Aller au contenu principal

Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku

Chapitre 70

Death March kara Hajimaru Isekai KyousoukyokuDeath March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku
Chapitre 70

Chapitre 70

Chapitre 70/10070%~9 min de lecture1 705 mots

Je m'appelle Satou. Dans les RPG récents, il y a beaucoup de jeux où l'on peut fabriquer toutes sortes d'objets, n'est-ce pas ?

Apparemment, dans la plupart des cas, les matériaux disparaissent en cas d'échec.

***

Ce soir-là, le « client » prévu s'étant approché à une distance relativement proche, je me suis levé de ma couchette pour aller voir Mia et Tama qui faisaient le guet.

« C'est l'heure de la relève ? »

« C'est encore tôt ~ ? »

« La relève, c'est dans un petit moment. »

J'ai essayé de demander à Tama comment faire de la « détection ».

« Nya ~ ? »

Sa mine, les bras courts croisés en pleine réflexion, était adorable. J'ai eu envie de lui chatouiller du doigt le pli qu'elle avait entre les sourcils.

« Plein de sons, des sons différents. »

« Même paysage, couleurs différentes. »

« Bonnes odeurs, odeurs normales, mauvaises odeurs. »

« Plein de mêmes, plein de différences. »

« C'est pour ça que je comprends ~ ? »

J'ai prêté l'oreille à ses mots qui s'efforçaient de me transmettre sa méthode.

En gros, il suffit de détecter les différences au milieu d'une masse d'informations. « Ne pense pas, ressens », quelque chose comme ça ?

« Je vais faire un tour dans le bois pour tester. Si y a un problème, j'appellerai à l'aide ; si vous m'entendez, réveillez Liza et venez m'aider. »

Après avoir dit ça aux deux, je m'enfonçai dans le bois.

Je pensais qu'elles voudraient me suivre, mais elles avaient trop sommeil pour ça.

Comme je comptais acquérir des compétences comme « Coup puissant » au moment du contact ennemi, j'avais emprunté la lance de Liza. J'avais bien sûr obtenu la permission avant d'aller dormir.

J'avais dit « un peu » à Tama, mais en réalité c'était à environ trois kilomètres. L'ennemi était à quelques centaines de mètres.

Fort de mon expérience avec l'Estimation, j'ai désactivé tous les affichages du Menu.

Ensuite, je me suis mis en état naturel, aiguisant mes nerfs tout en ruminaant les paroles de Tama.

J'ai à demi fermé les yeux, élargissant ma mise au point.

Le clair de lune filtrant par les arbres clairsemés. Les lianes et les fourrés. La silhouette d'un oiseau dormant sur une branche. Les yeux luisants de petites bêtes. Une ombre noire aperçue entre les arbres au loin.

J'ai tendu l'oreille.

Une multitude de sons. Le bruissement des arbres sous le vent. Le froissement de l'herbe par de petites créatures. Le chant des insectes. Le bruit de griffes heurtant le sol dur.

Je m'imagine ne faire qu'un avec la nature jusqu'au bout de mes membres.

L'odeur des plantes. Celle de la terre. Une légère odeur d'eau. Et, comme de la peinture tombée dans une rivière, l'odeur d'autres êtres vivants mêlée au tout.

Mes sens se clarifient silencieusement —

Crac.

Toc.

Hyun.

En accord avec le changement du flux d'air que je sens sur ma peau, j'esquive une attaque venue de mon angle mort.

Une fois l'esquive terminée, je porte mon attention de ce côté et vois une panthère noire qui a atterri un peu plus loin. Comme si de rien n'était, elle se retourne avec élégance et me regarde depuis le bas.

Je réaffiche seulement le journal.

[Compétence « Détection » acquise]

[Compétence « Perception du danger » acquise]

[Compétence « Perception de l'espace » acquise]

[Compétence « Œil de l'esprit » acquise]

J'active ces compétences données avec largesse.

Pendant ce temps, la panthère noire a attaqué à plusieurs reprises, mais tant qu'elle reste en vue, l'esquive n'est pas bien difficile, donc pas de problème.

Grâce à la compétence « Détection », je sais qu'il y en a une autre dans les arbres.

Attendent-elles que je me fatigue ?

Une lance est malcommode dans un bois, mais grâce à « Perception de l'espace », je sais sous quels angles je peux la brandir sans souci, donc je la manœuvre à ma guise.

De la posture de « Coup puissant » que j'avais répétée le soir, j'enchaîne coup puissant et estoc sur la première. Un coup silencieux lui transperce la tête sans la moindre résistance.

[Compétence « Estoc » acquise]

[Compétence « Coup puissant » acquise]

[Compétence « Perforation » acquise]

J'esquive sans le moindre danger la panthère tachetée qui fond sur moi depuis les arbres, pile au moment où j'attaque, comme si je la voyais.

J'active illico les trois compétences et les lui plante dans le corps à peine a-t-elle atterri.

Puisque Liza semblait consommer de la puissance magique quand elle lançait son « Coup puissant », j'ai essayé d'imprégner la lance de puissance magique.

Quand j'y insère de la puissance magique, une faible lueur rouge apparaît sur la lance.

C'est plutôt joli.

La lance trace un sillage rouge en transperçant la panthère tachetée.

Avec à peine un demi-instant de retard, la lumière rouge tourne en sens inverse de la torsion de mon poignet, converge vers la pointe, est aspirée par la panthère, et fait exploser en miettes le haut du corps de la bête ainsi que les arbres derrière elle.

Heureusement que j'avais choisi un endroit éloigné du campement. J'ai failli troubler le sommeil de tout le monde.

[Compétence « Lame magique » acquise]

[Compétence « Coup de lance spiralé » acquise]

Je n'imaginais pas que la lueur rouge de Liza soit une technique distinct de « Coup puissant ». Puisque j'ai obtenu des compétences utilisables, tant mieux. Bien sûr, j'active ces deux-là aussi. Leurs noms font un peu « syndrome de la deuxième année de collège », mais je vais fermer les yeux là-dessus.

***

Puisque j'ai involontairement obtenu un large espace d'entraînement, je tente un peu de pratique de la « Lame magique ». La lumière change selon la quantité de puissance magique injectée.

J'essaie d'en mettre 1. Une ligne de lumière pale flotte faiblement sur la lance.

J'essaie 10. Une ligne de lumière rouge nette apparaît sur la lance.

J'essaie 50. Plusieurs lignes de lumière rouge intense se superposent sur la lance. Ça pourrait servir d'éclairage.

J'essaie 200. Une lumière rouge intense — oups, la lance se met à vibrer bizarrement.

J'ai le pressentiment qu'elle va éclater si ça continue.

Le visage attristé de Liza me traverse l'esprit.

Mauvais.

Tiens.

Si j'en ai mis trop, essayons de l'aspirer.

Sur cette pensée fulgurante, je retire la puissance magique en imaginant l'aspirer hors de la lance — ouf, la vibration s'est calmée.

Phew, j'ai eu chaud.

La prochaine fois, j'expérimenterai avec une lance en acier noir ou quelque chose du genre.

Malgré l'absorption, une ligne rouge, ou plutôt un motif, reste affiché sur la lance de Liza. Tant pis, je m'excuserai en me prosternant devant elle demain matin.

J'espère au moins que ses performances n'ont pas baissé…

La vérification en AR m'indique que le nom de la lance est devenu « Lance magique Dôma ». Avant, c'était sûrement « Lance noire de kamadôma ». Je ne me souviens pas exactement des stats comme la puissance d'attaque, mais elle a indéniablement été renforcée. Auparavant, elle était à peine plus forte qu'une lance en acier noir, mais maintenant elle en approche le triple. Elle n'atteint pas la lance de dragon dans mon Stockage, mais ses performances se rapprochent de celles d'autres lances magiques.

C'est ce qu'on appelle un renforcement d'arme, en somme.

Cela dit, au vu des sensations, j'étais à un cheveu de l'échec. Si j'avais raté, la lance de Liza aurait sans doute été détruite.

En regardant le journal, plusieurs compétences s'étaient ajoutées.

[Compétence « Manipulation de la puissance magique » acquise]

J'avais déjà versé de la puissance magique dans des objets magiques et à Nana, mais…

Il faut probablement non seulement y verser, mais aussi l'en extraire pour remplir la condition.

[Compétence « Octroi de puissance magique » acquise]

[Compétence « Renforcement d'arme » acquise]

En plus, j'ai même obtenu ce titre :

[Titre « Forgeron de lances magiques » acquis]

Ça a l'air utile, donc j'ai bien activé les compétences.

***

Je tente d'injecter de la puissance magique dans une dague ordinaire.

C'est différent.

Pour la lance de Liza, c'était comme verser de l'eau dans une assiette creuse, mais pour cette dague, c'est comme verser de l'eau dans une passoire à gros mailles. La puissance magique accroche un peu, mais s'échappe immédiatement.

Naturellement, elle ne brille pas en rouge non plus.

Cette fois, je sors une patte de grande fourmi ailée de mon Stockage et j'essaie d'y injecter de la puissance magique.

C'est un peu mieux que la dague, mais ça donne l'impression de faire couler de l'eau dans un tuyau bouché et tordu. La puissance magique qu'on y verse accroche, coince, c'est frustrant.

Et si je la forçais de passer ?

J'essaie, et elle éclate en éclats. La lance de Liza aurait fait la même chose si j'avais fait un faux pas.

J'essaie avec une nouvelle patte de fourmi. Pareil, vers 10 de puissance magique, elle éclate.

C'est la lance de Liza qui est spéciale, ou la différence de matériau ?

Je décide d'essayer avec un matériau qui a l'air plus solide.

Je sors une dent de dragon pour tester. C'est une grosse pièce de trente centimètres, même si c'est une dent.

La sensation en y injectant de la puissance magique est la même qu'avec la patte de fourmi. La différence, c'est la tenue à la puissance magique : ça a tenu jusqu'à 500 environ, mais une fissure est apparue sur la dent, alors j'ai arrêté.

Comme il serait mauvais de les inquiéter en rentrant trop tard, je décide d'en rester là pour ce soir. En rentrant, je n'oublie pas de remettre les réglages du Menu.

Ce qui m'a accueilli au campement, c'est la posture endormie et innocente de Mia et Tama.

Quant à Tama, elle s'est réveillée au bruit de la lance de Liza que j'appuyais contre le chariot. Une fois qu'elle a compris que c'était moi, elle s'est affalée mollement comme « gude~ » mais ne semble pas rendormie.

Quand je m'assois à côté, elle grimpe laborieusement sur mes genoux croisés, se peloton et s'endort.

Apaisé par sa pose qui rappelle un « chat dans la marmite », je décide de faire le guet à leur place jusqu'au matin.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.