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Demon Hunter and His Cabin

Chapitre 77

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Chapitre 77

Chapitre 77

Chapitre 77/250 — 31%~7 min de lecture1 367 mots

Huile d'Esprit maléfique : une substance épaisse et huileuse obtenue en mélangeant de la Poussière d'Esprit maléfique avec de la Médecine herbale d'os de bête. Appliquée uniformément sur la lame avant le combat, cette potion peut infliger des dégâts considérables aux esprits maléfiques et perturber la stabilité de leurs corps spirituels.

Alors que Roger feuilletait le Manuel d'alchimie, celui-ci détaillait la recette et la méthode de préparation de l'Huile d'Esprit maléfique, dont les effets lui semblaient très proches du jeu, alors que la formule spécifique et la préparation en différaient assez nettement.

Roger eut l'impression qu'elle incorporait d'une façon ou d'une autre certains composants des potions fournies par Henrik.

« Une sorte de fusion spéciale ? »

Il n'en était pas tout à fait certain, et comme il n'avait pas besoin d'Huile d'Esprit maléfique pour l'instant, il ne se pressa pas pour la concocter. Il décrocha plutôt le Manuel de cultivation de l'étagère.

Au-delà des méthodes d'entraînement physique et mental, le manuel comportait une catégorie supplémentaire.

Array.

Les Signes des chasseurs de démons étaient une technique d'incantation simplifiée qu'ils acquéraient après avoir réussi l'Épreuve des herbes. En termes de puissance, ils différaient naturellement de ceux qu'utilisaient les magiciens.

Cependant, les Signes des chasseurs de démons étaient plus simples et pouvaient être lancés plus rapidement. Dans le chaos changeant d'un combat, ils pouvaient souvent être combinés à l'escrime.

Depuis qu'il avait obtenu la Cabane du chasseur, Roger avait aussi relevé un problème : le jeu et la réalité étaient tout de même assez différents, et dans la pratique, les Signes pourraient se montrer plus souples et, combinés à l'escrime, libérer une plus grande puissance.

Il n'avait pas encore passé l'Épreuve des herbes, donc il ne pouvait naturellement pas utiliser les Signes. Cependant, le manuel incluait désormais une version simplifiée d'Array comme récompense de sa mission actuelle.

Pour Roger, cela ressemblait davantage aux rituels mystiques qu'il avait croisés auparavant, utilisant des objets spéciaux pour activer l'énergie contenue dans un Array afin d'obtenir certains effets.

Le simple Array d'Aden : capable de faire se matérialiser les entités spirituelles de niveau Esprit de monstre et inférieures dans la zone couverte par l'Array. Tant que l'Array produit ses effets, les entités spirituelles ne peuvent pas devenir invisibles, et il procure un léger effet de ralentissement qui n'affecte que les corps spirituels.

L'Array était plutôt grossier, et ses effets sur des ennemis autres que les corps spirituels étaient limités. Veuillez améliorer le niveau de votre maison dès que possible pour débloquer de nouvelles capacités.

Outre les récompenses de ces deux missions, Roger remarqua que sa Technique de dague elfique, originellement cultivée au niveau 2, semblait avoir un peu changé, et qu'avec un effort supplémentaire, il pourrait peut-être accéder à un nouveau niveau.

Maintenant qu'il avait obtenu l'Épée d'acier tant convoitée, Roger brûlait de se mettre à l'entraînement immédiatement, mais après un coup d'œil au ciel dehors, il décida de patienter.

Après avoir bien caché l'Épée d'acier, il rentra chez lui et rangea un peu. Adeline entra avec Jack depuis l'extérieur.

Le dîner fut naturellement copieux. Amanda semblait abattue. Roger lui posa quelques questions, mais la rousse n'avait pas l'air de vouloir en dire long, ne mangea que quelques bouchées avant de monter à l'étage.

Roger pensa qu'elle pouvait être de nouveau bouleversée par la mort de Simpson après avoir vu Betty, alors il n'insista pas. Quand la nuit fut profonde et silencieuse, il glissa discrètement par la fenêtre et s'enfonça dans la forêt.

« Tu m'avais promis de discuter avec moi. »

La silhouette d'Ana apparut soudain derrière Roger. Il se retourna et se demanda si c'était une illusion, mais le corps d'Ana lui parut s'être solidifié.

« Je suis allé à Swamp Town ces derniers jours », expliqua Roger distraitement.

Ana fronça les sourcils, son corps léger virevoltant autour de Roger. « Tu as croisé un Esprit maléfique ? »

« Comment le sais-tu ? »

Lâcha Roger.

« De telles âmes tordues et maladives sont faciles à reconnaître une fois qu'on les a rencontrées. »

Facile, hein ? Roger resta perplexe.

Après avoir suivi Henrik pendant quelques jours, il avait appris certaines choses sur le Monde transcendant, mais justement à cause de cela, il sentait d'autant plus qu'Ana n'était pas ordinaire.

Compte tenu de cela…

Roger s'assit simplement sur le terrain nu devant la petite cabane. « Tu sembles bien connaître les Esprits maléfiques ? »

Demanda-t-il négligemment.

« Bien connaître ? » Ana fronça les sourcils.

« Pourquoi s'embêter à comprendre des choses de si bas niveau ? »

La joue de Roger tressaillit à cette réponse ; les Esprits maléfiques manipulés étaient loin d'être de bas niveau, et la dernière fois, c'était dans une ferme abandonnée. Si cela avait eu lieu en ville, les ennuis auraient été bien plus grands.

La conversation venait à peine de commencer qu'elle semblait déjà incapable de se poursuivre. Roger entrouvrit la bouche, cherchant ses mots avec difficulté.

Mais Ana, flottant à ses côtés, montra une pointe de confusion. « Étrange, j'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose, quelque chose d'important. »

Elle secoua la tête. « Peu importe, merci d'avoir discuté avec moi, mais j'ai peut-être besoin de me reposer un peu. »

En parlant, son corps dériva en arrière, se dissipant progressivement dans la brume. Juste avant de disparaître complètement, elle parut se souvenir de quelque chose.

« Ah, au fait. »

« Quelqu'un est venu te chercher. Je me suis dit que c'était peut-être un ami, alors je l'ai ignoré. »

« Quelqu'un me cherchait ?! » Le cœur de Roger fit un bond.

« Quand ? »

« La nuit dernière. »

La voix d'Anna parvint à travers la brume.

« Il a rôdé autour de ta cabane un moment, puis il est parti. »

« Te souviens-tu à quoi il ressemblait ? » Demanda Roger avec anxiété.

La brume se dissipa, et un visage apparut.

En le voyant, Roger ne put s'empêcher de froncer les sourcils.

« Pourquoi lui ? »

Roger fut légèrement surpris.

D'ores et déjà, Anna s'était complètement transformée en cette personne, avec la même taille, la même carrure, et même la même expression sur le visage.

« Merci pour le rappel, Anna. »

Sans Anna, Roger aurait peut-être raté un indice important.

Après un moment de réflexion, Roger prit encore la parole. « Puis-je te demander une faveur ? »

« Si quelqu'un d'autre vient par ici, j'espère que tu pourras surveiller pour moi. »

« Tu as besoin que je les chasse ? » Demanda Anna.

« Non… pas besoin. »

Roger ne voulait pas attirer l'attention de la Guilde des Chasseurs à cause de ces histoires.

« D'accord, je surveillerai pour toi. »

« Merci, Anna. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour toi ? »

« Pas nécessaire. Discute juste avec moi de temps en temps. »

« D'accord alors. »

Une notification clignota sur le panneau d'affichage, mais Roger ne la consulta pas immédiatement. Il prit congé d'Anna et regagna la cabane.

Il'ouvrit le panneau d'affichage et, suivant la notification, trouva la fiche de personnage formée par Anna. Le motif sur le recto n'avait pas beaucoup changé, mais Anna elle-même semblait être devenue plus tridimensionnelle.

De plus, l'amitié entre eux avait légèrement augmenté.

Il sortit sa dernière réserve de Potion de douleur et la but, puis Roger commença à s'exercer, l'épée en main.

Avec une vraie Épée d'acier en main, Roger sentit sa progression rapide. Même quand il était complètement épuisé, il ne s'effondrait pas pour dormir. Au lieu de cela, il forçait sa fatigue, s'asseyait en tailleur sur le lit et se mettait à méditer.

La dernière mission avait fait réaliser à Roger l'importance de l'esprit. Il n'osa pas relâcher ses efforts et saisit chaque occasion de s'améliorer.

La période qui suivit tombait à point pour des vacances, et Roger trouva un prétexte pour s'immerger dans la cabane jour et nuit. Pendant ce temps, faute de matières premières pour fabriquer la Potion de douleur, il s'enfonça une fois au plus profond de la forêt.

Thomas était un expert en la matière. Sous sa direction, Roger trouva aisément les traces des bêtes.

Le reste fut simple : cultiver, progresser !

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