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Demon Hunter and His Cabin

Chapitre 686

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Chapitre 686

Chapitre 686

Chapitre 685/739 — 93%~6 min de lecture1 054 mots

La base d'entraînement des chasseurs de démons était achevée, toutes les zones pleinement fonctionnelles, les fonctions spéciales ouvertes de manière appropriée, et la fonctionnalité de la nouvelle zone en cours d'ajustement.

[Cimetière du Cimetière] Le passage du canyon au pied de la montagne de la Base des Chasseurs avait autrefois été le site d'inhumation d'innombrables corps de chasseurs de démons et était devenu à présent une Illusion Mentale spéciale.

Goules, Banshees d'Esprit Maléfique, Sirènes, Loups-garous — ceux dont le pouvoir spirituel atteignait les critères pour entrer dans le Royaume Illusoire pouvaient y expérimenter le combat et l'extermination de monstres de bas rang.

Mourir au sein du Royaume Illusoire affectait l'esprit, et les volontés fragiles ne pouvaient pas entreprendre l'Épreuve des herbes.

[Forêt Brumeuse] La forêt reliée à une Terre Maudite spéciale, et les chasseurs de démons ayant réussi l'Épreuve des herbes pouvaient y trouver des monstres adaptés à leurs défis.

En combattant les monstres, ils aiguiseraient leur escrime et amélioreraient leur maîtrise des Signes.

Veuillez noter que le combat dans la Forêt Brumeuse n'est pas une illusion ; toute négligence peut mener à la mort, aussi évaluez vos capacités avec soin.

[Tour des Ombres] La mystérieuse Tour Noire connectée au Pays des Ombres inconnu, et par le Chemin d'Ombre, les chasseurs de démons pouvaient atteindre le Monde d'Ombre inconnu.

Le combat dans le Monde d'Ombre était extrêmement dangereux, mais les récompenses étaient tout aussi substantielles. Actuellement, le nombre de zones ouvertes était d'une, et l'extension à des zones supplémentaires nécessitait d'utiliser la Puissance d'Ombre pour ouvrir la Porte d'Ombre et explorer des régions inconnues.

Roger acquiesça ; ces trois zones correspondaient entièrement à ses conjectures antérieures et pouvaient, plus ou moins, être vues comme les caractéristiques des trois Cabanes du Chasseur qu'il possédait actuellement.

Le Cimetière du Cimetière correspondait naturellement à la Cabane du Cimetière, où la puissance de combat de Roger avait été faible, sa seule option pour améliorer la Cabane du Chasseur consistant à remettre des trophées.

Au cours de ce processus, les expériences de combat de Roger et les modèles de monstres correspondants avaient été absorbés par la Cabane du Chasseur et, par réaffectation, transformés en royaume illusoire.

Les chasseurs de démons venus s'y essayer n'avaient qu'à investir leur esprit pour vivre un combat réel.

Comprendre les capacités des monstres au moindre coût.

Ce n'était encore que l'expérience de combat de Roger qui était absorbée ; avec un affinement futur, il devrait être possible d'intégrer encore davantage d'expériences de combat.

Une évolution et un perfectionnement constants transformèrent le canyon au pied de la montagne en un Manuel des Monstres vivant, où presque chaque monstre généré par le Manuel des Monstres pouvait être rencontré.

Bien sûr, la plupart des monstres absorbés ici étaient de bas rang, avec des capacités relativement simples et une probabilité de mutation très faible.

À l'avenir, Roger pourrait aussi utiliser le Cimetière du Cimetière pour sélectionner les chasseurs de démons. La nouvelle méthode d'héritage n'exigeait rien de particulier sur la lignée mais requérait une aptitude et une volonté exceptionnellement élevées.

Avec cet endroit, Roger pourrait économiser beaucoup de temps.

Avec une volonté résiliente et un physique robuste, après avoir atteint la limite du potentiel humain par l'entraînement et la pratique, on pouvait entreprendre l'Épreuve des herbes.

Et un chasseur de démons ayant réussi l'Épreuve des herbes était un vrai Transcendant, plus fort encore que la plupart des Transcendants de Premier Palier fraîchement promus en Arménie.

Une fois ce stade atteint, les expériences du Royaume Illusoire devenaient insuffisantes pour progresser davantage ; à ce moment-là, les vrais monstres de la Forêt Brumeuse pourraient exercer une pression considérable sur chacun.

Roger n'avait pas encore exploré la zone centrale de la Cabane de Brume mais, selon ses conjectures, les monstres qui apparaîtraient plus tard gagneraient grandement en force.

Cela correspondait parfaitement aux standards d'épreuve de la Forêt Brumeuse.

La puissance limitée des monstres dépendrait des entités qui surgiraient des sceaux dans la zone centrale de la Cabane de Brume.

À court terme, cela satisferait les besoins d'épreuve des nouveaux chasseurs de démons, et Roger prévoyait de trouver une occasion d'explorer quand il en aurait le temps à l'avenir.

La dernière Tour des Ombres, comparée aux deux premières zones, possédait des fonctions bien plus puissantes. Après vérification, Roger constata que le standard minimal pour entrer dans la zone actuellement ouverte de la Tour des Ombres était le Troisième Palier.

Même un débutant régulier de Troisième Palier pourrait le trouver dangereux.

Auparavant, lorsque la Cabane de l'Ombre avait atteint le niveau dix, Roger avait acquis une capacité, lui permettant de se connecter à des Fragments d'Ombre inconnus en consommant de la Puissance d'Ombre, découvrant de nouvelles zones.

Cette capacité comportait trop d'aléas, et Roger ne voulait certainement pas découvrir sans précaution un lieu semblable à celui qui emprisonnait une Femme de la Montagne.

Cependant, maintenant que la base d'entraînement était construite et que la Tour des Ombres était relativement complète, avec des risques contrôlés, lorsque la force globale des chasseurs de démons s'améliorerait, Roger pourrait tenter de dépenser de la Puissance d'Ombre pour explorer de nouvelles zones.

Que ce soit le Cimetière du Cimetière ou la Forêt Brumeuse, ces deux lieux ne pouvaient qu'améliorer l'expérience et la conscience au combat, mais ils ne pouvaient pas fournir de véritables trésors ou trophées.

Mais ces Mondes d'Ombre inconnus étaient différents.

Lorsque le Monde d'Ombre s'était brisé à l'origine, ce qui était resté l'était dû à la présence de forces spéciales, et sans exagération, chaque Fragment d'Ombre était un trésor.

Du plus bas au plus haut, des expériences spirituelles à l'entraînement pratique au combat et à l'exploration dans la Tour des Ombres, les trois zones formaient un système de gradient complet.

Roger était ravi. En tant que Force Transcendante, outre la puissance de combat de sommet et l'héritage correspondant, un mécanisme d'entraînement progressif par paliers était aussi très important.

Tout comme en Europe, les Chevaliers possédaient autrefois de nombreux Manuscrits de Contes de Fées, chacun un micro-monde.

Les Chevaliers Héritiers n'avaient pas besoin de s'entraîner, mais les autres membres des Chevaliers avaient besoin d'une croissance appropriée, et ces Manuscrits de Contes de Fées étaient les terrains d'épreuve parfaits.

Malheureusement, ceux-ci appartenaient au Conseil Privé et n'étaient pas autorisés à être emportés par qui que ce soit, c'est pourquoi Roger n'avait pas trouvé ce trésor sur Green.

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