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Gamers of the Underworld

Chapitre 239

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Chapitre 239

Chapitre 239

Chapitre 239/332 — 72%~7 min de lecture1 395 mots

[Titre de la mission : Calme-toi

Description de la mission : Pour les citoyens du Royaume Éternel, vous êtes venu à l'étrange Winterfell et devez vous calmer. Outre l'obtention d'une identité légale, vous devez trouver un logement.

Objectif de la mission : En dépensant le moins d'argent possible, louez un Bureau commercial.

Récompense de la mission : Vous recevrez les missions suivantes.

Astuce de la mission : Jetez un œil au vieux quartier. Les bâtiments ont été lourdement endommagés, les prix ne devraient donc pas être trop élevés.]

Marco Polo examina sa mission avec attention. Il devait louer une boutique.

Mais combien avait-il gagné pour un demi-mois de travail ?

Dix Pierres de Magie !

En tant que Gnome mal entraîné, il n'avait obtenu que dix Pierres de Magie pour un demi-mois de labeur.

Comment pouvait-il louer une boutique avec dix Pierres de Magie ?

Il l'ignorait, aussi dut-il se rendre dans le vieux quartier pour voir.

Marco Polo pensa que là où il y a une volonté, il y a un chemin. Il marcha en direction du vieux quartier.

Le vieux quartier de Winterfell avait été sévèrement endommagé lors de la guerre contre les Anciens Dieux. Il était plus détruit encore que la Salle Principale du Cœur de Donjon bombardée par les Canons de Magie.

La raison principale était que le Seigneur Sherlock et Boule de Pieuvre s'y étaient livrés un combat acharné. Ils avaient réduit le quartier en ruines.

Le vieux quartier était infesté de multiples problèmes : activités de gangs, insécurité, concentration de taudis. Mais surtout, il regorgeait de péchés terrifiants. On y trouvait des créatures qui aimaient apprendre, et du matériel d'étude y circulait secrètement. Les enfants étaient friands d'études et d'exercices.

Même les Gardes de la Garnison faisaient un détour par le vieux quartier lors de leurs patrouilles.

C'est pour cela que Boule de Pieuvre y avait installé sa base secrète des Anciens Dieux.

Après avoir été endommagé par Sherlock pendant la guerre, les problèmes du vieux quartier s'aggravèrent.

Marco Polo demanda son chemin et arriva dans le vieux quartier. Il fut choqué par l'aspect de ce dernier, qui ressemblait à un camp de réfugiés chaotique.

Lorsque Marco Polo plongea son regard dans les visages de la misère, ils lui rendirent son regard.

Au milieu des maisons délabrées et des ruines, des paires d'yeux miséreux fixaient Marco Polo et les mots verts au-dessus de sa tête.

Alors que Marco Polo réfléchissait à l'endroit où louer un bâtiment, il vit un Gnome pieds nus s'approcher. Le petit Gnome avait une sucette en argile dans la bouche.

C'était de l'argile compressée en forme de biscuit rond, puis grillée. Un os servait de bâton à la sucette d'argile.

« Quel petit gamin mignon et pur. »

Marco Polo s'accroupit et pinça la joue du petit Gnome, mais celui-ci cracha sa salive sur le visage de Marco Polo et l'injuria de sa voix d'enfant : « Putain, qui tu insultes ? »

« Ah ? »

Marco Polo fut furieux. En tant que joueur invincible, pourquoi se faisait-il cracher dessus et insulter par un PNJ ?

Marco Polo saisit la garde de son épée, mais avant qu'il ne puisse la dégainer, un groupe d'habitants miséreux l'entoura.

Un vieux Gnome sortit de la foule et caressa la tête du petit Gnome. Il appréciait, et caressa à nouveau.

« Ah… » Le vieux Gnome exhalait comme s'il dégonflait un ballon.

« En fait, je loue une boutique. L'une de vos maisons est-elle à louer ? »

Marco Polo, décontenancé par sa situation, posa la question avec anxiété.

« Ah… »

Le vieux Gnome refit le bruit de dégonflage et dit : « D'où viens-tu, étranger ? Pourquoi es-tu venu sur notre territoire ? »

« Je suis un citoyen du Royaume Éternel. Je suis là pour accomplir la mission du Seigneur Sherlock. Je dois louer une boutique dans le vieux quartier. »

Marco Polo scruta les alentours avec méfiance tout en répondant au vieux Gnome. À cet instant, il ne savait quoi dire pour se tirer d'affaire.

« Ah… » Le vieux Gnome fit encore des bruits de dégonflage et dit : « Votre Seigneur Sherlock a détruit notre patrie. »

« Non, écoute mon explication. Nous sauvions Winterfell. Nous n'avons bombardé que la Salle Principale du Cœur de Donjon. Les maisons du vieux quartier ont été endommagées par Sherlie, je veux dire le Seigneur Sherlock, quand il a tenté de vous sauver tous. Si nous n'avions pas sauvé Winterfell, vous seriez encore contrôlés par les Anciens Dieux. »

Marco Polo était confiant en entendant les questions du vieux Gnome. Il pensa que c'était forcément un Scénario prévu. Il n'avait qu'à vanter Sherlie et les contributions des joueurs. Alors, les habitants des taudis lui seraient reconnaissants et le traiteraient en héros. Ils lui offriraient la meilleure argile, le vin le plus doux, et le plus sauvage… Scarabomon !

Marco Polo visualisait son traitement en héros.

Mais Marco Polo sentit quelqu'un lui passer une corde au cou, et le vieux Gnome dit d'une voix dégonflée : « Ah… tuez-le. »

Il sentit la corde se serrer autour de son cou, et il ne put presque plus respirer. Il se débattit et voulut saisir l'Épée Courte à sa taille, mais les habitants des taudis lui lièrent immédiatement les mains.

Alors que sa conscience allait s'éteindre par asphyxie, dans sa torpeur, il entendit le petit Gnome dire joyeusement : « Je veux pendre cette créature arrogante à l'arbre trigonométrique ! »

Une créature à côté dit : « Tu ne connais même pas la formule d'induction, comment vas-tu le pendre ? »

Marco Polo ne comprit pas le sens de ces mots. Étaient-ce des Astuces de Mission ? Marco Polo usa de toutes ses forces pour crier de sa voix affaiblie : « Quand une fonction est impaire, elle change alors que le signe dépend du quadrant ! »

Après cela, il perdit conscience et s'effondra inconscient…

« Putain ! »

Dans la ville de Hefei, province d'Anhui, un joueur pestait dans l'appartement d'un célibataire. Il se leva de sa capsule de jeu et sortit son téléphone en se dirigeant vers la salle de bain.

« Hé, mec ! Mon compte est gelé. L'avis système dit que je me suis évanoui et que mon compte est gelé. Je ne pourrai accéder au jeu qu'après dix heures.

« Mon compte gelé pendant dix heures ? Cette mission est vraiment difficile. Qu'ai-je dit de travers ? Je suis leur bienfaiteur, et pourtant ils m'ont tué. Peut-être que le quartier des taudis est une base des Anciens Dieux ? C'est possible.

« Tant pis, je ne déposerai pas plainte. Le site officiel n'a pas d'interface de réclamation. Le 12315 ? Tant pis. Et s'ils me disqualifient après ma plainte ? Que faire ? Je vais juste étudier et apprendre pendant dix heures. Les habitants des taudis sont passionnés par l'apprentissage. Mémorisons plus de formules. Peut-être que je pourrai alors avoir un sujet de conversation commun avec eux.

« Énergie positive ? Bien sûr que c'est de l'énergie positive. Sinon, comment le jeu aurait-il passé la censure ? Je soupçonne que c'est un jeu éducatif. Et le jeu est génial. Je raccroche et vais étudier. »

Le jeune homme raccrocha. Puis on entendit des bruits de douche venir de la salle de bain.

Quoi qu'il en soit, que Marco Polo soit dans le jeu ou dans l'autre monde, il travaillait dur pour s'assurer de pouvoir accomplir sa mission. Sherlock raccompagnait simplement Lilo, venue observer le Royaume Éternel.

« Êtes-vous sûre que ces Gobelins, Gnomes et Hommes-Têtes-de-Chien sont capables de vaincre tous les ennemis et d'occuper le Royaume Céleste ? » demanda Lilo avec beaucoup de doutes.

« Pas seulement eux, il y a aussi un Dragon Noir. »

Tête-d'Œuf bombra le torse et hurla sauvagement.

« Je réfléchis aussi à ce problème. » Lilo se tourna et regarda Sherlock en disant : « Après avoir éliminé la possibilité que tu me trompes, je sens que ton plan pourrait être faisable, donc… »

« Tu investis des dizaines de millions de Pierres de Magie ? » Les yeux de Sherlock s'allumèrent.

« Alors nous commençons la contre-attaque sur le Royaume Céleste ! Nous commencerons par l'invasion du Monde Souterrain ! »

Lilo sortit un exemplaire du « Plan de Contre-attaque du Royaume Céleste ».

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