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Conquering OtherWorld Starts With a Game

Chapitre 59

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Chapitre 59

Chapitre 59

Chapitre 59/18332%~10 min de lecture1 948 mots

Le 12 octobre, Ou Huang, le joueur numéro un du jeu, se déconnecta après sa première journée à tenter la quête de changement de classe pour apprenti mage. Le 13, il ne se connecta pas de la journée.

Le 13, Ou Huang n'était toujours pas revenu, tandis que dans le jeu, une deuxième vague de joueurs atteignait le seuil requis pour le premier changement de classe. L'un d'eux était Donne-Moi-Médicament.

Donne-Moi-Médicament avait depuis longtemps accumulé assez de réputation d'Expert en Trésors et bloquait sur le dernier brin de Potentiel pour atteindre le niveau 1 depuis plusieurs jours. Finalement, il parvint à monter de niveau, et se connecta avec empressement pendant sa pause déjeuner pour aller voir Finley et accepter le changement de classe.

Et puis… Peu de temps après, Donne-Moi-Médicament mourut et fut éjecté hors ligne.

Inutile de s'étendre sur la frustration de Donne-Moi-Médicament en mourant et se faisant éjecter. Mais en geek ingénieur, Donne-Moi-Médicament faisait preuve d'une forte résilience sous la pression. Dès que le minuteur de pénalité de mort fut écoulé, il se reconnecta immédiatement, le moral au beau fixe, prêt pour un nouveau tour.

Cependant, Donne-Moi-Médicament ne resta pas en vie bien longtemps avant de mourir et d'être éjecté à nouveau…

Pendant la courte pause déjeuner de deux heures, Donne-Moi-Médicament mourut au total trois fois.

Quand il reprit son travail l'après-midi, Donne-Moi-Médicament, casque de chantier sur la tête sur un chantier de construction (dans le monde réel), sortit son téléphone et posta sur le forum du jeu, par colère :

« Attention, joueurs qui farment niveaux et réputation ! Les quêtes de changement de classe sont une arnaque complète !

Je n'arrive pas à joindre Ou Huang, donc je ne sais pas comment se passe le premier changement de classe pour apprenti mage, mais les changements de classe de vagabond sont un cauchemar total !

C'est la quête de changement de classe de plus bas niveau, p*tain ! Sérieusement, même la première tâche exige que les joueurs se faufilent hors de la ville sous l'œil de ce rat géant au sud pour récupérer un objet de quête appelé "Fleur Sans Feuille" dans la vallée à l'extérieur de la ville ! C'est putain de ridicule ! Je me suis fait tuer par ce rat géant trois fois, et ça m'a bouffé tout mon après-midi ! Ce rat est fait pour que les joueurs le farm, ou c'est lui qui farm les joueurs ?! J'avais vérifié que la zone était dégagée et je ne le voyais pas, mais il a foncé sur moi !

Est-ce même raisonnable qu'une misérable quête de premier changement de classe soit aussi frustrante ? Ils essaient de décourager les joueurs de changer de classe ? J'exige une réduction de la difficulté des quêtes ! »

Parmi les joueurs, nombreux étaient les actifs qui ne pouvaient pas jouer pendant les heures de travail comme Donne-Moi-Médicament. En voyant ce post critiquant la difficulté des quêtes de changement de classe, beaucoup de joueurs proches du niveau supérieur se joignirent aux supplications et implorèrent les développeurs de faire preuve de clémence.

Bien sûr, aucune discussion sur Internet ne serait complète sans la présence d'autoproclamés experts cherchant à argumenter. Dans ce fil où les joueurs exprimaient leurs inquiétudes sur l'expérience de jeu, il y eut inévitablement toutes sortes de commentaires sarcastiques :

« Je trouve que la quête de changement de classe est très bien conçue. La classe vagabond est censée être une combinaison des classes traditionnelles voleur et chasseur des autres jeux, où l'infiltration et le kiting sont requis pour tuer les monstres. Si vous allez jouer un vagabond qui ne sait ni se cacher ni kiter, vous feriez aussi bien d'aller jouer une classe de vie banale comme un noob. »

« Vous avez du mal à battre un simple monstre d'élite ? Vous êtes juste nuls au jeu. »

« Ce n'est pas la difficulté du jeu. Vous êtes juste des noobs ! »

Pour d'autres jeux, l'apparition de tels donneurs de leçons condescendants aurait facilement mené à de vifs débats en ligne. Un post initialement destiné à protester contre l'approche des développeurs aurait facilement pu dériver hors sujet.

Cependant, c'était différent pour le jeu "OtherWorld". Avec seulement 310 places de bêta fermée distribuées et seulement deux "nouveaux" vus sur les 10 casques supplémentaires distribués par les développeurs sans scrupules, les joueurs non seulement se souvenaient des ID les uns des autres, mais il était aussi plutôt difficile pour des internautes non-joueurs de s'infiltrer parmi eux. Les quelques instigateurs furent rapidement identifiés comme des non-joueurs et subirent moqueries et sarcasmes.

Et puis… le fil ne deriva pas hors sujet, mais de nombreux fils comme "Discrimination contre les non-joueurs", "La nécessité du respect envers les non-joueurs" et "Les non-joueurs veulent aussi dépenser de l'argent dans le jeu" apparurent, ce qui repoussa l'appel de Donne-Moi-Médicament en deuxième page…

Ou Huang, de son vrai nom Lin Rulong, qui traversait un parcours de deux jours et demi pour reconstruire sa confiance, fit défiler plusieurs pages avant de finalement tomber sur le post de Donne-Moi-Médicament sur le forum.

Le "joueur numéro un du jeu" resta silencieux un moment avant de cliquer sur "Créer un nouveau sujet".

Contrairement à la manière habituellement distante d'Ou Huang, son style d'écriture sur les forums avait une touche mignonne, et celui-ci ne fit pas exception :

« Bonjour tout le monde, je suis Ou Huang (〃'▽'〃)

Grâce à un coup de chance, j'ai reçu la quête de changement de classe pour apprenti mage il y a deux jours.

La quête de changement de classe est vraiment difficile et c'était un sérieux coup pour ma confiance. ┭┮﹏┭┮

La première quête est un QCM avec un seuil de réussite de 70 % de bonnes réponses. Le panneau de quête liste les noms et caractéristiques de plusieurs dizaines de plantes qu'il faut mémoriser avant d'être testé. C'est en fait assez simple.

La deuxième quête, par contre, est plutôt douloureuse. Elle demande aux joueurs d'entrer dans un passage souterrain, d'activer la méditation dans l'abri de la ville et d'entrer dans une zone de quête appelée "Épreuve Mentale".

C'est un peu comme gravir cent étages. Dans l'épreuve, il faut se concentrer et faire divers choix rapidement. Si on en rate un, il faut recommencer depuis le début. C'est vraiment dur pour moi, et je n'ai réussi à atteindre que le 60e étage. _(:τ」∠)_

Et je ne sais pas pourquoi, mais l'"Épreuve Mentale" semble consommer beaucoup d'énergie. Si on rate plusieurs tentatives de suite, il faut se déconnecter et se reposer. ヘ(_ _ヘ)

Bref, j'ai décidé de retenter cette quête. Tout le monde doit aussi serrer les dents et finir le changement de classe vite pour apprendre de nouvelles compétences, d'accord ? (づωど) »

Quant aux discussions et disputes qui s'ensuivirent entre les autres joueurs après avoir vu le post d'Ou Huang, il n'est pas nécessaire de les mentionner. De l'autre côté, le duo plutôt talentueux et réputé, Plume Éclose et Entropie Incessante, qui farmaient quotidiennement la réputation du Seigneur, s'appelèrent immédiatement après avoir vu le post.

Entropie Incessante, qui avait déjà ses propres compagnons, n'avait aucune intention de rejoindre les deux factions de joueurs émergentes. Pendant la "nuit de la frénésie" du 12, elles étaient même parvenues à chiper pas mal de butin aux deux grandes factions de joueurs, malgré le fait que la plupart d'entre elles étaient sans affiliation.

Cela n'affecta toutefois pas son amitié avec Plume Éclose. Même s'il y avait une tension majeure entre Frère Lahong et Flan Vanille, les joueurs des deux camps formaient encore des équipes pour accomplir des quêtes et farmer des monstres pendant leur temps libre.

Cette nuit-là, les deux filles convinrent de se connecter en même temps et de tenter la quête de changement de classe pour apprenti mage ensemble.

Lorsqu'elles arrivèrent à l'Hôtel de Ville, elles tombèrent par hasard sur Brise Ingénue et Fantôme, deux potes de Frère Lahong. Malgré leurs combats acharnés l'un contre l'autre deux jours plus tôt, ce duo soudé les accueillit chaleureusement et exprima le souhait d'entendre leurs expériences du changement de classe.

« Pas de problème. On prévoyait en fait de faire un post pour partager notre expérience après avoir réussi le changement de classe », dit Plume Éclose en souriant.

Après s'être séparées de ce duo, les deux filles s'approchèrent du Seigneur Yang, qui passait la plupart de son temps à l'Hôtel de Ville.

Comparé aux autres PNJ avancés, le Seigneur Yang pouvait être considéré comme appartenant à une catégorie plus séduisante. Le mage noir dégageait un charme masculin mûr et l'allure raffinée d'un gentleman d'âge mûr avec la sagesse des ans. Il avait le visage rasé de près, des cheveux mi-longs nets et soignés, un visage fin et un regard mélancolique. Ses traits orientaux, en particulier, plaisaient aux joueurs venant de Chine.

Chaque fois que les joueurs s'approchaient de ce PNJ pour des interactions de quête, ils le trouvaient soit vêtu d'une élégante robe noire, vautré dans un fauteuil en train de lire un livre, soit portant un gilet formel et un pantalon, assis près de la table en train de siroter du thé. On pouvait dire que le Seigneur Yang était l'archétype des PNJ humains dans le jeu.

Mais, un PNJ, aussi beau soit-il, restait un PNJ. De plus, le Seigneur Yang n'avait pas eu beaucoup de temps d'écran dans les quêtes principales entreprises par les joueuses, donc même celles qui aimaient les beaux messieurs n'avaient pas particulièrement d'affection pour le Seigneur Yang.

« Êtes-vous prêtes à emprunter la voie des chercheuses de magie ? » Le Seigneur Yang, qui sirotait son thé, leva les yeux et engagea la conversation alors que les deux joueuses ayant atteint la réputation "Amical" s'approchaient.

« Oui, Yang, nous souhaitons devenir apprenties mages. » Plume Éclose s'avança pour interagir.

Les PNJ avancés de ce jeu étaient hautement intelligents. Même si le dialogue utilisé pendant les interactions n'était pas particulièrement formel, la mention de phrases-clés suscitait une réponse correspondante de la part des PNJ.

Bien sûr, parce que ces PNJ étaient si intelligents… il était important d'être poli et de ne pas avoir une mauvaise attitude pendant les interactions, car cela pouvait facilement les provoquer et aboutir à se faire tuer d'un seul coup…

Le Seigneur Yang posa sa tasse de thé, joignit les mains sur le bord de la table et dit solennellement : « La magie est un pouvoir dangereux. Si elle est belle, elle peut aisément égarer. Ceux qui cherchent la voie de la connaissance doivent posséder la volonté la plus forte, n'abandonnant jamais les convictions les plus pures au fond de leur cœur, quelles que soient les circonstances auxquelles ils font face. Quelle que soit la puissance de leurs capacités, ils ne doivent pas se perdre. Amis mort-nés nés du chaos maléfique, êtes-vous véritablement prêtes ? »

Plume Éclose et Entropie Incessante restèrent toutes deux impassibles.

Quelles conneries racontes-tu, toi, mage noir maléfique qui a même trompu le général zombie au cœur pur et saisi l'occasion pour prendre le pouvoir et te proclamer Seigneur ?!

Mais comme ce type était le seul PNJ lanceur de sorts avancé et que l'énerver risquait de se faire incinérer par une boule de feu massive, Plume Éclose garda une face de pierre et fut aussi courtoise que possible. « Oui, Seigneur Yang, nous sommes prêtes. »

Heureusement, le PNJ ne s'étendit pas davantage cette fois. Il se contenta de hocher la tête et, aussi prétentieux que jamais, dit : « J'admire votre courage, mort-nés », avant de donner la quête.

En sortant de l'Hôtel de Ville, les deux filles se chuchotèrent : « Ce type finira définitivement en boss de donjon, plus tôt ou plus tard… »

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