Dans la guilde des aventuriers, un groupe particulier se tenait là, des émotions indescriptibles sur tous leurs visages.
Mora et Delair fixaient Tress, les deux enfants laissant une curiosité sans fin face au nouveau venu et à son apparence unique, tandis que Thera fixait , qui faisait de son mieux pour ne pas avoir l'air d'avoir quelque chose à se reprocher dans la mesure où, du moins en ce qui le concernait, il n'en avait absolument pas. Il n'y avait sûrement rien d'antéthique dans la création de Tress, peut-être même au-delà du fait qu'aucun philosophe de ce monde n'avait jamais envisagé l'éthique de retirer l'esprit d'une bête pour le remplacer par une personne, du moins pas à sa connaissance après toutes ses lectures, mais Mora avait été rapide à demander à propos de leur compétence et Thera avait été rapide à comprendre d'où elle devait provenir, la laissant travailler sur ses propres sentiments sur la question une fois l'explication donnée, puisqu'elle se retrouvait debout à côté de l'âme d'une créature qui l'avait autrefois capturée et contrôlée, même si la personne qu'elle avait été était partie depuis longtemps.
Tress faisant la conversation à travers tout cela, discutant gaiement et appréciant simplement le sentiment et la conscience d'être en vie. L'échange avec sur le chemin de Stonewall pour récupérer le dernier élément dont ils avaient besoin les avait laissés avec une chaleur sans fin et son dieu avec une aisance surprenante une fois qu'il avait enfin pu échanger des mots avec son nouveau croyant, tandis que leur partenaire de conversation actuel semblait avoir plus de mal entre les deux.
Valaria, la grande prêtresse toujours fiable de , avait été appelée et on lui avait demandé une faveur. Ils ne pouvaient pas simplement jeter Tress dans le monde, après tout, peu importe le fait que lui ait donné toutes les connaissances nécessaires pour survivre, mais n'avait pas le temps de s'en occuper lui-même. En plus de toutes ses autres tâches diverses, il avait deux enfants à aider à élever et à surveiller, en ajouter un autre au mélange ne ferait que rendre son travail plus difficile, et pire, il ne semblait pas que rester avec lui serait bon pour eux non plus.
L'existence de créait trop de futurs potentiels pour un prophète, même un du troisième palier. Ils n'avaient pas à utiliser leur compétence près de lui, bien sûr ; ils ne l'étaient pas sur le moment, mais ils avaient besoin de temps pour pratiquer et devenir compétents dans cette capacité, et être près de lui ne ferait que l'entraver. Certes, ils allaient rester à Anailia et y passerait assez souvent, et certes, Valaria était une prétendante pour une compétence mentale à elle, mais cela revenait à une question d'échelle. Ce serait assez de séparation pour les empêcher de ressentir toute la force de son effet papillon, et aussi puissante que semblait être l'expansion mentale contre-nature, elle n'égalaît pas l'esprit contre-nature qu'il avait autrefois détenu, sans parler de son esprit eldritch. Ce qui lissait le plus les choses, c'était que, lorsqu'il avait soumis l'idée à , il avait trouvé son dieu d'accord, le cube marmonnant quelque chose à propos de ne pas vouloir exposer le nouveau troisième palier à une mauvaise influence.
C'est un peu blessant, mais tant pis. Si ça ne me vaut pas d'accusations d'être Frankenstein, abandonnant ma création juste après sa naissance, je prends. Il faut juste que je m'assure de transférer un paquet de fric à Valaria avant qu'ils ne partent.
Autant pour essayer de compenser la tâche choquante qu'on lui refilait, que pour éventuellement donner à Tress une fois qu'ils auraient une carte à eux. Au minimum, il faisait confiance à la grande prêtresse pour faire de son mieux, et si Tress décidait finalement de s'installer à Anailia, ils pourraient compter sur elle comme voisine aussi.
Mais c'est une préoccupation pour après la guerre. Enfin, il y a encore un ou deux trucs à faire avant de commencer.
« Tress », coupa . « Encore deux ou trois trucs avant que tu commences le boulot. ? »
< Hein ? Quoi encore ? >
File-leur ta bénédiction, déjà.
< Quoi ? Ils ne font que commencer à m'adorer. >
Ouais, parce qu'ils ne font que commencer à exister. Je les ai faits si dévoués qu'ils ne te quitteront jamais, et si je dois leur donner ma bénédiction, ça ne devrait pas être avant leur propre dieu. Allez, viens. Je t'ai filé une quantité ridicule de foi, sois pas si radin.
< D'accord, d'accord, bon. > Son dieu lui répondit une seconde avant que les yeux de son nouveau croyant ne s'illuminent, contemplant avec ravissement le cadeau qu'ils recevaient tandis que chronométrait leur acquisition de Connexion pour faire croire qu'elle venait de aussi, lui épargnant au passage cette dépense tout en lui laissant le crédit.
C'était important à donner, cela dit. s'attendait pleinement à ce que la capacité s'accorde bien avec la domination temporelle, étant donné que c'était une magie aux propriétés à la fois temporelles et d'âme et que, dans le futur, il devrait l'aider à l'éveiller pour eux aussi, mais avec les deux reçues, était libre de donner sa propre bénédiction, l'acte suscitant nettement moins d'enthousiasme mais lui valant tout de même un hochement de tête poli.
« Merci. »
« De rien », grimaça-t-il, amusé malgré lui par la différence de ressentis entre leur réaction à leur dieu et à leur créateur. « Entraîne-toi avec Valaria autant que tu peux, elle devrait pouvoir t'amener à au moins deux ou trois niveaux de Connexion assez vite, et je te donnerai un coup de main plus tard, mais pour l'instant, si tout le monde est prêt, on y va. »
Le seul dans leur groupe sans émotions curieuses ou compliquées était Dewdrop, endormi dans ses bras alors que le portait là, le laissant réveiller le scrungle pour qu'il gratte le cristal pendouillant au cou de , la connexion entre eux laissant voir toutes les options pour essayer de cibler celle qui serait pour sa compétence de troisième palier.
Et je suis quasi sûr de savoir laquelle ce sera, mais apparemment y a pas besoin de tester parce qu'on dirait que t'as aussi Extérieur. Dewdrop, vise celle-là.
Hochant la tête et ayant l'air de ne vouloir que ça se finisse, Dewdrop fit ce qu'on lui demandait, prit le job et laissa les notifications se déclencher dans sa tête alors que certaines de ses autres compétences d'Extérieur gagnaient des niveaux pour les nouveaux bonus, mais sans montrer aucun résultat notable dans cette réalité, ce qui rendit plus confiant sur le fait que, quelles qu'elles soient, elles ne pouvaient pas s'afficher dans cet univers.
Du moins tant qu'elles ne s'éveillent pas, mais puisque aucune n'est au neuvième niveau et que si elles ne peuvent pas être entraînées dans cet univers, alors elles ne peuvent sans doute pas grandir de plus d'un seul niveau si Dewdrop a de la chance avec ses bonus. Ça devrait aller, il ne reste plus qu'un.
Créant un nouveau cristal de classe, le lança vers Tress, les réflexes de l'autre le rendant facile à attraper tandis qu'ils le prenaient et sélectionnaient le job qui semblait le plus aligné avec leur compétence de troisième palier, choisissant dominateur temporel et obtenant le résultat attendu alors que les notifications de troisième palier retentissaient dans leur tête avec des gains de niveaux et des acquisitions de compétences, l'âme qui avait appartenu au démon portait encore plein de potentiel inutilisé que le système pouvait exploiter et, sans jobs antérieurs, elle démarrait fort.
Ces deux-là prêts, fit un signe à l'aventurier qui patientait sur le côté, lui signalant de les inviter pendant qu'il touchait son propre cristal de classe, regardant les choix qu'il avait et sentant ses yeux s'écarquiller dans une légère surprise en voyant les options disponibles.
JOBS DISPONIBLES
Artisan : voie alchimieArtisan : voie artistiqueArtisan : voie forgeArtisan : voie cuisineArtisan : voie taille de pierreMathématicienMarionnettiste débutantEntréeMage planaireUtilisateur d'éventail
D'accord, c'était inattendu.
Il avait au moins conscience qu'il gagnerait utilisateur d'éventail, les compétences d'arme apparaissant au premier niveau si ce n'était pas au niveau zéro, et vu à quel point c'était peu prioritaire pour lui, le délai n'était pas une surprise. Bien plus inattendu que ça, en revanche, était ce qui se trouvait avant, un nouveau job de mage, dont l'origine était évidente rien qu'au nom.
Manipulation plane, pareil que manipulation de matière, seulement qu'on manipule la réalité au lieu de la matière. Fascinant. Ça veut dire que je pourrai briser la réalité avec du mana puisque mes sens spatiaux sont pas assez bons hors des enfers pour me laisser la percer ?
Ce qui l'intéressait davantage, c'était comment il l'avait acquis. Il y avait plusieurs façons d'obtenir des magies non-affinées. L'entraînement était la plus courante, bien sûr, utilisant son mana pour apprendre la compétence comme il l'avait techniquement fait avec production d'âmes, même si ça avait été un résultat inattendu à l'époque. Naître avec une compétence bénie de cette nature, ou en gagner une comme bonus d'éveil, comme son enchantement, ainsi que utilisateur de matériaux et destruction. En recevoir une en don d'un dieu, un bienfait qu'il n'avait pas reçu lui-même mais qu'il donnait constamment maintenant qu'il pouvait faire l'enchantement lui-même, et enfin, une compétence non-affinée avait le potentiel de s'éveiller en magie non-affinée, comme Toltho avait fait passer sa discrétion en invisibilité, ou ce qu'il semblait que lui-même avait réussi à tirer.
Ma quatrième magie officielle. D'accord, on dirait que je vais devoir consacrer un peu plus de temps à comprendre celle-là.
Le fait qu'elle semblait avoir des éléments non-magiques ne la rendait que plus intéressante à ses yeux ; il n'avait certainement pas utilisé du mana pour étendre son domaine, mais il essaya de garder sa curiosité en laisse. Il en aurait fini assez vite, alors il pourrait expérimenter autant qu'il voudrait et, sans besoin de gaspiller une seconde de pensée de plus, fit son choix.
Mage planaire.
< JOB ACQUIS - MAGE PLANAIRE NIV 0 >
< BONUS MAJEURS ACCORDÉS POUR L'AMÉLIORATION DE MANA, TAUX DE RÉCUPÉRATION DE MANA, INTELLIGENCE >
< LES COMPÉTENCES PLANAIRES RECEVRONT UN BONUS DE CROISSANCE MAJEUR >
Nom : Heph
Cette histoire est publiée ailleurs par l'auteur. Aidez-le en lisant la version authentique.
Race : Humain Démoniaque
Titres : Apôtre de , L'Oublié, Faiseur de Miracles, Apprenant de Compétences, Ennemi d'Eneth, Défieur d'Épreuve, Briseur d'Épreuve, Tueur de Dieux, Monstre, Fou, Tueur de Dieu, Menace, L'Apôtre Fou, Dieu Destiné de Connexion, Dieu de la Destruction, Créateur de Vie, Éveilleur, Homme, Forgeron Brutal, Défieur des Dieux, Détenteur de Titre, Ennemi d'Olensia, Grand Professeur, Élève d'Helori, Monstre de , Tueur d'Extérieurs, Tueur de Demi-Dieux, Transgresseur, Dieu Destiné de Symbiose Mentale, Dieu Destiné de Structure de Pensée Aliène, Dieu Destiné de Production d'Âmes, Détenteur de Job, Détenteur Destiné d'Actualisation, Ennemi de Duna, Tueur de Démons, Tueur de Monde, Demi-Dieu de Croissance et de Gain, Premier Dieu Humain, Premier de la Foi, Briseur de Records, Psychopathe, Constructeur de Ville, Détenteur Destiné d'Inclinaison Multiverselle, Bénédiction pour le Monde, Abomination, Moquerie de tout ce qui est bien, Chose Horrible, Taré, Fléau, Détenteur Destiné de Production d'Abomination, Détenteur Destiné de Condamnation, Détenteur Destiné d'Accès au Royaume, Détenteur Destiné de Sens Alién, Détenteur Destiné de Profanateur d'Ambroisie, Ennemi du Panthéon Défait
Jobs : Mage planaire (niv 0)
Jobs précédents : Apprenti artisan, Artisan, Prêtre, Enchanteur, Utilisateur d'esprit, Fabricant d'objets magiques, Fabricant d'armes magiques, Grand enchanteur, Utilisateur d'esprit fracturé, Dompteur d'arbres, Grand artisan, Apprenti mage, Vrai mage, Tank, Hérétique, Aventurier, Hérétique divin, Kin, Maître artisan, Maître enchanteur, Erudit, Enchanteur connecté, Artisan infernal, Tireur d'élite, Mage de destruction, Mage des matériaux, Grand mage des matériaux, Enchanteur profane, Maître mage des matériaux, Créateur impie, Maître de l'esprit, Maître aventurier, Artisan d'un autre monde, Créateur de matériaux, Maître de tout, Enchanteur rituel, Artisan sacré, Fabricant d'objets maudits, Actualisateur, Enchanteur invoqué, Artisan destructeur, Mage d'âme, Utilisateur d'esprit anormal, Penseur impie, Polyvalent, Esprit alien, Utilisateur d'âme, Maître de l'âme, Utilisateur d'âme maléfique, Jardinier souilleur d'âmes, Grand actualisateur, Tueur de monde, Maître de Connexion, Connecteur abyssal, Maître du destin, Cerveau de ruche, Enchanteur divin, Maître d'inclination, Pourfendeur, Juge, Adversaire saint, Maître de titre, Bénéficiaire, Kin divin, Mage des matériaux multiversel, Expert, Utilisateur de corps, Grand tank, Roi de l'intelligence, Maître de corps, Maître tank, Hérétique primordial, Jardinier souilleur de dieux, Maître actualisateur, Extérieur, Grand tireur d'élite, Actualisateur déchu, Roi du mana, Roi de l'endurance, Roi de la vitalité, Incarnation de l'intelligence, Créateur d'âmes, Briseur d'esprit, Soi total, Utilisateur de corps dégénéré, Utilisateur de corps démoniaque, Utilisateur de corps divin, Tank immonde, Tank résistant, Grand mage de destruction, Actualisateur du royaume mortel, Danseur débutant, Assassin, Thérapeute, Utilisateur de pièges, Utilisateur d'esprit eldritch, Maître des pièges, Utilisateur de pièges immoral, Roi de la force, Cycliste, Dieu maléfique, Dieu de la destruction, Forgeur d'âmes, Apôtre divin de , Artisan : voie couture, Père d'abominations, Danseur
Attributs :
Vitalité : 23294Taux de récupération de vitalité : 1333/hMana : 56562Taux de récupération de mana : 6508/minForce : 17201Agilité : 7250Endurance : 35152Intelligence : 478 995Affinités :
Lumière : 3Vie : 2Feu : 4Eau : 3Air : 4Terre : 2Mort : 3Ténèbres : 1Espace : 4Temps : 5Résistances :
Lumière : 68Vie : 72Feu : 75Eau : 69Air : 66Terre : 81Mort : 78Ténèbres : 85Espace : 63Temps : 61
Compétences bénies :
Artisanat sans fin niv9*Enchantement divin niv9*Esprit eldritch niv2**
Compétences passives :
Dieu maléfique du sacrilège niv9**Amélioration de la défense divine niv4*Résistance d'absorption parfaite niv4*Amélioration extrême de la résistance affinée niv3*Amélioration de la morsure abominable niv1*Amélioration de la résistance de perforation corrompue niv1*Âme d'artisan*Amélioration de l'intelligence contre-nature niv9*Régénération du sang niv9 Amélioration de l'extraction sans fin niv9*Affinité d'âme niv9*Compatibilité de modificateur de palier deux*Sens des matériaux profond niv9*Amélioration de la saveur niv9Amélioration de l'équilibre parfait niv0*Expansion d'âme niv9Profanateur de dieux*Autorité de destruction niv8**Autorité du mal niv8**Affinité de défense niv1*Amélioration de la vitalité contre-nature niv2*Corps divin intégré niv9Sang de mithralAmélioration du mana contre-nature niv3*Amélioration de la force contre-nature niv0*Amélioration de l'endurance contre-nature niv1*Résistance aux contusions niv7Amélioration de l'agilité niv6Régénération de la chair niv8Résistance aux fractures niv8Amélioration de l'actualisation du royaume mortel contre-nature niv9*Affinité multiverselle niv5*Sens alien en couches niv1*Protection éternelle de l'âme niv7*Toucher destructeurToucher du malAmélioration de l'âme du dieu maléfique niv0*Don du dieuAffinité d'artisanat niv9*Source d'abomination niv7*Compétences actives :
Discrétion niv3Art des âmes niv0**Cyclisme niv6Tir niv9Manipulation de matière niv9*Natation niv5Danse niv5Plieur de règles niv2Visée niv9Actualisation ésotérique niv9*Manipulation plane niv0*Manieur d'éventail niv1Bénédictions :
Bénédiction de MyriadBénédiction d'AnailiaBénédiction d'HeloriBénédiction de GalwaxBénédiction de régénération de mana d'ElvatBénédiction d'EnethBénédiction du Panthéon de la TerreBénédiction du Panthéon de la VieBénédiction du Panthéon des TénèbresBénédiction d'OlensiaBénédiction de NareBénédiction de régénération de mana de YuzuEnfant du ChaosBénédiction d'OaunBénédiction de PhixthBénédiction du Panthéon PassifBénédiction de DunaBénédiction de JagalBénédiction du Panthéon Non-AffinéBénédiction du Panthéon de l'ArtisanatBénédiction de VelmetBénédiction du Panthéon de la ConnaissanceGrande Bénédiction du Panthéon InterditGrande Bénédiction du Panthéon DéfaitBénédiction du Panthéon LâcheÉpreuves :
Épreuve d'Anailia et TolonaÉpreuve du Dieu MortTour de la TerreTour de la VieTour des TénèbresTour Non-AffinéTour des Artisans
Un job de second palier, c'était moins susceptible de lui donner une option avancée qu'un job de maître ne l'aurait été, mais bon, il ne l'avait pas maîtrisé. C'était une puissance toute neuve issue des racines de ses anciennes et qui demanderait des efforts pour en apprendre les profondeurs, mais ça n'avait pas d'importance. Techniquement, c'était une distraction de son travail plus important, mais autant c'en était une, autant c'était profondément excitant, un truc dans lequel il pouvait vraiment se mettre les dents, et il avait hâte d'en piller les profondeurs.
« D'accord », fit-il en hochant la tête vers Tress et Valaria. « Si vous deux avez besoin de quoi que ce soit, appelez et j'accourrai direct, et laissez-moi vous transférer des fonds avant que vous partiez, mais sinon, je pense qu'on a fini proprement. Vous voulez que je vous raccompagne tous les deux ? »
« ... Je pense qu'on s'en sortira, merci », lui dit Valaria, luttant encore avec la réalité du nouveau colocataire qu'elle allait avoir tandis que tapait sa carte contre la sienne, fournissant une somme conséquente vu le brin de culpabilité qu'il ressentait de lui refiler un tel paquet de boulot.
Va falloir que je fasse de mon mieux pour pousser Valaria au troisième palier vite fait. Aider quelqu'un à atteindre la divinité, c'est probablement un échange équitable pour avoir refilé un tas de boulot à quelqu'un, non ?
< Autant j'aimerais te dire non, ce genre de truc, les gens seraient prêts à tuer et mourir pour l'avoir, donc si tu arrives à l'aider avec ça, t'es probablement tranquille pour toujours. >
Ce que j'entends, c'est d'en faire une priorité, compris.