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Catastrophe Card King

Chapitre 22

Catastrophe Card KingCatastrophe Card King
Chapitre 22

Chapitre 22

Chapitre 22/221 — 10%~7 min de lecture1 333 mots

Quelques instants après le coup de feu, Camilla reprit ses esprits, comme si elle tombait des nuages.

Elle n'avait jamais vécu une expérience aussi palpitante.

À cet instant, elle avait l'impression de voir un clown marcher sur une corde raide sous ses yeux. Non seulement il n'avait pas peur, mais il adressait un ricanement au dieu de la mort dans l'abîme, plein de moquerie.

Ce type jouait avec la mort !

Il devait être fou.

Malgré son calme habituel, Camilla ne put contenir son excitation et sa curiosité et demanda précipitamment : « Tu... tu... tu savais qu'il y avait un problème avec ce pistolet avant ? »

Elle avait vu deux hommes mourir sous cette arme, mais seul celui dans leur cage avait dysfonctionné ?

Leonard Churchill secoua la tête en souriant, réfutant l'affirmation : « Non. Il n'y a rien qui cloche avec le pistolet. »

Camilla se dit aussi que ce n'était pas l'arme : « Alors pourquoi... pourquoi as-tu pu tirer six coups ? »

« Les règles du jeu disent seulement qu'on ne peut tirer qu'un seul coup sur les autres, pas qu'on ne peut tirer qu'un seul coup sur soi-même. »

La bouche de Leonard Churchill s'étira, comme s'il était encore immergé dans l'ivresse du frisson de la roulette russe.

« De plus, comme je l'ai dit, les facteurs des niveaux gauche et droit ne concernent pas seulement les règles de l'espace lui-même. »

En disant cela, il jeta un regard significatif aux pointes de fer au-dessus de leurs têtes.

Le temps avait passé, mais les pointes ne tombèrent pas.

Cela signifiait qu'ils avaient validé l'épreuve.

Tous deux l'avaient franchie en restant en vie.

Il avait aussi réussi à passer d'une manière que les candidats dans les deux autres cages n'avaient pas choisie.

Il jeta un coup d'œil aux deux yeux de plus en plus curieux de Camilla, tourna son visage vers le clown mécaniquement raide et demanda de manière significative : « N'est-ce pas, monsieur le clown ? »

Mais le clown ne répondit pas, il se contenta de regarder en silence, pourtant son visage souriant semblait prendre une courbe inquiétante.

À ce moment, Camilla avait une infinité de questions, désirant désespérément savoir ce qui s'était passé.

Leonard Churchill, impressionné par elle, était naturellement disposé à expliquer davantage.

Maintenant qu'il avait validé le niveau, il avait tout pleinement compris.

Il commença à élaborer : « Si ce n'était qu'un simple jeu de meurtre à la roulette russe, comme ce serait ennuyeux... cela ferait paraître le concepteur incompétent. Une mise en scène si bien conçue, comment pourrait-elle avoir une fin aussi banale ? »

Camilla acquiesça à ses mots.

Cette dimension alternative était la plus exquisément conçue qu'elle ait jamais vécue personnellement.

Si le niveau final ne demandait rien de plus qu'un meurtre pour s'échapper, cela... rabaissait le niveau, et ne correspondait pas au design ingénieux précédent.

C'était quelque chose que l'homme en face d'elle avait dit avant.

Mais comment savait-il ce qui n'allait pas avec le pistolet ?

Leonard Churchill afficha un sourire mystérieux et révéla lentement la vérité : « Te souviens-tu de cette phrase : "Si tu fixes l'abîme assez longtemps, l'abîme se met à te fixer en retour" ? C'est en fait un indice très fort. Quand tu fixes le mal de la nature humaine, le mal se retourne et regarde dans ton cœur, révélant le vrai toi. »

Camilla réalisa soudain : « Tu parles... de cette carte ? »

Elle comprit enfin. Plus tôt, quand ils avaient tué le [démon de l'ombre], une carte était tombée.

Ils avaient tous deviné qu'il s'agissait d'un indice pour le niveau final.

Elle venait d'être utilisée !

Camilla voulait à l'origine dire : n'est-ce pas parce que tu me l'as dit ?

Mais elle comprit rapidement l'implication de sa question et demanda : « Pourquoi ? »

Leonard Churchill sourit légèrement : « Parce que cet être a épié dans l'ombre. »

Sentant un léger choc au cœur, Camilla regarda autour d'elle : « Mais... si tu le dis à voix haute, est-ce qu'il... ? »

Leonard secoua la tête : « C'est prévu pour qu'il l'entende. Démêler un mystère parfait est une expérience plaisante. En tant que concepteur de niveau, si quelqu'un apprécie son niveau et comprend les subtilités de son design, cela apporte encore plus de satisfaction que de tuer ou de jouer avec des joueurs incapables de comprendre le frisson du jeu. »

Camilla transpirait à grosses gouttes, ayant l'impression que le joueur ignorant auquel il faisait référence, c'était elle.

Il y eut une pause.

Leonard Churchill se tourna à nouveau vers le clown mécanique, posant la question pour la deuxième fois : « N'est-ce pas, monsieur le clown ? »

Cette fois, le clown répondit : « Oui, aventurier. »

Son sourire déjà exagéré s'élargit, fendant son visage, et il ajouta : « Félicitations, vous avez réussi le test. »

Churchill, ayant rencontré un adversaire à sa mesure, répondit : « Merci. Ce fut une expérience agréable. »

La cage de fer s'ouvrit lentement.

Le clown sourit légèrement.

Tout en riant, son sourire se figea progressivement.

Ses couleurs déjà vives s'estompèrent rapidement, comme quelqu'un sur son lit de mort perdant la vie, soudain terne et incolore.

C'était la fin de la mission du clown mécanique.

Enfin, il prononça la deuxième phrase de la carte : « Avant l'aube, quelqu'un doit toujours allumer les ténèbres. »

Ça ressemblait à un murmure venu des temps anciens.

Leonard Churchill écouta en silence et réfléchit longuement.

Fixant le clown mécanique mort, il ne détourna pas les yeux pendant longtemps.

L'illumination lui vint à nouveau.

Tu as entendu la description des ténèbres dans les murmures de l'abîme, et tu as touché le « miracle ».

Avec cela en tête, Leonard Churchill regarda la carte noire dans sa main qu'il avait crue banale jusqu'à présent.

Maintenant, elle s'était transformée.

Il s'avérait que la catastrophe consignée dans le dossier avait été entre ses mains tout ce temps.

C'était une carte de poker grise.

[Carte maîtresse - Joker Gris]

Qualité : épique

Catégorie : marque de démon

Traits extraordinaires :

1. Trickster : illumination +10, mémoire photographique, la cognition ne peut être altérée ni effacée par aucune force externe inférieure aux règles de la carte, peut interpréter probabilistiquement les murmures des démons ; 2. Joueur malchanceux : la vie du Joker semble maudite par le destin, pleine de malchance. Il grandit dans l'adversité et la douleur, comme un danseur sur le fil du rasoir, trouve le sens de l'existence dans le frisson, plus la situation est désespérée, meilleure est la chance ; 3. Carte universelle : le corps peut contenir une quantité illimitée, résistance élémentaire complète évolutive, le fusionniste n'est pas soumis aux restrictions de séquence, peut utiliser n'importe quelle carte de profession pour améliorer ; 4. Festin du démon : vous pouvez extraire des traits extraordinaires des cadavres ;

Évaluation : le Joker est aussi la carte la plus spéciale du poker. C'est l'atout et aussi le Joker. Le clown se moque de l'hypocrisie des dieux, raille l'incompétence de la mort, et satirise aussi la cupidité et la lâcheté humaines... Il marche seul dans les ombres, épient le monde entier. C'est une carte historiquement significative mais cachée ; c'est l'une des cinquante-quatre cartes d'origine démoniaque, pointant vers un démon supérieur indescriptible. Compatibilité de fusion 97 %, la fusion de cette marque de démon a une probabilité de déformation inférieure à 5 % ;

Le bas de la carte porte une ligne d'inscription manuscrite. Bien que Leonard Churchill ne reconnaisse pas la langue, il la comprit : est-ce le contrat d'esclavage du démon ? Non, au contraire, c'est la marque du contrôle du maître des cartes maudites sur le pouvoir du démon – signature M

PS : la qualité de la marque de démon est divisée en : blanc, fer noir, argent blanc, or, légende, épique.

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