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I am the Clone of a Death Row Inmate

Chapitre 648

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Chapitre 648

Chapitre 648

Chapitre 648/720 — 90%~6 min de lecture1 190 mots

Il s'avéra que ce qu'il voulait faire et ce que Monsieur Ao voulait qu'il fît étaient en réalité la même chose.

On concevait aisément que, s'il ne rentrait pas en cultivation fermée pour augmenter sa force, il deviendrait la personne la plus oisive de Zexing. Tous les autres auraient de quoi s'occuper, tandis que lui, le Seigneur d'Étoile, serait condamné à se tourner les pouces.

Car il n'y avait rien qui requérait personnellement le Seigneur d'Étoile. De lui, on n'attendait qu'une seule chose : devenir le plus fort possible, pour protéger Zexing et protéger la Race Humaine !

Le plan de Su Ze consistait donc à utiliser d'abord toutes les ressources à sa disposition pour améliorer sa force au maximum.

Une fois qu'il ne pourrait plus progresser, il s'aventurerait dehors pour chercher de nouvelles opportunités.

Il n'avait toujours pas acquis de nouvelle compétence pour son stade Dieu Étoile, qu'il lui faudrait s'approprier. De plus, au stade Dieu Étoile, il pouvait absorber des compétences de niveau Dieu Lune, ce qui signifiait qu'il devait vaincre une cible de niveau Dieu Lune, quelqu'un d'un rang supérieur.

Avec sa force actuelle, c'était définitivement impossible, mais heureusement, il lui restait encore une immense marge de progression.

« Je me demande de combien ma force aura augmenté quand je sortirai de ma retraite. »

Pour cette période de cultivation fermée, Su Ze prévoyait d'abord d'améliorer et d'organiser ses compétences, puis de commencer à essayer d'absorber les Gènes d'Origine des autres races provenant de l'héritage.

Fusionner des compétences et absorber puis assimiler des Gènes d'Origine étaient deux tâches chronophages ; il avait le pressentiment que cette session de cultivation fermée pourrait être fort longue.

...

Su Ze regagna sa chambre, verrouilla la porte et entama sa cultivation fermée.

La première priorité était d'améliorer et de renforcer ses compétences.

En absorbant des matériaux d'amélioration et en démontant et remontant des compétences, il ferait progressivement évoluer toutes ses compétences en Compétences Divines.

Parmi les vastes ressources laissées par Monsieur Ao, il y en avait quelques-unes compatibles avec lui, qu'il préleva.

Il y avait aussi la suite de l'héritage pour Impact Météorique.

Il accepta d'abord la suite de l'héritage pour Impact Météorique, ce qui fit passer ce Prototype de Compétence Divine de niveau Dieu Ancestral directement au rang de véritable Compétence Divine.

Impact Météorique (Compétence Divine Rang 7) : permet à l'utilisateur de capturer et comprimer des astéroïdes pour les stocker dans son corps. Peut stocker jusqu'à cinq astéroïdes et les lancer pour attaquer les cibles.

Après son passage en Compétence Divine, l'amélioration d'Impact Météorique était évidente. D'abord, les sphères originellement condensées à partir d'énergie étaient devenues de véritables astéroïdes. Su Ze pouvait désormais ressentir la sensation de cueillir des étoiles du ciel de ses propres mains.

De plus, la capacité de stockage passait de trois à cinq.

Les astéroïdes étaient monnaie courante dans l'univers, et Su Ze prévoyait d'en trouver cinq pour les comprimer et les stocker dans son corps après sa sortie de retraite.

Cette compétence avait un potentiel immense. Su Ze avait vu son ancien propriétaire lancer des étoiles comme on éparpille des bonbons, allant jusqu'à raffiner un soleil pour l'utiliser comme boule de feu afin d'écraser les gens.

Ensuite, Su Ze absorba les quelques matériaux d'amélioration, réussissant à faire passer sa compétence Sanguinaire au rang de Compétence Divine Rang 7.

En tant que prototype de compétence de niveau Dieu Soleil, Sanguinaire était déjà d'une qualité très élevée, proche de celle d'une Quasi-Compétence Divine ; il n'était donc pas surprenant qu'elle évolue directement en Compétence Divine après l'absorption de quelques matériaux d'amélioration adaptés.

Sanguinaire (Compétence Divine Rang 7) : une fois activée, ôter la vie permet à l'utilisateur de dévorer la chair et le sang de la victime pour en tirer de l'énergie. Cette énergie sert d'abord à soigner les blessures et reconstituer l'endurance. Tout surplus est stocké dans le corps pour renforcer temporairement la force. Si aucune nouvelle énergie chair-et-sang n'est dévorée dans les cinq minutes, la compétence se désactive automatiquement.

L'amélioration la plus significative concernait sa durée, qui passait de dix secondes à cinq minutes. C'était une amélioration de niveau épique.

Désormais, il n'aurait plus besoin de tuer en chaîne pour maintenir la compétence active. Cinq minutes étaient plus que suffisants ; la plupart des combats se décidaient en moins de cinq minutes de toute façon.

Par ailleurs, la limite supérieure du bonus de force apporté par Sanguinaire était aussi grandement augmentée. Ce serait l'une des pierres angulaires de sa capacité à affronter des adversaires de rang supérieur.

En outre, sa Compétence de Vol, Ailes de la Mer Céleste, évolua en Quasi-Compétence Divine.

Ailes de la Mer Céleste (Quasi-Compétence Divine) : confère la capacité de se déplacer rapidement en ignorant le terrain.

Après son passage en Quasi-Compétence Divine, Ailes de la Mer Céleste ne distinguait plus entre voler dans le ciel et nager dans l'eau. Elle offrait simplement un déplacement sans entrave, que ce soit dans les airs ou sous l'eau.

Bien sûr, cela lui permettait aussi de s'enfoncer dans la terre, ce qui revenait à gagner une compétence d'Évasion Terrestre par ricochet. Toutefois, le principe en différait d'une véritable Évasion Terrestre.

De plus, « ignorer le terrain » ne signifiait pas ignorer *tout* terrain, mais plutôt les terrains naturels courants.

Il pouvait s'élever jusqu'aux cieux, s'enfoncer dans la terre et plonger dans la mer, mais cela ne voulait pas dire qu'il pouvait ignorer les capacités d'emprisonnement d'autres experts puissants, ni traverser des matériaux d'évolution de haut rang.

Par ailleurs, pendant le déplacement, Su Ze devait lui-même résister à la pression et aux dégâts du terrain.

Par exemple, Su Ze pouvait utiliser cette compétence pour voyager à travers la lave, mais à la condition de ne pas craindre d'être cuit vif.

Bien sûr, avec la constitution actuelle de Su Ze, tremper dans la lave n'était pas différent de tremper dans une source chaude.

Ses autres compétences, en revanche, restèrent inchangées.

Après avoir absorbé tous les matériaux adaptés, sa seule voie restante pour améliorer ses compétences passait par le démontage, le remontage et la fusion.

Les effets de chaque compétence affleurèrent dans l'esprit de Su Ze. Se remémorant ses discussions précédentes avec Liou Wenxin et le Pape, un plan s'était déjà formé.

Le plan sur lequel ils s'étaient accordés auparavant consistait à utiliser trois compétences comme base pour finir par fusionner une puissante Compétence Divine, voire une compétence de niveau Dieu Ancestral.

La première était d'utiliser Domaine de Gravité comme socle, en le renforçant continuellement pour en faire une puissante compétence de type domaine.

La deuxième était d'utiliser « Tir Ultime » comme base, pour la fusionner en une Compétence Divine offensive surpuissante.

La troisième était d'utiliser « Contrôle Corporel » comme base, pour la fusionner en une Compétence Divine de type statut.

Cette stratégie centrale restait inchangée. Maintenant, en se basant sur ses autres compétences, il pouvait en ajouter quelques-unes aux classifications nettes à la liste des candidates pour la fusion.

Ses compétences purement offensives bien distinctes étaient « Frappe d'Aiguille », « Frappe de Faiblesse » et Impact Météorique. Logiquement, ces trois-là pouvaient être fusionnées dans « Tir Ultime » sans la moindre hésitation.

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