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Emperor of Solo Play

Chapitre 35

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Chapitre 35

Chapitre 35

Chapitre 35/113 — 31%~15 min de lecture2 935 mots

Les monstres boss possèdent des statistiques bien supérieures à celles des monstres normaux de leur niveau.

Tout comme on forme un groupe de trois personnes ou plus pour chasser les monstres normaux, on constitue un groupe plus important pour les monstres boss. C'est ce qu'on appelle un raid.

Les monstres boss apparaissent de plusieurs façons. Ceux qui apparaissent régulièrement dans des zones désignées le font lors de ce qu'on appelle une Réinitialisation de Zone. Un certain temps après la mort d'un boss, une zone est générée aléatoirement pour que le monstre boss y apparaisse.

Le dernier raid du Dragon Lézard a eu lieu il y a une semaine.

Dans ce cas, ce n'était pas étrange qu'un Dragon Lézard apparaisse une semaine plus tard avec une Réinitialisation de Zone. Bien que ce soit étrange qu'Hyrkan et ses dix poursuivants se retrouvent ici, c'était impossible.

Seulement, il y avait quelque chose qu'Hyrkan ne comprenait pas.

'‘Un marais noir… est-ce qu'un tel décor existait ?’'

C'était l'existence d'un marais noir.

En tant que quelqu'un qui visait le niveau 30 dans le Marais aux Lézards, Hyrkan disposait naturellement d'informations sur le Dragon Lézard. En fait, il vérifiait périodiquement les informations mises à jour sur le Dragon Lézard. De plus, il y avait souvent des annonces publiques avant le début des raids de monstres boss, avertissant les joueurs de ne pas gêner le raid. Pendant son séjour dans le Marais aux Lézards, Hyrkan évitait naturellement les zones où se déroulaient les raids du Dragon Lézard. Parallèlement, il s'assurait de rassembler des informations sur l'apparence des zones d'apparition du Dragon Lézard.

Une caractéristique comme un marais noir n'existait pas dans la mémoire d'Hyrkan.

En d'autres termes, le marais noir devant lui était un cas particulier.

'‘Serait-ce possible ?’'

La quête d'Ahimbree traversa instantanément l'esprit d'Hyrkan. L'œuf dans un nid dont Ahimbree avait parlé était probablement un œuf à l'intérieur du repaire d'un Dragon Lézard.

Une fois cette conclusion atteinte, Hyrkan eut envie de maudire à voix haute.

'‘Pas possible.’'

C'était tout simplement trop absurde.

'‘On s'attend à ce que je tue un monstre qui nécessite un raid de vingt joueurs de niveau 40 en moyenne, et que je récupère son œuf ?’'

La difficulté du raid du Dragon Lézard n'était pas élevée. Pour un monstre boss, c'était plutôt facile.

Même ainsi, impossible de le faire seul. En premier lieu, les monstres boss n'étaient pas conçus pour être tués par un seul joueur ou un petit groupe. Compte tenu du fait qu'Ahimbree avait confié une telle quête si facilement, Hyrkan était pleinement justifié d'avoir envie de maudire.

En tout cas, c'était maintenant la chance d'Hyrkan.

Bien sûr, ce n'était pas facile pour Hyrkan de tuer le Dragon Lézard. Cependant, ce n'était pas impossible. Hyrkan combattait toujours des monstres boss de niveau supérieur au sien, et il avait une grande expérience des combats. Il était meilleur que n'importe quel professionnel. Comme le Dragon Lézard était l'un des monstres boss les plus faciles, il était possible pour Hyrkan de le tuer s'il le devait.

Cependant, c'était actuellement trop risqué. Ses chances de succès étaient inférieures à 10 %.

Dans un tel cas, il n'y avait qu'une seule réponse.

'‘Comme si j'allais le tuer.’'

Ça ne valait pas la peine de risquer sa vie.

Au contraire, c'était une opportunité.

'‘Hmm.’'

Hyrkan fixa les neuf joueurs qui restaient plantés là, hébétés. Bien qu'ils soient sous le choc d'avoir vu l'un de leurs camarades emmené par le Dragon Lézard, ils reprirent vite leurs esprits. Bientôt, ils passèrent de leur état sans défense à une tension et une vigilance accrues.

'‘Ils ont au moins les bases, on dirait.’'

Bien qu'ils soient des imbéciles qui s'étaient fait avoir par un groupe de filles et avaient perdu leur temps et leurs objets au profit d'Hyrkan, ils étaient au moins niveau 30. À ce niveau, il était inévitable qu'ils aient traversé un bon nombre de combats.

Même s'ils ne connaissaient peut-être pas la meilleure marche à suivre, ils savaient par instinct ce qu'il fallait faire en premier lieu.

« Merde. Bon, en position ! »

« C'est un Dragon Lézard ! Vous voulez le combattre ? »

Quelqu'un exprima ses doutes. En vérité, c'était une question stupide. S'il avait été expérimenté au combat, il aurait remis en question la méthode.

« Même si on fuit, il faut se préparer. »

« Pourquoi ne pas essayer ? Tu ne penses pas qu'on a une chance si on se donne tous les neuf à fond ? »

Un membre lança une suggestion un peu folle. En les écoutant de loin, Hyrkan ricana.

'‘Idiot. Vous n'arrivez même pas à m'attraper et vous voulez tuer un Dragon Lézard ?’'

Pendant ce temps, les deux épéistes qui se tenaient dans le marais se mirent à faire demi-tour et à s'en aller. Ils savaient que s'ils étaient attaqués dans le marais, ils auraient à peine une chance de se débattre. C'était un choix évident.

'‘Dans vos rêves.’'

En regardant cette scène, Hyrkan pouvait à peine tenir en place.

Hyrkan claqua des doigts deux fois. Le regard du squelette dansant changea. Le Guerrier Squelette brûlait d'envie de se battre.

À un tel Guerrier Squelette…

« Heaume de Folie. »

Hyrkan ajouta de l'huile sur le feu pour l'attiser.

« Armure d'Os. »

Il ajouta même du bois pour s'assurer que le feu ne s'éteigne pas.

Par la magie d'Hyrkan, deux cornes poussèrent sur la tête du Guerrier Squelette, accompagnées d'un éclat écarlate dans ses yeux. Sa cage thoracique vide commença à se remplir, et ce qui apparut à la place fut un torse en forme d'armure fait d'os.

Dans cet état, le Guerrier Squelette s'approcha rapidement des deux joueurs qui lui tournaient le dos.

Avec son agressivité amplifiée par l'Heaume de Folie, le Guerrier Squelette fonça vers les deux joueurs sans hésiter.

« Attention ! »

Quand quelqu'un aperçut cela, il prévint évidemment les deux épéistes. Ceux-ci tournèrent la tête pour regarder derrière eux.

« Merde ! »

Le Guerrier Squelette n'était plus qu'à quelques secondes d'eux. Sans autre choix, un épéiste leva son épée d'une voix amère.

« Je m'en occupe ! »

« Merci ! »

Il pensait se sacrifier, et l'autre exprima sa gratitude tout en continuant sa route.

Les sept joueurs restants observaient attentivement.

« Aidons-le. »

« Magiciens, préparez vos sorts. Prêtres, préparez-vous à soigner ! »

À cet instant, ils étaient entièrement concentrés sur le sauvetage de leurs alliés.

En voyant ce spectacle, Hyrkan pouffa.

'‘C'est sûrement leur premier raid de boss. Allez les gars, ce devrait être le cadet de vos soucis.’'

Comme pour répondre au rire d'Hyrkan, le Dragon Lézard apparut sur le flanc droit des sept joueurs. Quand Hyrkan le vit, il se jeta rapidement dans le marais.

Quelle était la chose la plus importante dans un raid de boss ?

Posée cette question, beaucoup répondraient différemment. Certains diraient l'existence d'un magicien puissant, un tank pour attirer l'aggro, un frappeur pour combattre en première ligne, ou un prêtre pour garder les autres en vie. Cependant, ceux qui avaient vécu d'innombrables raids de boss ne se souciaient pas de ces broutilles. Ils répondaient de manière simple.

Éliminer la variable !

La variable désignait tous les monstres ou joueurs hostiles qui n'étaient pas le monstre boss.

C'est pourquoi la capacité d'attraction était si importante. Avant de commencer la chasse au monstre boss, les guildes ou groupes de raid compétents cherchaient d'abord à attirer les monstres non-boss loin du boss.

Avec cela en tête, un Guerrier Squelette pleinement buffé était la plus grande, et pourtant la pire, variable.

De plus, ce n'était pas juste un Guerrier Squelette ordinaire.

C'était un Guerrier Squelette de rang D sous l'effet d'un Heaume de Folie de rang E. Un Guerrier Squelette avec de telles spécifications était quelque chose qu'un nécromancien de niveau 40 invoquerait.

Pour aggraver les choses, ce Guerrier Squelette était l'un de ceux qui recevaient un entraînement quotidien, en face-à-face, de la part d'Hyrkan. Sa capacité d'esquive était bien au-dessus d'un Guerrier Squelette moyen, et un épéiste moyen ou en dessous de la moyenne ne pouvait pas le tenir longtemps en échec.

'‘Ce putain de squelette !’'

Non seulement il esquivait facilement toutes les attaques, mais il contre-attaquait ensuite. Face à un tel adversaire, l'épéiste déversa toutes les insultes de son arsenal.

Pendant ce temps, le Dragon Lézard courait vers les sept joueurs groupés comme des quilles de bowling. En remarquant le Dragon Lézard, les sept joueurs n'eurent d'autre choix que de se séparer. Sinon, la collision aurait inévitablement fait un strike.

Malheureusement, ce n'était pas si facile de se séparer. C'était en grande partie dû au fait qu'ils étaient distraits par le Guerrier Squelette.

Au final…

Gloups !

Un prêtre avait été avalé par le Dragon Lézard.

« Putain ! »

En disparaissant dans la gueule du Dragon Lézard, le prêtre poussa un cri grossier. Bien sûr, ce n'était pas un grand spectacle. Les raids de boss étaient généralement remplis de toutes sortes de grossièretés.

Pendant ce temps, le Guerrier Squelette acculait son adversaire.

Ayant reçu un ordre de son maître, il ne montrait aucun signe de vouloir s'arrêter.

Après avoir vu le Guerrier Squelette repousser l'épéiste, l'épéiste qui avait pu s'échapper grâce à son sacrifice s'arrêta net.

'‘Merde !’'

Sur la terre ferme, sept joueurs étaient en plein combat acharné contre le Dragon Lézard. Dans ce cas, il valait peut-être mieux aller sauver son camarade que fuir. Songeant à cela, l'épéiste fit demi-tour et se remit en route dans le marais boueux.

Soudain, une boule de feu frappa le dos du joueur qui luttait contre le Guerrier Squelette. L'épéiste qui accourait pour le sauver s'arrêta, surpris.

« Qu'est-ce que tu fais ? »

« D-désolé, c'était une erreur ! »

Le magicien avait essayé d'aider, mais avait fini par frapper son allié.

« Espèce d'abruti, fais gaffe où tu balances ton truc ! »

L'épéiste maudit son camarade de colère. C'était le scénario type de l'échec.

Les monstres avaient des caractéristiques différentes selon leur type. Parmi ceux-ci, les plus représentatifs étaient les monstres de type dragon.

Les monstres de type dragon faisaient des nids.

Les fameux repaires.

À l'intérieur de ces repaires se trouvaient des trésors. Il y avait pour commencer des matériaux d'artisanat, et quand ces monstres tuaient des joueurs, ils gardaient leurs objets entièrement fabriqués à l'intérieur de leurs repaires.

Pour cette raison, il n'était pas rare que les joueurs évitent de combattre les monstres de type dragon et se contentent de piller leurs repaires.

C'était ce qu'on appelait le vol furtif.

C'était quelque chose qui arrivait assez souvent dans Warlord. Compte tenu du profit élevé qu'on pouvait en tirer pour un risque faible, c'était logique. Bien que ce ne soit ni plus ni moins que du vol, on n'était pas puni pour cela. De plus, il y avait une demande pour les vidéos de vol furtif, bien que moins que pour les raids. Après tout, les aventures pour trouver des trésors cachés ont toujours servi de motifs pour les films, Indiana Jones étant le plus célèbre.

Hyrkan avait aussi beaucoup d'expérience en la matière.

En conséquence, Hyrkan resta en alerte maximale alors qu'il sautait d'arbre en arbre comme un singe, à la recherche du repaire du Dragon Lézard. En se déplaçant, Hyrkan invoqua un Guerrier Squelette et le fit juste rester planté dans le marais. C'était un appât, et en même temps, un signal d'alerte. Si ce Guerrier Squelette était attaqué, la puissance magique d'Hyrkan diminuerait et lui signalerait que le Dragon Lézard arrivait.

Environ 15 minutes après le début des recherches d'Hyrkan…

'‘Ça y est.’'

Hyrkan aperçut ce qui ressemblait à un énorme barrage de castors. Le grand nid faisait environ 3600 pieds carrés, assez grand pour couvrir une maison de campagne. Hyrkan commença immédiatement à escalader le nid comme s'il faisait de l'escalade. À l'intérieur du nid se trouvaient plusieurs objets, des métaux et des gemmes.

L'un d'eux…

'‘Est-ce un œuf ?’'

Ressemblait à un œuf.

'‘N'est-ce pas un rocher ?’'

Cependant, c'était plus un rocher qu'un œuf. On pourrait dire un rocher en forme d'œuf.

Même Hyrkan ne pouvait pas comprendre ce que c'était. Bien sûr, tout en se posant la question, il transforma rapidement les matériaux d'artisanat en pièces et les mit dans sa poche. Comme il ne pouvait pas transformer « l'œuf » en pièce, il l'emballa simplement et le porta sur son dos comme un sac. Puis, il s'enfuit rapidement du repaire.

À cet instant, la puissance magique d'Hyrkan chuta d'un coup. Cela signalait la mort du Guerrier Squelette qu'il avait invoqué pour distraire les neuf joueurs.

Hyrkan serra fortement les lèvres.

Il lui restait encore quelque chose d'inachevé.

Quand Hyrkan revint sur le champ de bataille, c'était le chaos total.

Les traces de la lutte du Dragon Lézard étaient visibles autour de lui. Le feu brûlait encore, probablement à cause des sorts lancés par les magiciens. Au milieu de ces flammes, Hyrkan aperçut des montres brillantes.

Hyrkan parcourut du regard tout le chaos, et quelque chose qui avait échappé aux yeux du Dragon Lézard attira l'attention d'Hyrkan.

« Quoi de neuf ? »

C'était un survivant.

C'était le seul survivant, celui qui s'était caché au milieu de la mort de ses alliés. Parce que le Dragon Lézard avait soudain foncé ailleurs, il avait pu survivre. Cela, bien sûr, était causé par l'entrée d'Hyrkan dans le repaire du Dragon Lézard.

D'une certaine manière, Hyrkan était celui qui lui avait sauvé la vie.

Bien sûr, c'était quelque chose que le joueur n'avait aucun moyen de savoir. Même s'il l'avait su, il n'aurait pas regardé Hyrkan comme on regarde son sauveur.

En tout cas, le joueur trouva sa situation actuelle simplement… absurde.

Plus de dix joueurs s'étaient rassemblés pour se venger. C'était quelque chose qui arrivait rarement même dans Warlord. Dans ces conditions, il était confiant. Peu importe la force d'Hyrkan, il pensait qu'il était impossible pour lui d'affronter les dix tout seul.

Il n'avait jamais imaginé que la situation tournerait comme ça.

Il n'arrivait même pas à être en colère.

Il était simplement sous le choc, au-delà de l'entendement.

Il fixa Hyrkan sans un mot. De son côté, Hyrkan examina le bras et les couleurs du visage du joueur devant lui.

'‘Il est empoisonné.’'

Probablement à cause du poison du Dragon Lézard, le bras droit du joueur noircissait comme du charbon, et des marques noires tachaient son visage. Si un prêtre avait été présent, il aurait été soigné en un instant, mais il était clair que ce ne serait pas le cas.

S'il était laissé seul, il mourrait sans aucun doute.

Bien sûr, s'il voulait lutter jusqu'à son dernier souffle, c'était possible. Une personne à son dernier souffle est toujours la plus dangereuse.

Malgré ce fait, Hyrkan réduisit la distance entre eux.

« Warlord est un putain de jeu, non ? Il vous rend fou de la manière la plus étrange qui soit. »

Le joueur mourant fixa intensément Hyrkan alors qu'il s'approchait. Il réfléchissait pas mal en ce moment.

D'un côté, il voulait faire du mal à Hyrkan même si cela signifiait accélérer sa propre mort. De l'autre, tout lui semblait vain. Il sentait que ce serait inutile quoi qu'il fasse.

« Espèce de salaud… »

Au final, il ne bougea que la bouche.

En regardant le joueur devant lui, Hyrkan tapa sur son masque de Hahoe avec son doigt.

« Profitons de l'occasion pour mettre les choses au clair. Retiens ce masque. Si tu le revois un jour, tu auras envie de fuir. Parce que si je te trouve en premier… je te ferai répéter ce que tu viens de dire. »

À cela, le joueur s'enragea et tenta de lancer son poing vers Hyrkan.

Cependant…

Tchac !

Hyrkan esquiva simplement son poing et enfonça son épée dans ses yeux, visibles par l'ouverture de son casque. Pas une fois, mais plusieurs fois. Il était impitoyable, le poignardant sans relâche comme une machine.

Clang !

Alors qu'Hyrkan retirait son épée, elle racla le casque, provoquant un bruit métallique. Ce grincement que seul Hyrkan pouvait entendre était plus terrifiant que jamais.

Le joueur avait été déconnecté de force depuis longtemps.

Bien qu'Hyrkan en soit bien conscient, il continua à le poignarder jusqu'à ce qu'il ne reste plus que sa montre.

Au final, son corps se dissout, ne laissant derrière lui que sa montre, qu'Hyrkan ramassa prestement.

'‘Si vous continuez à venir même après ça, alors c'est la guerre.’'

C'était quelque chose qu'Hyrkan avait appris pendant qu'il se battait contre la guilde des Chasseurs de Tempête et la guilde du Masque de Hahoe qui l'avait trahi. Il ne suffisait pas de les tuer. Il fallait leur donner envie de ne plus jamais jouer à Warlord.

Bien sûr, Hyrkan n'en avait pas fini pour autant. Il savait que l'autre partie serait la même.

'‘La prochaine fois que je te verrai, je te tuerai à nouveau.’'

Hyrkan fit à nouveau le serment de vengeance et de châtiment en se retournant et en fixant à nouveau le marais noir.

Il ne le fixa pas longtemps.

Peu après, il tourna le dos et se mit à courir le plus loin possible du marais noir.

En courant, il commença à chercher des guildes ou des groupes de raid dans les environs du Château de Bangtz. Une fois fait, il en choisit un et les contacta.

« Le Dragon Lézard a réapparu dans le Marais aux Lézards. Je vends l'emplacement exact pour 100 dollars. »

Quelques minutes plus tard, il reçut une réponse.

« — Quel est ton numéro de compte ? »

C'était son dernier profit du Marais aux Lézards.

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