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Gamers of the Underworld

Chapitre 76

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Chapitre 76

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Chapitre 76/212 — 36%~11 min de lecture2 066 mots

« Bonjour à tous ! Je suis NotWearingPants ヾ(≧▽≦*)o

Je sais que tout le monde attendait ce message depuis longtemps. J'étais avec mes coéquipiers pour partager notre butin, donc il y a eu un retard pour la publication.

J'ai passé une heure à rédiger ce Guide de Stratégie.

Assez bavardé, passons à l'équipement de l'Instance Donjon « Terrain d'Entraînement du Collège des Spectres » :

(Image)

[Bouclier de Garde de Garnison Inébranlable (Équipement Supérieur Bleu)]

Défense : 18

Poids : 13

Durabilité : 10

Reforge : Forgeron Simba

Réputation Requise : Donjon, Niveau 2 de Réputation du Royaume Éternel

C'était auparavant le bouclier d'un Garde de Garnison de Winterfell. Il porte le symbole de l'Alliance des Marchands.

(Image)

…

Nous n'avons reforgé que ces cinq pièces d'équipement. Nous avons rapporté seize pièces au total, dont cinq pouvaient être utilisées après de légères réparations. Le reste doit être reforgé, et cela prendra beaucoup de temps. Nous ne pourrons récupérer le reste de l'équipement que demain.

Voici le contenu du Guide de Stratégie !

D'abord, nous présenterons les conditions de base pour entrer dans l'Instance Donjon du Royaume Éternel.

Pour entrer dans l'Instance Donjon, il faut le Niveau de Réputation 2 et le Niveau d'Arme 2. Le Niveau de Réputation 2 s'obtient facilement en transportant des briques pendant deux ou trois jours. La partie difficile, c'est le Niveau d'Arme.

Pour augmenter le Niveau d'Arme, il faut assister aux cours de Moroes et chasser les Araignées. La plupart des joueurs étaient en phase d'accumulation et d'amélioration d'équipement. S'ils améliorent l'équipement standard à +3, le Niveau d'Arme atteindra définitivement le Niveau 2.

Nous avons testé que si les joueurs ont une amélioration de Niveau d'Arme, alors en utilisant une arme similaire, le Niveau d'Arme augmentera très vite.

Par exemple, BurningChestHair avait déjà le Niveau 2 d'Épée Courte avant d'acheter la Dague. Peu de temps après, son Niveau de Dague est monté au Niveau 2. Ne parlons pas des Niveaux à Distance. Pour le Combat Rapproché, les Niveaux d'Arme sont étroitement liés.

J'ai déjà écrit un commentaire sur le système de combat. Nous n'avons pas touché à la Mana, donc la discussion se limite au combat d'arme passif.

Tout le monde doit se souvenir que le système de combat est une réalité simulée à 100 %.

Inutile de s'inquiéter de ne pas acquérir les compétences. Tant que vous n'êtes pas une quiche, suivez plus de cours, et mourez encore quelques fois, vous saurez comment vous battre. L'anatomie des gobelins diffère de celle des humains. Il vous faudra peut-être beaucoup d'efforts pour tuer un moustique, mais le corps d'un Gobelin peut aisément exécuter des mouvements de combat incroyables.

Attendez la Deuxième Bêta ou la Bêta Ouverte pour essayer le jeu. Je n'en dirai pas plus. Ce n'est pas si difficile.

Si les joueurs remplissent les conditions, ils peuvent entrer dans le Portail de Téléportation du Royaume Éternel. La Salle Principale du Portail de Téléportation est un nouveau bâtiment.

Les Bêta-Joueurs ont mis à jour la carte du Royaume Éternel avec ce nouveau bâtiment.

(Image de la carte dessinée à la main du Donjon Royaume Éternel par un Bêta-Joueur)

L'endroit entouré en rouge est la Salle Principale du Portail de Téléportation. Les murs extérieurs ne sont pas terminés, mais tout le monde travaille dur pour achever la construction. Courage.

Après avoir attendu un moment au Portail de Téléportation, celui-ci s'activera. Attention : le portail n'accepte que cinq joueurs maximum par équipe.

Pendant le voyage, nous avons eu l'occasion de voir la Salle Principale du Portail de Téléportation de Winterfell dans une salle VIP. Nous ne pouvions pas bouger, et en quelques secondes, nous avons été téléportés à l'entrée de l'Instance Donjon.

Après le Portail de Téléportation venait l'entrée de l'Instance Donjon. La photo suivante a été prise avant que nous ne nettoyions les accessoires de l'Instance Donjon :

(Image)

Cette photo a été prise après que nous ayons nettoyé les accessoires :

(Image)

Êtes-vous choqués ? Les producteurs du jeu sont géniaux. Nous avons la liberté de démonter les accessoires. Notez que les planches en bois ont de la valeur, tandis que les bouteilles et contenants sont des déchets sans valeur.

L'entrée de l'Instance Donjon est considérée comme grande, et il y a un couloir droit. Quand il y aura bien plus de joueurs en Deuxième et Troisième Bêta, je pense que les joueurs se rassembleront ici pour former des équipes.

Nous arrivons enfin à la partie importante — le Guide de Stratégie de l'Instance Donjon !

Avant de défier l'Instance Donjon, la configuration de l'équipe est cruciale. Il doit y avoir un joueur avec au moins un bouclier +3. Il y aura une énorme différence d'efficacité au combat. N'amenez pas d'Archers !

L'intérieur de l'Instance Donjon était une tour désolée de quatre niveaux. Je ne parlerai pas des effets sonores, mais la décoration d'arrière-plan était géniale. Quand j'étais dans l'Instance Donjon, mon rythme cardiaque a augmenté, et j'avais la chair de poule partout. Même après m'être déconnecté, hors de la capsule de jeu, mes mains tremblaient encore.

Les monstres étaient tous des Soldats Squelettes, même le BOSS. Ils criaient des choses comme :

« Intrus ! »

« Tuez les intrus ! »

Qu'ils soient des sbires ou le BOSS, le dialogue était similaire. Le BOSS avait un peu plus de dialogues, mais ce n'est pas important. Le plus important, c'est — ils sont très forts au combat !

Les sbires étaient des équipes de deux Soldats Squelettes patrouillant dans la tour à quatre niveaux.

Je n'ai découvert aucune route de patrouille fixe. Ils semblaient presque aléatoires. Après confirmation avec les autres équipes d'expédition, nous avons découvert qu'elles avaient la même expérience.

La configuration des sbires et de l'équipement était différente. Même le style d'attaque et les habitudes étaient différents. Le contenu de toute l'Instance Donjon était généré aléatoirement.

Que mon Guide de Stratégie soit utile dépend de la façon dont vous utilisez l'information.

Quand plus de joueurs réussiront l'Instance Donjon et compileront leurs stratégies, nous pourrons peut-être trouver un motif dans les données.

Les sbires étaient tous des monstres d'élite. Attention : ils n'avaient pas d'Aggro !

Qu'ils soient sbires ou BOSS, ils n'ont pas d'Aggro. Ils attaquent selon leur bon vouloir et ne sont pas affectés par la provocation. Ils n'attaquent pas l'ennemi le plus proche.

Ils attaquent nos faiblesses !

Les faiblesses ne sont pas un paramètre ou une donnée du jeu. D'après nos conclusions, si vous trébuchez, frappez trop fort et ne pouvez pas ramener votre épée, ou tombez dans un état de stupeur, ce sont toutes des faiblesses. Elles en profiteront pour porter un coup fatal !

Quelle est la solution ? Retour aux bases — bloquez avec un bouclier !

Ne comptez pas sur un Tank dédié. Traitez tout le monde comme un Tank, sinon impossible de les vaincre. Du moins au début, avec notre niveau d'équipement actuel, nous devons recourir à cette stratégie.

Pour combattre les sbires, nous avons suivi la méthode Un Bloc, Une Estocade. La façon la plus sûre est de profiter du temps de récupération des attaques du monstre pour contre-attaquer.

Si le monstre vous attaque, ne soyez pas impatient et ne contre-attaquez pas. Utilisez un bouclier +3 pour bloquer efficacement. Ne craignez pas que ce soit comme l'attaque de Cramer et qu'il écrase le bouclier et son porteur.

Les monstres que nous avons rencontrés étaient des Squelettes de Gobelins, des Squelettes de Gnomes et des Squelettes d'Hommes à Tête de Chien. Il y avait des Squelettes de Loups Terribles, mais ils étaient peu nombreux.

Les sbires étaient facilement vaincus tant qu'on restait prudent. Le point crucial était de vaincre le BOSS.

Le BOSS n'a aucune compétence. Chacune de ses attaques est une compétence.

Outre plus de dialogues, le BOSS avait une aura grise, que certains appelaient champ de force, Chakra, ou Pouvoir Dragonball.

Je l'appelle Mana selon le contexte du jeu.

La Mana renforçait le BOSS, qui était généralement un Squelette d'Orc ou un Squelette de Loup-Garou. Je ne sais pas s'il y aura d'autres Squelettes aux noms imprononçables.

Ils sont difficiles à gérer et à vaincre.

Les attaques du BOSS ne pouvaient pas endommager nos boucliers, mais leur force et leur agilité étaient bien supérieures à celles des Squelettes sbires. Leurs os étaient extrêmement durs et nécessitaient dix coups continus pour se briser, tandis que les os des sbires se brisaient en deux coups.

Je recommande de frapper n'importe quel os de la jambe. Si vous en cassez un, félicitations, vous pouvez terminer l'Instance Donjon.

La difficulté du BOSS diminue beaucoup après que l'os de la jambe est brisé. Est-ce une faiblesse du BOSS ?

Les monstres comprenaient deux BOSS, un au niveau deux et un au niveau quatre. Le BOSS du niveau deux que nous avons rencontré était plus faible, et celui du niveau quatre plus fort. D'autres équipes ont rencontré la configuration inverse. Je suppose que le déploiement était aléatoire.

La méthode Bloquer Une Fois, Frapper Une Fois n'est pas efficace sur le BOSS. Cela dépend de la vraie compétence. La vitesse du BOSS était rapide, donc il n'y avait pas de temps de récupération à exploiter. Nous devions compter sur le fait d'encaisser les attaques ou prier pour ne pas être touchés. Ensuite, nous essayions d'infliger le maximum de dégâts.

Je le redis — frappez la cuisse !

Il vaut mieux améliorer l'équipement au Niveau 3. Nous avons un coéquipier appelé Peasant. Son plastron amélioré a été détruit avant le départ, donc il a utilisé une armure normale. L'attaque du BOSS a percé son armure et l'a tué. Je ne décrirai pas sa mort ni ne montrerai la photo, car elle serait censurée.

Protégez votre cou. BurningChestHair de mon équipe a été décapité.

Je terminerai la discussion du Guide de Stratégie car il se fait tard. Demain, notre équipe va relever l'Instance Donjon une seconde fois. Je ne peux pas finir le guide en un seul message avec le temps limité. J'y mettrai plus de détails la prochaine fois.

Je publie les captures d'écran de l'Instance Donjon. Amusez-vous bien !

(Image) (Image)…

En conclusion, cette Instance Donjon est extrêmement amusante !

Je lirai les réponses au message demain matin. Bonne nuit à tous ! »

Après la publication du message de NotWearingPants, les commentaires défilèrent à l'écran.

[Ange Maudit : Mon dieu, les attributs de l'équipement sont très élevés ! w( ゚Д゚)w]

[Ne dis pas ce que je ne veux pas : Reforge ? C'est quoi ça ? Je n'en ai jamais entendu parler. Une nouvelle compétence ?]

[Patient Solitaire Sans Regrets : Ça pourrait être CoderMonkey qui met à jour en secret.]

[Quel est ton nom sur Qidian : Le BOSS s'appelle Esprit Squelette ? (Comédie)]

[Glace Pilée aux Fruits de Mer : Je voudrais participer à la Deuxième Bêta. C'est quand la Deuxième Bêta ?]

[Chat de Green Wang : J'ai écrit sur Sherlie et les souvenirs de fac sur le forum [Mon camarade pieuvre qui rôti le boss]. Montrez votre soutien après lecture.]

[Shang Yueming : Chinois traditionnel ?]

[Graine et Mousse : Si vous n'utilisez pas les seize pièces d'équipement, vendez-les aux autres Bêta-Joueurs. Plus il y aura de joueurs qui termineront l'Instance Donjon, plus il y aura de stratégies ! Courage les Bêta-Joueurs !]

[Riz aux Légumes Sautés : Je suis en Amérique, et le jeu est célèbre dans toute l'Amérique. Dommage que les Américains ne puissent pas y jouer. ╮(╯▽╰)╭]

[Serpent : Nous ne pouvons pas jouer non plus…]

[Un Ranger Solitaire appelé Succès : Pourriez-vous être moins mélancolique ? (__)ノ|]

[Petite Flûte Roi Démon_Nyanpasu : Courage les Bêta-Joueurs ! Vous êtes les meilleurs ! Travaillez dur pour les expéditions ! Nous vous suivrons !]

…

Sherlock parcourut le contenu du forum. Certains suppliaient pour la Deuxième Bêta ou le statut de Bêta-Testeur. Certains se vantaient d'avoir tué le BOSS de l'Instance Donjon en quelques secondes. La plupart étaient des joueurs qui indiquaient « 666 ».

Les joueurs adoraient cette Instance Donjon.

Comme l'avait dit Bru, les joueurs se souciaient le plus de l'équipement de l'Instance Donjon et de sa qualité.

Sherlock pensait qu'ils aimaient l'argent, mais il découvrit qu'ils aimaient l'équipement. L'argent n'était qu'un moyen d'obtenir un meilleur équipement.

Sherlock s'inquiéta en remarquant à quel point les joueurs discutaient sérieusement du Guide de Stratégie de l'Instance Donjon.

Le taux de réussite des Liches allait-il chuter à un niveau record ?

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