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Houkai Sekai no Mahou Tsue Shokunin

Chapitre 88

Houkai Sekai no Mahou Tsue ShokuninHoukai Sekai no Mahou Tsue Shokunin
Chapitre 88

Chapitre 88

Chapitre 88/15059%~31 min de lecture6 096 mots

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Chronologie

4 avril 2024 : Essaim météoritique de Shantak

Le même jour ~ Catastrophe des Gremlins

Destruction du quartier de Katsushika

Formation de l'Assemblée des Sorcières

Le Mage Vampirique rejoint

Coup d'État du Mage d'Iruma

La Sorcière Bleue tue Iruma et met fin au coup d'État

La Sorcière Bleue devient recluse

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13 avril 2025 : Dairi quitte Okutama pour la première fois. Rencontre avec la Sorcière Bleue à Ome.

20 avril : Achèvement et remise de la Baguette Sorcière Bleue Cure Nos.

25 avril : Apparition d'un monstre géant. Gel de la ville de Hamura.

26 avril : Signature du contrat de fabrication-promotion entre Dairi et la Sorcière Bleue.

1er août : Entraînement au langage magique de Dairi par la Sorcière Bleue.

5 août : Tenue de l'Assemblée des Sorcières. Contrat « Crise alimentaire — Documents de langage magique » entre la Sorcière Bleue et la Voyante.

6 août : Le Professeur Ohinata rencontre Dairi. Échange technique.

9 août : Achèvement de la Baguette Fractale Aleister.

10 août : Le Professeur Ohinata retrouve forme humaine. Achèvement de l'incantation détournée de la Magie de Fertilité.

11 août : Dairi maîtrise l'incantation détournée de la Magie de Fertilité.

12 août : La Voyante reçoit le rapport d'achèvement de la recherche sur la Magie de Fertilité.

20 août : Fondation de l'Université Magique de Tokyo. Ohinata Kei devient premier recteur et professeur principal.

11 septembre : Ouverture de l'Université Magique, recrutement de la première promotion, début des annonces des dates d'examen.

25 septembre : Examen d'entrée de l'Université Magique.

26 septembre : Annonce des admis de la première promotion (début de l'organisation des logements et transports pour les admis hors zone).

3 octobre : Cérémonie d'entrée et début des cours pour la première promotion.

10 octobre : Examen de fin d'études de la première promotion.

12 octobre : Rattrapage.

15 octobre : Cérémonie de remise des diplômes, notification des affectations des diplômés de la première promotion.

18 octobre : Début des affectations des diplômés de la première promotion.

20 octobre : Dairi enlevé par la Sorcière Dragon.

21 octobre : Dairi secouru, la Sorcière Dragon perd une jambe arrachée par la Sorcière Bleue.

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1er octobre 2026 : Premier fonctionnement du Four Réverbère d'Okutama. Expérience de fusion de Gremlins.

6 novembre : Fin de l'expérience de coloration des Gremlins. Identification de la caractéristique de doublement de la consommation magique des Gremlins refondus et re-solidifiés.

12 novembre : Demande du Professeur Ohinata pour la prévention du reflux magique.

13 novembre : Rapport d'achèvement de la prévention du reflux magique.

Vers le 14 novembre : Remue-ménage pour le rappel des baguettes utilisées à l'Université Magique.

20 novembre : Renvoi des baguettes améliorées à l'Université Magique.

21 novembre : Handa Sakunosuke désigné pour le poste de Professeur de Génie Gremlin.

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4 avril 2027 : Le Professeur Handa prend ses fonctions de Professeur de Génie Gremlin.

Achèvement de la recherche sur l'ensemble du processus de fabrication des baguettes magiques standards.

Début de la production des baguettes magiques standards. Augmentation de la production par la suite.

Le sceau de la Sorcière de l'Enfer est brisé.

8 septembre : Rencontre entre la Sorcière de l'Enfer et Dairi. Promesse de lui offrir une Baguette à Pierre Magique.

23 septembre : Achèvement du Bâton Annulaire de Mébius Hariti. Offert à la Sorcière de l'Enfer. La sorcière part en voyage.

10 octobre : Décongélation complète du monstre géant. Ouverture totale de la ville de Hamura.

12 octobre : Un Gremlin géant est remis à Dairi.

5 novembre : Achèvement des Treize Instruments Rituels de Magie Cérémoniale.

20 décembre : Début de l'opération de reconquête de l'arrondissement de Minato.

25 décembre : Noël. Reconquête réussie, deux ans et huit mois après la destruction de Minato.

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5 janvier 2028 : Avertissement d'épidémie par la Voyante.

5~7 février : Pic de la pandémie de champignons.

8 février, matin : Dairi se rend auprès de la Sorcière des Fleurs.

Soir : Dairi livre le remède spécifique à la mairie de Bunkyo.

Nuit : Début des soins à Ome.

16 février : Guérison complète de la Sorcière Bleue (peut à nouveau courir partout).

17 février : Dairi apprend le dénouement de la Sorcière de l'Œil via la Sorcière Bleue.

20 mars : Achèvement de la recherche personnelle sur les Amulettes. Transfert de la recherche à l'université.

Dairi équipe une Amulette en forme d'étoile, la Sorcière Bleue une Amulette en cristal à six branches.

4 avril : 4 ans depuis la Catastrophe des Gremlins.

5 avril : Le Grand Loup est dépêché de l'Association de Chasse du Tôhoku vers Tokyo pour aide en cas de catastrophe.

9 avril : Achèvement du Bâton Gardien du Feu. Scellement de la Sorcière du Feu Perpétué.

23 avril : Lettre de la Sorcière du Feu Transmis à Dairi.

1er mai : Chronologie de l'intermède « Le Marchand des Ténèbres parle de 0933 ». Vol et retour du Bâton de la Sorcière du Feu Transmis.

7 mai : Plantation du riz et découverte de la Salamandre de Feu.

11 mai : Fuyou chargée de la culture et récolte de wasabi, shiitakes, plantes de montagne, etc.

15 mai : Avertissement de vol de Cure Nos. Prédiction de la « Migration » des Monstres de Classe A à partir d'octobre.

20 mai, matin : Déclaration de l'état d'urgence.

Attaque du Groupe Arataki.

Chute de la mairie de Bunkyo, de l'Université Magique et de Chôfu.

Rencontre entre la Sorcière Araignée et Dairi.

Avant le coucher du soleil, anéantissement total du Groupe Arataki.

24 mai : Sept Pierres Magiques parviennent à Dairi.

24 juin : Envoi de trois baguettes à quadruple couche, anti-reflux et avec mesureur magique vers l'Accord du Lac Biwa.

La Sorcière Bleue construit une tour de glace de 300 m à l'Université Magique et s'y installe.

20 juillet : Achèvement de la fabrication de toutes les baguettes de l'Œil, de la Voyante, de la Nuit et du Tabac.

28 juillet : Le Département Mutation découvre et annonce la méthode d'entraînement magique.

14 août : Dairi offre le Bâton du Sage à la Sorcière Bleue.

15 août : Jeux d'eau d'Okutama entre Dairi et la Sorcière Bleue.

23 septembre : Expertise du Gremlin Noir par Dairi.

2 octobre : Début de la « Migration » des monstres. Taotie traverse le ciel japonais depuis le continent chinois vers l'est.

30 octobre : Fin de la « Migration ». Création du prototype de l'Anneau de Compression Magique Quantique.

16 novembre : Mise à niveau de Cure Nos.

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1er janvier 2030 : Annonce officielle et mise en vente de l'Anneau de Compression Magique Quantique.

6 janvier : Chronologie de la scène finale de l'intermède « La Puissance Magique la Plus Faible ».

6 février : Arrivée des Navires Noirs.

9 février : Rapport de visite à Okutama de Hiyori et Okojo après les pourparlers nippo-américains.

21 février : Répartition des habitats : Four Réverbère Tsubaki, Fourneau Mokutan, Petit Fourneau Sekitan.

23 février : Livraison de la commande américaine, départ des Navires Noirs. La Sorcière Araignée arrive à Okutama.

17 mars : Sculpture de l'appât factice de la Sorcière Araignée à l'effigie de la Sorcière Bleue.

17 avril : Invention du Parchemin.

20 juin : La Sorcière Sirène s'échoue à Okutama.

29 juin : Fin de la subjugation du Roi Démon.

2 juillet : Retour de la Sorcière Bleue et d'Okojo à Okutama.

8 août : Ajout de sécurité à Cure Nos sur avis du Professeur Ohinata.

9 août : Arrivée des matériaux du Roi Démon. Début de la rétro-ingénierie du Gremlin du Roi Démon.

12 août : Progression du démantèlement du Gremlin du Roi Démon : 1 %.

15 septembre : Progression : 8 %. Mokutan se met à parler.

10 octobre : La Voyante décide de prendre sa retraite.

11 octobre : Progression : 17 %. Proposition d'installation de la Voyante à Okutama & refus.

18 octobre : Test des 16 000 pièces du Gremlin du Roi Démon achevé.

22 décembre : Présentation de la Baguette Magique Prototype Reficul.

25 décembre : Séisme de la Fête de la Nativité de Tokyo.

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30 janvier 2031 : Reconstruction d'Okutama achevée. Vérification à vide de la Magie Gardienne des Sources.

20 février : Consultation amoureuse de Dairi.

8 avril : Retraite de la Voyante.

13 avril : Amélioration de Cure Nos. 6e anniversaire de Dairi et de la Sorcière Bleue.

22 avril : Nouvelle Lune. Résurrection d'Iruma.

21 mai : Nouvelle Lune. Panique Zombie. Anéantissement total d'Iruma. Mort de Dairi.

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Forces : Zones de Survie

Assemblée des Sorcières de Tokyo (Japon)

Parmi les 23 arrondissements de Tokyo, celle-ci gouverne une zone d'une certaine étendue. Plus grande communauté de survivants du Japon. Population : 2,2 millions. Caractérisée par sa technologie magique centrée sur les baguettes. Membres ci-dessous.

Mage d'Iruma (Iruma, anéanti) Magie Marionnette

Mage Vampirique (Minato, décédé) Magie Vampirique

Mage Corbeau (Tachikawa, décédé) Magie d'Invocation

Mage Météore (Shibuya, décédé)

Sorcière d'Itabashi (Itabashi, décédée)

Sorcière d'Edogawa (Edogawa, décédée) Magie du Sage

Sorcière de Sumida (Sumida, décédée) Magie de Scellement

Sorcière d'Hachiôji Est (Hachiôji Est, décédée) Magie des Chaînes

Sorcière de Setagaya (Setagaya, Komae, décédée)

Sorcière Zombie (Fuchû, Kunitachi, Kokubunji, décédée) Magie Zombie

Mage d'Arakawa (Arakawa, retourné dans sa région) Magie de l'Épée Magique

Voyante (Bunkyo, à la retraite) Magie de Prémonition

Sorcière de l'Enfer (Adachi, en errance) Magie de l'Enfer

Sorcière du Feu Perpétué (Shinagawa, scellée) Magie des Flammes

Sorcière du Feu Transmis (Shinagawa)

Sorcière Bleue (Okutama, Ome, Bunkyo) Magie de Gel

Sorcière Araignée (Nerima) Magie Araignée (provisoire)

Sorcière du Nord (Kita) Magie de Tir

Sorcière Sirène (Kôtô, Chûô)

Sorcière des Fleurs (Arakawa, Taitô) Magie Végétale

Sorcière de l'Œil (Toshima, Nakano, Meguro, Shibuya, Shinjuku, Chiyoda) Magie de l'Œil

Sorcière Graviers (Suginami) Magie des Graviers

Sorcière Dragon (Musashimurayama, Higashiyamato, Higashimurayama) Magie de Métamorphose

Sorcière de la Nuit (Kiyose, Higashikurume) Magie de la Nuit

Sorcière de Chôfu (Chôfu)

Sorcière de Mitaka (Koganei, Mitaka, Musashino)

Sorcière du Tabac (Mizuho, Hamura) Magie du Maître de Maison

Non affiliée

Sorcière de Koganei (Koganei, décédée) Magie Démoniaque

Mage de Katsushika (Katsushika, décédé)

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Ferme aux Bêtes Magiques de Hokkaidô (Japon)

Gouverne depuis le centre urbain de Sapporo jusqu'à la côte de la baie d'Ishikari et la plaine d'Ishikari. Population : 400 000. Caractérisée par sa technologie des bêtes magiques. Trois mages minimum et une sorcière minimum y appartiennent. L'Ours des Montagnes (Monstre Classe A Type 2) y est asservi et joue un grand rôle dans la défense de la zone de survie.

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Association de Chasse du Tôhoku (Japon)

Communauté de survivants basée à Sendai. Population : 200 000. Caractérisée par ses techniques de chasse. Membres ci-dessous.

Grand Loup, Magie du Loup

Grand Ours, Magie du Rugissement Divin

Cerf Velouté, Magie du Vent

???, Magie de la Lumière

Lapin, Magie de Support

(Indépendant) Murakumo Gan'ya, Magie du Chasseur

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Accord du Lac Biwa (Japon)

Communauté de survivants gouvernant les rives du Lac Biwa. Structure opposée entre faction Faucons et faction Colombes. Caractérisée par son industrie pharmaceutique issue de plantes magiques.

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Fukuoka (Japon)

Communauté de survivants de la ville de Fukuoka. Ancien territoire dominé par le Groupe Arataki. Population 40 000 (400 000 à son apogée). Gouvernée par trois personnes : une sorcière originaire d'Okinawa et deux mages.

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Petites Communautés du Japon

De petites communautés de 100 à 10 000 personnes parsèment le territoire. Chaque communauté compte 0 à 2 Transcendants. La plupart ont des liens lâches avec la grande communauté de survivants la plus proche. Raisons de ne pas fusionner : terrain géographiquement facile à défendre, territoire d'un monstre puissant qui ignore les humains, contraintes de production alimentaire empêchant de quitter les lieux, etc.

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États-Unis d'Amérique

Communauté de survivants centrée sur les Grandes Plaines jusqu'à Houston (golfe du Mexique). Dirigée par le Président. Le Héros Conrad Williams et Glen Grayling y appartiennent. Population : 3,5 millions (4,5 millions à l'apogée). Transcendants : 30 (88 à l'apogée).

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Cuba

Communauté de survivants de Cuba. Population : 400 000. Transcendants : 6 ou plus.

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Grottes de Ningbo

Ville montagneuse de 8 000 habitants dans la province du Zhejiang, Chine. Ne compte pas de Transcendants mais a survécu à la propagation de Taotie. Moyenne de magie détenue élevée, presque tous ont acquis la magie et peuvent combattre. Pro-américain.

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Mumbaï (Inde)

Communauté de survivants à Mumbaï, Inde. Existe une faction Ancien Régime et une faction Nouveau Régime. Population : 1,5 million. Transcendants : 20 ou plus. Culture culinaire des monstres développée. La faction Nouveau Régime est pro-américaine.

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Égypte

Gravement touchée par l'anomalie des Monstres de Classe A. En reconstruction.

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Grèce

Traces d'une population nombreuse avant l'anomalie des Monstres de Classe A. Actuellement inhabitée.

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Royaume-Uni (Union avec l'Irlande)

Le territoire britannique principal est anéanti. L'Irlande du Nord britannique et l'Irlande ont fusionné pour former une communauté de survivants sur l'île d'Irlande. Population : 500 000. Transcendants : 8 ou plus.

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Barcelone

Communauté de survivants en Espagne. Dévastée par l'anomalie des Monstres de Classe A. Population : 1 000 (250 000 à l'apogée). Transcendants : 1 (6 à l'apogée). L'élevage de bêtes magiques y est florissant.

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Cité du Vatican

Communauté de survivants centrée sur la Cité du Vatican en Italie. Dirigée par le Pape. Population : 300 000. Transcendants : 5 ou plus. Grâce à la magie de guérison existant dès le début de la Catastrophe des Gremlins, un très grand nombre de personnes qui n'auraient pas survécu ailleurs ont été sauvées. La sainte guérisseuse Luche y appartient.

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Petites Communautés de Russie, Canada, Alaska

Des petites communautés de 100 à 10 000 habitants, ayant reçu la visite de la Sorcière de l'Enfer, parsèment ces territoires. Toutes partagent en commun la connaissance de l'Incantation Détournée de la Magie de Fertilité, de l'Incantation Fondamentale de la Magie des Flammes, de l'Incantation Fondamentale de la Magie de Gel, et de l'Incantation Fondamentale de la Magie de Tir.

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Forces : Université Magique de Tokyo

Nom du département, Professeur, Matières obligatoires, Matières optionnelles. « Recherche » n'est pas une matière à part entière mais indique les thèmes de recherche en cours.

Département de Linguistique Magique (Professeur Ohinata Kei, Professeure adjointe Nanase Nanami)

« Linguistique Magique Fondamentale (obligatoire) »

« Linguistique Magique Appliquée »

« Écriture Magique »

« Poésie Épique Anonyme »

« Cris des Monstres »

« Incantation Détournée »

« Incantation Rituelle »

« Recherche (culture du langage magique, etc.) »

Département de Génie Gremlin (Professeur Quant, Professeur adjoint inconnu)

« Bases du Gremlin (obligatoire) »

« Usinage de Baguette Magique »

« Refusion Re-solidification »

« Amulette »

« Pierre Magique »

« Ingénierie des Matériaux (abrasifs, outils de coupe pour Gremlins, etc.) »

« Technologie Avancée (Gremlin du Roi Démon) »

« Recherche (circuits Gremlin, motorisation Gremlin, extraction électrique, espace de coupure Gremlin, etc.) »

Département de Monstronomie (Professeur Sendô, Professeur adjoint inconnu)

« Monstronomie Fondamentale (obligatoire) »

« Classification des Monstres (obligatoire) »

« Enquête Distribution et Écologie »

« Anatomie »

« Matériaux de Monstres »

« Élevage »

« Recherche (hybrides, utilisation des ressources, etc.) »

Département de Mutation (Professeur Inui, Professeur adjoint inconnu)

« Mutation Fondamentale (obligatoire) »

« Mutation des Transcendants »

« Mutation des Monstres »

« Mutation par Fusion »

« Méthode d'Entraînement Magique »

« Recherche (mutation d'inanimés, mutation partielle, mutation magique réversible (métamorphose), contrôle magique, etc.) »

Département de Combat (Professeur inconnu)

« Combat Magique Fondamental (obligatoire) »

« Combat de Groupe (obligatoire) »

« Manipulation d'Artefacts Spéciaux »

« Utilisation d'Armes d'Ancienne Ère »

« Action Furtive »

« Combat Interpersonnel »

« Combat Anti-Monstres »

« Histoire des Guerres »

Le développement de la recherche se fait principalement par rétroaction de l'Histoire des Guerres vers chaque matière.

Département de Médecine Magique (Professeur inconnu)

« Médecine Magique Fondamentale (obligatoire) »

« Pathologies Magiques »

« Maladies Contagieuses »

« Pharmacopée Magique »

« Recherche (immunité magique, etc.) »

Matières de Culture Générale (Professeur Tsukumozawa, Professeur adjoint inconnu)

« Nouvelle Histoire (Histoire post-Catastrophe des Gremlins) »

« Essaim Météoritique de Shantak »

« Quatre Grandes Zones de Survie du Japon »

« Zones de Survie Mondiales »

« Méditation »

Autres

Boutique, Cantine, Administration présentes.

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Forces : Organisations de Tokyo

Okutama

Le légendaire artisan de baguettes, le Sage Dairi… scellé par la Magie du Grand Glacier.

Fille de la Sorcière des Fleurs, Fuyou… en défense du territoire par la Brume de l'Erreur et les Racines.

Salamandres de Feu, Tsubaki, Mokutan, Sekitan… Dairi scellé, elles s'ennuient.

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Usine de Métallurgie de Shinagawa

Propriétaire 0933, dotée d'investissements abondants, équipement et effectifs japonais de premier rang. Outre la métallurgie classique, effectue le raffinage d'alliages pour l'écriture magique. Partenariats avec de nombreux magasins d'outils magiques utilisant du métal.

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Corbeaux Traversants

Organisation de trafic illicite basée à Suginami, dirigée par la cheffe « Corbeau Blanc ». Plus grand réseau noir de Tokyo. Gère un orphelinat. Yakuza mafieux.

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Hôpital Magique de Tokyo

Grand hôpital de Chiyoda. Pratique la médecine la plus avancée de Tokyo.

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Marché Central de Gros de Minato

Poissonneries, restaurants, magasins de pierres magiques, de matériaux de monstres, de baguettes, de bêtes magiques, d'amulettes, etc. alignés. Plus grand marché d'échange de Tokyo. Le grossiste en Gremlins « Pierre Magique Ebina » s'y trouve.

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Ateliers d'Outils Magiques

Atelier Akamizumon… Fabricant de baguettes magiques haut de gamme

Centre Roue à Eau d'Asakusa… Fabricant de baguettes magiques en série

Atelier TODOROKI… Part de marché N°1 des amulettes

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Garde de Kita

Unité de mages n'utilisant ni Ciseaux à Monstres ni Baguettes à Pierres Magiques, dotée de la plus grande puissance de combat. L'une des meilleures gardes de Tokyo. Soutient puissamment la Sorcière de Kita.

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Garde de Minato

Utilise les Treize Instruments Rituels pour tirer des sorts de mise à mort depuis la Tour de Tokyo sur tout l'arrondissement. De plus, des porteurs de la Baguette de Sang Vampir effectuent les patrouilles.

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Puissance Magique

1 K… Incantation Fondamentale de Tir « Tire »

1 K… Médiane de la puissance magique détenue par un humain ordinaire

1 K… Magie d'auto-renforcement vampirique

1 K… « Magie de Fertilité »

2 K… Incantation Fondamentale de Feu « Flamme »

4 K… Incantation Fondamentale de Gel « Gèle »

5 K… Seuil d'élimination à l'entrée de l'Université Magique de Tokyo

7 K… Prémonition à 3 battements

15 K… Magie de Lance de Glace « Lance Gelée Lancée »

17 K… Soins Initiaux

50 K… Puissance magique de Dairi (valeur par défaut)

60 K… « Magie de Subordination de Morts de Bas Niveau »

60 K… « Magie Marionnette »

70 K… « Prémonition d'une Journée »

80 K… « Métamorphose Humaine »

80 K… Soins Légers.

85 K… « Métamorphose Hermine Défectueuse (provisoire) » due à un accident. Pas de reproductibilité.

90 K… « Métamorphose Hermine (provisoire) »

100 K… « Métamorphose Dragon »

120 K… Magie de Glace Raffinée

120 K… Puissance magique du Professeur Ohinata (valeur par défaut)

200 K… Puissance magique maximale humaine. Professeur Ohinata (père), Sorcière du Feu Transmis.

700 K… Prémonition Mensuelle

800 K… « Magie de Rafale Descendante »

4 000 K… Métamorphose d'Auto-Rétrécissement

4 200 K… Soins Universels

4 500 K… Prémonition sur Trois Périodes Orbitales

5 100 K… Puissance magique de la Voyante

5 800 K… Puissance magique de la Sorcière de l'Œil

6 000 K… Puissance magique moyenne des Sorcières/Mages

7 000 K… Magie du Grand Glacier

9 000 K… Puissance magique de la Sorcière Dragon

9 000 K… Puissance magique du Mage Vampirique

11 000 K… Puissance magique de la Sorcière Bleue (avant entraînement)

11 500 K… Puissance magique du Mage d'Iruma (à son apogée)

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Incantations Magiques

Inconnues, ?, prononciation en langue magique non indiquée pour certaines. Inclut du contenu non encore paru dans l'histoire principale.

Système Gel — Magie Fondamentale « Gèle »

Système Gel — Magie de Lance de Glace « Lance Gelée Lancée »

Système Gel — Magie de Trident « Cette lance était faite de glace, de neige et de chagrin »

Système Gel — Art de la Glace Raffinée « Que l'ombre de lune et la brise fraîche deviennent toute glace »

Système Gel — Magie de Rafale Descendante « Le blanc pur craché par ce monstre a couvert le monde, et une saison de plus est née »

Système Gel — Magie du Grand Glacier « Toi, sombre dans le glacier. Dors dans le pergélisol. »

Système Tir — Magie Fondamentale « Tire »

Système Tir — Magie de Balle Lumineuse « Brise »

Système Prémonition — Magie de Prédiction par Battements « Inconnue »

Système Prémonition — Prémonition d'une Journée « Ma journée s'achève. Un guide pour ton demain. »

Système Prémonition — Prémonition Mensuelle « Dis-moi, le mois prochain sera-t-il aussi pleine lune ? »

Système Prémonition — Prémonition sur Périodes Orbitales « Inconnue »

Système Vampirique — Auto-renforcement « Bouillonne, mon sang »

Système Vampirique — Vengeance « Bouillonne, mon sang, ma colère. J'essorerai jusqu'à la dernière goutte de ton sang pour en faire l'expiation de mes ancêtres. »

Système Végétal — Fertilité « La saison des cristaux tourne. Bénédiction du prédateur du monde obscur. »

Système Métamorphose — Humanisation « Ce corps n'est pas humain, du moins que l'enveloppe soit humaine. »

Système Métamorphose — Dragonisation « Vole dans le ciel, crache le feu, et le lézard devient dragon. »

Système Métamorphose — Auto-rétrécissement « Le volcan même n'a pu supporter son éclat stellaire, il s'est replié, caché dans la terre. »

Système Œil — Familier Œil « Si je peux savoir que mon fils va bien, j'arracherais mes yeux avec plaisir. »

Système Œil — Transparence « Crois-tu que crever mes yeux m'empêchera de voir la vérité ? »

Système Œil — Vision Nocturne « Inconnue »

Système Œil — Pétrification « Inconnue »

Système Araignée — Brume de l'Erreur « Erre, perds-toi, chasseur. »

Système Araignée — Feinte de Mort « Inconnue »

Système Flammes — Fondamentale « Flamme »

Système Flammes — Colonne de Feu « Grande découverte ! La flamme, ça brûle, apparemment. »

Système Démoniaque — Mise à Mort « Je t'aime. Mais je suis un démon, alors voilà la forme de mon amour. »

Système Graviers — Manipulation de Cailloux « Les cailloux aussi ont leurs soucis. »

Système Graviers — Gargouille « Cette statue de pierre gardera la tombe jusqu'à la fin du monde. »

Système Sainte — Réflexion Magique « Aime-toi toi-même avant tout le monde. »

Système Chasseur — Arc Spirituel « La chasse demande trois choses. Une arme, un état d'esprit, et le voir-partir de sa femme. »

Système Chasseur — Magie Inconnaissable « Le chasseur s'approche par derrière du monstre qui s'approche par derrière. »

Système Chasseur — Magie de Chasse « Chasser ou être chassé. »

Système Saint Épée — Génération d'Arme « La forge de l'acier-roche, je l'ai apprise de mon grand-père. »

Système Saint Épée — Renforcement d'Arme « La coupe du vent, je l'ai apprise de l'acier-roche. »

Système Saint Épée — Marche Aérienne « La course de l'arc-en-ciel, je l'ai apprise du vent. »

Système Saint Épée — Anti-Aérien « La chute de l'oiseau, je l'ai apprise de l'arc-en-ciel. »

Système Saint Épée — Efficacité d'Entraînement « L'éducation de l'enfant, je l'ai apprise de l'oiseau. »

Système Saint Épée — Transmission d'Affection « La joie de vivre, je l'ai apprise de l'enfant. »

Système Seigneur — Chevalerie « Je te nomme mon chevalier. Si tu as deux cœurs, la magie répondra. »

Système Défense — Mur « Nous sommes la forteresse. »

Système Terre — Magie Inconnue « Venant du grand trou de la terre (suite inconnue) »

Système Commandant — Renforcement Total « Ensemble, affrontons. Jusqu'à ce que la vie s'éteigne (suite inconnue) »

Système Serviteur — Substitution « You not granted an audience » « Ne pense pas obtenir audience. »

Système Serviteur — Point de Retour « Même une jeune feuille a cru au retour du roi. »

Système Serviteur — Retour « Mer, montagne, ouvrez la voie. Têtes baissées, voici le triomphe du roi. »

Système Théâtre — Projection « Inconnue »

Système Théâtre — Amplification Sonore « Inconnue »

Système ?? — Auto-renforcement « It's over power of all over the world » « Ce pouvoir est trop lourd pour le monde. »

Système Succube — Éveil du Désir « Inconnue »

Système Feu — Fondamentale « Inconnue »

Système Médecin — Soins Initiaux « Mille ans pour enfin faire trébucher le destin. »

Système Médecin — Soins Légers « Inconnue »

Système Médecin — Soins Modérés « Inconnue »

Système Médecin — Soins Avancés « Inconnue »

Système Médecin — Soins Universels « Inconnue »

Système Gardien des Sources — Enregistrement Résurrection « Ainsi la source apprit le goût du gardien. » Aucun effet manifesté dans l'œuvre.

Système Gardien des Sources — Résurrection « Mille ans après, aux retrouvailles, le gardien des sources a enfin souri. » Aucun effet manifesté dans l'œuvre.

Système Maître de Maison — Banquet « Inconnue »

Système Maître de Maison — Serviteur « Inconnue »

Système Zombie — Subordination de Morts de Bas Niveau « Inconnue »

Système Zombie — Réparation de Cadavres « Si tu avances en abandonnant tout, je ramasserai tout pour te suivre. »

Système Zombie — Subordination Suprême des Morts « Emportant même la montagne de cadavres que tu as accumulée. »

Système Sage — Libération « Interdit de ××××. »

Système Sage — Annulation Magique « La valeur réside en ce qui ne peut être mis en mots, dit le sage. »

Système Marionnette — Marionnette « C'est de la pitié, non ? La mort libère, après tout. »

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Outils Magiques

Octa Météorite

Baguette magique à cœur de sphère polie d'une énorme pierre magique noire. Aucun usinage multicouche, simplement sphérisée, elle reposait dans l'atelier depuis des années. A réagi de manière anormale hostile lors de la rencontre avec le Mage d'Iruma. Actuellement pulvérisée, silencieuse.

Henden Show

Baguette chérie du Sage Dairi. Cœur en Gremlin à double couche prélevé dans une sous-station. Baguette polyvalente standard simple. Mise à niveau avec intégration d'un mécanisme anti-reflux. Lors de l'affaire du Groupe Arataki, démontée pour servir de matériau à la baguette dédiée de la Sorcière Araignée, perdue.

Baguette Sorcière Bleue Cure Nos à Sept Couches Gravure Dragon-Four

Baguette chérie de la Sorcière Bleue. À l'origine propriété de la Sorcière d'Edogawa, volée par le Mage d'Iruma, récupérée par la Sorcière Bleue après sa victoire. Pierre magique bleue en cœur. Mises à niveau successives au fil du temps, über-technologie la plus puissante.

① Usinage sept couches

② Mécanisme anti-reflux

③ Mesureur magique (graduation pour sorcière)

④ Anneau de Compression Croisée Quantique

⑤ Mécanisme de défense d'urgence

⑥ Mécanisme de malédiction

⑦ Mécanisme d'incantation nulle

Baguette Magique Aleister à Dodécaèdre Régulier Fractal (Baguette Magique)

Baguette chérie d'Ohinata Kei. Cœur en Gremlin à usinage fractal dodécaèdre régulier protégé par résine. Met en attente la magie chantée pour la sceller ; en la chantant à nouveau, la déclenche à 1/100e de puissance.

Bâton des Chaînes

Bâton de la Sorcière d'Hachiôji. Cœur en Gremlin noir massif. Intègre des chaînes comme motif. Suite au décès de sa propriétaire, détenu par l'Assemblée des Sorcières.

Bâton de l'Œil

Bâton de la Sorcière de l'Œil. Nom de code : Witch of Gaze. Intègre le motif de l'Œil. Hormis cela, baguette à cœur de Gremlin standard.

Bâton de la Sorcière du Feu Perpétué

Robuste. Manche en métal. Nom de code : Witch of Flame. Volé une fois, puis restitué. Actuellement conservé sous haute sécurité chez la Sorcière du Feu Transmis.

Bâton de la Sorcière de l'Enfer

Bâton ayant libéré la Sorcière de l'Enfer de la surchauffe magique. Actuellement détenu par l'Assemblée des Sorcières.

Bâton de la Voyante

Bâton de la Voyante. Doté d'un mécanisme anti-reflux magique aux performances extrêmes.

Bâton Annulaire de Mébius Hariti

Baguette chérie de la Sorcière de l'Enfer. Cœur en pierre magique ambrée remise par un agent de police de quartier (à l'origine, une habitante en difficulté avait apporté une météorite au commissariat, qui ne savait qu'en faire). Trois petits anneaux pendent de chaque côté du grand anneau central, tous en forme de ruban de Möbius. L'incantation simultanée ne provoque pas de vibrations anormales ni de casse. Amplification magique : équivalente.

Treize Instruments Rituels de Magie Cérémoniale

Douze anneaux de Möbius de forme strictement identique taillés dans un seul bloc de Gremlin de monstre géant, plus un treizième anneau d'une taille supérieure. Le grand anneau sert de point de déclenchement, la consommation magique est divisée par treize pour lancer le sort. Devient حالياً le pilier de la défense de Minato.

Baguette de Sang Vampir

À l'origine propriété du Mage Vampirique, volée par la Sorcière Dragon, récupérée. Pierre magique rouge en cœur. L'Université Magique l'a fabriquée avec grande extensibilité pour favoriser le développement technologique. Actuellement utilisée pour la défense de Minato.

Bâton Gardien du Feu

Bâton de la lignée de la Sorcière du Feu Transmis. Mécanisme à cœur intégrant de mini Ciseaux à Monstres dans les parties haute et basse d'une lanterne. Baguette de scellement. Seuls ceux du même lignage peuvent extraire et utiliser les caractéristiques raciales de la Sorcière du Feu Perpétué scellée à l'intérieur.

Fusil-Bâton « Tueur de Dieu Géant »

Baguettes chéries des Transcendants de l'Association de Chasse du Tôhoku. Cœur à structure trois couches utilisant des pierres magiques divisées, avec mécanisme anti-reflux. Basculable entre mode bâton normal et mode fusil avec mécanisme déployé. Conçu pour l'utilisation de balles de scellement.

Sept Instruments Rituels à Vent de Magie Cérémoniale

Sept harmonicas taillés dans un seul bloc de Gremlin de Daitarabocchi, de forme strictement identique. Servent aux expériences d'émission de sons imprononçables. Actuellement conservés au Département de Linguistique Magique de l'Université Magique de Tokyo.

Baguette Magique Standard 0933

Baguette à Gremlin double couche remise aux diplômés de l'Université Magique. Approvisionnement interrompu après le scellement de Dairi.

Baguette de la Sorcière Araignée

Pierre magique initialement de l'Accord du Lac Biwa, passée au Groupe Arataki, récupérée par la Sorcière Araignée. Baguette à pierre magique violette. Propriétaire : Sorcière Araignée. Fabrication grossière. Fixable sur holster de jambe. Nom de code : Witch of Arachne.

Baguette à Pierre Magique de l'Accord du Lac Biwa

Trois exemplaires : quadruple couche, anti-reflux, avec mesureur magique.

Bâton de la Sorcière de l'Œil (Deuxième)

Propriétaire : Sorcière de l'Œil. Après l'obtention de cette baguette à pierre magique, l'ancienne baguette à Gremlin a été offerte à son fils. Nom de code : Witch of Gaze. Structure cinq couches avec anti-reflux et mesureur magique.

Baguette à Pierre Magique de la Sorcière de la Nuit

Propriétaire : Sorcière de la Nuit. Nom de code : Nyx Cane. Structure cinq couches avec anti-reflux et mesureur magique.

Bâton de la Voyante (Deuxième)

Propriétaire : Voyante. Structure trois couches, anti-reflux最高性能. Pas de nom de code. L'ancienne baguette à Gremlin conservée en réserve.

Baguette à Pierre Magique de la Sorcière du Tabac

Propriétaire : Sorcière du Tabac. Baguette à pierre magique à structure fractal dodécaèdre régulier recouverte d'un noyau sphérique. Performance truffée permettant l'activation simultanée pseudo de deux types de magie. Nom de code : « Steaks Gushiken ». Gushiken est le nom de famille de la Sorcière du Tabac.

Bâton du Sage

Propriétaires : Sorcière Bleue (fabrication Dairi) et Yamauchi Shô (fabrication Université Magique). Salle de méditation cercueil miniaturisée, fonctions concentrées en une baguette. En posant l'extrémité sur le front et en actionnant le ressort interne pour faire tourner le mécanisme tout en méditant, permet l'entraînement magique n'importe quand, n'importe où.

Baguette Magique Prototype Reficul

Deuxième baguette chérie de Dairi. Créée par rétro-ingénierie du Gremlin du Roi Démon, structure d'activation sans incantation extrêmement simple. Cœur sphérique assemblé de 255 pièces géométriques, serré et fixé par un fin fil argenté pour éviter la dispersion. Peut tirer une magie de rayon noir sans incantation, et activer les magies chantées à puissance équivalente. Actuellement scellée dans la glace de la Magie du Grand Glacier aux côtés de Dairi.

Amulettes

Fabriquées en mélangeant à l'état fondu re-solidifié un Gremlin d'origine électrique et son propre sang pour obtenir un effet marbré. Émettent un champ de force magique qui accélère la récupération magique. Effet initial maximal 5 %, amélioré progressivement jusqu'à 9 % d'accélération de récupération.

Ciseaux à Monstres

Outil magique originaire de l'Association de Chasse du Tôhoku. Combine plusieurs types de fragments de pierres magiques en anneau alterné. En y injectant de la magie, déclenche un effet de dilatation temporelle dès qu'un être vivant (ou familier) pénètre dans l'anneau.

Balles de Scellement

Miniaturisation du mécanisme des Ciseaux à Monstres intégrée dans une balle. Ralentit le temps de la cible vivante (ou familier) touchée.

Sauce Secrète

Outil magique originaire de l'Association de Chasse du Tôhoku. Ingrédients : sucs gastriques de plusieurs monstres. Quantité augmentable en y ajoutant des sucs. La chair de monstre rend malade les humains. Mais marinée dans cette sauce, elle devient comestible. La viande marinée devient légèrement acide.

Sauce Secrète (Inde)

Même principe que la sauce japonaise, avec adjonction de bile d'un monstre spécifique. Acidité adoucie, douce saveur sucrée ajoutée, plus agréable.

Mesureur Magique

Gremlin rainuré pour produire une couleur structurelle. Au contact, change de couleur selon la puissance magique détenue, comme si la jauge affichait le résidu magique. Dairi met une journée pour en faire 1 cm.

200 nm… Graduation 1 mm = 100 K. Option pour baguettes de Transcendants.

300 nm… Graduation 1 mm = 10 K

400 nm… Graduation 1 mm = 1 K. Production la plus nombreuse.

500 nm… Graduation 1 mm = 0,1 K. Mesure de précision.

Potions de Récupération Magique

Cachées par la faction Colombes de l'Appel du Lac Biwa. Appelées aussi drogues magiques pour leurs effets secondaires. Fait récupérer la magie au-delà de la limite maximale. Une dose : +10 K, coût : -0,2 K de maximum magique. Dépendance et accoutumance plus fortes si magie faible. Nulles pour Transcendants. Fatales pour humains moyens dès la première prise. Fabriquées en raffinant la sève de l'Arbre Ancêtre, monstre végétal.

Salle de Méditation Cercueil

Dispositif d'entraînement magique développé par le Département Mutation de l'Université Magique de Tokyo. En y méditant, gain estimé de 0,2 K/jour de puissance magique maximale. Plus le contrôle magique est habile (plus l'aptitude est grande), plus le plafond d'entraînement est haut. Record actuel : 125 K cumulés par Yamauchi Shô de la Garde de Kita, encore en progression.

Anneau de Compression Magique Quantique

Anneaux de chaîne sans joint taillés dans un seul bloc de Gremlin. Y faire circuler de la magie annule le poids propre et génère une portance légère. En état activé, comprime la magie qui le traverse.

Alliage Magique

Alliage : Argent 61 %, Platine 23 %, Or 10 %, Fer 2,6 %, Cuivre 1,4 %, Titane 1,1 %, Gremlin 0,9 %. Écrire les caractères magiques avec cet alliage et y faire passer la magie permet de modifier diversement les effets sans en altérer la nature fondamentale.

Cercle Magique

Caractères magiques en alliage magique reliés en anneau. En y injectant de la magie et chantant un sort une fois, activation continue tant que la magie dure.

Parchemin

Cercle magique et familier à caractères vivants enfermés dans l'anneau externe de Ciseaux à Monstres. Effondrer la structure des Ciseaux comme un interrupteur libère l'arrêt temporel, déclenchant instantanément la magie du cercle. Équivaut à une magie sans incantation pseudo-immédiate.

Attache de Défense d'Urgence

Parchemin miniaturisé contenant le sort de défense ultime. Compatible avec toutes les baguettes de fabrication Dairi.

Gremlin du Roi Démon

Gremlin noir possédé par le Roi Démon. Amas de technologie magique de pointe extrême, 600 000 composants. Types de Gremlins utilisés : standard, refondu re-solidifié, élastique, magnétique, haute résistance, invisible, etc. L'humanité ignore même les méthodes de fabrication des matériaux. Selon Dairi : « Si le niveau magique terrestre actuel est un jeu de blocs pour tout-petits, le Gremlin du Roi Démon est une station spatiale. » 20 % du total démantelés par Dairi, maintenant scellés dans la glace de la Magie du Grand Glacier à ses côtés.

Champ de Récupération Magique Tridimensionnel

Espace de promotion de récupération développé par Iruma. Dispose plusieurs amulettes en 3D, combine leurs champs de force en volume, permettant de récupérer la magie de zombies qui normalement ne le peuvent pas. Technologie perdue avec la disparition d'Iruma.

Miel Secret d'Alraune

Élixir de la grande nature préservant la jeunesse et allongeant la vie. Une goutte par an. Mais à la mort de l'Alraune, un grand baquet plein déborde. Si la quantité est assurée, vie éternelle quasi garantie.

Collier de Sirène

La sirène aime la mer, la mer aime la sirène. Le collier est la preuve de gratitude de la sirène. La mer ne nuira jamais à son porteur.

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