Peu de temps après, il était neuf heures pile. Mis à jour depuis
Un homme d'âge moyen vêtu d'une robe blanche de l'Association des Chasseurs fit entrer un homme costaud en tenue de chasseur.
Les deux hommes pénétrèrent dans la salle de réunion.
L'homme en robe blanche présenta son costaud voisin : « Le conférencier d'aujourd'hui est un haut fonctionnaire estimé de l'Association, le vice-capitaine de l'Escouade Tempête, Maître de Cartes de Malédiction de Second Rang, "Grande Épée" M. Bernie. Accueillons-le comme il se doit ! »
À ces mots, de vigoureux applaudissements retentirent dans la vaste salle de conférence.
L'homme costaud ne tourna pas autour du pot et entama son exposé sans détour.
« Certains d'entre vous ont peut-être déjà entendu parler de cela, d'autres non, ou pas très clairement. C'est pourquoi je vais l'expliquer soigneusement aujourd'hui. »
« Les Maîtres de Cartes de Malédiction ont treize voies vers le divin, ce sont : [As-Courage], [2-Déchu], [3-Guérison], [4-Mystère], [5-Sagesse], [6-Ordre], [7-Art], [8-Élément], [9-Destruction], [10-Miracle], [Valet-Guerre], [Dame-Amour] et [Roi-Royauté]. »
« Chaque voie mène aux règles du monde sur lesquelles des motifs divins peuvent être condensés ! »
« Parmi les treize voies divines, chaque voie propose quatre Séquences Professionnelles au choix. C'est ce qu'on appelle communément les cinquante-deux Séquences Professionnelles. »
« Par exemple, la carte As correspond aux quatre directions d'Avancement Professionnel de [Pique As-Chevalier Noir], [Cœur As-Guerrier de Lumière], [Trèfle As-Combattant] et [Carreau As-Guerrier]. De même, la Séquence 2 correspond à [Pique 2-Voleur Divin], [Cœur 2-Rôdeur], [Trèfle 2-Assassin] et [Carreau 2-Trompeur]... »
« Bien que les quatre Séquences Professionnelles de l'As d'Épées relèvent toutes de la voie du "Courage", les directions de spécialisation choisies par les différentes professions diffèrent, les démons vers lesquels elles pointent ne sont pas les mêmes, et les styles de combat le sont aussi. Le Chevalier Noir emprunte la voie de la protection par une Armure Lourde Obscure, le Guerrier de Lumière penche vers la croissance charnelle, le Combattant est un Maître de Compétence Aérienne né et un maître des compétences, et le Guerrier est un Expert en Armes... »
Ceux qui étaient venus écouter cette conférence gratuite provenaient généralement de la couche la plus basse de la Ville sans Péché, c'était réaliste.
Leonard Churchill réfléchissait également avec attention en écoutant, à la voie professionnelle qu'il devrait choisir à l'avenir.
Vu sous cet angle, avec la compétence [Festin du Démon], ses attributs physiques seraient très élevés à l'avenir.
En d'autres termes, suivre la voie des quatre professions de guerrier du « As-Courage » semblait cohérent.
Joker possède un talent passif qui le dispense des restrictions de séquence pour changer de classe. Autrement dit, rien ne l'empêcherait de devenir assassin, soigneur, ou n'importe quelle autre profession à l'avenir.
Juste au moment où il y réfléchissait, « Grande Épée » Bernie évoqua aussi la Marque de Démon, et poursuivit : « Mais avant le choix de la Séquence Professionnelle, le point le plus important est de fusionner avec la "Marque de Démon". Ce n'est qu'après avoir fusionné avec la Marque et obtenu la reconnaissance du Dieu Démon que nous pouvons être considérés comme des Extraordinaires. »
Il regarda l'assemblée et dit : « Parmi vous, certains chasseurs apprentis ont fusionné avec la Marque de Démon ; j'imagine que vous avez déjà expérimenté le coup de pouce de la Marque à la croissance physique. Les cinquante-deux Marques de Démon pointent vers cinquante-deux puissants Dieux Démons. Chaque Dieu Démon possède sa propre capacité unique ; trouver une Marque adaptée et gagner la reconnaissance du Dieu Démon sera le plus grand atout de votre vie... »
À ses mots,
Les visages des jeunes ayant fusionné avec la Marque étaient arrogants, leur fierté à peine dissimulée.
Les êtres Extraordinaires et les gens ordinaires étaient fondamentalement différents.
En regardant ses propres données physiques moyennes dépassant 3, Leonard Churchill eut maintenant un ressenti profond.
Ceux qui n'avaient pas fusionné, en revanche, étaient extrêmement envieux.
Bernie continua : « De manière générale, la Séquence Professionnelle correspondant à la Marque a la compatibilité la plus élevée avec le Maître de Cartes. Par exemple, la [Marque ? As de Pique] pointe vers le grand Dieu Démon Éliog. Sa Loi Démoniaque vous conférera un physique extrêmement résistant et une grande résistance aux attaques. En fusionnant avec cette Marque, la compatibilité avec la Séquence Professionnelle [Chevalier Noir] sera très élevée... Bien sûr, les cinquante-deux Séquences Professionnelles d'origine ont été créées pour accorder les pouvoirs de cinquante-deux Dieux Démons. Après d'innombrables modifications de nos prédécesseurs, le système actuel des Maîtres de Cartes de Malédiction a vu le jour... »
À ces mots, quelqu'un demanda immédiatement : « M. Bernie, voulez-vous dire qu'après qu'un Maître de Cartes de Malédiction a choisi une Séquence Professionnelle, elle ne peut plus être changée ? Par exemple, si notre premier rang est [Chevalier Noir], le second rang doit-il aussi fusionner avec les cartes d'avancement ultérieures du [Chevalier Noir] ? »