« Le test de suppression est terminé, merci de vous préparer à vous déconnecter, joueurs. »
Quelle est exactement l'histoire de *The Matrix of Hackers* ?
De nombreuses critiques cinématographiques affirment qu'elle raconte la quête de liberté de l'humanité, mais Fang Zheng a toujours ricané face à cette idée. La plus grande faiblesse des films hollywoodiens réside précisément là. Pour eux, la liberté n'est pas une nécessité, mais une corretion politique. Si c'est pour la liberté, alors même coucher avec sa femme, tuer toute sa famille est considéré comme juste. À l'inverse, si ce n'est pas pour la liberté, c'est le mal et il faut le vaincre.
Mais le problème, c'est qu'on ne mange pas la liberté comme de la nourriture.
Bien sûr, au fil de l'histoire, bien des guerres ont été menées au nom de la liberté, des esclaves se révoltant contre leurs maîtres, des paysans renversant les propriétaires terriens. Mais pour eux, la liberté n'était pas une corretion politique, c'était une nécessité. Ils ne voulaient pas que d'autres décident de leur sort, ne voulaient pas que d'autres déterminent leur avenir. Ils espéraient changer leur vie par leurs propres efforts, offrir à eux-mêmes et à leurs descendants des lendemains meilleurs.
Et c'est là le point central.
Pourtant, si l'on adopte une perspective historique, on découvre que l'histoire de *The Matrix of Hackers* est illogique et vouée à l'échec.
Beaucoup voient le grand final du troisième volet comme un ratage, mais en vérité, Fang Zheng estime qu'il s'agissait d'un résultat presque inévitable.
Méphist et Néo cherchent la liberté, veulent renverser les machines qui asservissent l'humanité, et ensuite ?
Reprenons le postulat de base de ce monde : le soleil voilé par des nuages sombres, une terre stérile, dénuée de vie, la nourriture devant être synthétisée. Dans un tel monde, une personne peut encore jouir de délices virtuels et de soleil au sein de la Matrice, alors que peut-elle obtenir dans la réalité ?
Même en faisant un énorme pas de côté et en supposant que l'aura de protagoniste de Néo explose et qu'il finit par prendre le contrôle de toute la Matrice, libérant l'humanité entière de son esclavage, mèneraient-ils une vie meilleure ?
Dans un Désert dépourvu de ressources et de soleil où la survie est déjà difficile, comment nourrir des milliards d'êtres humains ? Compter sur l'amour pour l'énergie, faire vivre un foyer avec des fantômes ?
Peut-être le réalisateur savait-il pertinemment que son postulat était ridicule, si bien qu'au final, mis à part dépeindre une fin où l'humanité se réconcilie avec la Matrice, il n'y avait vraiment pas d'autre issue.
La raison est simple : leurs convictions au combat, aux yeux de Fang Zheng, sont non seulement naïves, mais fragiles.
Ils se battent pour la liberté, mais la liberté elle-même n'est pas une fin, c'est un moyen. Bien sûr, les films hollywoodiens regorgent de tels protagonistes. Pas seulement cela, mais c'est aussi vrai dans les jeux. Fang Zheng a once joué à un jeu intitulé « Retour au quartier général nazi », qui raconte l'histoire de l'Allemagne nazie dominant le monde avant que les personnages ne se révoltent… Eh bien, en surface, cela ne semble pas si différent de *The Matrix of Hackers*.
Mais le problème, c'est que la tentative de l'équipe de développement pour humaniser le protagoniste a juste rendu la chose difficile à accepter pour Fang Zheng. Au point qu'après avoir fini l'histoire, malgré un jeu très positif, Fang Zheng a eu l'impression qu'il aurait peut-être valu mieux que les nazis dirigent le monde ?
Bien sûr, on peut dire que le régime nazi est froid et cruel, rempli de discrimination raciale et de violence sanglante. Mais comparé à un protagoniste qui prend un malin plaisir à réduire ses ennemis en bouillie, a des traumatismes d'enfance et est porté à la violence, un officier qui a besoin de drogues pour recevoir des « révélations » et définir ses missions, et un démolisseur fou prêt à commettre des actes terroristes pour tuer des nazis… Fang Zheng soutient qu'au moins la société sous domination nazie avait une certaine forme d'ordre, non ?
Et une fois la Terre entière remise entre les mains de ces malades mentaux délirants qui comptent sur la drogue pour maintenir leurs convictions et ne vivent que pour la vengeance, qui sait ce qu'elle deviendrait ? C'est pourquoi, après avoir fini le jeu, Fang Zheng n'a ressenti aucun sentiment d'accomplissement ; ils ont vaincu les nazis, et alors ? Avec cette bande de cinglés et de rebuts aux commandes, quel genre de pays pourraient-ils construire ? Peut-être pire que la tyrannie nazie !
Une guerre ne demande pas seulement des slogans enflammés, mais un dévouement silencieux et de long terme. Il n'est pas difficile de s'enflammer sous la bannière, de vouloir sacrifier sa vie pour ses croyances. Ce qui est difficile, c'est de persévérer toute une vie, et c'est quelque chose que Fang Zheng n'a jamais pu voir chez ces protagonistes. Leurs actions ressemblaient à ces blockbusters hollywoodiens à grand spectacle : haletants, sanguins, mais brefs — deux heures tout au plus. S'ils n'avaient pas terrassé le boss final d'ici là, ils envisageaient d'abandonner.
Pour Fang Zheng, Néo était un tel protagoniste impulsif — jeune, naïf, passionné, facilement influençable. Alors quand Méphist l'a approché, il a presque trop vite accepté l'invitation.
Et quant à savoir pourquoi Néo a continué à choisir d'être le Sauveur, pour Fang Zheng la raison était simple : parce que dans le monde réel, il n'avait pas le choix. S'il ne jouait pas le Sauveur, il n'avait qu'à attendre la mort, comme tout le monde. Il ne pouvait pas simplement quitter son poste ou se reconvertir comme on le fait dans le monde virtuel. Et à cause de la « corretion politique », il ne pouvait pas faire défection vers la Matrice, donc mis à part continuer le métier de Sauveur, qui ne promettait pas grand-chose, il n'avait aucun autre but.
Et maintenant… il est temps que ce rêve se réveille.
Fang Zheng s'arrêta net et leva les yeux. Devant lui se dressaient les massives et solides portes métalliques de Sion, des canons automatiques montés de chaque côté détectant l'approche d'un ennemi et braquant rapidement leur cible. Mais l'instant d'après, ils perdirent leur alimentation et devinrent des tas de ferraille.
Fang Zheng inclina alors la tête.
« Nymphe, ouvre la porte. »
« Boum ! »
« Vlan, vlan, vlan —— »
La porte s'ouvrit lentement.
Sur la plateforme métallique de l'autre côté, des centaines de Méchas étaient prêts, braquant leurs mitrailleuses vers l'avant, prêts à tirer à tout moment. Mais… quand ils virent ce qui se déroulait sous leurs yeux, le souffle de tous se coupa involontairement.
Tout ce qu'ils virent, accompagnant l'ouverture des portes métalliques, fut un jeune homme en long manteau noir avec des lunettes de soleil, mains jointes dans le dos, avançant lentement depuis l'extérieur. Derrière lui suivait une fille aux nattes jumelles, vêtue d'étranges habits aux cheveux bleus. Ils avançaient comme s'ils se promenaient dans un parc.
Mais au fur et à mesure qu'ils progressaient, tout autour d'eux commençait à perdre son effet. Même les tourelles de défense qui les entouraient s'étaient complètement tues.
« Salut, ravi de vous voir. »
Fang Zheng leva la main, souriant et saluant la foule. Face à l'homme qui apparaissait soudain, la foule ne sut comment réagir ; finalement, Méphist s'avança du milieu d'elle, le fixant froidement.
« Que fais-tu ici ? »
Bien que le ton de Méphist fût glacial, l'expression de ses yeux était complexe — dans le monde réel, ils portaient des haillons de toile grossière faute d'industrie. C'est peut-être pour cela que dans le monde virtuel, ils s'habillaient plus élégamment que quiconque.
Mais maintenant, devant lui se tenait Fang Zheng, vêtu d'un manteau propre et impeccablement repassé, tout comme à l'intérieur de la Matrice, lunettes de soleil comprises, comme s'il se moquait d'eux. À ce spectacle, la détermination de Méphist se mit à nouveau à vaciller. Et si… tout ce qu'il avait dit était vrai ? Si, si c'était le cas…
« Je vous l'ai déjà dit… ah, il semble que non, mais peu importe. Je suis là pour vous le redire », dit Fang Zheng.
En parlant, Fang Zheng claqua des doigts, et bientôt un vacarme éclata des haut-parleurs alentours. Puis, la voix de Fang Zheng se mit à résonner dans l'ensemble de Sion.
« Bon, je vais m'occuper des explications maintenant. Joueurs de Earth OL, merci pour votre soutien et votre amour pour la version *The Matrix of Hackers*, mais regretteusement, pour diverses raisons, ce serveur va être complètement fermé. Merci, joueurs, de vous déconnecter au plus tôt. Earth OL vous ramènera gratuitement vers la Matrice pour que vous puissiez à nouveau profiter du jeu… »
« Ne plaisantez pas !! »
En entendant les mots de Fang Zheng, certains hurvèrent immédiatement de colère. Et les soldats pilotant les armures de combat mécaniques devinrent encore plus furieux, braquant leurs armes sur Fang Zheng.
« Chien de la Matrice, ne débite pas tes conneries ici ! Nous ne retournerons jamais !! »
« Da da da da !!! »
Au bruit de la fusillade, d'innombrables balles sifflèrent vers Fang Zheng et Nymphe. Pourtant, face à la mitraille, Fang Zheng se contenta de ricaner.
L'instant d'après, quelque chose de stupéfiant se produisit.
D'innombrables balles s'immobilisèrent silencieusement devant Fang Zheng, comme gelées dans les airs, serrées les unes contre les autres comme un bouclier. À cette vue, la fusillade naguère féroce ralentit progressivement et, sans qu'on s'en aperçoive, s'arrêta complètement.
« … il disait la vérité, après tout… »
Debout sur le balcon et assistant à la scène, Néo sentit tout son corps trembler. Cette scène lui était trop familière ; lui aussi avait fait la même chose à l'intérieur de la Matrice !
Mais maintenant…
« Clic clac clic clac… »
Les balles gelées dans les airs tombèrent au sol, et Fang Zheng tendit la main droite sur le côté.
« Nymphe, l'épée. »
« Oui, Maître. »
Sur la réponse de Nymphe, une grande épée blanc-argent se matérialisa de lanothingness, désormais tenue dans la main de Fang Zheng. À cette vue, plus personne n'eut de doutes — si bloquer des balles pouvait s'expliquer par une capacité spéciale, faire apparaître quelque chose de nulle part était absolument impossible dans le monde réel !
« Alors, joueurs. »
En parlant, Fang Zheng leva la grande épée, la pointant vers l'avant.
« Je m'excuse, mais ce jeu ferme définitivement ses portes. »