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Gamers of the Underworld

Chapitre 105

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Chapitre 105

Chapitre 105

Chapitre 105/212 — 50%~8 min de lecture1 532 mots

« Je peux travailler, je peux… »

« Pouf ! »

Le dernier gobelin, chargé de divers équipements et objets, s'effondra au sol avec un bruit sourd.

Sherlock sortit de la salle principale du Cœur de Donjon et contempla l'immense tas de déchets à l'extérieur.

Il ramassa les joueurs tombés et les entassa dans un coin. Il ne prêta aucune attention aux objets qui étaient tombés des sacs à dos par terre.

Il fit le tour du donjon. Au quartier d'habitation, le premier étage du bâtiment était inachevé. De nombreux gobelins gisaient à l'intérieur dans un désordre indescriptible.

Après réflexion, il entra et compta les gobelins. Puis il compta ceux du coin. Il y en avait exactement cent.

Tous les joueurs s'étaient déconnectés dans le donjon. Il jugea que c'était une bonne habitude.

Il se tourna et aperçut Cerveaubia, qui avait l'air perplexe.

« Seigneur Sherlock, je… » Cerveaubia venait d'ouvrir la bouche quand Sherlock leva la main et l'interrompit.

« Je sais ce que tu vas demander. Ne demande pas. Les jeunes doivent méditer, alors seulement cela a du sens. Si tu n'as jamais connu d'échecs, à quoi bon la société ? »

Cerveaubia baissa la tête et réfléchit. Sherlock lui tapa sur l'épaule et dit : « Cerveaubia, je sais ce que tu penses. Élargis ton cœur, aie plus de confiance, et sois fort. »

« Seigneur Sherlock… » Cerveaubia releva la tête, et ses orbites vides étaient humides.

Sherlock prodigua ses conseils à Cerveaubia tout en se dirigeant vers la salle principale du Cœur de Donjon.

« Puisque mes serviteurs sont extrêmement forts, il y aura maintes occasions où ta confiance en prendra un coup. Il y a beaucoup de choses que tu dois apprendre ici, Cerveaubia. »

Sherlock partit, et Cerveaubia contempla son large dos.

« Seigneur Sherlock n'a-t-il pas dit qu'il était incapable de manipuler un liche sans cœur ? » Lorsque Sherlock regagna la salle principale du Cœur de Donjon, Bru, qui gardait le silence depuis un moment, prit brusquement la parole.

« Non, non, non, je ne fais que dire la vérité », répondit Sherlock en allumant son ordinateur.

« Comme tu restais silencieux, je croyais que tu avais été avalé par ce Cœur de Donjon. »

« Seigneur Sherlock aime plaisanter », dit Bru. « Discutons des questions liées à l'annonce de la deuxième bêta, Seigneur Sherlock. »

…

[Site officiel : Annonce de mise à jour 0.15 et deuxième bêta de « Donjon : Royaume Éternel »]

« Chers joueurs :

Après deux mois de tests bêta, "Donjon : Royaume Éternel" a conquis les joueurs grâce à son gameplay décontracté, sa difficulté attachante, l'absence de pénibilité et son style graphique ensoleillé.

Les inscriptions pour la deuxième bêta se terminaient aujourd'hui. Le nombre de candidats a atteint 2 560 000 !

L'équipe de développement a passé de longues heures à sélectionner 2 000 joueurs pour la deuxième bêta. Veuillez consulter vos boîtes mail et suivre les instructions.

La deuxième bêta commencera une fois la maintenance actuelle terminée.

La maintenance durera deux jours. La reprise officielle du service et le début de la deuxième bêta auront lieu le 10 mai à 12 h 10.

Tous les joueurs de la première bêta ayant joué sur la durée recevront un pack de récompenses. Surveillez-le.

Voici les aperçus du contenu de la deuxième bêta et de la mise à jour 0.15 :

1 : Achat de nouveaux serveurs portant la capacité à 2 000 joueurs. Le maximum est de 2 100.

2 : Amélioration du système de réputation.

Points de réputation : Les points de réputation serviront de monnaie spéciale.

Les activités des joueurs, telles que les missions quotidiennes de construction et de collecte de matériaux, rapporteront des points de réputation.

Les points de réputation permettront d'augmenter le niveau de réputation du joueur, qui ne montera plus automatiquement. Une fois le niveau requis atteint, les points pourront être dépensés pour changer de race et de classe pour les missions. Ils pourront aussi servir à apprendre des compétences spéciales et pour de futures fonctionnalités.

La création d'un nouveau personnage après la mort n'entraînera plus une pénalité de réputation complète. La déduction des points variera selon la race du joueur. Le niveau de réputation ne baissera pas.

3 : Ajout de nouvelles races.

Gnome : Force principale du donjon, leurs effectifs ne sont devancés que par les gobelins. En tant que créature la plus commune du Monde Souterrain, le gnome surpasse le gobelin en force, agilité et intelligence. Il a une affinité avec le mana et son corps peut le ressentir.

Mission spéciale gnome ajoutée : La Voie du Gnome.

Homme-Tête-de-Chien (à venir) : Créature de faible intelligence vivant dans les grottes, sa puissance de combat est inférieure à celle du gnome. Du fait de leurs liens avec la famille draconique, ils ont une grande affinité avec le mana, mais à cause de leur faible intelligence, aucun Homme-Tête-de-Chien ne peut l'utiliser. Seigneur Sherlock tente d'entrer en contact avec ces créatures pour voir s'ils peuvent être intégrés au Royaume Éternel.

Mission spéciale Homme-Tête-de-Chien en développement : La Voie de l'Homme-Tête-de-Chien.

4 : Système de punition en développement.

Pour protéger l'ordre au Royaume Éternel, le système de punition sanctionnera les joueurs nuisibles qui perturbent la saine culture du jeu. Il est actuellement en développement.

Ce qui précède constitue les principales mises à jour de la version 0.15. Plus de détails sur la deuxième bêta seront inclus dans une future mise à jour.

Guerriers du Royaume Éternel ! Si le cœur vous en dit, jouez à "Donjon : Royaume Éternel" le 10 mai à 12 h 10 ! »

Sherlock vérifia le contenu de la mise à jour. Après s'être assuré qu'il n'y avait aucune erreur, il la publia.

« Seigneur Sherlock, vous devez préparer des packs cadeaux pour les cent joueurs de la première bêta et davantage de tissu isolant de mana. Si possible, procurez un énorme dragon. Alors nous pourrons ajouter la classe Homme-Tête-de-Chien. La charge de travail des PNJ va augmenter considérablement avec le recrutement de 2 000 joueurs. Pensez aux sentiments de Simba, Mufasa et Moroes. Il est urgent d'ajouter des carrières professionnelles et de recruter plus de PNJ », suggéra Bru.

« De plus, il y a diverses fonctionnalités essentielles qu'un jeu en ligne devrait avoir. Seigneur Sherlock, voulons-nous en discuter ? »

« Tu parles de coffres au trésor, de tirages au sort, de jeux de quilles et de roue de la fortune ? Causons-en », dit Sherlock.

…

« Chuint ! »

Le rideau pendouillant au mur sans fenêtre fut tiré par un hamster bedonnant.

Deux hamsters bedonnants étaient assis sur le côté. L'un portait un fruit en regardant le poêle. Un hamster au visage bleu-noir et gonflé tenait un sac de poudre noire.

« Bien, on peut commencer ! »

Le hamster bedonnant tira les rideaux et se tint sur le côté. Les deux autres hamsters se levèrent aussi.

Le hamster au visage gonflé saisit un peu de poudre noire et la jeta dans le poêle. Les flammes grandirent, et toute la pièce s'illumina.

La pièce se mit à trembler, et le plafond s'ouvrit en une grande gueule.

« Keu—Pouah ! »

De la salive coula et inonda les trois hamsters et les flammes dressées.

Le plafond ouvrit la bouche et cracha des vulgarités. « (Censuré), vous tous ! Mettre le feu à mon hôtel ? Vous (censuré). J'ai appelé la police ! Vous finirez en prison pour le reste de vos vies ! »

Les trois hamsters regardèrent le plafond redevenu normal. Puis ils regardèrent le poêle éteint.

« Boum ! »

Les flammes reprirent de la hauteur, et elles dessinèrent une silhouette humaine bleue. La silhouette tourna la tête pour regarder autour d'elle avant de parler par bribes d'une douce voix féminine. « Qu'est-ce qui… s'est passé ? Pourquoi est-ce… si mauvais ? J'entends… pourquoi êtes-vous… dans cet état ? »

« Dame ! »

« On vous entend ! »

« On a trouvé Seigneur Sherlock ! »

Dirent les trois hamsters ensemble. Le hamster au visage gonflé saisit de la poudre et réfléchit un instant. Puis il jeta le sac entier dans le poêle.

« Boum— ! »

De hautes flammes bleues s'élevèrent. La silhouette humaine devint nette, et la voix hachée se mua en un cri puissant.

« Quoi ? Sherlock ? Vous l'avez trouvé ? Où est-il ? »

« Dame ! »

« Vous criez trop fort ! »

« Il est à Winterfell. Pile ou face. »

« Trouvez-le ! Transmettez-lui mon message. Une fois que j'aurai fini ici, je viendrai vous chercher. »

Les flammes bleues s'éteignirent sur ses derniers mots.

Les trois hamsters se regardèrent et parlèrent simultanément.

« Quel message ? Dame a-t-elle transmis un message ? »

« J me rappelle pas. »

« C'est l'heure de manger ? »

« Paf— ! »

Un bras blindé et puissant défonça la porte de la pièce. L'odeur de copeaux de bois éparpillés emplit l'air. Le bras se mit à tâtonner pour trouver la poignée.

« Vous êtes en état d'arrestation ! Vous, les incendiaires ! Ouvrez la porte ! » hurla la voix dehors.

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