Et le lendemain matin…
Heelran n'était pas rentré.
J'ai demandé aux esprits qui lui sont attachés de vérifier sa position, et ils m'ont dit qu'il se cachait dans une misérable auberge des bas-fonds. Pourquoi un tel endroit reste un mystère, mais est-ce grave si on le laisse faire ?
En plus, une lettre de Papan est arrivée.
Avec une procuration de Gôshu-jîchan.
Voyons voir…
………… Ce pays, ça va aller ?
La lettre de Papan contenait une sorte d'enquête de moralité sur le capitaine problématique, et un rapport disant que ma grande sœur allait nous rejoindre.
Les trois frères et sœurs d'Osfe réunis… J'ai un pressentiment de chaos.
La procuration de Gôshu-jîchan, c'était du pur jîchan.
En résumé : Vil mène une certaine enquête, donc les chevaliers du royaume, peu importe leur service ou leur grade, doivent obéir aux ordres de Vil !
Et le problème, c'est la dernière page.
Un décret impérial stipulant qu'un audit spécial du corps des chevaliers du royaume sera réalisé, et que le droit d'arrestation est temporairement délégué à Vil.
Oui, un décret impérial. Venant du roi lui-même !
La lettre ajoutait que ça se ferait simultanément dans tout le pays, avec des encouragements à ne pas perdre face aux autres régions, et que l'agent de surveillance envoyé avec Vil pouvait être utilisé comme bon lui semblait.
Est-ce qu'il y a une notion de gagner ou perdre pour découvrir des fraudes ?
Et puis, le faire à ce moment précis !?
Attendez…
Dorénavant, Papan et les autres au cœur de l'État devront consacrer du temps à la lutte contre les monstres et Runohâk.
Si le corps des chevaliers qui combat en première ligne contre les monstres a des éléments négatifs, ce ne sera qu'un boulet.
En d'autres termes, pour éviter que ça devienne ingérable le moment venu, on les nettoie dès maintenant !!
« Pôpa est dwésomais motivaé pou' bute Ruwohaaku ! »
Motif écrit, se lit « sérieu ». Ouais, les yeux de Papan doivent briller en ce moment même !
Dans ce cas, j'aide aussi ! Heelran aussi !!
« Pourquoï tu penses ça ? »
Mon grand frère m'a demandé, alors j'ai exposé mon raisonnement à ma façon.
« Pôpa a dwu pensè ke c'étaït dwésomais qwême impotant, do' do' l'a confié à Vi, non ? »
« T'as failli dire "ça a l'air marrant", non ? »
C'est possible, mais si je le dis franchement, je vais juste me faire taquiner, alors je fais mine de rien.
« C'est pô ça ! Mais comme ça, Vi peut rester avec nous jusqu'au bout, non ? »
Vi a obtenu une justification pour agir avec nous jusqu'à la fin, c'est bien, non ?
Les vraies zones à inspecter sérieusement seront couvertes par les auditeurs professionnels, et pour le roi, ça fait aussi partie de l'éducation du prince héritier.
C'est exactement faire d'une pierre deux coups !
« Tchi. T'as fui. Tant pis. Tant que les résultats de l'audit sortent, on ne te reprochera pas de ne pas rentrer un moment. »
Fwai ! C'est un prince, et il fait tchip !!
« Bon, alors aujourd'hui aussi, on va à la fowêt !! »
En fait, hier au retour, le marquis de Pâzes m'a demandé, inquiet, de ne pas sortir de la ville.
Son inquiétude sincère m'a touchée, alors j'ai eu mal au cœur, mais le capitaine tanuki a pris ma défense.
Apparemment, il ne veut pas qu'on reste en ville. Ses sonnaient faux, et j'ai vu le faux sourire de Vil pour la première fois depuis longtemps.
Contrairement au sourire de mon frère, celui-là te glace le dos, alors j'aimerais qu'il arrête.
Aujourd'hui, les esprits doivent nous guider jusqu'au groupe de kobolds.
En mettant Râsu en tête, on avance dans la forêt, on fait chasser des insectes magiques aux mori-oni, et on arrive en moins de la moitié du temps d'hier.
« Bonjou-e ! »
En arrivant sur la place du groupe de kobolds, une balle nous arrive dessus.
Balle, façon de parler : le bruit serait plutôt *korokoro*.
Avec un *posu*, un léger choc me frappe le ventre.
« Kyan kyan !! »
C'est le petit d'hier qui remue la queue comme pour l'arracher.
Ah bon, ah bon. Tu es si content de me voir !
Mais son regard est rivé sur les insectes magiques que portent les mori-oni.
C'est la bouffe ! Contre la bouffe, je ne peux pas gagner !!
Les autres kobolds aussi, d'un air décontracté : « Ah, vous êtes revenus ? »
Ils se ruent en masse sur les insectes magiques que tiennent les mori-oni.
Bon, d'accord…
« Vaï fait'e à mangé, aïdé moï »
Attendant ça, les kobolds épéistes se mettent à dépecer les insectes magiques.
Les kobolds mages préparent un feu de camp qui ferait tiquer n'importe qui : « C'est un feu de camp, ça ? »
Le mage de feu l'allume, le mage de vent envoie de l'oxygène sur le foyer tout en dispersant la fumée. Les mages d'eau sont en attente pour éviter l'incendie.
Une coordination admirable.
Les kobolds pugilistes embrochent la viande dépecée sur des piques et les installent autour du feu de camp.
En les observant, j'ai fini par comprendre la différence entre kobolds et haut-kobolds.
Leur taille varie selon la race de chien, mais les haut-kobolds sont encore d'une taille au-dessus. Franchement, les haut-kobolds de très grande race marchent sur deux pattes à près de deux mètres.
Les haut-kobolds saint-bernard, sans leurs oreilles tombantes, ressembleraient à des ours.
Les saint-bernard sont de la tribu Verte, doués pour l'agriculture et le défrichement.
Le plus clair, c'est que les haut-kobolds parlent le rashia.
Les kobolds font des aboiements de chien, pourquoi les haut-kobolds savent-ils parler le rashia ?
Suzuko est une gobeline mais parle le rashia, et chez les gobelins qu'on a fait vérifier par les mori-oni, il y avait un hobgobelin mais il ne parlait pas.
Ce ne serait pas selon l'humeur du dieu, par hasard ?
Bref, pendant que la fête de la viande bat son plein, j'ai enfin pu approcher les kobolds tout floconneux.
Le déclencheur, c'était le petit.
Les floconneux sont de la tribu de la Guérison, la plus respectée après celle de la Lecture des étoiles.
Ils utilisent la magie de soin, ce qui leur vaut une grande confiance chez les kobolds.
Tous les floconneux ne semblent pas utiliser la magie de soin, mais certains maîtrisent des techniques de soin spécialisées (médecine).
Quoi qu'il en soit, la déesse Crésiol a l'air d'aimer les floconneux.
Je pensais qu'elle préférait les princes charmants classiques ou les belles filles pures, comme mon frère…
Mais contrairement au dieu, on peut s'entendre avec la déesse !
« Mewci d'avoir sauvé le cadet de la tribu de l'Herbe »
D'après la voix, c'est un jeune floconneux qui me parle.
« L'Herbe ? »
Vu qu'il dit "cadet", c'est bien le petit, mais pourquoi "Herbe" ?
« Le kobold que vous avez sauvé est le cadet du chef de la tribu de l'Herbe »
Grand frère ? Ton explication en a l'air, mais n'en est pas une du tout.
« C'est koi, la tribu de l'Herbe ? Le chef de tribu est plus fort que la pwincesse wectrice des étowiles ? »
Pour le chef de tribu, je me doute, mais mieux vaut demander correctement.
« Pardonne-moi, pardonne-moi. C'était des mots que la demoiselle ne pouvait pas comprendre. »
« Je suis Nefewutima. Appelez-moi Néma. »
La conversation risquait de tourner en rond, alors je me suis présentée.
Sinon, je vais l'appeler "floconneux" pour toujours !
« Je m'excuse doublement. Je suis le fils du chef de la tribu de la Guérison, je m'appelle Hanrei. »
« I a un non !? »
Un peu surprise.
Est-ce que le fait d'avoir un nom a un lien avec la capacité de parler ?
Les mori-oni ont dit que si on a un nom, on est reconnu comme individu dans le monde.
Mais Gratia ne parle pas, donc c'est différent ?
Dieu, explique-moi ça. Ça me taraude pour rien.
« La demoiselle connaît-elle le sens de "porteur de nom" ? »
« Les mori-oni m'ont appris, mais c'est la pwemière fois que j'en wencowtre un. »
Les mori-oni, c'est moi qui les ai nommés, et Gratia aussi. La mère de Gratia n'était pas en état de discuter.
« Ce Shinki dont tu parles n'est pas un porteur de nom ? »
« Les mori-oni, c'est moi qui les ai nommés. Moi, même si j'ai cet aiw, je suis le chef des gobelins ! »
J'oublie souvent, mais je suis le chef de la troupe de mori-oni.
En tout cas, la conversation part en vrille depuis tout à l'heure.
« Pwus impowtant, la tribu de l'Herbe, elle est dwômme dans koi ? »
« T'as fait une déclaration choc, et tu reviens là-dessus !? »
« C'est pas ma fowte si j'ai été nommés chef par hasawd. Hanrei-san, appwenez-moi plein de chows suw les kobolds ! »
C'est ainsi que s'est ouverte la classe de biologie kobold par le professeur Hanrei.
Élèves : moi, mon grand frère et Vil.
Les mori-oni et Shiro jouaient avec les autres kobolds, donc exclus.
« Les tribus kobolds se divisent grosso modo en deux. La tribu de la Chasse et la tribu de la Vie. La tribu de la Chasse excelle dans le maniement des armes et les capacités physiques, la tribu de la Vie dans la production et le soutien. »
Elles compensent leurs faiblesses mutuelles par le troc entre tribus.
« Les kobolds deviennent bipèdes à l'âge adulte. Enfants, leurs muscles sont insuffisants, donc ils vivent à quatre pattes pour renforcer les épaules et les jambes. »
Le prof Hanrei a attrapé un kobold qui glandait et m'a bien expliqué les muscles et l'amplitude des articulations nécessaires à la bipédie.
Pour moi, ça se résume au mot "fantasy".
Au toucher, leurs articulations me semblent plus épaisses que chez les chiens terrestres.
Et leur musculature est bien différente des chiens d'ici. Comparés aux bêtes de la cavalerie des bêtes qui s'entraînent beaucoup, les kobolds sont bien plus costauds.
Le pelage du prof Hanrei est bien floconneux !
Le poil de surface est duveteux et soyeux comme celui de Dee. En enfonçant les doigts, on trouve un sous-poil dense, pelucheux comme une peluche de luxe. Comme il est peu abîmé grâce à sa densité, le toucher est extraordinaire. Si je le serre fort, ça doit être trop bon. Je veux une peluche comme ça !
« Fwéwot ! Faisons une peluche du pelage du pwof Hanrei !! »
« Pourquoi tout d'un coup ? »
« Touche le pwof Hanrei, tu com[pwendwas ! Si on peut wépwoduiwe c'tte textuwe, la peluche seaw dwaihment popuwaiwe !! »
Le cheat magique de mon frère peut pas faire quelque chose ?
Je pense que c'est pour ça que la déesse les aime.
« Ça, c'est impossible. »
Le prof Hanrei nie, mais la tête de mon frère et de Vil change.
« Effectivement, c'est une sensation inédite. »
« Ouais. Mais la reproduction sera peut-être difficile. »
« Si on tond ce poil et qu'on utilise "Construction", ça pourrait le faire, non ? Il faudra ajuster la densité… »
« Ça ne donnera pas du tissu, non ? Si "Modelage" peut en faire du tissu, c'est bon. »
Rentrés, j'étudie la magie sérieusement.
Je n'ai aucune idée de ce que racontent mes frères.
Mais si on peut le reproduire en peluche, ça financera le plan Siana !
« Ça prendra du temps, mais on peut essayer ? Quand Carna arrivera, elle trouvera peut-être une structure magique possible. »
La structure magique, c'est le fondement de la magie. L'équivalent des plans pour un bâtiment, de la recette pour la cuisine.
Ce monde a deux types de magie : la magie d'incantation et la magie de motifs, mais aussi deux classifications : magie simple et magie composée.
La magie de motifs utilise des cercles magiques pour des sorts avancés, donc c'est toujours de la magie composée.
En magie d'incantation, près de la moitié des sorts de base sont des magies simples. La magie simple est considérée comme le pouvoir que le dieu a donné aux esprits, et comme ce que les esprits utilisent comme phénomènes naturels. Les esprits eux-mêmes, plus leur rang monte, plus les phénomènes qu'ils provoquent sont puissants, donc ils superposeraient des phénomènes pour en créer de nouveaux.
Mais on ne sait presque rien des esprits, donc ce ne sont que des hypothèses.
Il y aurait déjà des milliers de magies simples connues.
Par exemple, « Feu » est simple, « Feu pétillant » est une magie composée de « Projeter » (sans attribut) et « Feu » (attribut feu).
Pour combiner plusieurs magies simples en une magie composée, il faut éliminer les éléments contradictoires et trouver l'ordre qui stabilise la puissance.
Chaque magie simple a son caractère d'esprit, donc on les met par écrit, on élimine les éléments qui s'annulent comme feu et eau, ou les éléments contradictoires comme fort et faible.
Les attributs d'esprit ne peuvent pas être enchaînés à plus de deux, donc on les combine avec des magies sans attribut qui expriment des états.
C'est ça, la structure magique.
Au passage, la plupart des nouvelles magies créées sont des "magies sans attribut" dites magies pratiques.
Sans attribut ne veut pas dire "pas d'attribut d'esprit", mais "phénomènes que tous les esprits peuvent provoquer".
Je pense que la structure magique, c'est faire des "phrases" avec les "mots" que sont les magies. Si l'attribut d'esprit est un nom et le sans attribut un verbe, la structure magique devient compréhensible.
Même moi qui ne peux pas utiliser la magie, je comprends la structure des sorts de base simples.
Mais pour les complexes, apparaissent des magies équivalentes aux adjectifs et modificateurs, donc ça se complexifie.
Ma sœur est douée pour les structures magiques, elle trouvera sûrement comment reproduire le pelage du prof Hanrei !
Pendant que nous trois tripotions le prof Hanrei, la dalmatienne d'hier est arrivée.
« Hanrei, désolé, mais je peux t'emprunter la demoiselle humaine ? »
« Pas seulement la demoiselle, emmenez les gamins aussi. »
Le prof Hanrei a l'air un peu vidé.
Désolée, mais le pelage du prof Hanrei chatouille mon instinct. Profite à fond du floconneux !
« Vous êtes les frères de la demoiselle ? »
« Je suis le frère de Nema, Ralfried. »
« Vilhelt. Pas son frère, mais on est parents. »
Ah, le nom de Vil, c'est Vilhelt. J'avais complètement oublié !
Parents, on l'est, mais super lointains !
« Je vois. Je suis le chef de cette troupe, je m'appelle Shishirii. »
Tiens, je n'avais pas demandé son nom à la grande sœur.
Shishirii, c'est vraiment un nom de tribu de la Lecture des étoiles. En rashia, "shishirii" veut dire étoile.
« Je veux que vous répétiez aux chefs de tribu ce dont nous parlions hier. »
Ah ! Je me suis souvenu des chefs de tribu !
Je n'ai toujours pas eu d'explication sur les chefs de tribu et la tribu de l'Herbe !!
« On n'a pas encore eu d'explication suw les chefs de tribu et la tribu de l'Herbe ! »
« Dans ce cas, faisons expliquer chaque tribu par ses chefs eux-mêmes. »
Ainsi, guidés par la grande sœur, nous nous dirigeons vers l'endroit où se réunissent les chefs de tribu.
Bien sûr, mon frère et Vil viennent aussi.
Le prof Hanrei avait l'air soulagé, mais une fois les explications finies, j'irai le refloquoner !
Un peu à l'écart du lieu du barbecue, il y a une place faite de souches d'arbres abattus.
Sur ces souches, toutes sortes de toutous sont assis.
On dirait une exposition canine.
Il y a beaucoup de vieux chiens où on ne distingue pas mâles et femelles. Parce qu'ils n'ont pas de relief sur le corps. Où sont les seins !!
« Vous avez attendu. Ils ont sauvé le dernier fils de la tribu de l'Herbe, et nous ont proposé un moyen de survivre. »
Hmm. C'est le moment de distribuer les sourires.
« Je suis Nefewutima d'Osfe. Waviée de vous wencowtwé. »
Je relève un peu ma jupe et souris.
La courtoisie de dame entre personnes de même rang. Ça ne passera peut-être pas, mais je l'utilise pour dire que la différence d'espèce n'a pas d'importance.
« Mon frère, Ralfwied. »
« Viwhelt. »
Hé. Comme ça, on croira que Vil est aussi mon frère !
Un tel grand frère, je n'en veux pas !!
« Je pense que Shishirii-san vous a déjà donné les grandes lignes, mais laissez-moi réexpliquer. »
D'abord, le lieu est la forêt, mais le site précis n'est pas décidé.
La cohabitation avec les gobelins.
Dès que le côté humain sera prêt, on commencera à accueillir les aventuriers.
Si on croise des aventuriers, la tribu de la Chasse devra les combattre.
Pour la tribu de la Vie, les vieux et les enfants, chacun juge selon sa situation.
Au combat, il y a des risques de mort des deux côtés, humains et monstres.
Pour l'instant, c'est provisoire. En fait, tant qu'on n'aura pas discuté avec le roi et la guilde des aventuriers, on ne sait pas ce qui arrivera.
J'en parlais avec mon frère, et il disait qu'avec des objets magiques, on pourrait peut-être éviter les morts, alors on pourrait demander au vieux Sazâl de les développer.
Et les conditions si les kobolds capturent des aventuriers vivants n'étaient pas non plus décidées.
Les kobolds peuvent apparemment se reproduire avec les humains, mais par habitude, ils ne font des enfants qu'avec leur partenaire, donc ce ne sera pas comme pour les gobelins.
Trop de zones floues, désolée.
Au fond, les gobelins sont trop simples et primitifs, ça saute aux yeux.
« Hmm. Si on capture des humains vivants, c'est la fête, non !? »
« Euh, grand-père, c'est quel chef de tribu ? »
« Moi, je suis la tribu Martiale. La tribu du combat qui n'utilise que son propre corps. »
Ah, le doberman avec les poings américains ! Oreilles et queue non coupées, je ne l'avais pas reconnu tout de suite.
« Et c'est koi, c'te fête ? »
« Les jeunes incompétents de chaque tribu chassent l'humain. Des mouvements qui n'existent pas chez les animaux, des attaques qu'on ne peut pas imaginer. Pourchasser un humain qui résiste à mort, ça fait bouillir le sang ! »
Mignons en apparence, carnivores à l'intérieur.
Ouais, ce sont des monstres. Des valeurs différentes des humains.
« Maintenant je suis vieux, mais à la fête, j'ai attrapé un humain plus vite que quiconque. »
La personne pourchassée, mes condoléances. Ça doit faire super peur. Se faire courser par une meute de kobolds.
« La tribu de la Chasse, ça peut aller, mais nous, la tribu de la Vie, on veut l'habileté des humains. »
« Grand frère, c'est quoi ton avis ? »
Un visage carré avec moustache, favoris, sourcils, allure de vieux chien, mais voix jeune.
Petit mais costaud, poils durs et floconneux aux mains et aux pieds.
Grand frère, c'est un schnauzer !
« Je suis le chef de la tribu des Artisans. »
Artisan, ça me fait penser à une certaine émission de rénovation.
Probablement menuisier.
Le travail de menuisier est large, et avant, les artisans meubles s'appelaient aussi menuisiers.
Mais un schnauzer, populaire comme chien de garde, dans la production ? Physiquement, la chasse irait mieux.
« Grand frère veut dire qu'il veut utiliser les humains capturés comme main-d'œuvre ? »
« Exact. Nous les artisans, mais la tribu Verte et la tribu de la Forge aussi, non ? »
La tribu Verte, c'est l'agriculture avec les saint-bernard, la tribu de la Forge, des forgerons bouledogues.
Ils dégagent une aura de "artisans obstinés !".
« Si on s'installe, notre tribu seule ne suffira pas pour les champs. »
Sa façon de parler posée, avec son allure d'ours, donne une ambiance chaleureuse.
Un kotatsu et un nabe pour la tribu Verte, un jour ! Ce sera sûrement un espace de guérison !!
« Nous aussi, on veut des humains. Ce n'est pas un travail pour n'importe qui, mais mieux que de demander à d'autres tribus. »
Plus de la moitié de la tribu de la Vie a émis l'avis de vouloir des humains comme main-d'œuvre.
« Donc, les humains capturés choisissent entre la fête et devenir bakujin, c'est bon ? »
Bakujin, c'est proche de l'esclave dans l'autre monde.
La traite d'êtres humains est interdite dans presque tous les pays.
Mais en "jurant sur son nom", on peut se vendre et s'acheter jusqu'à remplir la condition.
Une organisation agréée, les marchands de serment, gère ça, et tous ses membres ont prêté serment au sommet de l'État, chez nous le roi.
En commençant par respecter le serment avec le bakujin, ne pas le maltraiter, protéger ses droits, beaucoup de clauses favorisent le bakujin.
Mais c'est parce qu'ils respectent ces serments que la confiance envers les marchands de serment est forte.
Si on l'intègre au plan Siana, il faudra aussi y installer des marchands de serment.
Les aventuriers capturés par les kobolds ont trois choix.
Un : le sauvetage. Bien sûr, ils paient !
Deux : participer à la fête. S'ils échappent aux kobolds, ils sont libres, mais s'ils sont pris, enfermés comme prisonniers.
Trois : bakujin. Les kobolds paient une avance sur le travail, et quand elle atteint un certain montant, libération.
L'avance n'est pas de l'argent, mais la preuve que tu as travaillé tant. Un maître de bakujin (celui qui l'accueille) qui ne la verse pas ou la truque subit de terribles sanctions des marchands de serment.
Participer à la fête, voir que c'est impossible, et devenir bakujin, c'est possible aussi.
Enfin, vu qu'ils se sont fait prendre en combattant les kobolds, s'enfuir sera peut-être difficile niveau capacités.
« Alors, passons aux mésules contwe la force de towsuvage. »
Au départ, le chef de groupe parlait de 300 hommes, mais vu l'état à Renis, ce serait plutôt 200.
En plus, le corps des chevaliers du royaume n'en enverrait que 50 à 70.
Si ça marche bien, l'info qu'a choppée Heelran pourrait neutraliser les chevaliers, mais trop d'incertitudes, on ne compte pas dessus.
Si ça marche, tant mieux.
Comme on ne sait pas comment ils vont bouger, on fera espionner par les excellents esprits !
Le cerveau des chevaliers, c'est souvent des diplômés de l'académie royale, donc les plans se ressemblent. Il faudra les connaissances de mon frère et de Vil pour les prendre en défaut.
Le plan classique : combat rapproché, attaques à mi-distance, attaques à distance.
Boucliers au centre, épéistes et pugilistes autour, mi-distance avec arcs et mages de niveau intermédiaire ou inférieur. Longue distance : mages supérieurs pour l'appui-feu et soigneurs pour le soutien.
Les chevaliers auront de la coordination, mais des aventuriers de classes variées pourront-ils suivre les mouvements des chevaliers ?
Bah, impossible.
« Les chefs de gwoupe, on veut qu'ils fassent semblant d'être des aventuwiers et s'infiltrent. »
Au combat, je veux qu'ils répandent de fausses infos pour semer la confusion sur le terrain.
« Et Vi, l'infowmation… hyôshu… shûshu ne »
La langue a fourché… Renseignement, pas hyôshu.
De vous moquer de la petite erreur d'un enfant, ce prince vicieux !!
« Kukku… Quoi, tu veux savoir quoi ? »
« La composiiton de la fowce et la pewsonnalité du commandewant. »
« La composition, je vois. Mais pourquoi la personnalité du commandant ? »
« Si on connaît ça, on sait comment l'unité bouge, non ? »
Si le commandant, c'est Vil, il fera tout ce que l'ennemi déteste. Donc une embuscade ne marchera pas. Il se méfiera de tout ce qu'il détesterait subir.
Si c'est mon frère, il viendra en frontal, mais adaptera ses troupes aux changements de situation sans laisser d'ouverture.
Ma sœur comme commandant, rare, mais elle ferait une percée frontale avec une petite élite et une attaque magique concentrée.
Si c'était moi, je n'aurais que mes connaissances d'otaku.
Là, je vais me baser sur le célèbre Sun Tzu.
La plupart du Sun Tzu dit que savoir est le plus important.
Infos ennemies, sa propre situation. Environnement, terrain. Pour les connaître, les espions sont vitaux. La personnalité du commandant aussi, il y a l'enseignement des "cinq périls du général".
Essayons le plus célèbre : Fû-Rin-Ka-Zan !
En fait, la vraie citation dit "l'idéal, c'est une armée qui s'adapte", mais utilisons-la comme tactique telle quelle.
D'abord, *Chichi nyo in* (difficile à connaître comme l'ombre) : l'ombre.
Se cacher, c'est des pièges. Faisons des pièges super vicieux qui font perdre le moral.
*Jo nyo rin* (sa lenteur comme la forêt) : la forêt.
On les éclaircit en douce. Priorité aux mages à distance, on capture les aventuriers à l'extérieur.
*Fudô nyo zan* (immobile comme la montagne) : la montagne.
On sert d'appât, on les attire. Sur leur trajectoire, une grande fosse avec notre idole Shiro-chan en embuscade ! On leur offre immobilisation et paralysie.
Et *Ki nyo fû* (sa rapidité comme le vent) : le vent.
On charge à la vitesse des kobolds, enfin des chiens, et *shinryaku nyo ka* (l'invasion comme le feu) : le feu pour l'attaque à fond !
*Dô nyo raishin* (bouger comme le tonnerre) : le tonnerre… ne s'applique pas.
Fuir vite ! En plus, la magie de foudre comme signal.
Direction de la fuite : d'où l'ennemi vient. Donc vers Renis.
On fait semblant d'aller vers Renis, on bifurque au milieu et on se tire depuis le fief de Pâzes !
Il faut un point de relais près de Renis.
Là, on prend les non-combattants et la bouffe, et on fuit vers l'ouest.
Assurance : on fait aussi fuiter de fausses infos vers l'est et le sud.
« C'est koi, c'te stwatégie ? »
J'ai zappé la partie Sun Tzu et Fû-Rin-Ka-Zan, et j'ai expliqué.
« … Toi, t'as appris ça où ? »
« Dans le buwoiw de Pôpa, y a plein de wivwes, donc je peux tout wenseigner ! »
Si je dis "la plupart de mes connaissances viennent des livres", la plupart des gens se laissent avoir.
« Tu lis déjà des livres si difficiles ? »
« J'ai wu wu, j'ai appwis plein de mots ! »
« Comme attendu de Néma ! »
… Trop facile… Tellement trop facile, mon grand frère !
Franchement, le bureau de Papan a peu de livres de stratégie.
Que des livres de droit et d'économie.
Et dans les vieux bouquins, y en avait pas mal du genre "comment conquérir le cœur d'une femme", ça m'a marqué.
Papan, t'as fait quoi avant d'épouser Maman !?
« L'éclaircissement sera dur, mais si on utilise bien les pièges pour les isoler individuellement et les neutraliser là, ça peut le faire ? »
« Y a des pièges pareils ? »
« C'est pas un piège, c'est le phénomène "Farce des esprits". On met un gros piège, et quand ils sont déstabilisés, on demande aux esprits de vent de les pousser. Bon, en vrai, ils trébucheront juste, mais ça crée une ouverture. Autrement, la terre enterre un pied, le feu donne soif, l'eau aveugle un instant, je crois. »
Waouh, c'est discret mais chiant si on se le mange.
Pied enterré = mobilité réduite. Soif = pause gourde = ouverture. Aveuglement = fatal au combat.
« Tout le monde ne voit pas les épwits, donc on bouge sans watew les occasions, c'est ça ? »
« Exact. Mais les gros pièges, je sais pas si on peut les faire. »
Non non, on peut.
Parce qu'on a d'excellents sapeurs !
« On demande à la tribu des Artisans, donc c'est bon. »
« Je vois. Des artisans, ça peut le faire. »
« On peut augmenter les types de pièges. La tribu des Artisans fait des mécanismes en bois, la tribu de la Forge fait du fer avec pouvoir杀伤, y a pas une tribu qui bosse le tissage ou les cordes ? »
Mon frère a pensé à quoi ? Un filet ? Une brume ?
« Moi, je suis la tribu des Tisseurs, mais les cordes, c'est la tribu des Tresseurs. »
La tribu des Tisseurs, ce sont des collies, la tribu des Tresseurs, des border collies. Même lignée à la base.
Mesdames, plus tard, laissez-moi caresser votre magnifique floconneux de poitrine.
Pas les seins. Le poil de poitrine duveteux typique du collie.
… Dit comme ça, je passe pour un pervers. Attention.
« Alors, préparez les filets. »
Mon frère, c'était bien le filet !!
Mais pour les pièges, ce qu'il faut, ce sont les mines.
Avec un gros *bâââ* ou *tchudôôôn*, effet sonore flashy.
… Hmm.
Si on fait déclencher tous les pièges en même temps avec un gros bruit ?
Sans comprendre la situation, ce sera la panique.
Gros bruit, en plus fumée pour aveugler ?
Pas la panique collective totale, mais les aventuriers novices y tomberont peut-être.
« Fwéwot, y a une magique qui fait gwos son, et une qui fait fumé ? »
« Pas une magie qui amplifie le son ? »
« Non. Genre *tchudôôn*, *dokâân*, son d'expwosion. »
« Alors c'est "Bombardement aérien". »
« Eh !? »
Une magie qui fait pleuvoir des bombes du ciel !?
Non non non. Calme-toi. Ok, ce monde n'a pas de poudre.
« C'est une magie qui provoque une explosion dans le ciel sans puissance de feu… Quelle magie t'as confondue ? »
« Euh… genre la magie de feu qui tombe du ciel ? »
« Ça, c'est "Explosion de météore", mais la puissance n'est pas si forte. »
Y en a une !!
En plus, une magie type météore mais faible, c'est bizarre !
Le phénomène naturel le plus fort qui a tué les dinosaures… non, phénomène spatial !!
« La fumée aussi, selon la quantité, la magie change. »
« Un gwo truc qui leur enlève la visibilité ! »
« Normalement, c'est "Écran de fumée". »
Ouais. Normal.
« Si on combine les deux en un piège, et que quand il s'active, les autres se déclenchent en chaîne, c'est possible ? »
« Hmm, si on relie les déclencheurs des autres pièges à un seul, c'est pas impossible, mais le mécanisme se complique. »
« C'est là que Fwéwot et la tribu des Artisans gèrent ! »
« Ce genre de truc, Vilhelt est doué, laisse-le réfléchir. »
« Ça, c'est mon domaine ! »
Hé, t'es un prince !
Un prince doué pour les pièges, c'est pas une fierté !!
Bah, tant pis.
Reste à savoir combien de temps on peut gagner. Au moins deux jours de prep, je veux.
Bon, en cas de souci, Sol… ah non, les esprits !
« Râchu, tu peux demander aux épwits de wetenir les aventuwiers qui ne sont pas encore arrivés ? »
« Gaou. »
Il a dit ouais sur le ton léger.
Les esprits aiment les farces, mais ces aventuriers arriveront sains et saufs, hein ?
« Tout le monde, ne vous laissez pas avoir par cet humain !! »
Celle qui débarque à l'improviste, c'est une belle fille.
Des oreilles pointues dressées sur la tête. Une queue touffue qui bouge. Des yeux argent qui brillent, peut-être de colère, ils luisent.
Mais ce qui attire le regard, c'est les cheveux de la même couleur que la queue. Une coupe courte trop courte pour une fille, d'un bleu foncé comme la nuit. Et plusieurs mèches argent comme des étoiles filantes.
« Petite sœur. C'est la réunion des chefs de tribu. Et insulter les invités n'est pas permis. »
Ah, c'était la petite sœur. Pas ressemblantes. Et plus jeune que prévu.
La grande a l'air d'avoir plus de 20 ans, donc la petite, milieu de l'adolescence ?
Non, attends. Ce n'est pas ça !
La grande sœur est une werewolf, donc forme proche de l'humain, mais la petite sœur, si c'est une kobold ou une haut-kobold ??
Des oreilles et queue de bête sur forme humaine, c'est pas un homme-bête ??
Ah, j'ai l'impression qu'un drapeau vient de se lever…