Le banquet des dragons se poursuit.
La nourriture vient d'être récoltée, et comme ils paient, il n'y a pas de problème.
Donovan et les autres font goûter le nouvel alcool et recueillent les impressions.
Est-ce qu'ils ont macéré des zestes de citron dans un alcool à haut degré...
C'est plus sirupeux que je ne le pensais.
Ah, ils n'ont pas mis que des zestes de citron, ils ont aussi ajouté du sucre.
J'en bois une gorgée.
Kuhah.
C'est costaud.
Moi, une seule gorgée me suffit, mais Dose et les autres en avalent goulûment.
J'espère qu'ils ne vont pas se transformer en dragons et semer le désordre.
Et puis, Hakuren et Rusty ne supportent pas l'alcool, hein.
Tu t'intéresses à l'alcool de prunier ?
C'est vrai.
Ils servent aussi le vin de prunier préparé au printemps dernier, alors ils doivent s'inquiéter du stock.
C'est bon.
J'en ai préparé une grande quantité.
Ce n'est pas quelque chose qu'on vide en quelques banquets... Je préviendrai les nains de faire attention.
Moi aussi je me retiens, alors j'aimerais que Hakuren et Rusty fassent de même.
Puisque Hakuren et Rusty sont enceintes et ne peuvent plus prendre leur forme de dragon, la capacité de transport du village a fortement chuté.
Comme contre-mesure, on va demander au navire universel de faire l'effort, mais le problème, ce sont les destinations lointaines.
Plus précisément, le transport jusqu'aux lieux où vivent Dose et Laimelen.
Dose et Laimelen viennent souvent au village, donc je me dis qu'ils pourraient tout ramener eux-mêmes, mais...
Apparemment, leur position ne le permet pas.
Et comme il y a des gens qui attendent les produits d'ici, on ne peut pas ne pas assurer le transport.
J'ai réfléchi à pas mal de choses, mais au final, j'ai décidé de demander à Doraim et Graffaroon.
Bien sûr, je paierai une récompense.
En nature : produits du village et alcool.
Le banquet des dragons est en participation libre.
Du coup, ceux qui n'y participent pas s'entraînent dehors pour le tournoi d'arts martiaux.
À côté de ces gens-là, il y a Yor qui lance des rochers avec une catapulte, et Hiichiro, sous sa forme de dragon, qui les attrape.
Ça a l'air amusant, mais ce qu'il reçoit, ce sont des rochers, quand même.
Je me disais que Laimelen allait peut-être dire quelque chose, mais Laimelen a juste posé mets et boissons sur une table extérieure et regardait Hiichiro.
Apparemment, c'est un bon exercice pour s'entraîner à contrôler sa force.
Je vois.
Alors, le fait qu'il ait pulvérisé le rocher qu'il vient d'attraper, c'est un échec.
Dans ce cas, je ne dis rien.
Yor a l'air de s'amuser aussi.
« Au fait, chef du village. »
Laimelen me demande en regardant Hiichiro.
Comment on va appeler le prochain enfant de Hakuren.
Ah...
Si on y réfléchit franchement, comme c'est le petit frère de Hiichiro, ce serait Hijiro, mais la sonorité n'est pas terrible.
Du coup, en ajustant un peu, je pensais à Hinojiro.
Ou alors, en sautant Hijiro, on pourrait aller direct à Hisaburo, ça se tient aussi mais...
Je n'ai pas confiance en mon sens du prénom, donc au final, je veux décider en concertation avec Hakuren.
Quand j'ai dit ça à Laimelen, elle a souri en disant « C'est vrai. »
...
Comme Hakuren est enceinte, je me suis fait une note mentale pour ne pas lui imposer trop fortement mes idées de prénoms.
Dose m'a appelé à sa place au banquet et m'a demandé de proposer des noms.
Hum, c'est là qu'est la différence entre Dose et Laimelen, je trouve.
Bon, déjà, trente propositions, c'est beaucoup.
Je les mets dans les candidats, mais essaie de réduire à deux ou trois.
Giral, n'augmente pas les candidats de ton propre chef.
Tu augmentes tes marques aussi ?
Parce que c'est ton futur gendre ?
Bon, d'accord, d'accord.
Alors, trois maximum par personne.
Ce ne sont que des candidats.
Pas des décisions définitives.
Et on réfléchira aux noms après le banquet.
Si on y pense en ayant bu, ça finira à la poubelle de toute façon.
Je me rends au terrain de golf à l'ouest du village.
Ce terrain de golf.
Il a été créé assez tôt, mais il est utilisé correctement.
Le nombre de clubs et de balles a augmenté, au point qu'on a construit un hangar dédié.
Cependant, il y a un problème.
Au début, on avait défriché la forêt pour faire des parcours, ou on faisait des pratiques de drive vers la forêt, mais le développement des environs a progressé et on ne peut plus frapper à fond.
Actuellement, ce sont surtout les parcours courts ou le putting-golf sur les greens qui sont la norme.
Il n'y a pas de demande d'amélioration particulière, mais comme les servantes oni s'amusent bien, je veux faire quelque chose.
...
Faire de l'emplacement actuel une zone dédiée au putting-golf.
Et créer un nouveau parcours un peu plus au sud, ce serait le mieux ?
Je vais tracer le parcours en faisant attention de ne pas empiéter sur la piscine ni sur les bassins d'élevage de crevettes.
Bon, il suffit d'abattre des arbres, donc ce n'est pas si difficile.
Le transport des arbres abattus, Domaim et Quorn m'ont aidé.
Après avoir terminé le parcours de golf, je transforme le bois abattu pour fabriquer un wagonnet et des rails prototypes pour le monorail du Cinquième Village.
Tout en bois.
Les rails sont des troncs bruts usinés en forme de T.
Ne sachant pas quelle taille est idéale, je les fais le plus grand possible.
La partie supérieure du T fait environ un mètre de large.
Je les ai faits en T pour que le wagonnet, en les enveloppant, déraille moins.
Bon, ça rend la mise en place sur les rails un peu plus compliquée...
Et il faut plus de roues que prévu.
Les vibrations sont aussi importantes.
Il faut une suspension.
C'est un prototype, donc la taille du wagonnet est de deux mètres de large sur quatre de long.
Ce n'est pas parce que c'est grand que c'est bien.
Quelques elfes des montagnes m'ont aidé à bosser.
Pour l'emplacement des rails, j'ai un peu hésité, mais devant le manoir, tout droit vers l'est.
Jusqu'au champ de plantes médicinales.
De toute façon, si ça gêne, on enlèvera.
Avec la coopération des géants et des minotaures venus pour le tournoi d'arts martiaux, on a installé les rails.
Oui, c'est vraiment droit.
C'est agréable.
Et là, on place le wagonnet prototype...
Comme il n'y a pas encore de motorisation, on fait tirer par les centaures.
Sans charge, ça va, mais avec du chargement, la résistance est bien plus forte que prévu.
« Une fois lancé, ça ne pose pas de problème... »
Il faut plus de force que prévu pour le démarrage.
Avec une motorisation golem, ça irait ?
Non, ce serait pareil.
Alors, il faut une contre-mesure.
Pour faciliter le démarrage, il faut répartir le poids sur chaque roue.
C'est-à-dire, augmenter le nombre de roues.
En tenant compte du poids des roues elles-mêmes, mieux vaut les faire plus petites.
L'image, c'est un boulier retourné.
Le travail est dur, mais.
La version wagonnet à petites roues se déplace en douceur même chargée.
Le centaure la tire et ça atteint une vitesse correcte.
Du coup...
« Les rails, le fait qu'ils soient droits me chagrine. »
À la remarque de l'elfe des montagnes, j'acquiesce.
Il faudra prévoir des courbes et des dénivelés.
C'est un prototype, alors il faut tenter.
« Si on part d'une position haute, on peut se déplacer sans faire tirer les centaures. »
C'est vrai.
« Si on relie les rails en boucle, le déplacement ne se fait que dans un sens. »
Oui.
« J'ai aussi fait un wagonnet encore plus petit. »
... Hein ?
Un petit train de mine simplifié est né.
Départ à cinq mètres de hauteur.
À l'intérieur d'un carré d'une vingtaine de mètres de côté, plusieurs courbes, dénivelés et lignes droites composent le parcours, que le wagonnet descend avec une certaine allure.
À la fin, il faut remonter le wagonnet à cinq mètres de haut à la force des bras, mais les géants et les minotaures l'ont fait.
C'est un carton auprès des enfants.
« Avec la forme monorail, l'angle des courbes a ses limites. »
Puisque le wagonnet embrasse le rail.
C'est bien d'avoir pu vérifier cette limite.
« Si on fait un wagonnet encore plus petit, je pense qu'il pourrait tourner. »
Le but, c'est le wagonnet pour le Cinquième Village.
N'oublie pas ça.
« Je voulais faire faire un tour vertical complet au wagonnet. »
C'est non.
La modération en toute chose.
Bon, place au tournoi d'arts martiaux.