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Hero Without a Class: Who Even Needs Skills?!

Chapitre 29

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Chapitre 29

Chapitre 29

Chapitre 29/44 — 66%~5 min de lecture994 mots

« Qu-que signifie cela !? Fara la « Princesse de l'épée » serait en fait un « Dieu de l'épée » !? Et en plus Arel-san pourrait utiliser cette compétence !? »

« C'est exactement ce que cela signifie. »

Ce que j'ai mis cinq ans à maîtriser, ce n'est pas seulement les compétences de la « Princesse de l'épée ».

J'avais également acquis en même temps les compétences du « Dieu de l'épée ».

Ou plutôt, on pourrait dire que c'est ce dernier qui m'a pris la quasi-totalité du temps.

Alors que les compétences de la « Princesse de l'épée » m'avaient pris un peu plus d'un an, les compétences du « Dieu de l'épée » m'avaient demandé près de quatre années supplémentaires pour les maîtriser.

À ce moment-là, la pression émanant de l'armure vivante dorée augmenta soudainement.

Rien que cela suffit à l'intimider, et le jeune homme s'effondra sur place comme s'il avait les jambes coupées.

« Il a l'air de passer au sérieux. »

La compétence du « Dieu de l'épée » : « Divine Descent ».

Une technique hors norme qui augmente temporairement ses capacités physiques de plusieurs fois.

Le « Dieu de l'épée » surpasse déjà tous les autres en force, agilité, dextérité et tout le reste, mais ce boost le renforce encore davantage, le transformant en une force comparable à une divinité descendue sur terre.

« Mais c'est une compétence que j'ai aussi déjà maîtrisée. »

Je réponds moi aussi par la « Divine Descent ».

Deux êtres ayant pénétré le domaine divin s'entrechoquent, et le seul choc soulève une bourrasque effroyable.

Clang ! Clang ! Clang ! Clang ! Clang ! Clang ! Clang ! Clang ! Clang !

Le fracas des lames résonne comme un grondement tellurique.

« He-hein, qu'est-ce que c'est que ça !? Ce n'est plus un combat humain ! C'est pratiquement une catastrophe naturelle ! »

« C-c'est ça, la « Divine Descent »... !? »

« Sans parler de l'autre, mais Arel-san qui est « Sans classe » et qui peut utiliser la compétence du « Dieu de l'épée », c'est n'importe quoi ! »

Riria et Lyna hurlent en luttant contre le vent qui menace de les emporter.

Ce n'est pas n'importe quoi.

Les compétences du « Dieu de l'épée » imposent une charge encore plus grande au corps que celles de la « Princesse de l'épée ».

Surtout cette « Divine Descent ».

Après tout, elle force l'extraction d'une puissance que le corps, pour se protéger, maintient inconsciemment sous limite.

Le simple fait de maintenir cet état fait chuter la Protection à toute vitesse.

Mais grâce à la musculation, ou grâce à l'entraînement « Robuste », c'est bien mieux qu'avant.

« ... Cela dit, l'adversaire devant moi ne connaît pas la fatigue. »

L'armure vivante est une armure vide.

Elle ne subit pas la fatigue musculaire ni l'épuisement physique comme un humain.

Tant que son exosquelette d'armure n'est pas détruit, elle pourra probablement utiliser la « Divine Descent » indéfiniment.

En bref, il faut en finir au plus vite, mais...

Las de l'impasse, l'armure vivante bouge la première.

C'est... l'ultime compétence du « Dieu de l'épée », « Frappe Infinie » ?

Une attaque continue qui dure quasi éternellement jusqu'à la mort de l'adversaire.

De plus, chaque coup s'enchaîne avec une telle perfection que, dès le premier reçu, la fin est scellée : non seulement on ne peut plus fuir, mais on ne peut même plus s'effondrer.

« Mais c'est un mauvais coup pour lui. »

Au contraire, c'est l'impasse qui m'ennuyait.

S'il n'a pas de limite d'endurance, il aurait suffit de continuer ce duel d'égaux à égaux.

Ayant su qu'un « Sans classe » pouvait acquérir les compétences d'épéiste, j'ai demandé à ma mère de devenir son disciple.

Cela dit, enseigner l'escrime à quelqu'un qui n'acquiert pas de compétences est d'une difficulté extrême.

Ma mère n'a de toute façon pas l'intelligence pour enseigner quoi que ce soit à autrui.

C'est pourquoi, en gros, je me contentais de regarder les compétences qu'elle me montrait pour les mémoriser... mais bien sûr, il est impossible de les reproduire en se contentant de les regarder.

C'est pourquoi j'ai analysé ces compétences de fond en comble.

Posture, respiration, mouvements des yeux, trajectoire de l'épée, j'ai parfaitement compris chaque point.

La « Frappe Infinie » ne fait pas exception.

C'est pourquoi cette technique ne fonctionne pas sur moi.

Ayant discerné le moment exact où la technique démarre, je l'écrase instantanément.

Une première frappe placée avec justesse brise subtilement son équilibre et annule le déclenchement de la compétence.

'Quoi !?'

« À ton tour. »

L'armure vivante, son ultime compétence parée, marque un court temps d'arrêt.

Je ne laisse pas passer cette ouverture.

J'attendais depuis le début le moment précis pour y loger mon propre coup fatal, c'était donc naturel.

Je lance ma « Frappe Infinie ».

Avec un grand fracas métallique, l'armure entière s'écrase au sol.

Non, on ne peut déjà plus appeler ça une armure complète.

Ses deux bras sont depuis longtemps sectionnés et roulent au sol, ses jambes tordues dans des directions impossibles.

Le heaume est enfoncé, méconnaissable, le torse ne tient plus que par la taille et se scinderait en deux d'un simple tiraillement.

L'armure dorée n'est plus qu'un tas de ferraille.

« ... Cela dit, je suis crevé. »

Au total, cinquante-huit.

C'est le nombre de coups que j'ai portés pour réduire l'armure dorée à cet état.

J'ai eu l'impression que quarante coups suffisaient, mais par précaution je l'ai achevée proprement.

Ces choses bougent à la magie, donc même avec les bras tranchés ou le heaume brisé, elles continuent normalement le combat.

Je tape avec l'épée *cling clang* pour vérifier, mais elle a l'air complètement hors d'usage.

« C-c'est fini... ? »

Le jeune homme qui nous a piégés marmonne, hébété.

« Si celui-là est le seul ennemi qui sort. »

« No-non, ne dites pas des choses terrifiantes ! »

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