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Exploring Technology in a Wizard World

Chapitre 742

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Chapitre 742

Chapitre 742

Chapitre 742/85886%~7 min de lecture1 310 mots

Grâce à la stabilité du bras mécanique, il était possible d'éviter efficacement les effets des battements du cœur humain et des légers tremblements musculaires. Avec les fonctions « Coupe absolue des ciseaux spatiaux » et « Précision spatiale absolue » de l'Anneau de Fer Spatial en prime, la précision de la gravure des Runes Magiques était assurée, surpassant de loin les limites des doigts humains.

« Tchi tchi tchi... »

Un son doux s'éleva. Sous le contrôle de Richard, l'Anneau de Fer Spatial balaya délicatement la surface de la balle, traçant des motifs fins qui se courbaient, se tordaient et s'étendaient sans cesse.

« Tchi tchi tchi... »

Le son continuait de résonner tandis que Richard utilisait le bras mécanique pour tracer trait après trait.

Après plusieurs heures de travail, la Rune Magique pour le sort de « Flamme de Baruch » du Troisième Cercle fut enfin achevée. Richard poussa un long soupir de soulagement, détendit son corps, et immédiatement une sueur abondante perla sous sa peau, mettant un bon moment à être essuyée.

Après un court repos, Richard but un peu d'eau légèrement salée pour se réhydrater, puis se dirigea vers un coin du laboratoire.

Il y avait là une haute étagère, d'où il sortit une boîte en fer, l'ouvrit et en retira un petit bloc de Barre d'Argent Pur.

Une fois sorti, il plaça la Barre d'Argent Pur dans un creuset et la chauqua avec des Flammes.

Le point de fusion de l'argent n'est que de 961,78 °C, n'atteignant même pas 1000 °C, si bien que l'argent se transforma bientôt en argent fondu.

D'un geste de la main, Richard lança un Sort, contrôlant l'argent en fusion pour qu'il sorte du creuset, flottant prudemment vers la balle gravée de Runes Magiques, puis remplissant uniformément le circuit de Runes Magiques gravé.

C'était une méthode que Richard avait apprise dans les « Secrets de Vaishya », qui consistait à remplir le circuit de Runes Magiques avec un Métal Conducteur Magique spécial pour stabiliser le circuit, réduisant considérablement le temps d'activation et augmentant la puissance de la Rune Magique.

Si des matériaux d'alliage extraordinairement chers étaient utilisés pour remplir le circuit de Runes Magiques, l'amélioration serait considérable. Car les Éléments d'Énergie Libre sont quelque peu semblables à la lumière ; leur vitesse de conduction varie selon les milieux. Dans des matériaux d'alliage spéciaux, la vitesse de conduction dépasserait de loin celle dans l'air et le corps, libérant une puissance au-delà du Sort original.

Cependant, ces matériaux d'alliage n'étaient pas faciles à produire, et même avec les capacités actuelles de Richard, c'était quelque peu ardu. Par exemple, un matériau d'alliage appelé Argent Secret de Kro nécessitait plus de vingt-huit substances, strictement dosées et traitées. Ainsi, Richard dut se contenter de l'Argent Pur, un Matériau Conducteur Magique relativement supérieur, pour remplir le circuit de Runes Magiques.

Après tout, il fabriquait des balles, créant des Miniature Missile Magique de Poursuite comme consommables ; il n'était pas nécessaire de maximiser les performances. Tant que le rapport coût-efficacité était maximisé, cela suffisait. De petites différences, il pouvait totalement les compenser par la quantité.

À son avis, si un Miniature Missile Magique de Poursuite ne parvenait pas à éliminer un ennemi, pas de problème, il suffisait d'en ajouter dix autres.

Bien sûr, la tâche actuelle était de tester l'effet du premier Miniature Missile Magique de Poursuite complet.

Une fois que l'argent sur la balle eut complètement refroidi et que le circuit de Runes Magiques fut rempli, Richard prit la balle sur la table de travail, puis sortit le corps du Miniature Missile Magique de Poursuite, les assemblant ensemble.

Avec un « clic » net, une courte et trapue « flèche » métallique, de plus de trente centimètres de long, apparut dans la main de Richard. Comparée à une vraie flèche, elle avait un aspect quelque peu étrange, mais c'était tout — étrange, sans paraître terrifiant le moins du monde.

Cependant, Richard savait que si le test complet du Miniature Missile Magique de Poursuite réussissait, il réserverait sans doute une énorme surprise à ceux qui le verraient pour la première fois.

Cela en tête, Richard s'élança dehors, se dirigeant vers le Champ d'essais magiques.

Environ deux minutes plus tard.

Depuis le Champ d'essais magiques, une immense explosion retentit, et le sol tout entier parut trembler. Des vagues de chaleur se propagèrent, comme une pierre jetée dans un lac, faisant violemment onduler l'air d'Eden.

Quelque part dans Eden, dans une pièce, on entendit le bruit d'un objet lourd heurtant le sol.

À l'intérieur de la pièce, Pandora, qui dormait, roula on ne sait comment du lit par terre. Malgré cela, Pandora n'en fut pas affectée, se retourna, s'allongea sur le sol et continua de dormir profondément.

Comme il dormait si profondément, de légers ronflements s'échappaient, rythmant sa respiration, ressemblant au ronronnement d'un chat.

Avec un « grincement », la porte s'ouvrit, et Richard entra. Il jeta un coup d'œil à Pandora dormant sur le sol, secoua la tête, et la porta de nouveau sur le lit.

Après avoir surveillé Pandora un instant et s'être assuré qu'elle ne roulerait plus, il se retourna et quitta la pièce, se dirigeant vers le laboratoire de recherche du Secteur d'Usinage Mécanique.

Le test précédent du Miniature Missile Magique de Poursuite avait été très concluant, et sa puissance était assez conforme à ses attentes. Cependant, ce qu'il voulait faire maintenant n'était pas de lancer immédiatement la production en série, mais d'étudier un autre sort des « Secrets de Vaishya ».

À l'intérieur du laboratoire de recherche, Richard entra, s'assit au bureau, sortit les « Secrets de Vaishya » de l'Anneau de Fer Spatial, feuilleta jusqu'au milieu, et fixa son regard sur la page.

Y était consigné un sort très dangereux, appelé... Navette Flottante Trompeuse Mortelle.

Flottant, dérivant dans les airs.

Navette, filant rapidement.

Trompeuse, par les méthodes les plus insidieuses.

Mortelle, pour tuer une personne.

C'est la Navette Flottante Trompeuse Mortelle !

Ce sort était spécialement conçu pour les sorciers excellant au corps à corps, leur permettant en un temps très court de déployer une vitesse inimaginable, de combler la distance avec leur ennemi et de porter un coup fatal.

Cependant... Richard n'apprenait pas ce sort pour réduire la distance et engager le combat rapproché.

Bien qu'il détestât l'admettre, il n'était vraiment pas doué pour le corps à corps. Hormis sa Baguette à Coup Fatal, la plupart de ses méthodes de combat étaient plus efficaces à une certaine distance.

Ainsi, il étudiait ce sort dans d'autres desseins, comme... la grande mobilité qu'il offrait.

Il avait découvert par ses recherches que s'il parvenait à maîtriser ce sort et à y apporter certaines améliorations, cela améliorerait considérablement sa mobilité dans les airs. Pour lui, cela était plus important qu'augmenter la puissance de ses sorts.

Pour l'expliquer en détail, il faudrait aborder les lois de la physique.

Le monde actuel, tout comme la Terre, obéit pour l'essentiel aux mêmes lois physiques, à l'exception des capacités surnaturelles des sorciers.

Par exemple, l'air est bien moins dense que l'eau, ce qui détermine que les véhicules volant dans les airs voyagent bien plus vite que ceux naviguant sur l'eau.

De plus, l'air est relativement uniformément réparti, alors que la terre présente des variations de terrain et de géologie. Par conséquent, cela détermine que les véhicules volant dans les airs sont des centaines à des milliers de fois plus pratiques que ceux circulant sur terre, ne rencontrant presque aucune restriction.

Encore, le sol et la surface de l'eau sont pour la plupart couverts par l'air, si bien que les lieux accessibles aux véhicules terrestres ou nautiques le sont presque tous aux véhicules aériens également.

Pour résumer, le monde actuel et la Terre partagent un principe : la suprématie aérienne peut supprimer à la fois le contrôle terrestre et maritime.

Mais les gens du monde actuel n'ont pas encore pleinement réalisé ce point.

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