La cabane temporaire était vraiment trop sommaire, et sans s'y attarder, l'esprit de Roger s'agita et il réapparut dans la Cabane de brume.
Il examina attentivement les changements de son corps, constatant que sa taille avait légèrement augmenté, frôlant désormais le mètre quatre-vingt-six.
De plus, les proportions de son squelette avaient été complètement modifiées. Pour dire vrai, le corps précédent de Roger présentait de nombreux défauts génétiques, non pas au sens de difformités, mais d'incompatibilités avec la pratique de l'escrime.
Ces défauts pouvaient influer sur la force musculaire et les progrès lors de l'entraînement à l'escrime.
Suite à l'Épreuve des herbes, les défauts proportionnels avaient totalement disparu ; son corps actuel était taillé sur mesure pour l'escrime.
La couleur de ses cheveux n'avait pas muté en blanc comme celle de Geralt, mais chaque fois que Roger se concentrait ou activait la Vision du chasseur, ses pupilles se transformaient en fentes verticales inquiétantes, brillant d'un éclat jaune.
Cette couleur n'avait rien à voir avec les lentilles de fantaisie prisées des jeunes de nos jours.
Avec une indifférence proche de celle d'une bête sauvage, Roger se regarda dans le miroir et fut lui-même saisi par le froid que projetaient ses yeux.
« Ce sont vraiment mes yeux ? »
Normalement, la couleur des pupilles s'atténuait légèrement, et les fentes verticales redevenaient normales, les rendant moins voyantes.
Sa peau s'était durcie, ses muscles étaient comme des câbles d'acier regorgeant de force, mais le plus grand changement concernait son squelette. Bien qu'il ne l'ait pas mesuré, par simple rétroproprioception, Roger pouvait sentir une augmentation de son propre poids corporel.
Il paraissait fort sans être excessif.
Épaules larges, taille fine, membres longs et puissants ; son ancienne épée d'acier lui semblait désormais un peu courte en main.
« On dirait que je dois me forger une nouvelle arme. »
La nouvelle arme n'était entre ses mains que depuis quelques jours, et en songeant au coût du dernier forgeage, Roger ne put s'empêcher de sentir une pointe au cœur.
Il arracha ses vêtements trempés de sueur et devenus quelque peu raides.
En surface, son corps ne semblait pas avoir tant changé que ça, sans vaisseaux sanguins s'étalant partout.
Il sorti son arme, s'exerçant encore et encore, s'adaptant à ses nouvelles proportions et à sa nouvelle force.
La force ne cessait d'augmenter, et un sifflement perçant emplissait l'air.
Ses enchaînements étaient lourds.
Avec un rugissement sourd de Roger, le pieu de bois devant lui fut fendu en deux par l'épée d'acier.
Il baissa la tête, et les muscles rouge sang, originellement dissimulés dans son corps, réapparurent.
« C'est la Force Extrême ! »
La force en son corps grandissait de plus en plus, et un noyau de la taille d'un pouce émergea au centre de sa poitrine.
Et c'était là le changement le plus significatif que Roger avait subi durant l'épreuve.
Son cœur et ses poumons avaient diminué de volume, se positionnant de part et d'autre du noyau, des prolongements partant du noyau reliant les organes internes entre eux.
Roger pouvait sentir cette connexion s'approfondir lentement et, avec le temps, sa force augmenterait probablement encore.
Les muscles rouge sang, comme un totem, s'étendaient du noyau jusqu'à ses membres. Cet organe nouvellement formé n'était pas une entité isolée mais s'intégrait organiquement aux autres organes internes.
Roger ignorait encore les changements profonds spécifiques, mais dans sa pratique récente, il pouvait sentir que la vitesse de concentration de la force était plus rapide et le plafond plus haut.
« À partir de maintenant, ai-je officiellement quitté mon humanité ? »
Il sorti un autre jeu de vêtements du Coffre de rangement et les enfile. Ce qui était autrefois ample lui parut désormais un peu serré.
Après s'être adapté aux changements de son corps, il commença à vérifier les mises à jour de la Cabane du chasseur.
Peu de temps auparavant, il avait remis les trophées obtenus sur le Monstre Crapaud.
Ce trophée avait fait passer la Cabane de brume au niveau 3, mais par manque de temps, il n'avait pas eu l'occasion de l'examiner de près ; cette fois, cependant, il ouvrit le modèle de la cabane dans sa conscience.
Ce qu'il vit fut la Cabane de brume au niveau 4 !
« Qu'est-ce que c'est que ça ? »
En cliquant sur le panneau d'affichage et en fouillant soigneusement, Roger finit par découvrir la vraie raison.
[Chasseur de démons : Roger.
Jeune chasseur de démons, félicitations pour avoir terminé l'Épreuve des herbes. À partir de cet instant, tu as laissé ton humanité derrière toi et es officiellement devenu un mutant.
Un jour, tu comprendras les différences et les conflits entre humains et non-humains. Reste fidèle à ton cœur et prends les décisions qu'il faut.
Il ne s'agit pas seulement de ta position, mais aussi de la direction de ton évolution future.
Les chasseurs finiront par être chassés.
Serre l'épée dans ta main, en espérant que chaque coup soit nécessaire.
Efforce-toi d'accroître ta propre force, dans l'attente de ta prochaine épreuve.
Nombre de Cabanes du chasseur : 2.
Force Extrême : 7.
Escrime du Chat de nuit NIV3, Escrime de l'Ours noir NIV3.
Technique de méditation Ouroboros : NIV2.
Récupération Super Rapide : L'essence de moelle épinière extraite du corps du monstre taureau démoniaque t'a octroyé d'immenses capacités de récupération, tout en augmentant significativement ton endurance, te permettant de maintenir tes performances au sommet pendant une longue période avant l'épuisement.
Immunité à la Corrosion : Les toxines corrosives ordinaires ne peuvent causer aucun dommage à ton corps. Les deux capacités ci-dessus continueront de s'améliorer à mesure que ta condition physique s'améliore.
L'évaluation personnelle a substantiellement augmenté, remplissant les conditions nécessaires, la Cabane de brume est promue au niveau 4.
Cabane de brume : Territoire Inconnu.
Niveau : 4
Achèvement : 100 %.
Possède trois zones d'extension subsidiaires.
Terrain d'entraînement ouvert.
Nouvelle zone, Laboratoire d'alchimie, ouverte.
Avec les infrastructures de base complètes, incluant un Terrain d'entraînement et un Laboratoire d'alchimie, cela ressemble enfin à un lieu où vit un chasseur de démons.
La cabane est située en Territoire Inconnu, de terribles dangers se cachent dans la Brume. Sois prudent, car tout en chassant, tu pourrais aussi devenir la proie d'autrui.
Infrastructures de base activées.
Les installations pour la récupération d'énergie, telles que le lit en bois, le Coffre de rangement, la Salle d'entraînement et la Salle de lecture, sont pleinement opérationnelles.
Mise à jour du matériel d'étude en cours.
Bonus supplémentaire : Perce la Brume.
Dans l'état enveloppé de Brume, ta vision peut s'étendre jusqu'à un maximum de 30 mètres.
Zone des trophées ouverte.
Solidité NIV5 : Tes os sont à l'acier vrai, tu pourrais même tenter de recevoir de vraies armes avec.
Au niveau 4, le lit en bois pour la récupération d'énergie acquiert une nouvelle fonction, applicable à toutes les maisons au nom du chasseur de démons.
Se reposer sur le lit en bois accélère la guérison des blessures et peut également contenir les toxines et autres effets négatifs.
Laboratoire d'alchimie : Dépassant l'atelier manuel d'autrefois, ayant réussi l'Épreuve des herbes, tu as maintenant droit à un laboratoire basique mais simple.
La formulation de Potions d'alchimie dans le laboratoire bénéficiera d'une amélioration d'effet supplémentaire.
NIV1 : Efficacité augmentée de 10 %, effets secondaires réduits de 10 %.
Sois prudent en consommant de vraies Potions de chasseur de démons ; fais attention à la toxicité du médicament. Il pourrait te tuer, mais plus souvent il peut te transformer en bête enragée.
Effet du Laboratoire d'alchimie : Obtention automatique de toutes les Huiles pour épée de premier palier ; les Potions de niveau supérieur nécessitent de rassembler les connaissances d'Alchimie de ce monde.
Les chasseurs de démons ne sont pas que de bruts combattants, ce sont de formidables guerriers, des amants aux yeux des dames nobles, mais en même temps, ils devraient aussi être d'érudits Alchimistes.
Enrichis ton esprit, améliore le niveau de la Cabane du chasseur, et débloque plus de fonctions !]
« C'est donc ça. »
C'était la première fois que l'augmentation de sa propre puissance affectait la Cabane du chasseur. Bien qu'il y ait eu des améliorations auparavant, ce n'était qu'une accumulation quantitative. Cette fois, un changement qualitatif s'était produit, faisant bondir le niveau de la Cabane du chasseur.
L'obtention immédiate de toutes les Huiles pour épée de premier palier rendait les diverses Missions de chasse aux démons de Roger bien plus faciles.
Ayant également subi l'Épreuve des herbes, il pouvait désormais consommer de vraies Potions de chasseur de démons.
Pour un humain ordinaire, ce sont de vrais poisons, où même une dose infime peut être fatale.
Sans avoir étudié en détail les fonctions du Laboratoire d'alchimie, il n'avait même pas regardé les méthodes pour le palier d'entraînement suivant.
Devant Roger, il n'y avait qu'une seule chose.
C'était les signes !
Capables d'augmenter directement la puissance de combat d'un chasseur de démons !