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Gamers of the Underworld

Chapitre 243

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Chapitre 243

Chapitre 243

Chapitre 243/332 — 73%~7 min de lecture1 265 mots

Dans la salle principale du portail de téléportation de Winterfell, Têted'oignon se tenait près du portail de téléportation nouvellement opérationnel et fit ses adieux au nouveau Seigneur de Donjon, Andrew.

Le Cœur de Donjon de Winterfell n'eut aucun incident, escorté qu'il était par un important contingent d'élite jusqu'à Winterfell. Le Cœur de Donjon fournissait le Mana quotidien nécessaire au fonctionnement de ce donjon neutre de l'Alliance des Marchands.

« Seigneur Andrew, je pars. Je te laisse Winterfell. »

Andrew sourit et répondit : « Ne t'inquiète pas, Juge Têted'oignon. »

En tant que troisième successeur du Feu Éternel, Andrew avait pu devenir Seigneur de Donjon de Winterfell car il avait investi une grosse somme. Même le Cœur de Donjon avait été acheté par lui.

Que pouvait bien dire Têted'oignon ?

Têted'oignon et son vieil attendant orc traversèrent le portail de téléportation. Têted'oignon lança un dernier regard au donjon avant de disparaître dans le portail.

Bien qu'Andrew parût jeune, c'était un Seigneur démon ambitieux. Après être devenu le nouveau Seigneur de Donjon, il mit au point un plan révolutionnaire.

Premier point : son petit-déjeuner quotidien passa de boue fraîche mélangée à des vers malodorants à du ver grillé dans de la soupe de boue.

Deuxième point : dans la salle principale du Seigneur de Donjon, il était interdit aux femmes de porter des jupes plus courtes que les genoux. La recommandation officielle était le pantalon long.

Troisième point : tout le monde devait saluer Andrew en disant « Le Grand Seigneur de Donjon Baron Andrew. »

Et d'autres changements divers.

Tandis qu'Andrew gérait les affaires courantes de Winterfell, le gnome Marco Polo avait obtenu les licences pour le commerce et la mise en place de missions à l'Unité Commerciale de Winterfell.

Un nouveau patch de mise à jour fut publié sur le site officiel de « Donjon : Royaume Éternel ».

[Site Officiel : Journal des mises à jour de « Donjon : Royaume Éternel » Version 0.24]

[Site Officiel : « Donjon : Royaume Éternel » Mise à jour officielle Version 0.24 :]

[Site Officiel : Ajout d'un titre spécial, Cavalier Noir : le premier joueur Arthur.]

[Site Officiel : Ajout d'une monnaie spéciale, les Pierres de Magie : à utiliser comme monnaie pour les transactions commerciales en dehors du Royaume Éternel. Les joueurs peuvent obtenir cette monnaie auprès de PNJ ou d'autres joueurs par n'importe quel type de gameplay. La source de cette monnaie est actuellement limitée aux PNJ.]

[Site Officiel : Ajout d'un nouveau système d'échange, échange de Pierres de Magie : les Pierres de Magie peuvent être échangées contre des Points de Réputation, de la monnaie de jeu, des titres spéciaux et des armes. Les augmentations de niveau de guilde, ainsi que l'achat de terrains de guilde et autres fonctionnalités liées aux guildes, peuvent être payés avec des Pierres de Magie.]

[Site Officiel : Ajout d'un nouveau bâtiment, Salle Principale de la Guilde des Aventuriers du Royaume Éternel : le joueur Marco Polo a déclenché la série de Missions Cachées et créé le nouveau bâtiment situé dans les ruines du vieux quartier. Ce sera l'endroit où le Royaume Éternel mènera ses activités commerciales et son recrutement.]

[Site Officiel : Ajout d'une nouvelle fonctionnalité, Missions de Recrutement d'Aventuriers : la Guilde des Aventuriers acceptera des demandes de mission provenant de tout le Monde Souterrain. Les joueurs pourront accepter ces missions ou s'adresser aux PNJ qui les proposent. L'accomplissement de ces missions rapportera des Points de Réputation, de la monnaie de jeu, de l'équipement, des vêtements, des montures, et même des récompenses en Pierres de Magie.]

[Site Officiel : Les missions seront classées par niveaux. Les joueurs pourront utiliser différentes méthodes pour augmenter leur Niveau d'Aventurier. Veuillez tenir compte des niveaux avant d'accepter les missions.]

[Site Officiel : Astuce : avant d'accepter des missions, essayez de négocier avec les PNJ. Cela peut être efficace.]

[Site Officiel : Ajout d'une nouvelle fonctionnalité, Commerce : les joueurs peuvent payer un montant fixe de pièces pour rejoindre la Guilde des Aventuriers du Royaume Éternel et obtenir des droits commerciaux. Votre équipement (à l'exception des objets liés à l'âme) et autres produits peuvent être vendus à la Guilde. Vous pouvez également négocier avec les PNJ pour les aider dans leurs commandes ou obtenir divers biens afin d'accumuler la monnaie spéciale, les Pierres de Magie.]

[Site Officiel : Ouverture de la nouvelle zone, Winterfell : pour améliorer l'expérience de jeu, nous avons décidé de déployer Winterfell dans sa version complète. Les joueurs doivent respecter les règles suivantes pour assurer l'équilibre du jeu et réduire la charge du serveur :]

[Site Officiel : 1. Les joueurs non-membres de la Guilde des Aventuriers du Royaume Éternel doivent payer des Pierres de Magie pour le péage du donjon. Les joueurs sans Pierres de Magie seront renvoyés au Royaume Éternel.]

[Site Officiel : 2. Veuillez interagir avec tous les PNJ de Winterfell avec une logique normale. Ne dites pas de choses étranges aux PNJ.]

[Site Officiel : 3. Winterfell est une zone sûre. Toutes les activités PK et attaques contre les habitants sont strictement interdites. Vous pouvez riposter si vous êtes attaqué.]

[Site Officiel : 4. Toutes les activités illégales sont interdites. Veuillez respecter les lois de l'Alliance des Marchands.]

[Site Officiel : 5. Si vous enfreignez la loi, vous serez radié des registres du Royaume Éternel jusqu'à ce que vous créiez un nouveau personnage. N'impliquez pas le Royaume Éternel.]

[Site Officiel : 6. J'en ajouterai d'autres quand j'y penserai.]

[Site Officiel : Ajout d'un nouveau BUG : après avoir été hors ligne pendant une mise à jour, tous les joueurs méchants et désobéissants verront leurs Pierres de Magie réinitialisées. Il n'y a pas de canal de réclamation, alors ne vous plaignez pas.]

[Site Officiel : Ajout d'une nouvelle Mission Quotidienne, construction de la Salle Principale de la Guilde des Aventuriers du Royaume Éternel : un nouveau bâtiment qui nécessite que les joueurs le construisent. Faites preuve d'imagination et soumettez vos plans dans les dix jours. Sherlock sélectionnera le meilleur design pour sa mise en œuvre.]

[Site Officiel : Il y a de nombreux nouveaux types de gameplay à explorer pour les joueurs. Prenez-en note et respectez les lois !]

[Site Officiel : Le Troisième Test Bêta va bientôt commencer. Le site officiel est ouvert aux inscriptions pour le Troisième Test Bêta. Inscrivez-vous au plus vite si vous êtes intéressé.]

[Site Officiel : Enfin, j'espère que tout le monde passera un bon moment de jeu. Étudiez bien et progressez.]

Après la publication de l'annonce, les joueurs se prévinrent mutuellement et se ruèrent bruyamment vers la salle principale du Seigneur de Donjon.

Têted'œuf plaça une petite table à l'entrée de la salle. La table comportait un lecteur de cartes. Têted'œuf portait des lunettes et un costume de travail. Il s'assit par terre et cria : « Faites la queue et payez. Pour rejoindre la Guilde des Aventuriers, payez dix pièces d'argent ! »

Bien que le prix fût élevé, une fois inscrit à la Guilde, c'était comme une entrée gratuite à Winterfell. De plus, les joueurs pouvaient accepter des missions à la Guilde pour gagner des Pierres de Magie ! Les Pierres de Magie semblaient plus précieuses que la monnaie du jeu et pouvaient servir à acheter des objets auprès des PNJ.

La file devint très longue. Sherlock fut soulagé de voir l'enthousiasme des joueurs.

Une fois payés, les joueurs reçurent chacun un formulaire d'inscription pour la Guilde des Aventuriers du Royaume Éternel. Après avoir rempli le formulaire selon l'exemple de Têted'œuf, ils purent entrer à Winterfell.

Les joueurs se ruèrent pour visiter Winterfell…

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