple, la relation entre les Dieux Anciens et Cthulhu, ou la position de certaines étoiles.
Revenons au sujet, tous tournèrent leur attention vers l'image de La Laie.
Ce joueur était un Assassin. Cependant, pour un Assassin qui n'avait pas atteint le niveau max et n'avait aucun équipement, dans une zone de niveau max, la classe n'avait pas d'importance. Ce qui importait, c'était la sensation.
Lorsque cet Assassin avait transmigré pour la première fois, il n'y avait pas de lumière dans les grands fonds. C'était noir comme de l'encre et rien ne pouvait être vu. Il n'y avait qu'une rangée de barres d'état avec toutes sortes d'effets négatifs écrits dessus. Il y en avait des dizaines.
Les Assassins avaient des compétences de vision nocturne, mais la vision nocturne était inefficace ici.
Quelqu'un qui comprenait le système de compétences du jeu expliqua : « La Laie est la partie la plus profonde de l'océan. Dans des conditions normales, il n'y a pas de lumière, donc les compétences de vision nocturne sont inefficaces. Il a besoin de la compétence passive "Vision Nocturne", ou de la compétence passive plus avancée "Vision Directe dans l'Obscurité". »
Ici, comme il ne pouvait rien voir près de lui, il nageait à travers la mer.
Sa barre de PV était à zéro. C'était parce qu'il avait subi des dégâts lors de sa première transmigration.
« La pression de l'eau de R'yleh est l'endroit le plus terrifiant de tout l'océan. Les joueurs avec une Résistance Physique insuffisante verront leurs PV anéantis par la puissante pression de l'eau. Cependant, à R'yleh, tous les Dégâts Mortels ne seront pas mortels. C'est pour cela qu'il erre dans R'yleh avec zéro PV. »
« Sans les règles du jeu, il n'aurait même pas les qualifications pour entrer à La Laie. »
« Oui, donc la prochaine tâche est de trouver les caractéristiques de cet endroit. »
Les chercheurs regardaient la vidéo. Dans le jeu, le joueur ne savait pas qu'il avait transmigré à La Laie. Il ressentait seulement que la pression ici était terrible. L'obscurité sans fin était suffocante, le rendant mal à l'aise. Il avait toujours l'impression qu'il pourrait y avoir des murmures illusoires à ses oreilles.
En fait, ce n'était pas les murmures des dieux maléfiques, mais le son de bulles qui surgissaient.
À ce moment-là, il fut heurté par une étrange créature marine, et une chaîne de valeurs de dégâts de plusieurs dizaines de millions apparut sur son corps.
Le joueur eut peur à en perdre la raison. Cependant, à cause des règles du jeu, la créature marine étrange ne tua pas le joueur.
Le joueur ne pouvait pas mourir, mais la créature marine ne le laisserait pas partir, le faisant souffrir.
Il sortit un parchemin de téléportation et voulut l'activer. Le parchemin émit également une lumière vive, indiquant qu'il ne pouvait pas transmigrer.
À cause de la lumière émise par le parchemin, le joueur vit aussi à quoi ressemblait la créature qui l'avait attaqué.
C'était une méduse transparente couverte de tentacules. Son corps était parcouru d'éclairs et était très effrayante.
Il enregistra l'apparence de l'adversaire et quitta rapidement le jeu, téléchargeant la vidéo enregistrée à l'institut de recherche.
La vidéo s'arrêta là.
« Pas étonnant que ce soit déterminé comme étant La Laie. Cette méduse a été conçue par moi. Seule La Laie possède ce genre de méduse. Il n'y a pas d'autres créatures comme celle-ci dans d'autres endroits. » L'un des concepteurs réalisa soudain.
« Au fait, y a-t-il quelque chose à La Laie qui puisse être volé ? » demanda le professeur Li Shen.
« Chaque zone interdite a de nombreux trésors. Pour ce que je sais, il y a une pierre à R'yleh qui contient la Mémoire du Dieu Ancien. Si vous voulez les coordonnées, ça devrait être ici… » Un concepteur d'équipement traça une ligne dans les airs, fit apparaître une carte virtuelle, et encercla du doigt les coordonnées de l'Objet Spécial.
« À quoi sert cette pierre ? »
« Selon la conception préliminaire, la pierre est liée au dieu ancien qui a scellé Cthulhu. Elle appartient à l'équipage. Mais vous savez, nous ne l'avons pas conçue si loin. Quand nous l'avons conçue, nous avons juste fait une forme et ajouté une note dans la colonne d'équipement. »
« Vous allez vous faire frapper par la foudre si vous faites ça. »
« Non, non, non. En dehors de la pierre de mémoire avec l'aura du dieu, il y a d'autres objets qui peuvent être pris. Laissez-moi réfléchir… »
La Laie était très grande. Elle était divisée en ville centrale, banlieue, et zone libre.
La ville centrale était l'endroit où Cthulhu hibernait, la célèbre cité de La Laie.
La banlieue était la zone près de La Laie. C'était un endroit où des créatures de niveau max faisaient la loi.
Dans la zone libre, il y avait beaucoup moins de créatures de niveau max. Les monstres restants étaient tous de niveau 445 et plus et étaient très difficiles à gérer. En plus, la zone libre était aussi la zone avec le plus d'herbes des grands fonds.
Les concepteurs avaient initialement prévu de concevoir une chaîne de quêtes de cueillette d'herbes dans la zone libre. Il y avait plus de cent chaînes de quêtes au total. Cependant, cette quête n'était que dans l'imagination et n'avait pas encore été conçue.
« Les Parchemins de Téléportation ne peuvent pas être utilisés dans les zones interdites. Dans les zones interdites, les joueurs ne peuvent utiliser que leurs pieds ou leurs familiers pour se déplacer.
Cependant, les niveaux des joueurs sont trop bas et ils ne peuvent pas apprivoiser de créatures marines de haut niveau comme familiers. À ce stade, la meilleure façon est d'attaquer un monstre de niveau max et de le laisser le tuer pour qu'il puisse ressusciter. »