Roger prit l'initiative de se rapprocher.
« Que fais-tu… ? »
Sous cet angle, le profil d'Anna était beau, éthéré avec une touche de réalité, et la lumière environnante se reflétant sur elle ajoutait une qualité onirique.
« Qui suis-je, où suis-je ? »
Anna semblait parler à elle-même.
La joue de Roger tressaillit.
Désormais, même pour augmenter l'amabilité avec un fantôme femelle, il fallait une certaine connaissance philosophique ?
Heureusement, Anna ne continua pas à creuser cette question. Elle tourna la tête et jeta un coup d'œil à Roger : « Il me semble m'être souvenue de quelque chose, mais j'ai l'impression d'en avoir oublié encore davantage. »
« Peux-tu me rendre service ? »
« Quoi ? »
La dernière fois, sans le rappel d'Anna, Roger n'aurait probablement pas été aussi bien préparé, fonçant au combat imprudemment. Il aurait pu régler facilement le cas de Bob.
Mais Ivy, ensuite… ce ne serait probablement pas si simple.
« Il y a quelque chose dans ma mémoire qui est très important pour moi, et j'espère que tu pourras m'aider à le retrouver. »
« Qu'est-ce que c'est ? »
Les voisins doivent s'entraider harmonieusement.
« Je ne sais pas. »
Anna fronça les sourcils : « Je ne me souviens que d'un nom, d'une adresse. »
« 48, rue du Narcisse, ce ne doit pas être loin d'ici, c'est peut-être là que j'habitais autrefois ? »
« Mais je devrais au moins savoir ce dont tu as besoin ? »
Roger était quelque peu embarrassé.
« Aide-moi juste à trouver cet endroit pour commencer. »
Anna soupira : « Peut-être qu'en quelques jours je pourrai me souvenir de plus de choses, ou peut-être qu'à ce moment-là, tu pourras m'y emmener. »
« T'y emmener ? »
Roger fut légèrement surpris.
« Tu peux quitter cet endroit ? »
« Pas maintenant, mais peut-être plus tard… Je n'en suis pas sûre non plus. »
Bon, bien que le soleil se fût déjà couché et qu'Annse fût restée à l'ombre du grand arbre, et même qu'elle ait pu profiter du coucher de soleil, peut-être qu'un jour elle pourrait, elle aussi, quitter ce lieu.
Sa voisine était vraiment unique ; ses origines et son identité étaient mystérieuses, et ses caractéristiques très étranges.
« En tout cas, merci, Roger. »
Anna fit une révérence digne d'une dame.
Les deux bavardèrent encore un moment. Roger posa beaucoup de questions à Anna, mais les réponses d'Anna ne firent que le troubler davantage.
Pour la même question, elle donnait parfois deux réponses, chacune raisonnable et semblant vraie.
Les bois sombres, les pierres tombales, le fantôme femelle et le chasseur de démons.
La brise nocturne était douce, et l'espace d'un instant, Roger eut vraiment le sentiment que cette scène était en parfaite harmonie.
« Si j'avais du vin à cet instant, je t'en offrirais bien un verre », réalisa-t-il ce qu'il venait de dire seulement une fois les mots sortis, se souvenant qu'elle était un fantôme.
Mais Anna fit un geste comme pour inspirer profondément : « Il me semble sentir le parfum qui vient du vignoble. Souviens-toi de ta promesse l'an prochain à la même époque. »
« Haha. »
Les deux échangèrent un sourire, et Anna disparut dans la brume.
Il ne vérifia pas le soi-disant niveau d'amabilité, mais Roger savait au fond de lui qu'à travers cet échange, ils étaient vraiment devenus de vrais voisins.
La longue nuit était encore devant lui, et avec beaucoup de temps devant lui, Roger se rendit à la salle d'entraînement. En attendant que la cabane monte de niveau, son esprit était très agité.
Ce n'était pas un bon moment pour la méditation, aussi pratiqua-t-il l'escrime d'épreuve encore et encore.
Repos et entraînement, encore et encore.
Ce ne fut que lorsque les rayons du soleil percèrent sa pièce le lendemain que Roger revint à lui.
Une lueur faible brillait sur le panneau d'annonces, et Roger remarqua immédiatement les changements dans sa pièce lorsqu'il regagna la cabane.
L'ancienne cabane du chasseur n'était au mieux qu'un abri temporaire, assemblé à partir de troncs bruts, semblant simple même avec ses capacités d'autoréparation.
Mais maintenant, le veinage du bois dans toute la pièce était sans jointure, chaque planche soigneusement finie à la longueur et à la taille parfaites.
La pièce était petite, pourtant elle dégageait un charme ancien.
Plus significatif encore, les attributs réels de la cabane s'étaient transformés.
Cabane du cimetière de Roger (Intacte) :
Niveau : 3
Intégrité : 100 %
Une humble demeure, pourtant le meilleur refuge pour un chasseur, qu'il revienne chargé de gibier ou les mains vides, cet endroit peut être appelé foyer.
Vous avez déjà établi une bonne relation avec votre mystérieuse voisine Anna ; veuillez la maintenir car votre voisine pourrait devenir votre plus grand soutien.
La cabane du chasseur dans son ensemble est désormais une forteresse unifiée, offrant un sanctuaire continu au chasseur à moins qu'elle ne puisse être détruite instantanément.
Zone spéciale — la salle de lecture a été débloquée, où le chasseur peut consulter les documents à tout moment.
La zone d'exposition des trophées a été débloquée, accordant aux chasseurs une amélioration continue de leurs capacités grâce à leurs trophées, indépendamment de la distance ou de l'environnement.
Force physique NV2 : La condition physique du chasseur s'améliorera dans une certaine mesure.
Dégâts aux bêtes NV2 : Le chasseur bénéficiera désormais d'un léger bonus aux dégâts infligés aux bêtes.
Maîtrise de l'eau NV4 : Comme un poisson dans l'eau, vous êtes un nageur né, possédant la vitesse de nage des poissons et une capacité d'apnée exagérée. En combattant sous l'eau, vous pouvez exercer 80 % de votre force terrestre !
Cœur vaudou NV3 : Votre résistance aux sorts vaudou a grandement augmenté ; la magie de malédiction en deçà du niveau Transcendant ne peut plus vous affecter.
Dans le même temps, vous infligez plus de dégâts aux unités de combat formées par des sorts comme les poupées vaudou, les marionnettes vaudou et les zombies vaudou !
Votre résistance au poison a également légèrement augmenté.
Bonus supplémentaire : Jardin d'herbes alchimiques NV3.
Avec la cabane entourée de forêt dense, la chance de découvrir des herbes alchimiques dans les bois augmentera à nouveau.
Lit de restauration d'énergie NV3 : Le temps pour restaurer l'énergie est encore réduit ; se reposer plus de 3 heures reconstituera entièrement votre vitalité.
De plus, méditer sur le lit produira des effets améliorés.
La salle de lecture, conçue pour améliorer la concentration, vous permet de consulter les livres dans le modèle de la cabane ; lorsqu'ils sont consultés, vous recevrez la moitié de l'effet de la salle de lecture comme bonus.
L'espace du coffre de rangement a été agrandi.
L'efficacité de la salle d'entraînement a été améliorée.
Le panneau d'annonces est désormais accessible ; veuillez le consulter vous-même.
Cette montée de niveau apporta un changement significatif ; les trophées offraient désormais à Roger des améliorations plus tangibles. La griffe de loup muté et le cœur de murloc initial, bien que de faible grade et malgré plusieurs montées de niveau de la cabane, n'avaient atteint que le niveau 2.
La combinaison d'écailles mutées et de nageoires d'esprits des eaux avait propulsé la Maîtrise de l'eau de Roger à un somptueux niveau 4, augmentant drastiquement sa puissance de combat sous l'eau.
Quant aux capacités qui n'avaient pas atteint le niveau 1, elles étaient probablement faibles et pourraient nécessiter de nouvelles montées de niveau pour s'améliorer.
Dans l'ensemble, cette amélioration était substantielle, et Roger eut le pressentiment que poursuivre ce développement le rendrait plus complet.
Il continua sa lecture ; l'indication affichée dans la dernière section du panneau d'annonces différait radicalement de之前.
La vue de la première information remplit le cœur de Roger d'une bouffée d'allégresse.
« Cabane du chasseur niveau 3 atteint, déblocage de nouvelles fonctionnalités. »
Limite de maisons +1 : Vous pouvez désormais posséder deux cabanes de chasseur en même temps ; une fois assimilées, les coffres de rangement des deux cabanes seront partagés.
Au-delà de cela…
Voyant les fonctionnalités suivantes, Roger fut légèrement surpris.