Avec le grand nombre de bêta-joueurs de la seconde vague, un chaos inévitable s'installa, mais il demeurait dans des limites tolérables.
L'essentiel était que les bêta-joueurs de la première vague se sacrifiaient sans compter pour le développement du Donjon.
Les bêta-joueurs de la première vague étaient hautement respectés sur le forum de discussion, car ils contribuaient guides de stratégie, cartes et informations de jeu.
Ils étaient comme des héros pour les bêta-joueurs de la seconde vague.
Les bêta-joueurs de la seconde vague avaient été méticuleusement sélectionnés par Bru. On leur expédia les capsules de jeu et on leur accorda le statut de bêta-testeur dans un délai très court.
Après quoi, le second test bêta eut lieu.
« En conséquence, il y eut une sujétion des nouveaux joueurs aux joueurs vétérans dès le premier jour. Cependant, la situation ne durera peut-être pas longtemps », dit Bru à Sherlock.
« À mesure que l'adoration pour les héros s'effrite, et avec les bêta-joueurs de la seconde vague, hautement ambitieux et fortunés, qui forment leurs clans et créent des Guildes, les conflits avec les bêta-joueurs de la première vague sont inévitables. Il y aura même des conflits parmi les 2 000 nouveaux joueurs. Si nous ne médions pas de manière appropriée et que nous laissons les choses suivre leur cours, personne ne portera de briques. La première chose qu'ils feront en se connectant sera de s'entre-tuer. Il pourrait même y avoir d'autres comportements odieux qui ne favorisent pas une expérience de jeu divertissante. Certains joueurs saboteront délibérément l'expérience des autres, et ils ne seront pas une minorité. Je pense qu'il est nécessaire de les empêcher de s'attaquer les uns aux autres et de se considérer comme des ennemis afin d'assurer le développement continu du Donjon. »
« S'entre-tuer est leur méthode de jeu favorite dans l'autre monde. Quel que soit notre soin, nous ne pouvons l'éviter », dit Bru sincèrement à Sherlock.
« Pour le Seigneur Sherlock, la chose la plus importante est de créer un mécanisme de discipline pour empêcher les joueurs de voler la propriété du Seigneur Sherlock et les encourager à porter des briques avec diligence. »
Sherlock lisait un prospectus promotionnel, et il attendit que Bru finisse de parler avant de lever la tête et de dire : « Ce que tu as dit est logique, mais ta réflexion est un peu biaisée, Bru. »
« Hein ? Seigneur Sherlock, que veux-tu dire ? » Bru fut surpris.
« Le conflit engendre le chaos, mais il engendre aussi la richesse », dit Sherlock.
« Si les joueurs portent des briques quotidiennement, ils en auront la nausée même s'il y a de nouvelles zones à explorer. Actuellement, nous n'avons que quelques zones pour leur divertissement. Il n'y a qu'un seul Donjon d'instance, et le Collège des Spectres ne peut accueillir que 65 équipes. Il n'est pas possible pour eux de raider les Ruines antiques toute leur vie.
« S'ils s'ennuient et quittent le jeu, je n'aurai plus de main-d'œuvre gratuite. Alors il n'y a aucun sens à ce que j'aie recruté 2 000 joueurs. S'ils se concentrent sur le fait de s'entre-tuer, il n'y aura personne pour porter des briques, et ils engloutiront mes précieuses ressources. J'ai donc pensé à un plan qui ne coûte rien. Ils porteront des briques avec diligence. Ils pourraient même m'aider à gagner de l'argent. C'est un nouveau type de gameplay ! »
Bru répondit : « Un nouveau type de gameplay ? N'utilisons-nous pas le peu de temps qu'il nous reste pour créer un système de discipline ? Seigneur Sherlock, vous devez avoir le sens de l'urgence. »
« Si nous usons de violence pour les punir et leur dicter ce qu'ils doivent et ne doivent pas faire, ils perdront l'intérêt pour le jeu. » Sherlock brandit le prospectus promotionnel qu'il tenait en main.
« Le Tournoi des Gladiateurs du Monde Souterrain du Nord vous invite à participer ! Vous rêvez d'épouser une riche et belle dame ? D'atteindre le sommet de votre vie ? De devenir le respecté Seigneur Surveillant de millions de créatures ? Inscrivez-vous immédiatement auprès de nous ! »
« Ne penses-tu pas que le JcJ est une bonne solution ? »
Sherlock posa le prospectus promotionnel sur la table et tapa sur le plateau avant de dire : « Auparavant, j'avais toujours pensé à envoyer les joueurs à l'arène pour qu'ils combattent de forts adversaires. Ensuite, ils utiliseraient leurs faibles physiques pour renverser les pronostics et empocher d'énormes sommes de prix ! »
« Après avoir observé leur comportement maléfique et désordonné et prédit de futurs bains de sang à grande échelle, je découvre que ma pensée précédente était erronée ! Plus je réfléchis à ce problème, plus je découvre que les joueurs ont une limite, donc... »
« Donc le Seigneur Sherlock ne les traite pas comme des créatures ? » Bru fut choqué.
« De quoi parles-tu ? Pourquoi me poses-tu une question aussi étrange ? » Sherlock était perplexe et dit : « J'ai donc l'intention de les faire devenir gladiateurs et de les faire participer au Tournoi des Gladiateurs ! »
« Seigneur Sherlock, vous voulez dire ? »
« Si les deux camps de gladiateurs sont mes serviteurs, peu importe qui gagne ou perd, je gagnerai de l'argent. Ils n'auront pas besoin de passer par de longues périodes d'entraînement. Ils n'auront qu'à s'inscrire au tournoi et participer au prochain Tournoi des Gladiateurs ! Je n'aurai qu'à compter les Pierres de Magie. »
Sherlock se leva et dit : « Ce sera une bataille de cent Gobelins ou une bataille de mille Gobelins. C'est un bon argument promotionnel. Il y aura plus de spectateurs, et je gagnerai encore plus. Ainsi, ils pourront évacuer leur agressivité et augmenter leur plaisir en même temps. Il n'y a pas de monstres ni de BOSS à combattre, et l'espace dans le Donjon d'instance est limité. N'est-ce pas plus amusant pour eux de s'entretuer ?
« Ils auront besoin de Points de Réputation et de pièces pour échanger contre le formulaire d'inscription du tournoi. Si deux Guildes ou organisations sont en conflit, elles pourront me demander une bataille à l'Arène des Gladiateurs. Je les déguiserai en Gladiateurs et les enverrai à l'arène pour qu'ils s'entretuent. Pour avoir la chance de participer à une bataille sauvage, ils porteront des briques avec diligence pour gagner des Points de Réputation et des pièces... »
Sherlock inspira profondément et expira avec aisance.
« Un plan parfait. Que penses-tu de dix Pierres de Magie pour chaque Gobelin vendu à l'Arène des Gladiateurs ? Bien qu'il n'y ait jamais eu de Gladiateurs Gobelins auparavant, la rareté attirera l'attention. Dix Pierres de Magie, c'est trop cher ? »
« Non, ce n'est pas une question de prix... » Bru hésita et dit avec regret : « Seigneur Sherlock, vous êtes un producteur de jeu génial. Je pensais à comment restreindre le comportement quotidien des joueurs, mais vous avez pensé à les utiliser pour gagner de l'argent. En tant qu'assistant, j'ai honte de ne pas avoir envisagé les choses sous votre angle. Un plan incapable de tirer profit des joueurs est un plan raté ! J'ai une dernière question, Seigneur Sherlock... »
Bru dit avec excitation : « Quand commençons-nous la fonctionnalité JcJ ? »