« Bonjour à tous, je suis NotWearingPants ~(^o^)~
Je tiens à exprimer ma gratitude aux vétérans du forum pour leur support technique.
Le post d'Apostle419 [Le moyen le plus rapide de résoudre un guide de stratégie de Labyrinthe, de manière scientifique], le post de Supersight Boxter [Membres sexy du forum, Cartographie en ligne], et le support technique des autres vétérans.
Et tous ceux qui n'ont pas eu peur de la mort, des ténèbres et de l'épuisement et ont participé à la mission d'exploration. Sans la contribution unie de tous, nous n'aurions pas pu sortir du Labyrinthe en huit heures.
Bien, assez bavardé. Je vais vous montrer les captures d'écran des Ruines Ancestrales. Les objets de la nouvelle zone ne seront pas réapprovisionnés, donc les captures sont rares !
(Image) (Image)…
Bien que la nouvelle zone soit attrayante et réaliste, comparée à l'Antre des Araignées et au Collège des Spectres précédents, le niveau de difficulté est extrêmement élevé.
Les deux zones précédentes étaient déjà difficiles. L'actuelle, qui possède une Animation de Scénario, un Labyrinthe et des objets non renouvelables, est un lieu sans retour.
Vient ensuite la carte du Labyrinthe des joueurs experts avec l'indication du chemin vers la sortie. Il y a des pièges sur la route. Les autres parties de la carte ne sont pas étiquetées.
(Carte des joueurs experts)
Après avoir résolu le Labyrinthe, nous avons immédiatement construit nos défenses complètes.
(Image) (Image)…
Ensuite, nous avons utilisé le premier avant-poste comme base et commencé un nouveau tour de cartographie de la zone.
Les résultats ont dépassé nos attentes !
Toute la zone était remplie de Squelettes de diverses créatures. La plupart des murs et sols étaient endommagés.
Nous n'avons pas pu accéder à certaines zones et pièces. Le système de jeu nous a assigné des missions pour trouver le PNJ Cerveau, qui nous aiderait à déverrouiller les zones ou pièces. Le processus a pris une dizaine à une vingtaine de minutes.
À part les Soldats Squelettes insaisissables et inoffensifs, nous n'avons trouvé aucun autre monstre.
Nous avons pu prendre n'importe quel objet de toute la zone ! Ce doit être la carte de récompense avant la Seconde Bêta. C'était un Donjon d'Instance rempli de trésors, où l'on pouvait obtenir des récompenses même les yeux fermés !
Voici l'équipement. Essayez de ne pas être verts de jalousie.
[Cuirasse des Ruines Ancestrales (Équipement Supérieur Bleu, Endommagé, Gnome)]
Défense : 40
Poids : 20
Durabilité : 10
Lieu d'obtention : Légion des Esprits, Ruines Ancestrales
Réputation requise : Donjon : Réputation Royaume Éternel Niveau 2
Réservé aux créatures de taille Gnome
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[Armure d'épaules des Ruines Ancestrales (Équipement Supérieur Bleu, Endommagé, Orque)]
Défense : 20
Poids : 20
Durabilité : 10
Lieu d'obtention : Légion des Esprits, Ruines Ancestrales
Réputation requise : Donjon : Réputation Royaume Éternel Niveau 2
Réservé aux créatures de taille Orque
(Image)
[Grande Hache des Ruines Ancestrales (Équipement Supérieur Bleu, Endommagé)]
Dégâts : 0–25
Poids : 30
Durabilité : 10
Lieu d'obtention : Légion des Esprits, Ruines Ancestrales
Réputation requise : Donjon : Réputation Royaume Éternel Niveau 2
(Image)
…
Bon, je vais poster ces dizaines d'équipements. Endommagé signifie qu'il faut les réparer pour les utiliser, mais cette fonctionnalité n'a pas été ajoutée. J'ai essayé de demander au Forgeron de les réparer, mais il a écarquillé les yeux devant mon équipement avant de dire : « Avec mes installations de Forgeron de bas niveau actuelles, tu penses que je peux gérer un tel équipement ? Tu es le 35e gobelin à me le demander. Vous reprenez les batailles après la défaite de Cramer ? »
Le Forgeron voulait dire qu'une nouvelle version est requise pour cette fonctionnalité.
À peu près. ( ̆•ω•̆)
Il y avait d'autres objets non-équipement qui pouvaient être échangés contre de la Réputation et des pièces. Par exemple, une Boule de Cristal.
[Boule de Cristal]
Objet de Mission
Description : L'objet peut être échangé contre des Points de Réputation et des pièces. Seigneur Sherlock s'y intéresse beaucoup.
(Image)
Il n'y avait pas d'autres descriptions.
Compte tenu du réalisme à 100 % du jeu et de Cerveau, qui louchait sur l'équipement — bien qu'il n'affichât aucune émotion —, nous avons spéculé que ces objets seraient utiles lors de la Seconde Bêta.
Il y a des précédents dans le jeu !
J'ai vu Mufasa utiliser les matériaux que nous avions soumis sans compensation pour créer des sacs à dos et les mettre en vente. C'est de la triche !
Nous avons décidé de garder notre butin au cas où il vaudrait une fortune.
Il y avait un problème. La plupart des objets ne pouvaient pas être transportés hors d'ici.
Nous avons découvert un objet étrange au fond des Ruines Ancestrales. C'était une énorme Boule de Lumière. Une fois qu'on la lâchait, elle flottait toute seule. On aurait dit un objet puissant.
L'objet n'avait pas été expertisé par le Cœur de Donjon.
(Image)
La Boule de Lumière ne pouvait pas être transportée via la Formation de Mana Runique, alors nous l'avons gardée aux Ruines Ancestrales.
Nous en saurons plus dans un avenir proche. Nous avons vu Cerveau frissonner en regardant la Boule de Lumière. Peut-être que Cerveau est lié au Scénario ?
Le joueur, Technologie Corde de Chanvre, a souligné que la Boule de Lumière et Bru étaient assez similaires.
Ne vous inquiétez pas, je protégerai cette Boule de Lumière de ma vie !
Bon, je termine le post. Je retourne vider la chambre au trésor !
Au revoir, tout le monde !»
Sherlock referma la page du forum après avoir lu le post. Il ne lut pas les réponses.
« Ils ont trouvé mes 20 000 000 Pierres de Magie dans les Ruines Ancestrales, et ils n'ont pas l'intention de les rendre ? » 'réfléchit un moment Sherlock avant de dire :' « Je peux concevoir une mission cachée pour que les gobelins m'apportent les 20 000 000 Pierres de Magie. Je les récompenserai ensuite avec des Points de Réputation et des pièces. Que diriez-vous de 1 000 pièces d'or ? »
« Seigneur Sherlock, les joueurs ont reconnu qu'il s'agit d'un objet rare. Même avec 1 000 pièces d'or, les joueurs ne seront pas contents. Mieux vaut éviter de faire ça », dit Bru sincèrement.
« Seigneur Sherlock, nous pouvons essayer une Animation de Scénario pour résoudre ce problème. Si ce n'est pas suffisant, nous pouvons ajouter une récompense complète. »
« C'est une bonne suggestion. » Sherlock réfléchit un moment, sortit sa carte de Pierres de Magie, qui en contenait très peu, et se dirigea vers le portail de téléportation.
« Laissez-moi faire quelques préparatifs. »
Paysan était assis à l'entrée de la Salle Principale des Ruines Ancestrales. Il mangeait et récupérait son énergie.
Bien qu'il ne se sentît pas fatigué, après une longue période d'activité, son corps ralentissait. Il était temps pour lui de se reposer.
D'autres gobelins se reposaient et discutaient dans la Salle Principale.
Cerveau se tenait sur la Formation de Mana Runique et fixait intensément NotWearingPants, qui portait une énorme Boule de Lumière dans ses bras.
Si les termes du contrat ne lui interdisaient pas de converser avec les gobelins, il aurait attrapé NotWearingPants pour lui demander où il avait trouvé la Boule de Lumière, qui était un Cœur de Donjon.
Il réfléchissait à la manière d'informer Seigneur Sherlock de cette affaire importante lorsque les gobelins cessèrent de parler. Quelques secondes plus tard, quelques gobelins se levèrent.
NotWearingPants, qui portait la boule de lumière, dit vivement : « Mon dieu ! Le système annonce une nouvelle Animation de Scénario de version ? »
À peine eut-il fini de parler qu'une grande silhouette sortit de la Formation de Mana Runique. C'était Seigneur Sherlock !
D'autres gobelins furent téléportés et se rassemblèrent autour de Sherlock.
Avant qu'ils n'aient le temps de bavarder follement, Sherlock fit entrer les gobelins en mode « Animation de Scénario » en déployant son aura dominante. Les gobelins qui venaient d'être téléportés entrèrent en mode « Animation de Scénario ».
Sherlock avait l'air triste en s'approchant de NotWearingPants.
« Est-ce le Cœur de Donjon ? Ah… sous la protection de l'Esprit Ancestral ! »
NotWearingPants cligna des yeux, mais ne put rien dire.
Sherlock tendit la main vers NotWearingPants, qui serrait la Boule de Lumière contre lui.
« Guerrier, as-tu découvert ce Cœur de Donjon ? Quel exploit remarquable ! Le Royaume Éternel se souviendra toujours de ton exploit ! Les citoyens du Monde Souterrain se souviendront toujours de ton nom ! NotWearingPants ! »
Sherlock attrapa le Cœur de Donjon et tira, mais il ne bougea pas. Il mit plus de force et hissa NotWearingPants. La silhouette verte et frêle de NotWearingPants pendait en l'air.
Le doigt de Sherlock émit une électricité invisible, et NotWearingPants lâcha prise pour tomber au sol avec un bruit sourd.
« Regardons le don ancestral du Cœur de Donjon et voyons son effet. » Sherlock semblait ne pas remarquer NotWearingPants. Il recouvrit le Cœur de Donjon d'un morceau d'étoffe étrange et marmonna pour lui-même en marchant vers la Formation de Mana Runique.
Après la disparition de Sherlock, les joueurs retenus recouvrèrent leurs esprits.
« NotWearingPants, t'es hilarant ! J'arrive pas à rire et ça me fait mal ! Hahahaha ! »
« Tu cherches à être le pendentif de Sherlie ? »
« M*rde ! Mon trésor est parti ! »
Un groupe de gobelins discutait joyeusement tandis qu'ils disparaissaient dans la Formation de Mana Runique.
Cerveau, impassible, fut laissé derrière.
Sherlock revint au Royaume Éternel, le Cœur de Donjon en main, et marcha vers Bru.
Il déballa l'étoffe couvrant le Cœur de Donjon et la jeta au sol. L'étoffe se désintégra en poudre et disparut. C'était un accessoire à usage unique.
Quand l'étoffe se désintégra, Sherlock fut mal à l'aise. Le coût de l'étoffe dépassait de loin celui d'un parchemin de téléportation déchiré.
Sherlock leva le Cœur de Donjon devant Bru. Derrière lui se tenaient le groupe de joueurs, Mufasa, Simba, Moroes et Petite Fée, qui observait curieusement.
La gobeline Thépluie, dont le visage était sale et poussiéreux, mangeait l'argile qu'elle tenait en main tout en regardant curieusement.
Cerveau fut aussi téléporté de retour via la Formation de Mana Runique.
La main de Sherlock saisit le Cœur de Donjon qui s'enfonça profondément dans Bru.
Le noyau de Bru explosa en flammes qui se transformèrent en force magique et emplirent l'intégralité du Royaume Éternel.
La puissance magique émit de vifs rayons et brouilla la silhouette de Sherlock, qui se tenait près de Bru.
Au même moment, deux annonces publiques rouges apparurent dans l'esprit des joueurs.
[« Donjon : Royaume Éternel » va passer hors ligne pour maintenance dans 30 minutes. Tous les joueurs doivent se déconnecter pour éviter toute perte ou dommage inutile.]
[Après la maintenance, la Seconde Bêta sera officiellement lancée. Tous les Bêta-Joueurs recevront un pack de récompense spécial. Pour plus de détails, veuillez consulter l'annonce officielle.]