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Exploring Technology in a Wizard World

Chapitre 896

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Chapitre 896

Chapitre 896

Chapitre 896/967 — 93%~7 min de lecture1 344 mots

Le Palais de la Mémoire est une sorte de technique de mémoire, ainsi qu'un livre.

Ce livre est aussi connu sous le nom de « Le Palais de la Mémoire de Lima », et il décrit une méthode de mémoire rationnelle qui existe depuis longtemps.

Quant aux origines de cette méthode de mémoire, il existe de nombreux avis. En fait, l'un d'eux dit qu'elle vient de la Rome antique, étant une technique secrète non transmise parmi quelques grands savants. C'est précisément en maîtrisant cette méthode que les grands savants peuvent acquérir une sagesse bien au-delà des gens ordinaires.

Une autre théorie dit qu'elle vient de la Grèce antique, provenant prétendument du poète grec Simonide. Un jour, Simonide récita un hymne dans la grande salle de banquet et en partit pour quelque raison. Puis la salle s'effondra soudainement, et tous les invités à l'intérieur périrent, leurs corps flous et indistinguables. Simonide, qui avait survécu, analysa calmement d'après les positions des invités dans la salle, identifiant les corps un par un. Sa capacité en choqua beaucoup, et finalement, sous la pression, il révéla le secret de sa mémoire.

Une théorie supplémentaire prétend qu'elle a pris naissance au Moyen Âge européen, existant comme techniques secrètes au sein de certains groupes mystérieux. Comme l'imprimerie n'était pas très répandue à cette époque, de nombreux livres devaient être retenus par les cerveaux humains, si bien que ces techniques secrètes émergèrent. Par conséquent, ceux qui maîtrisaient ces techniques étaient considérés comme de méchants sorciers, dont beaucoup furent brûlés vifs sur le bûcher.

Et la personne qui popularisa cette méthode de mémoire fut Lima après la période médiévale.

Lima était un Italien, né le 6 octobre 1552. Son nom d'origine était Matteo Ricci. En 1571, il rejoignit les Jésuites, et en 1577, il commença son travail missionnaire.

Il alla d'abord en Inde, puis voyagea en Chine, y vivant de nombreuses années avant de mourir à Pékin le 11 mai 1610, à l'âge de 58 ans.

On dit que de son vivant, il maîtrisa plusieurs langues, dont l'italien, le latin, le grec, le portugais, l'espagnol et le chinois, fit des réalisations significatives en théologie, philosophie, mathématiques et astronomie, et écrivit des ouvrages.

Il put faire tout cela parce qu'il maîtrisait une technique de mémoire spéciale. Cela lui permit non seulement d'apprendre rapidement le chinois, mais aussi de mémoriser des classiques chinois tels que les Quatre Livres et les Cinq Classiques, et même de retenir rapidement des articles, les récitant horizontalement, verticalement et à l'envers.

Plus tard, il écrivit spécifiquement un livre intitulé « Méthode de Mémoire du Pays Occidental » pour documenter sa technique de mémoire.

Peu à peu, cette méthode de mémoire se répandit et continua à se développer, atteignant des niveaux étonnants dans certains domaines inconnus.

Par exemple, aux Championnats du Monde de Mémoire, certains concurrents pouvaient mémoriser un jeu de cartes complètement mélangé en un peu plus de dix secondes, rappeler des centaines de chiffres en quelques minutes, ou retenir des milliers de chiffres en une heure.

Pour atteindre ce niveau, la technique de mémoire n'est naturellement pas simplement de la mémorisation pure ou de l'apprentissage par cœur ; son cœur réside dans la logique et l'association. Utiliser des choses concrètes relativement faciles à retenir, comme des images et des sons, pour mémoriser des choses abstraites relativement plus difficiles à retenir, comme les chiffres.

Voici un exemple : mémoriser une chaîne de 11 chiffres d'un numéro de téléphone, 13754718495, en quelques secondes.

La mémorisation normale pose des difficultés, mais vous pouvez la décomposer en 137547 et 18495, les transformer davantage en phrases homophoniques « Drapeau de la Montagne Maléfique, Drapeau du Samouraï », « Un Tyran est Empereur », et enfin en une phrase — Le Drapeau de la Montagne Maléfique et le Drapeau du Samouraï flottent, le seul empereur est le Neuf Cinq Suprême.

Ainsi, les chiffres se transforment en mots relativement logiques et acquièrent une certaine imagerie, les rendant plus faciles à retenir. Avec un peu d'optimisation, ils peuvent même devenir inoubliables de façon permanente. Même s'ils sont abruptement oubliés, se rappeler l'imagerie fera revenir les chiffres sans erreur.

La méthode du Palais de la Mémoire la plus orthodoxe, basée sur cette technique, requiert généralement d'établir un lieu de mémoire personnel, c'est-à-dire un palais.

Le palais peut être quelque chose existant dans la réalité, comme une chambre familière, ou il peut être virtuel, mais il doit être quelque chose que le mémorisateur peut tenir fermement en mémoire.

De cette façon, le mémorisateur peut placer certains repères dans le palais pour mémoriser certaines choses abstraites.

Par exemple, à l'entrée du Palais de la Mémoire, placez un pain ; au centre du sol du Palais de la Mémoire, placez un livre ; dans le coin du mur du Palais de la Mémoire, mettez une beauté nue et séduisante.

Ainsi, chaque fois qu'ils pensent à cette pièce, la mémoire aide à rappeler les trois tâches d'aujourd'hui — acheter de la nourriture, acheter un livre, et acheter… eh bien, laver le linge.

Bien sûr, ce n'est que la démonstration la plus basique de la technique du Palais de la Mémoire. Si on veut l'étudier, le Palais de la Mémoire peut se développer étape par étape depuis une petite pièce jusqu'à une étendue exceptionnellement grande, permettant ainsi de se souvenir temporairement ou définitivement de tout ce qu'on souhaite retenir.

Il peut même subir des changements inimaginables pour les autres, car après tout, le Palais de la Mémoire est entièrement créé par l'imagination personnelle, englobant toutes les possibilités.

Mais revenons au point : bien que le Palais de la Mémoire soit une compétence que n'importe qui peut apprendre, paraissant très cool, en réalité, il ne sert à rien de pratique.

La raison principale est que dans le monde réel, la plupart des gens sont ordinaires, après tout.

Par conséquent, quand ils utilisent une voiture, ils n'ont pas besoin de savoir comment fonctionne chaque pièce de la voiture. Si la voiture tombe en panne, ils vont simplement chez un garagiste.

Quand ils achètent quelque chose, ils n'ont pas besoin de savoir comment les matières premières de la chose sont obtenues, ni de la fabriquer eux-mêmes avec peine ; ils peuvent simplement l'acheter en payant.

Quand ils tombent malades, ils n'ont pas besoin de comprendre quels changements se produisent dans leur corps, pas besoin de faire des opérations risquées, ni de s'opérer eux-mêmes ; ils vont simplement à l'hôpital.

Dans l'élan de vengeance quand ils sont en colère, ils n'ont tout autant pas besoin de savoir comment faire ; il suffit de réprimer l'envie.

Sinon, quand on prépare à fabriquer des armes nucléaires, si on tente d'obtenir certains matériaux, on sera invité à boire un thé ; quand on prépare à fabriquer des poisons, si on essaie d'obtenir certains matériaux, on sera invité à boire un thé ; quand on prépare à fabriquer une arme à feu, si on essaie d'obtenir certains matériaux, on sera invité à boire un thé.

Après avoir bu assez de thé, préparer à utiliser des armes blanches plus simples pour se venger est aussi une option.

Cependant, l'issue ultime est souvent que gagner les mène au champ d'exécution pour la poudre et les cacahuètes, perdre les mène aux enfers pour la soupe épicée brûlante de Mengpo.

Par conséquent, la compétence du Palais de la Mémoire, comme certains principes apparemment raisonnables, sonne bien, mais en réalité, elle manque d'utilité pratique.

Vraiment d'aucune utilité.

Néanmoins, les choses d'aucune utilité sont toujours maîtrisées par certaines personnes.

Comme , c'est un maître du Palais de la Mémoire dans la vraie vie.

De plus, c'est un maître exceptionnellement habile du Palais de la Mémoire, habile à un degré bien au-delà de l'imagination des gens ordinaires.

Tout comme ce qui est démontré ici, alors que les palais des autres ne sont qu'une pièce, un grenier, un bâtiment ou une petite ville, le sien est… un univers.

Ainsi il peut mémoriser d'innombrables connaissances que les autres ne peuvent imaginer, comme une encyclopédie, et exhiber toutes sortes de capacités incroyables.

Tout parce qu'il a un univers dans son esprit.

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