C'est un peu gênant à dire, mais je n'étais pas populaire dans le jeu. Pour être précis, j'étais connu, mais pas en bien. Les joueurs de Space Survival m'appelaient « passionné de Morphes » (모프박이). Fait intéressant, même dans les communautés étrangères, ce surnom est devenu une sorte de nom propre pour me désigner.
[Note : « 모프박이 » est un terme d'argot coréen qui désigne une personne qui apprécie et passe beaucoup de temps à jouer au jeu vidéo « MapleStory », un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur populaire. Le terme combine « 모프 » (le nom coréen de MapleStory) et « 박이 », un suffixe indiquant une personne qui est fan ou enthousiaste de quelque chose. Dans ce contexte, « 모프박이 » se traduit approximativement par « passionné de Morphes ».]
Bien sûr, j'avais mon explication.
'Si le design du personnage est à la base , il n'y a pas de raison de me critiquer.'
La race Amorphe est par nature spécialisée dans l'embuscade et la chasse. Il n'y aurait donc aucun joueur qui joue de manière aussi conventionnelle que le prescrit l'entreprise du jeu, autant que moi.
Quoi qu'il en soit, la raison pour laquelle j'évoque le passé tient au trait que j'ai appliqué à mon corps. « Mort apparente ». Survivre en tant qu'Amorphe jusqu'à ce qu'il grandisse suffisamment n'est pas facile. Même s'il évolue en sécurité, il ne peut pas confier ses arrières à des camarades ou à un clan comme les autres races, devant toujours se battre seul.
Quelles caractéristiques un Amorphe a-t-il le plus besoin ? Survivre, dévorer, évoluer — parmi celles-ci, ironiquement, la plus importante pour l'Amorphe est la première. « Survivre. » Ne pas mourir et survivre obstinément, comme un cafard, est l'essence même du jeu Amorphe. Ce n'est qu'en survivant que le reste — dévorer, évoluer, etc. — devient possible.
Cependant, à moins que les autres joueurs ne soient des idiots, ils ne laisseront pas une menace potentielle en l'état. D'où l'existence de joueurs spécialisés dans la chasse aux Amorphes, et la plupart des utilisateurs essaieront de tuer un Amorphe s'ils en découvrent un.
Alors, comment survivre en sécurité ?
'Après tout, ils voulaient ma mort.'
À ce stade, j'ai changé d'approche. Je ferais ce qu'ils voulaient, mais à l'envers. C'est ainsi que j'ai commencé à feindre souvent ma mort pour échapper à la surveillance ennemie.
Le trait « Mort apparente », comme son nom l'indique, place temporairement le joueur dans un état de demi-mort. Dans Space Survival, quand un joueur meurt, le cadavre reste sur place jusqu'à sa résurrection. Ainsi, même si mon cadavre demeure, les ennemis auront du mal à remarquer quoi que ce soit d'étrange.
'En fait, ce n'est pas une erreur ou une méprise de la part du PNJ ; c'est prévu ainsi dans le système.'
Quand le trait « Mort apparente » s'active, la santé ou l'état de l'utilisateur sont tous affichés faussement. Même les joueurs capables de lire les informations d'autrui ne peuvent pas distinguer si je suis vraiment mort ou non.
Le seul moyen de percer la « Mort apparente », hors l'utilisateur lui-même, est d'utiliser un équipement, une technique ou une caractéristique qui annule ses effets.
Face à des ennemis qui n'ont pas les moyens de la détecter, leurs réactions en voyant mon cadavre tombent généralement en deux catégories. La plupart quittent les lieux, satisfaits de m'avoir tué, ou s'éloignent vite, supposant que je pourrais tenter quelque chose.
Ceux qui restent prudents et s'éloignent ne sont pas nécessairement peureux ou lâches. Ils ont leurs raisons d'agir ainsi. Avant d'engager le combat, je prépare toujours divers éléments sur le champ de bataille. Installer des nids dans des endroits inattendus et y tendre des embuscades, etc.
'Il y a un trait lié aux nids qui change le lieu de réapparition après la mort pour un nid.'
J'ai retourné la situation à mon avantage par ces méthodes à plusieurs reprises. Par conséquent, les joueurs ayant subi de nombreuses défaites contre moi deviennent plus prudents quand ils m'affrontent. Bien sûr, il y avait de braves utilisateurs qui tentaient de me provoquer en profanant mon cadavre. Beaucoup d'utilisateurs, mus par la vengeance, la rage, perdaient la raison et essayaient de me tourmenter.
Dans ces cas, il n'y a qu'une chose à faire.
'Traiter la folie par la folie.'
Quoi qu'il en soit, j'avais beaucoup d'ennemis, y compris des joueurs classés au-dessus ou en dessous de moi. Pour quelqu'un comme moi, vivant constamment dans le danger, la caractéristique « Mort apparente » était l'une des plus utiles.
'J'ai eu de la chance d'acquérir un si bon trait.'
Reconnaissant pour le goût de porc qu'avait le chevalier, je ramassai mon équipement et bougeai. Je me dirigeai vers l'endroit où j'avais attiré les chevaliers pour le premier combat. Comme il restait quatre cadavres de chevaliers, je devais m'en occuper.
'Je donnerai la femme chevalier aux gamins, et je mangerai le reste.'
Ce serait bien de créer un nouveau leurre avec la puce de signal cachée, mais vu l'état actuel des égouts, cela semblait difficile.
Une partie importante des murs environnants s'était effondrée, donc la puce de signal serait probablement endommagée.
'Quoi qu'il en soit, à cause de l'effet du Souffle psychique, le signal ne sera pas correctement transmis.'
Arrivé sur place, je dégageai les décombres effondrés et récupérai les cadavres. Grâce à la protection de l'armure renforcée supérieure, l'état des cadavres était bon.
Je laissai le corps de la femme chevalier à proximité et emportai les cadavres en les mâchant.
'Ce serait bien de manger tranquillement, mais il n'y a pas de temps.'
Je dois me dépêcher car je ne sais pas quand d'autres ennemis arriveront ici.
'Ont-ils utilisé les mêmes gènes ? Tous ont le goût du porc.'
Même si j'aime le porc, avoir le même goût encore et encore devient un peu ennuyeux.
'Il n'en reste qu'un, devrais-je le donner aux gamins ?'
Peut-être vaudrait-il mieux que je mange la femme chevalier et que je donne ce cadavre aux gamins. Tout en réfléchissant aux cadavres, l'organe sensoriel m'envoya un signal.
'Quelqu'un approche de cette direction.'
Je pris la femme chevalier et les cadavres restants et les immergai dans l'eau. En plaquant mon corps contre le sol, je parvins à peine à me dissimuler, excepté la partie dorsale.
'Heureusement, il y a beaucoup de débris par ici.'
Me dissimulant au milieu des ruines effondrées, j'entendis des voix au loin.
« Honnêtement, doit-on aller secourir les chevaliers ? »
« Les chevaliers ne sont pas omnipotents, non ? Ils ont faim s'ils ne mangent pas, et ils s'écrasent si le bâtiment s'effondre ; c'est pareil pour « Lui ». »
Les nouveaux arrivants étaient au total six. Tous portaient des masques à gaz et des armures renforcées intermédiaires, armés de fusils gauss.
'Ce sont la Force de défense.'
Cette ville spatiale est gérée par T&C, et les responsables de la sécurité et de la défense de la ville sont sans aucun doute des militaires de la Flotte de défense, pas des chevaliers.
'En effet, les deux divisions mènent une opération conjointe.'
Je le soupçonnais depuis qu'ils avaient engagé des douzaines de mercenaires, mais c'est maintenant confirmé. Ces soldats sont venus pour trouver les chevaliers qui étaient par ici. Ils sont probablement venus vérifier que tout allait bien depuis l'effondrement des égouts.
Ils passèrent sans remarquer ma présence.
'C'est une opération conjointe entre les deux familles.'
Les sept grandes familles de la MegaCorp ont par nature de mauvaises relations entre elles. C'est parce qu'elles se disputent le sommet du pouvoir, le poste de PDG.
Le droit de proposer un candidat PDG revient aux Nobles de la Capitale seulement, mais les autres Nobles de la Capitale leur font aussi concurrence. Ces derniers rêvent d'être promus au rang supérieur de Noble de la Capitale car ils n'ont que le droit de vote et ne peuvent pas proposer de candidat PDG. Pour y parvenir, il faut faire tomber l'une des cinq familles du dessus et grimper pour prendre sa place. Ils n'ont donc naturellement pas d'autre choix que de se battre entre eux.
'On dirait qu'ils coopèrent pour une raison quelconque avant la réunion du Conseil.'
Eden est Noble de la Capitale, et T&C est Noble de la Capitale. Peut-être Eden a-t-il passé un某种 contrat avec T&C en échange de leur vote.
S'il y avait d'importants problèmes de sécurité au Centre Commercial Spécial T&C, lieu de la réunion du Conseil, ce serait désavantageux pour ceux qui ont fait l'accord secret. Ils mènent peut-être délibérément une opération conjointe pour l'empêcher.
'Puis-je exploiter cette situation à mon avantage ?'
En fait, ma situation n'est pas très favorable. Bien que j'aie anéanti une unité de chevaliers et dévoré des douzaines de mercenaires jusqu'ici, la situation globale m'est encore défavorable. Ma présence a déjà été découverte de l'autre côté, et ils ont des armes qui peuvent me tuer instantanément.
'À cause des caractéristiques de l'infrastructure, ils ne peuvent probablement pas m'attaquer à l'aveuglette, mais...'
Si la famille T&C juge que laisser ma présence tranquille est plus nuisible que de détruire les égouts, ils mobiliseront la Flotte de défense.
'Les tirs d'artillerie ne peuvent pas être arrêtés en tant que Symbole de la Chasse.'
Pour combattre des navires de guerre, il faut des caractéristiques spéciales. Malheureusement, je ne peux pas les obtenir ici.
'Organisons une fois la situation et les conditions.'
Quand j'organise les informations obtenues dans les égouts, cela donne ceci.
'Actuellement, les ennemis qui me menacent sont T&C et Eden, deux familles.'
La raison pour laquelle ils me considèrent comme une menace, c'est qu'avant le Grand Événement, j'ai perturbé la sécurité. Ils mènent des opérations conjointes dans les égouts pour m'éliminer, ce facteur d'instabilité, le plus vite possible.
'Je dois briser cette coopération.'
D'abord, à cause de la structure de la MegaCorp, les conflits sont inévitables.
Même un léger conflit pourrait ébranler l'amitié entre la famille Eden et la famille T&C. Bien sûr, comme les deux ont un accord secret, il est peu probable que le conflit à mon sujet s'approfondisse significativement. Je ne le souhaite pas non plus.
'Leur semer la confusion devrait suffire.'
Alors, comment ébranler leur relation ?
'Puisque les communications sont instables, la transmission d'informations peut ne pas être correcte...'
Heureusement, j'ai un outil qui peut semer la discorde entre la Force de défense et les chevaliers.
'Il y a des cadavres de chevaliers et un lanceur.'
J'activai un petit lanceur de suivi. Une lumière apparut sur le petit terminal accroché au long canon effilé de plus d'un mètre.
'Le lanceur est bon.'
En vérifiant le cadavre du chevalier, hormis le cou brisé, tout le reste semblait intact. Sans inspection rapprochée, il était difficile de sentir que quelque chose n'allait pas.
'Bien. Laissons l'appât ici.'
Avant d'entrer dans l'opération, je brisai tous les bras et toutes les jambes de la femme chevalier.
Un faible gémissement vint du casque, mais je n'y prêtai pas grande attention. La raison pour laquelle je ne l'ai pas tuée, alors que je le pouvais, est une seule.
'Si je la tue, cela ne comptera peut-être pas pour les conditions de croissance des gamins.'
Contrairement à moi, qui suis les règles du jeu, Numéro 26 et Adhai sont des créatures de ce monde. Ils ne sont donc probablement pas identiques à moi, mais on ne sait jamais. Après avoir caché la femme chevalier sous l'eau, je pris le cadavre du chevalier et le lanceur et suivis la Force de défense.
En route, j'avais déjà contacté Numéro 26 à l'avance. C'était pour décider quoi faire après ma « mort ». Contrairement à mes attentes, Numéro 26 réagit très violemment au fait que je mourais. Il dit qu'il préférait mourir plutôt que de me laisser mourir seul.
'Surprenamment sensible à la mort.'
Peut-être parce qu'il a grandi mentalement. Je ne m'attendais pas à ce que Numéro 26 le prenne si mal. À la place, je le persuadis en promettant d'apporter de la bonne nourriture.
Il semblait plus intéressé par le fait que je reviendrais certainement que par la nourriture.
Si le gros bébé ne revient pas, je serai vraiment en colère.
Après cette déclaration, Numéro 26 n'envoya plus aucun signal.
À quoi bon tout cela si je dois mourir ? Après avoir expliqué le plan à Numéro 26 comme ça, j'augmentai ma vitesse et réduisis la distance avec les soldats.
'Ils ne sont pas allés loin.'
Contrairement aux chevaliers en armure renforcée supérieure, leur vitesse de déplacement n'était pas très rapide. Ils n'étaient toujours pas conscients que quelque chose les poursuivait par derrière.
'Cette distance suffit-elle ?'
Je calculai la distance avec eux et disposai le cadavre du chevalier de façon appropriée. Grâce à la forme blindée de l'armure renforcée, il n'était pas difficile de faire croire que j'étais debout. Dans un état à demi immergé derrière le chevalier, j'activai le lanceur.
Les égouts s'étaient transformés en semi-ruines, une eau trouble jusqu'à la taille, des ombres.
Et quelque part dans cette obscurité, le monstre mystérieux qui rôde.
'C'est un environnement parfait pour perdre la raison.'
Je n'ai pas l'intention d'en rester à les dresser l'un contre l'autre.
'L'important, c'est l'action et les résultats.'
En provoquant une situation chaotique, il doit y avoir quelque chose que je peux gagner.
'Dans une situation chaotique, n'importe quoi peut arriver.'
Par exemple, que se passerait-il si j'apparaissais dans une situation où ils s'échangent des tirs de lanceurs ? Que se passerait-il si, au milieu de leur combat, j'apparaissais et « mourais » en étant touché par un lanceur ?
'Ma traque s'arrêterait là.'
En tant que cause de l'opération conjointe dans les égouts, je serais éliminé, laissant un fossé infranchissable entre les chevaliers et la force de défense. De plus, si je donne aux ennemis la certitude que je suis mort, ma marge de manœuvre s'élargira encore davantage.
'De vieux souvenirs remontent.'
C'était pareil quand je me suis battu contre quatre clans sur la Planète Jungle dans le passé.
La puissance des ennemis était écrasante, et je n'étais qu'un individu faible comparé à eux. Le facteur qui m'a permis de gagner même dans des batailles défavorables, c'est que j'ai utilisé tout ce que j'avais à ma disposition. Parmi ces facteurs, il y avait même l'idée de ma propre mort.
Quand le chiffre du terminal atteignit 100, une arme avancée capable de détruire même un cuirassé cracha le feu vers les soldats.
« Je porte un masque à gaz et je le sens encore, qu'est-ce qui se passe ? »
« Tousse, et l'atmosphère n'est pas bonne non plus. J'ai un drôle de frisson depuis tout à l'heure... »
« Hé, mec, tu es obligé de parler comme ça dans une situation aussi pourrie ? »
« Si on survit à cette mission, je demanderai ma fiancée en mariage quand ce sera fini. »
« Ce dingue radote encore. »
« Le type qui sort chaque matin et se touche sur la VR TV parle de fiançailles, putain. »
« C'est vrai ! Pas ici au Centre Commercial Spécial, mais sur une autre planète... »
Pendant que les soldats discutaient entre eux, une lumière verte surgit soudain de derrière. Le faisement vert pâle, comme un laser, réduisit en poussière non seulement le haut du corps des soldats mais aussi les murs du passage.
« Attaque ennemie ! À l'abri, tout le monde ! »
Quand l'officier commandant hurla, les autres soldats se cachèrent vite derrière les débris des égouts effondrés.
« Merde ! Qu'est-ce que c'était que ça ? »
« Sergent ! C'est un lanceur de plasma ! »
« Quoi ? Tir ami ? »
« La possibilité est mince. Le lanceur est géré par un petit ordinateur. »
Cela veut dire qu'ils sont visés et tirés par l'ennemi. Le sergent retira légèrement la tête de sa couverture pour confirmer l'apparence de l'ennemi. Dans l'obscurité, l'armure argentée était certainement visible. Face à la pire situation qu'ils n'avaient pas prévue, il maudit.
« ...Ces putains de chevaliers sont devenus fous ? Pourquoi tirent-ils sur nous ? »
« Ils ont pu nous prendre pour des monstres ou... »
Coupant la parole à son subordonné, le sergent cria fort depuis sa couverture.
« Hé ! Nous appartenons à la force de défense ! Nous sommes des alliés ! »
Sa voix résonna dans les égouts. Comme en réponse à ses mots, la lumière verte jaillit à nouveau de l'obscurité de l'autre côté.
Le sergent se jeta vite dans les eaux usées. Le faisceau plasma lui rasa le dos.
« Espèces de fils de pute ! »
Il ne mourut pas, mais malheureusement, son subordonné qui était en couverture avec lui ne put échapper à ce sort. Le corps du subordonné se désintégra avec la couverture sous l'énergie intense.
« On n'a pas assez de puissance de feu pour lutter contre les chevaliers ! Je vous couvre, tout le monde en retraite ! »
Tandis que le chef d'équipe tirait au fusil gauss sur l'ennemi, les autres soldats sortirent de couverture et bondirent dans l'obscurité.
« Peu importe l'équipe, allez juste les prévenir ! Ce chevalier est fou... Aaaah ! »
Un cri résonna de derrière. Il n'était pas difficile pour les soldats d'imaginer ce qui était arrivé à leur chef.
« Merde, le sergent avait tort ! Courez, salauds ! »
Parmi les soldats restants, celui au grade le plus haut mena ses camarades dans le couloir. Les bruits d'éclaboussures dans les ruines silencieuses se mêlaient aux halètements des soldats. Avec la mort de leur chef, leurs sens étaient devenus extrêmement aiguisés. Ainsi, ils purent discerner quelque chose d'étranger mélangé au bruit de leurs pas.
Sur le cri, un fort bruit d'éclaboussure se fit entendre. Le soldat à l'arrière de l'équipe tomba. Les camarades se retournèrent vite, mais il fut instantanément aspiré dans l'eau et disparut. À sa place, seul un fusil gauss flotta sans but.
Les soldats en fuite étaient presque hors d'eux. Obscurité, embuscade, mort soudaine de camarades, et condition physique étrangement défavorable — tous ces facteurs transformèrent des soldats bien entraînés en un groupe désorienté. Dans leurs têtes, il n'y avait plus que l'idée de rester en vie. Peut-être à cause de cela, après le cri du sergent, les faisceaux plasma ne volèrent plus, mais ils ne sentirent rien d'anormal. Après avoir couru un moment, ils finirent par rejoindre d'autres membres d'équipe.
« Hein ? Pourquoi êtes-vous ici ? Attendez, vous n'êtes pas tous de l'Équipe 3 ? »
Le groupe en fuite rencontra une unité de reconnaissance mixte de l'Équipe 1, portant masques à gaz et armures renforcées intermédiaires, avec des chevaliers en armure argentée dispersés parmi les soldats.
« Sont-ils devenus fous en groupe ? Pourquoi sont-ils soudain... ? »
Les soldats en fuite hurlèrent d'horreur à la vue de la scène chaotique. Tandis que les défenseurs de l'Équipe 1 étaient perplexes face à l'état lamentable des fuyards, le responsable de la gestion de crise apparut.
« Ce sont des membres de l'unité de reconnaissance de l'Équipe 3. Ils sont arrivés ici soudainement, et... »
« Responsable ! S'il vous plaît, sauvez-nous ! »
« Hum ? L'avez-vous trouvé ? Calmez-vous et dites-moi. »
Le responsable de la gestion de crise les interrogea calmement. Les soldats en fuite, qui s'étaient un peu stabilisés, crièrent en pointant les chevaliers.
« C'est eux ! Ces chevaliers nous ont attaqués avec des lanceurs de plasma ! »
« Trois sur six sont morts ! Tout à cause des attaques des chevaliers ! »
En entendant cela, le responsable jeta un coup d'œil à Vicus, le vice-commandant des chevaliers. Vicus géra vite son expression, mais le responsable ne la manqua pas. L'émotion qui apparut brièvement sur son visage avant de disparaître était plus proche de la gêne que de la surprise. Comme si son secret caché avait été exposé.