Cela fait environ un mois que je suis descendu dans ce monde.
Si je dis "environ", c'est parce que je n'ai pas tenu un calendrier parfait. Depuis mon arrivée, je n'ai pas du tout compté les jours durant les dix premiers jours environ.
C'est parce que je m'étais mis dans l'idée, de mon propre chef, que je ne resterais pas longtemps dans cet endroit et que j'irais ailleurs.
Je n'avais pas du tout imaginé une tournure où je ne bougerais presque pas de mon premier "campement" pendant près d'un mois.
D'un autre côté, durant ce mois, j'ai découvert encore plein d'autres choses.
La plus importante concerne la progression des statistiques.
Par exemple, le paramètre Dextérité était initialement affiché comme 39 (94). Alors que j'essayais de construire un abri ou de travailler un morceau de bois ramassé, le chiffre entre parenthèses augmentait de 1 à chaque fois, et lorsque j'ai atteint 100, la Dextérité est passée à 40.
— Cela signifie donc que les chiffres entre parenthèses représentent l'expérience de ce paramètre.
Il semble que l'expérience augmente lorsque l'on accomplit une action qui influence ce paramètre, et que lorsque l'expérience atteint 100, le paramètre augmente de 1.
C'est un mécanisme extrêmement simple, mais en m'en rendant compte, j'ai décidé de rechercher quelle action fait augmenter quelle expérience.
Le résultat de mes recherches montre que les paramètres tels que la Force, l'Endurance, l'Agilité ou la Dextérité semblent relativement faciles à faire progresser, car les actions clés sont simples.
Par exemple, la Force augmente si l'on fait de l'exercice normalement, et l'Agilité augmente en courant lors de cet exercice.
Cependant, l'expérience gagnée par une action spécifique n'augmente pas de la même manière indéfiniment. Il s'est avéré que plus l'on répète la même action, plus l'efficacité de la progression de l'expérience diminue peu à peu.
Par exemple, faire une pompe augmente l'expérience de Force de 1, mais cela finit par devenir 1 pour deux pompes, puis 1 pour trois pompes, pour finir par ne plus augmenter du tout — voilà la structure.
Plus l'action requise est exigeante, plus la difficulté pour gagner de l'expérience et augmenter le paramètre devient grande.
Si l'on prend l'exemple de la Volonté, qui était déjà élevée au départ, au début, l'expérience augmentait légèrement en méditant, mais ces derniers temps, quoi que je fasse, elle ne bouge plus d'un iota.
De plus, non seulement les paramètres avec des parenthèses, mais aussi des choses comme les HP, qui n'ont pas de parenthèses, semblent voir leur limite supérieure augmenter selon les actions.
Contrairement aux paramètres de chaque capacité, si l'on court par exemple, la valeur actuelle des HP diminue au contraire. Mais en répétant encore et encore des actions qui font baisser les HP, l'expérience semble s'accumuler de manière invisible et, finit par augmenter la limite maximale des HP elle-même.
Ce n'est qu'une supposition, mais il est fort probable que les compétences fonctionnent selon un mécanisme similaire.
Toutefois, pour cela, les actions permettant de accumuler l'expérience clé sont encore plus difficiles à identifier.
J'ai l'impression que la résistance au sommeil pourrait augmenter assez si l'on supportait la somnolence, mais trop en faire pourrait nuire à la santé, et je n'ai pas eu de situation où je devais absolument augmenter ma résistance au sommeil de toute urgence.
D'abord, dans ce monde, si l'on attrape une maladie ou une blessure, et sachant qu'aucun médecin n'a été trouvé jusqu'à présent, le pire serait qu'un simple rhume puisse devenir mortel. Bien qu'il semble exister des compétences de résistance aux maladies et aux blessures, il vaut mieux considérer cela comme un simple réconfort pour l'instant.
Non seulement ce qui a été découvert, mais il y a aussi eu des changements en un mois.
Le changement le plus facile à percevoir est sans doute l'évolution de mon "apparence".
En regardant mon reflet dans l'eau de la rivière, je peux voir vaguement ma propre silhouette.
Ce que j'y vois, c'est un homme avec une barbe qui a poussé et qui porte un costume extrêmement usé.
J'ai lavé mon costume dans l'eau de la rivière à certains moments, mais il s'est naturellement sali avec mes activités, et il a inévitablement fini par s'effilocher ou se déchirer en s'accrochant aux plantes et aux arbres.
Quant à la barbe — je ne pensais pas avoir une barbe si épaisse — elle est maintenant dans un état totalement sauvage, et je n'ai pas envie de croire que ce visage est le mien.
Après avoir constaté l'évolution de mon apparence, j'ai passé la dernière semaine à me préparer pour quitter ce lieu.
Bien que la plus grande partie de la préparation concerne l'approvisionnement en nourriture, je n'avais pour seul moyen de transporter des objets que les poches de mon costume, j'ai donc commencé par tresser de l'herbe et de l'écorce d'arbre pour fabriquer des paniers pour transporter ma nourriture.
— Il va sans dire que j'ai acquis la compétence Tissage.
Ce qui m'inquiétait le plus, c'était l'approvisionnement en eau. Pour l'eau, il est évident qu'un panier en osier ne peut rien faire.
Par conséquent, la seule option qui me restait était de "marcher le plus possible près des points d'eau". En d'autres termes, le seul choix de direction qui s'offrait à moi était de remonter la rivière vers l'amont ou de descendre vers l'aval.
Dès lors, le choix naturel était de descendre la rivière. Dans mon monde d'origine également, il était fort probable que des villes ou des villages se trouvent dans les zones de l'aval. L'amont est généralement composé de terres sauvages. En pensant ainsi, il est préférable de choisir l'option la plus sûre.
Cependant, descendre la rivière implique de prendre une seule décision difficile.
C'était de devoir marcher "à travers la forêt".
Dans les zones de l'aval de la rivière, la forêt s'étend et la rivière coule à travers celle-ci.
Durant ce mois, j'avais bien sûr conscience de l'existence de la forêt devant moi, mais je n'avais pas osé y mettre les pieds jusqu'ici.
C'est parce que, dès le début, j'avais remarqué une présence animale dans la forêt, et j'entendais des bruits d'agitation durant la nuit.
Mais ce jour-là, j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai décidé de me diriger vers la forêt.
Après tout, rester ici ne changerait pas ma situation actuelle. La forêt est dangereuse, mais elle offre aussi une grande probabilité de découvrir ce que je n'ai pas pu voir jusqu'ici.
Bien sûr, l'idéal serait de trouver d'autres humains ou une ville, mais même si ce n'est pas le cas, il n'y a pas de retour possible sans prendre de risques.
En gardant à l'esprit cette règle d'or de mon monde d'origine, "pas de gain sans risque", j'avance en silence.
Il est difficile de marcher en chaussures de cuir dans la forêt. Cela dit, j'aimerais autant traverser cette forêt tant qu'il y a encore de la lumière.
Au début, la descente de la rivière se déroulait sans accroc. Descendre la rivière signifie simplement marcher le long de son cours.
La forêt n'est pas si dense au bord de l'eau, et bien que le terrain soit un peu accidenté, ce n'est pas impossible de marcher.
Mon rythme de marche est évidemment plus lent que sur terrain plat, mais après moins de deux heures de marche dans la forêt, je suis arrivé dans une zone un peu dégagée.
Il semble y avoir un étang. Il n'y a pas de créature visible en particulier, mais la surface de l'eau est magnifique.
Rien que cela, j'ai l'impression d'être entré assez profondément dans la forêt. Je me suis dit qu'une bête comme un ours pourrait apparaître d'un moment à l'autre.
Soudain, j'ai aperçu ce qui ressemblait à un trou formant une grotte sur la berge près de l'étang. Vu l'emplacement, cela ne semblait pas être une formation tout à fait naturelle.
— Qu'est-ce que c'est? J'ai un mauvais pressentiment.
J'ai vérifié ce que j'avais sur moi.
En plus du panier contenant ma nourriture, j'avais une branche d'arbre épaisse, taillée et pointue, qui me servait à la fois d'outil pour écarter les branches et d'arme. En regardant mes statistiques, l'objet était décrit comme "Bâton de bois (Attaque +3, Estoc +1)".
Je me suis approché prudemment de la cavité qui semblait être une grotte, en veillant à ne pas faire de bruit.
Bien que je me sois assez rapproché, je ne ressentais aucune présence tapie. Serrant mon bâton de bois dans ma main droite, j'ai pris une grande respiration avant de jeter un coup d'œil brusque à l'intérieur de la grotte.
« Il n'y a... rien? »
En fixant l'intérieur de la grotte pour détendre ma tension, il était difficile de voir à travers l'obscurité, mais il semblait n'y avoir rien dedans.
Cependant, il ne fait aucun doute que cette grotte est le "campement" de quelqu'un. Un amas de branches et d'herbe disposé à l'intérieur en témoigne. Cela ne différait pas de mon propre abri que j'avais moi-même fabriqué et auquel je m'étais habitué durant ce mois.
Sans obtenir d'autre information que le fait que c'était probablement le refuge de quelqu'un, j'ai quitté la grotte.
J'aurais pu choisir de rester un moment de plus, mais j'ignorais quand l'habitant de la grotte reviendrait. D'abord, je ne savais même pas qui y vivait, et au pire, si l'habitant revenait après le coucher du soleil, le risque pour ma vie serait considérablement élevé.
Je me suis éloigné lentement de la grotte, en restant sur mes gardes pour détecter une présence aux alentours.
Je n'ai rien ressenti de particulier, mais alors que je marchais depuis cinq minutes après être sorti de la grotte — cela est arrivé.
« — GRAAAAAA! »
« Qu'est-ce que c'est!? »
Soudain, une voix semblable à un aboiement de chien a retenti derrière un arbre sur ma gauche, et juste après, quelque chose semblable à un "bâton" m'a attaqué!
Dans l'urgence, je n'ai pas pu parer avec mon bâton de bois tenu de la main droite et j'ai dû parer avec mon bras gauche à vif.
« Aïe! »
Une douleur fulgurante a traversé mon bras gauche, et le sang rouge vif giclait à travers les déchirures de mon costume.
Face à cet événement soudain, je n'ai pas pu émettre de son.
Devant moi se tenait une créature bipède avec une tête de "chien".
Le monstre chien tenait un bâton avec des pointes, et c'est avec cela qu'il m'avait frappé. Le bâton épineux avait l'air douloureux rien qu'à le voir, et mon bras gauche, qui avait encaissé le coup de plein fouet, était engourdi et n'avait déjà plus de sensation.
« C'est pas bon... »
Mes palpitations se sont accélérées brusquement et la sueur a commencé à couler abondamment. Par réflexe, j'ai pris une posture de combat pour l'intimider, mais le monstre chien a attaqué aussitôt après un bref instant.
Un son sec de choc entre deux bâtons s'est fait entendre.
Heureusement. Il semble que j'ai pu parer avec succès le deuxième coup.
Je suis devenu un peu plus calme et j'ai "fixé" le monstre devant moi. De toute évidence, c'était une créature qui n'existait pas dans mon monde d'origine.
***
[Nom de la race]
Red Kobold
[Niveau]
2
[Statistiques]
HP : 72/78
SP : 2/2
Force : 31
Endurance : 28
Volonté : 10
Magie : 4
Agilité : 30
Dextérité : 22
Esquive : 18
Attaque : 33
Défense : 34
[Attribut]
Feu
[Compétences]
Hurlement 1, Résistance aux maladies 1, Régénération automatique des points de vie 1
[État]
Charme
***
Je n'avais pas l'intention de consulter mes statistiques, mais il semble que le fait de "fixer" l'ennemi l'ait déclenché.
Cependant, cette information m'a aidé à retrouver un semblant de calme alors que je ne l'avais plus du tout.
Après tout, ses statistiques étaient considérablement plus basses que les miennes. De plus, un Kobold est un personnage de base très célèbre qui apparaît souvent dans les jeux de fantasy. Les Kobolds sont souvent configurés pour être plus faibles que les Gobelins, qui sont eux-mêmes connus pour être des personnages de base.
Tout en faisant attention à ne pas me faire surprendre, je me suis approché progressivement du Red Kobold.
Le Red Kobold a poussé un nouveau cri de chien et a levé son bâton pour m'attaquer. Mais j'ai commencé mon mouvement un instant avant sa charge.
Un bruit de collision plus fort que le précédent a retenti, et le bâton du Red Kobold est tombé de ses mains. Mon bâton avait frappé la "main" du Red Kobold.
Je n'ai pas arrêté là et j'ai frappé violemment le Red Kobold avec mon bâton. Le Red Kobold a poussé des cris perçants, comme un chien.
Je peux y aller!
Pensant cela, j'ai enchaîné les coups sur le Red Kobold. Ses points de vie diminuaient rapidement.
Mais à ce moment-là, un choc violent a frappé l'arrière de ma tête de manière totalement inattendue, et ma vue s'est obscurcie un instant.
Il n'y avait rien de spécial : il y en avait un "autre". J'étais tellement absorbé par le fait de frapper le Red Kobold devant moi que je ne l'avais pas remarqué. À cause de cela, j'ai manqué de vigilance et j'ai subi un coup de poignard dans le dos de la tête.
Je présente des symptômes qui ressemblent à une commotion cérébrale, et mes jambes se sont mises à trembler instantanément. Naturellement, l'endroit où j'ai été frappé à l'arrière de la tête est blessé et saigne.
En grimaçant de douleur, j'ai frappé le Red Kobold qui attaquait par derrière avec mon bâton de bois. Celui-ci a atteint son épaule, réduisant fortement ses points de vie, mais cette fois, l'autre Red Kobold a porté un coup impitoyable dans mon dos alors que je titubais, provoquant une douleur intense.
« Merde... Je ne peux même pas battre une bête de base... »
À cause d'une seconde d'inattention, la situation de combat s'est dégradée de manière inimaginable.
J'ai lutté pour ne pas perdre connaissance.
Après avoir réussi à frapper le premier Red Kobold avec mon bâton, celui-ci s'est effondré sur place, comme si le coup avait été fatal.
Tout en titubant, j'ai tourné mon corps vers le deuxième. J'ai réussi de justesse à parer le coup de bâton envoyé par le deuxième, et en retour, j'ai frappé le visage du Red Kobold.
C'est mal parti... ma conscience...
J'ai la sensation que ma vue va s'obscurcir rapidement.
Je saigne du bras, de la tête et du dos. Le coup reçu à l'arrière de la tête est particulièrement grave. Mais si je perds connaissance ici, la mort m'attend certainement.
Le deuxième Red Kobold, la bouche grande ouverte et projetant de la salive, fonce sur moi avec élan. Dans mon état de semi-conscience, j'ai de nouveau paré l'attaque et je me suis jeté en avant comme pour lui faire une charge corporelle.
Tout en étant monté sur le dos du Red Kobold, j'ai pointé l'extrémité taillée de mon bâton vers lui et j'ai frappé d'un coup sec.
Avec une sensation de pénétration, le bâton s'est enfoncé dans le torse du Red Kobold, accompagné d'un cri rauque. Mon corps a été violemment éclaboussé par le sang du Red Kobold.
Pendant un court instant, le Red Kobold a tenté de résister, mais sa résistance s'est vite interrompue.
Je l'ai tué...
Bien que ma vie ait été en danger, je prends à nouveau conscience du fait que j'ai tué deux créatures de mes propres mains. Le sang tiède qui m'a éclaboussé rend cette sensation encore plus réelle.
Quoi qu'il en soit, le danger immédiat est passé. Je voudrais me féliciter d'avoir réussi à rester conscient jusqu'au bout.
Cependant, le problème viendra après...
Malheureusement, je n'étais pas dans un état me permettant de continuer à me déplacer ou à explorer.
Mes blessures sont particulièrement graves. Le saignement ne semble pas s'être arrêté, et je suis sur le point de perdre connaissance à tout moment.
J'ai refleksé en vérifiant mes statistiques, mais j'ai fini par m'effondrer au sol avant même d'avoir pu lire les caractères.
J'avais tenu bon jusqu'ici, mais... je ne peux pas empêcher ma conscience de sombrer dans l'obscurité.
Alors que je sens mon esprit plonger dans des ténèbres totales...
J'ai prié faiblement pour que ce ne soit qu'un rêve.
***
[Nom]
Kei Asagawa
[Âge]
21
[Classe]
Citoyen
[Niveau]
3 (12)
[Statistiques]
HP : 14/188
SP : 32/32
Force : 68 (33)
Endurance : 57 (01)
Volonté : 101 (83)
Magie : 66 (89)
Agilité : 44 (32)
Dextérité : 53 (19)
Esquive : 37 (91)
Chance : 8 (01)
Attaque : 71 (+3)
Défense : 57 (+2)
[Attribut]
Aucun
[Compétences]
Statistiques ★ (toutes les cibles), Inspection ★, Arts martiaux 1, Arts du bâton 1, Technique d'estoc 1, Technique de négociation 2, Résistance mentale 7, Résistance au sommeil 4, Résistance à la douleur 2, Résistance aux maladies 2, Régénération automatique de la vie 4, Récupération automatique d'état 1, Collecte 2, Tissage 1, Langue de Florence
[Titres]
Apôtre de , Étranger, Explorateur, Chasseur de barbares, Salarié exploité
[Équipement]
Bâton de bois (Attaque +3, Estoc +1), Costume (Défense +2)
[État]
Hémorragie LV2
Contrainte de LV99
***