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Emperor of Solo Play

Chapitre 71

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Chapitre 71

Chapitre 71

Chapitre 71/113 — 63%~22 min de lecture4 296 mots

Aïgo.

Deux compagnons se tenaient dos à dos. Le tanker Neal brandissait un large bouclier capable de couvrir tout son corps. Il entendit le bruit de l'acier martelant son bouclier. Cela sonnait comme un compte à rebours avant sa mort.

Il n'arrivait même plus à jurer.

Le plan avait été simple. Ils comptaient envoyer un sort puissant pour repousser les monstres encerclant le groupe Toon. Ce dernier profiterait de l'ouverture pour s'enfuir. Si la tournure était défavorable, ils prévoyaient simplement de battre en retraite. C'était un travail très simple.

Ils lancèrent donc la magie. C'était une magie de feu de niveau 90, rang Rare. L'Ours Bulldozer fut invoqué. Un ours enflammé de cinq mètres chargea follement droit sur les monstres. L'Ours Bulldozer était la magie la plus adaptée pour percer l'encerclement.

Ce fut assez efficace. Les Trolls Noirs armés et le Troll Noir ordinaire furent repoussés, projetés au sol par l'Ours Bulldozer. Le problème vint de la traînée de feu laissée par la charge de l'Ours Bulldozer. L'Ogre à Heaume marcha sur le brasier.

Ce con ne voit donc rien ? Pourquoi a-t-il foutu le pied là-dedans ?

Ils avaient fait exprès de ne pas attirer l'aggro de l'Ogre à Heaume, et n'avaient jamais imaginé qu'il marcherait sur le feu.

Après avoir piétiné le champ de flammes magique, l'Ogre à Heaume encaissa des dégâts, et l'aggro bascula instantanément sur le mage. Poussant un rugissement, l'Ogre à Heaume fonça sur le mage, d'une vitesse驚人.

Il était extrêmement rapide et agile. Son corps massif se déplaçait si vite que ses mouvements ressemblaient presque à un mirage. En réduisant la distance, l'Ogre à Heaume leva sa lame haut. Il se positionnait pour trancher l'ennemi d'un coup rapide.

Comme le mage avait peu de Force, il serait rattrapé même en fuyant. Le tanker Neal devait donc s'interposer pour bloquer l'attaque. Neal avait dit qu'il s'enfuirait, mais c'était sa famille, avec qui il avait bossé pour presque atteindre le niveau cent. Il ne pouvait pas les abandonner en fuyant. Le prêtre resta collé au dos de Neal. Tous deux furent laissés pour compte, si bien que les trois autres ne purent pas non plus s'enfuir.

Finalement, la famille Alto fut elle aussi encerclée.

La famille Toon tenta de s'échapper par la brèche créée par la famille Alto, mais finit par être divisée en deux groupes avant d'être à nouveau encerclée. Heureusement, le groupe Toon avait deux tankers. Les deux groupes furent séparés, chaque tanker ancrant le sien. Sans les tankers, l'un des groupes aurait été anéanti.

Voilà ce qui s'était passé jusqu'ici.

Bref, ces monstres collaborent diablement bien.

Même dans une telle situation, Neal analysait. C'était le rôle d'un tanker. En combat, le tanker évolue au plus près des ennemis. S'il ne bloque pas l'attaque, le prêtre et le mage meurent. Si le mage et le prêtre meurent, le tanker meurt. S'il faut qu'un d'eux meure, l'idéal est que ce soit le tanker.

À en juger par Neal, les trente monstres armés étaient commandés. Trop synchrones.

C'était flagrant quand ils formaient le filet d'encerclement. Ils opéraient en étroite coopération. C'est pour cela que le groupe avait été instantanément encerclé.

D'un autre côté, c'était aussi leur faiblesse.

L'ordre de former le filet d'encerclement doit avoir la priorité absolue.

Les monstres ici devaient d'abord former le filet, puis seulement combattre.

Résultat : peu de monstres participaient réellement à l'attaque directe sur les joueurs. Le reste du groupe s'efforçait de maintenir le périmètre au lieu de se joindre à l'assaut.

Cela signifiait que les monstres étaient conçus pour ça. Neal et les autres l'avaient compris, donc ils ne se défendaient que contre les monstres qui attaquaient vraiment. Ils n'utilisaient pas leur magie sur le périmètre pour attirer l'aggro.

On a une sacrée chance que ce ne soit qu'un jeu.

Ce résultat n'était possible que parce que c'était un jeu.

Dans la réalité, si l'ennemi a le nombre pour former un périmètre, le commandant ordonne une attaque systématique.

Mais la difficulté du jeu deviendrait trop élevée si cela arrivait en jeu.

C'est pourquoi ils devaient attendre leur chance.

Si un nouveau groupe apparaissait, la meute irait l'encerceler aussi.

Le problème, c'est que les autres groupes étaient encore loin. Difficile de compter sur eux.

Si seulement quelqu'un se pointait ici...

Finalement, Neal eut une idée absurde, proche de la prière.

À cet instant...

Kwahng !

Quelqu'un se pointa vraiment.

Une explosion retentit dans le dos de Neal. Au lieu d'être surpris, Neal sut que c'était une chance qui ne se reproduirait pas.

Après l'explosion, le périmètre se mit à tanguer. Les monstres bougèrent pour encercler le nouveau groupe. Le périmètre dense se dilua un peu.

Neal savait ce qu'il avait à faire.

« Regroupez-vous ! »

Au lieu de profiter de l'occasion pour fuir, ils durent se rassembler. S'ils se dispersaient maintenant, ils seraient traqués et abattus un par un.

S'ils faisaient l'inverse en se regroupant, ils seraient dix joueurs ! Ils pourraient former une ligne de front avec trois tankers.

De plus, si les secours étaient plus de cinq, ils n'auraient pas l'inconvénient du nombre. Ils pourraient livrer bataille.

Ils survivraient s'ils restaient groupés.

« Regroupez-vous ! Regroupez-vous ! »

Les deux autres groupes pensèrent comme Neal. Ils jouaient à Warlord depuis plus d'un an, et ces joueurs étaient considérés comme au-dessus de la moyenne. Ils s'étaient jetés dans Warlord attirés par la perspective de gagner leur vie en jouant. Personne ici ne reculerait comme un lâche.

Ils se regroupèrent immédiatement.

Quand le mage et le prêtre rejoignirent le groupe, les tankers encaissèrent les coups d'épée des Orques et des Trolls. Pourtant, pas de Game Over. Ils formèrent un triangle avec les tankers aux sommets, les mages et le prêtre au centre.

Les soins commencèrent.

« Wow. Ravi de te voir. »

« C'est vraiment bon de te voir. Je n'aurais jamais cru être aussi heureux de te voir. »

« Je t'avais dit de partir, pourtant tu es venu. Pourquoi t'infliger ça ? »

« Je ne fais pas ça gratis. Je m'assurerai d'être payé équitablement. »

« H... soigne-moi. »

« Au fait, qui vient d'arriver ? »

Les conversations fusèrent. Ce n'avait été qu'un bref instant, mais le groupe était submergé par diverses émotions. L'ambiance était chaotique, sans signe d'apaisement. Même les tankers, occupés à bloquer les coups continus des Trolls Noirs et des Orques Noirs, essayaient de placer un mot dans le bavardage, tous répétant les mêmes questions. Quelle explication donner ?

À ce moment, quelqu'un parla.

« C'est le Masque de Hahoe ! »

Ces mots condensèrent l'atmosphère, les sentiments et les paroles qui partaient en vrille.

Chacun valait 50 or. Les Explosifs d'Os avaient une sacrée puissance, pourtant dix suffirent à secouer le champ de bataille.

Alors que le terrain tremblait, le Troll Noir identifia le nouvel ennemi. Le groupe de monstres armés se tourna vers lui. Ils regardèrent dans la direction d'Hyrkan. Onze Guerriers Squelette et un Golem de cinq mètres de haut étaient alignés derrière Hyrkan.

Chaque Guerrier Squelette avait une apparence différente. Sept portaient le Heaume de Folie. Quatre portaient l'Armure d'Os. Ils ne pouvaient pas tous avoir le même équipement, à cause du rang de compétence et de la Puissance Magique disponible d'Hyrkan. Cependant, ils avaient un point commun.

Hyrkan était leur maître et professeur.

Ddahk ddahk !

Hyrkan claqua des doigts, et les Guerriers Squelette chargèrent droit sur les monstres.

Ceux avec le Heaume de Folie étaient les plus rapides.

Les Guerriers Squelette étaient sans peur. Peu leur importait si l'ennemi était fort ou si leurs épées fonctionneraient. Ils s'en fichaient. Les Guerriers Squelette esquivèrent nimblement les épées qui volaient vers eux. Puis, ils continuèrent leur charge après avoir entaillé le corps de leur adversaire.

Chooong !

Épées et armures s'entrechoquèrent sans cesse.

Kahhng !

Le son de l'acier résonna tout autour.

Ce n'était pas un son qui pouvait sortir d'une symphonie. Hyrkan courut au milieu de ce vacarme. Il fendit le groupe de monstres, et en courant, il marcha sur le corps d'un Troll. Il sauta haut dans le ciel, puis retomba au sol.

C'était là que les trois tankers avaient créé un espace.

Hyrkan atterrit sans trembler et’ouvrit la bouche.

« Faites en sorte que ça en vaille la peine. Aidez-moi à abattre l'Ogre à Heaume. »

Franchise.

Ce n'était pas une demande. Presque un ordre. Ces mots déconcertèrent les membres du groupe. Mais pas pour longtemps.

« Qu'est-ce qu'on doit faire ? »

Les paroles d'Hyrkan étaient justes. Il les avait sauvés, donc au minimum, ils devaient en valoir la peine.

Reste à savoir s'ils pouvaient faire confiance à sa compétence. Heureusement, ce n'était pas un problème. Tous l'avaient vu.

« C'est un face-à-face. »

Ils avaient vu la vidéo d'Hyrkan terrassant le Guerrier Ours en solo. Tous ceux qui aimaient Warlord l'avaient vue. Si quelqu'un doutait encore des compétences d'Hyrkan après ça, ce n'était pas ses compétences qu'il mettait en doute. C'était un complexe d'infériorité.

« Est-ce qu'il peut infliger des dégâts ? »

Bien sûr, l'Ogre à Heaume était plusieurs fois plus fort que le Guerrier Ours. L'Ogre à Heaume devait être proche du niveau 100. Au minimum, il y avait de fortes chances qu'il soit le plus haut niveau ici.

De plus, en tant que Nécromancien, Hyrkan n'avait pas tant de moyens pour infliger des dégâts. S'il avait été un épéiste, un Striker et non un Tanker, il aurait pu optimiser sa puissance d'attaque à l'extrême. Un Striker peut infliger des dégâts comparables à un mage. Mais c'est difficile à attendre d'un Nécromancien.

Même s'ils créaient une situation de un-contre-un, Hyrkan ne pourrait pas infliger de dégâts facilement.

« Je détruirai son armure d'abord. Ensuite, je lui infligerai des dégâts. »

Hyrkan connaissait cette vérité.

Il n'avait pas voulu un duel au départ. Il prévoyait de détruire l'armure utilisée par l'Ogre à Heaume. S'il parvenait à briser l'Armure, il y aurait maintes façons de blesser l'Ogre. Non, comme il avait déjà décidé d'utiliser les dix joueurs ici, il n'avait pas à s'inquiéter des dégâts.

Actuellement, l'important n'était pas de voir qui infligeait le plus de dégâts. Selon l'état des PV de l'Ogre à Heaume, il utilisait diverses capacités spéciales en passant par divers phases. Personne ici ne connaissait cette vérité. Comme pour le combat contre le Guerrier Ours, la bonne réponse était de détruire l'armure avant que l'Ogre à Heaume n'entre dans une nouvelle phase.

C'était le plan de base face à un monstre inconnu.

Ces joueurs frôlaient le niveau 100, donc ils connaissaient cette stratégie. Comme tout le monde le savait, il n'eut pas à expliquer davantage, et le groupe ne posa pas de questions.

La situation fut clarifiée.

Hyrkan désigna immédiatement un prêtre du doigt.

« Buff. »

« Hein ? »

Le prêtre le regarda, hébété, la tête penchée dans la confusion. Hyrkan parla en le fixant.

« S'il te plaît. »

« Ah. »

Le prêtre se mit enfin à lui donner les Buffs, un sourire gêné aux lèvres.

Le combat entre les Guerriers Squelette, les Trolls Noirs et les Orques Noirs était spectaculaire. Les Guerriers Squelette se battaient en un-contre-un contre les monstres. Pour un Nécromancien, la scène qui se déroulait devant eux était un rêve devenu réalité.

Même si le combat était spectaculaire, le résultat n'était pas terrible.

Les Guerriers Squelette pouvaient laisser une bosse sur l'armure des monstres, mais c'était l'étendue des dégâts. Les monstres ne daignèrent même pas bloquer leurs attaques. Puisqu'ils étaient frappés sur l'armure, pourquoi auraient-ils mal ?

De l'autre côté, les Guerriers Squelette subissaient des dégâts significatifs au moindre coup. Ils esquivaient bien, mais une fois touchés, une partie de leur corps se brisait. Ceux portant l'Armure d'Os s'en sortaient mieux, mais pas de beaucoup. Ceux sans protection étaient dans un état pitoyable une fois touchés au corps.

Le Golem était dans le même cas. Avec l'augmentation du rang de compétence, le Golem possédait une stature de cinq mètres. Parfois, son attaque repoussait les Orques et les Trolls, mais le résultat final n'était pas fameux. De plus, le corps du Golem se mettait en lambeaux à chaque attaque.

Les Guerriers Squelette furent détruits les uns après les autres, mais au final, aucun monstre n'était tombé.

Ils étaient à un niveau où ils ne pouvaient que gagner du temps.

Cependant, même s'ils ne gagnaient que du temps, cela suffisait. Les Guerriers Squelette et le Golem distrayaient au total douze Trolls Noirs et Orques Noirs. Ils tinrent les monstres un bon moment.

Le groupe Toon et la famille Alto eurent un peu de répit, mais ne gaspillèrent pas le temps gagné.

« D'accord. On y va ! »

« Contre-attaquons ces sales trolls de merde ! »

« Les Guerriers Squelette se battent admirablement. Nous devons nous battre aussi ! »

Les premiers à bouger furent les tankers. Ils avaient été disposés en triangle, un à chaque pointe, mais formèrent maintenant un demi-cercle. Ils firent mur, et les monstres s'écrasèrent contre le mur.

Kwahng- kwahng !

Quand les tankers formèrent le mur, les mages lancèrent par-dessus les sorts qu'ils avaient préparés.

Le premier sort à apparaître fut le Champ Ardent.

« D'abord, posez le champ de feu ! »

L'un des mages posa sa paume au sol. Le feu partit de sa paume et se propagea rapidement sur le sol.

Hwah-roo-roo-roo !

Le Champ Ardent est le plus efficace dans un long combat contre de nombreux monstres. Il n'inflige pas beaucoup de dégâts d'un coup, mais des dégâts considérables s'accumulent sur la durée.

Pendant ce temps, une grosse goutte d'eau de la taille d'un humain commença à s'élever dans les airs.

« Tirez ! »

La goutte flottante devint une grande flèche d'eau sur l'ordre du mage.

Boule Flèche !

Elle avait le pouvoir de broyer les armures. Une capacité de percement très puissante sur la partie la plus faible d'une armure. C'était aussi une attaque venue du ciel, donc sa zone d'effet était assez large.

Le dernier mage restant était un mage Foudre. Il envoya un flux constant de magie de foudre de bas niveau appelée Pistolet Étourdissant. Les monstres qui s'étaient approchés des tankers furent affectés par l'effet Étourdissement. Les Trolls Noirs et Orques Noirs qui attaquaient sans cesse les tankers s'immobilisèrent pendant une seconde.

Pendant tout cela, les prêtres s'activaient aussi.

« Le Métal Sacré se termine dans 30 secondes. Trente secondes, Neal ! »

« La Magie du Sang Bouillant entre en compte à rebours. Je suis en temps de recharge, alors quelqu'un d'autre le fait ! 10, 9, 8... »

« Neal 80 %, Pyong 79 %, et Tudors 81 %. Fin du rapport. »

Le rôle de prêtre n'est pas de tout repos. Concernant les tankers, le prêtre doit calculer le temps restant sur tous les Buffs donnés aux tankers. Si un Buff se coupe net, une attaque peut tuer le tanker instantanément. Le calcul des PV va de soi. En fin de jeu, un seul prêtre utilise dix magies de buff. La vue du jeu passe de jeu à quelque chose qui ressemble au tableau de bord d'un pilote d'avion.

Le prêtre serait occupé, et cette activité l'énergiserait.

Le groupe Toon et la famille Alto combattirent en synchronisation, comme s'ils combattaient ensemble depuis longtemps. Un par un, les monstres commencèrent à être éliminés.

Puis Hyrkan se mit en mouvement.

Il enfila sa capuche et activa l'effet de l'Ensemble Chien de Chasse de l'Ombre. Il s'approcha rapidement de l'Ogre à Heaume. L'aggro des monstres était concentré ailleurs, et l'option du Set Chien de l'Ombre lui permettait de réduire sa présence. Un seul monstre ici pouvait le remarquer.

Le seul monstre dont le groupe n'avait pas tiré l'aggro était l'Ogre à Heaume, planté au milieu du champ de bataille.

Le salaud réalisa qu'Hyrkan approchait avant qu'il n'arrive, et l'Ogre à Heaume se prépara.

Au moment où Hyrkan entra dans son rayon d'attaque, le bâtard attaqua le premier.

Kwahng !

L'épée de l'Ogre à Heaume frappa le sol. Le sol s'effondra comme si une météorite était tombée. Un cratère se forma.

Il émit un son glacial indiquant la puissance du coup.

Pourtant, Hyrkan n'était nulle part dans le cratère.

Hyrkan avait évité l'épée avec agilité, puis frôla l'Ogre à Heaume. Ce dernier pivota pour le poursuivre. Son épée fendit l'air horizontalement en tournant.

Hooong !

Un lourd souffle de vent retentit alors que l'épée tranchait le vide. Quand l'Ogre à Heaume frappa le vide, Hyrkan planta son épée dans l'espace derrière le genou droit de l'ogre.

Zzeeeng !

L'épée s'enfonça, mais pas assez profondément. Elle ne laissa qu'une légère éraflure.

Deux fois ? Non, il faut que je plante trois fois...

Après avoir terminé son mouvement en un éclair, Hyrkan prit ses distances avec l'Ogre à Heaume.

L'Ogre à Heaume fixa Hyrkan. Hyrkan évita son regard. Après l'avoir évité, il évalua l'armure du bâtard.

« Hmm. »

J'ai sa mesure, mais je vais avoir du mal à la percer.

S'il voulait détruire l'armure, il devait trouver les points à attaquer. Mais il n'avait aucune info sur comment détruire l'armure de l'Ogre à Heaume. Hyrkan ne pouvait pas connaître les Points de Rupture d'Armure.

Il n'avait d'autre choix que de faire ça à l'arrache !

« Compte à rebours ! »

Hyrkan éleva la voix, et sa voix porta.

Accompagnant son cri, le feu qui s'étendait sur le champ de bataille commença à disparaître. La puissance magique alimentant le Champ Ardent fut coupée.

« 10, 9, 8 ! »

Puis le compte à rebours commença.

Le monstre ne comprit pas ce que signifiait ce compte à rebours. Un unique Ours Bulldozer chargea sur l'Ogre à Heaume. Ce dernier, focalisé uniquement sur Hyrkan, ne put éviter l'Ours Bulldozer.

Kwahhng !

Le bruit de la collision de deux créatures énormes fut assourdissant.

Ggoo-ohhhhh !

Le rugissement de l'Ogre à Heaume devint bien plus puissant. En poussant son cri, il se tourna vers celui qui avait lancé la magie. Le mage était loin, mais il avala sa salive inconsciemment ! Le regard de l'Ogre à Heaume était assez fort pour le faire déglutir. L'Ogre à Heaume fonça sur le magicien.

À cet instant, Hyrkan utilisa l'Explosif d'Os qu'il gardait en réserve. L'Explosif d'Os valant 300 or fut lancé vers l'Ogre à Heaume.

Kwah-gwahng !

La puissance de l'Explosif d'Os était considérable, et l'Ogre à Heaume changea immédiatement de direction pour attaquer Hyrkan. Il ne fit même aucune préparation d'attaque. Il abattit directement son épée sur Hyrkan.

En un éclair, Hyrkan chargea vers l'Ogre à Heaume. Il passa entre ses jambes. En une respiration, Hyrkan était dans le dos de l'Ogre à Heaume. Puis les yeux d'Hyrkan repérèrent le cadeau laissé par l'Ours Bulldozer. Il vit les fissures qui n'étaient pas là avant.

De nombreux interstices s'étaient formés sur l'armure à cause de l'impact précédent.

Hyrkan scruta les interstices en agissant.

Kwah-jeek !

L'épée s'enfonça dans l'interstice.

[L'Ogre à Heaume est affecté par la Malédiction de Paresse..]

[L'Ogre à Heaume est affecté par le Fantôme de Corrosion.]

[L'Ogre à Heaume est affecté par la Malédiction Démoniaque.]

La malédiction avait commencé.

Hyrkan serra fermement les lèvres.

Quand le Stat de Force atteint un certain seuil pour un Joueur de Warlord, il devient très facile de mouvoir son corps. Dans la réalité, personne ne peut tenir en s'accrochant à un clou planté dans un mur. Cependant, quand le Stat de Force dépasse un certain seuil, de telles tâches deviennent assez faciles dans Warlord.

Quand un joueur atteint ce niveau, il peut créer une fissure et s'y suspendre indéfiniment avec un seul doigt.

Bien sûr, de la technique est nécessaire pour tenir longtemps.

Le corps du monstre bougeait constamment. Hyrkan était comme un cow-boy intrépide chevauchant un taureau furieux, sauf que cela pâlissait en comparaison.

On ne pouvait pas prédire ce qui arriverait à tout moment. Le liquide coulant le long du dos du monstre pouvait être de la sueur ou du poison. Le corps pouvait soudain émettre une chaleur ou un froid incroyable. Un monstre pourrait jaillir de son dos comme dans le film Alien.

Même un humain avec un insecte dans le dos essaierait de rouler par terre pour le chasser. Les monstres en font autant, voire plus, pour se débarrasser du parasite.

Par conséquent, l'aspect le plus important est l'adaptabilité. Il faut d'excellentes réactions face à une situation en perpétuel changement.

En termes d'adaptabilité, Hyrkan était le meilleur de Warlord.

« Si on n'y arrive pas, on n'aura pas à manger ce soir ! »

Ça prit 8 minutes 33 secondes.

Hyrkan finit par arracher l'armure de l'Ogre à Heaume. Il n'y avait pas de point unique qu'il attaquait. C'était comme le trait de perforation sur les timbres. Il devait faire des trous pour créer une ligne pointillée afin de pouvoir peler l'armure. C'était fait à la force brute et à la témérité. Pourtant, Hyrkan n'avait pas le choix.

Ça prit environ 8 minutes pour n'enlever que la cuirasse. L'armure d'épaules, les gantelets, le heaume et les grèves étaient toujours là. Seule la cuirasse était tombée, révélant son corps musclé.

D'une certaine façon, le résultat était en-deçà des attentes.

Cependant, si on était un joueur de Warlord, on n'oserait pas dire que c'était en-deçà des attentes.

« Il est encore plus incroyable que dans la vidéo que j'ai vue. »

« C'est un Nécromancien ? Qui croirait ça ? »

Hyrkan montrait une capacité presque incroyable.

Bien sûr, pendant qu'Hyrkan était en première ligne, le reste des joueurs était très actif. Ils réduisirent diligemment le nombre de monstres par le combat. Quand Hyrkan brisa l'armure de l'Ogre à Heaume, il ne restait plus que 4 Trolls Noirs. De plus, il ne restait que 9 monstres hors les Trolls Noirs.

Ils avaient réduit le nombre de monstres de moitié.

Le groupe Toon et la famille Alto étaient indéniablement de forts joueurs. Bien sûr, on ne pouvait pas nier le rôle actif des Guerriers Squelette et du Golem.

Aussi, Hyrkan avait tout misé.

Il n'avait pas lésiné sur l'utilisation de ses Objets. Par conséquent, la famille Alto et la famille Toon décidèrent d'utiliser tous leurs objets consommables s'il le fallait. Ils ne retinrent rien. Si on considère le coût des objets consommés dans cette bataille, on pourrait facilement s'acheter une petite voiture.

Quand tous les monstres hors l'Ogre à Heaume furent vaincus, les vrais dégâts commencèrent.

« Yi-ha. On y est enfin arrivés ! »

« L'emballage est retiré, il ne reste plus qu'à le manger ! »

Les mages commencèrent à infliger des dégâts sérieusement. La Flèche d'Eau tirée par la Boule d'Eau perça la peau épaisse de l'Ogre à Heaume. La Lance de Foudre continue fut assez puissante pour que l'Ogre à Heaume oublie momentanément sa colère.

« J'envoie l'Ours Bulldozer ! »

Les mages avalaient en continu des bonbons de récupération de magie tout en lançant des sorts puissants. Cela blessa définitivement l'Ogre à Heaume.

Cependant, l'Ogre à Heaume ne restait pas inactive non plus.

Chaque fois que la magie l'atteignait, il fonçait sur les Magiciens. Les tankers durent mettre leur vie en jeu pour arrêter cette charge terrifiante.

« Ah, merde ! »

Il y eut des cas où les tankers furent projetés en arrière, ayant échoué à bloquer la charge.

« Soin ! Soin ! »

« Attends un peu ! »

Les tankers encaissèrent des dégâts importants, mais n'hésitèrent pas à mettre leur corps sur le chemin de l'Ogre à Heaume. Pendant que les tankers gagnaient du temps, Hyrkan bougea. Hyrkan planta son épée dans la colonne vertébrale de l'Ogre à Heaume, et ce dernier se tourna vers Hyrkan dans une rage folle.

Les dégâts accumulés changèrent les mouvements de l'Ogre à Heaume.

Quand ses PV tombèrent sous les 70 %, il usa de sa rage énorme pour provoquer la Peur. Elle réduisit les Stats de tous de 30 %.

« C'est l'Effroi ! »

« Ce serait bizarre si ce monstre ne l'avait pas ! »

Il utilisa même une compétence dangereuse appelée Lancer de Couteau pour blesser grièvement deux mages.

« C'est dingue. Il l'a juste lancé ? Quel genre de salaud est-ce ? »

« Koo-roo. Ça va ? »

« Euh. Je suis à peine en vie. Il me reste 2 % PV. »

« T'es vachement calme pour quelqu'un qui vient de survivre de justesse. »

« Euh. C'est presque 1 pour cent. Hé, dépêche-toi de me soigner. »

« Attends. Le temps de recharge du Soin... »

« Quoi ? Hé ! Hé ! »

« Je rigole. »

Quand les PV tombèrent sous les 40 %, il activa sa Peau d'Acier. La peau du bâtard devint plus dure que son armure.

« Arrêtez d'attaquer avec la magie ! On ne peut pas gérer l'aggro comme ça ! »

« Il faut lui infliger des dégâts par petites touches ! »

« Oh oui ! On peut se reposer un peu ! »

« Pff. Ces sales mages arrogants. »

« Si t'as un problème, refais un perso. »

Quand les PV passèrent sous les 10 % restants, l'Ogre à Heaume entra en Mode Rage, et dévoila ses capacités d'attaque terrifiantes.

« Aïgo ! »

« Neal vole ! Il vole vraiment ! »

« C'est la première fois que je le vois voler. »

« Quelle puissance... C'est fou. »

« Esquivez par vous-mêmes ! Les tanks ne pourront pas bloquer ses attaques ! »

Un seul poing avait le pouvoir de souffler un tanker. Tout le monde figea en réalisant à quel point la bataille serait difficile. Qui chargerait un monstre capable de projeter un tanker ?

Il n'y avait qu'une seule personne.

« Je crois que je n'aurai pas à mourir de faim ce soir. »

Hyrkan au Masque de Hahoe mettrait fin à l'Ogre à Heaume.

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