Après le déjeuner, Grace et moi avons décidé de faire une reconnaissance préliminaire du donjon.
Le défi sérieux commencerait demain, mais sans informations de base pour choisir entre les deux donjons, nous restions inquiets.
Nous voulions donc rassembler dès aujourd'hui toutes les informations accessibles.
D'après Grace, la plupart des donjons seraient d'anciens temples des dieux qui se sont transformés en donjons.
On ignore qui les a bâtis, mais comme ils étaient à l'origine des temples divins, leur structure est solide, complexe et d'une grande ampleur.
Cependant, précisément à cause de leur ampleur, la gestion finit par devenir insuffisante avec le temps, et ils se transforment souvent en donjons.
Étant des temples de dieux, ils se trouvent généralement près de villes relativement importantes, mais une fois transformés en donjons, des monstres y élisent domicile, et s'on les laisse faire, ces derniers peuvent remonter vers la ville.
C'est pourquoi les villes abritant un donjon créent une guilde des aventuriers et, en offrant des récompenses aux aventuriers, font purifier le donjon.
À noter ici l'importance de distinguer les monstres des barbares et des hommes-bêtes.
Les créatures hors des donjons, comme les kobolds que j'ai combattus dans la forêt de Lumen, relèvent des barbares.
Les barbares et les hommes-bêtes sont de vrais êtres vivants ; on les tue, ils « meurent ».
Effectivement, les kobolds que j'ai abattus gisaient en cadavres dans la forêt.
À l'inverse, les monstres naissent essentiellement dans les donjons et y agissent.
Un monstre possède un réceptacle ― un objet quelconque ― et voit le jour quand le miasme et la puissance magique du donjon s'y rassemblent.
Donc, quand on le vainc, il disparaît et ne reste que le réceptacle.
Les aventuriers apportent ce réceptacle à la guilde comme preuve d'extermination et reçoivent la récompense fixée.
L'objet servant de réceptacle varie selon le type de monstre : les gobelins laissent des pièces de cuivre, les serpents venimeux des clous d'argent, dit-on.
Naturellement, les monstres puissants laissent des réceptacles rares, et certains ne peuvent être écoulés qu'à la guilde. Les orcs laisseraient des os de porc, paraît-il.
Par ailleurs, abandonner le réceptacle dans le donjon après l'extermination est considéré comme une faute de savoir-vivre. Il faut le mettre dans sa poche et le rapporter.
On dit qu'un réceptacle abandonné engendrerait à nouveau un monstre. C'est comme l'interdiction de relâcher les poissons après la pêche, dans mon monde d'origine.
Grace et moi, nous basant sur les informations obtenues à la guilde, nous dirigions vers le donjon du nord.
D'après ce qu'on nous avait dit, celui-ci était de difficulté plus faible et plus proche de la ville.
Effectivement, le donjon du nord se trouvait à une quinzaine de minutes de marche.
C'était en bord de mer, mais une falaise s'y dressait, et un grand trou béait au bas de celle-ci.
Près de l'orifice se tenait un homme qui semblait être un employé de la guilde.
Nous lui avons présenté nos cartes d'enregistrement de la guilde des aventuriers.
« Le parcours ouest et le parcours nord sont chacun explorés par deux groupes. Le parcours est est vide.
Le parcours sud est actuellement fermé. »
L'employé de la guilde expliqua brièvement.
Entendre parler de « parcours » donne une impression de site touristique, c'est décevant.
Grace me lança un regard rapide, puis s'adressa à l'employé.
« Alors, le parcours est. »
« Compris. À l'est, le nombre d'ennemis n'est pas si élevé, mais il y aurait des pièges, faites attention.
Et prenez ceci, un chacun.
Vous le rendrez à la prochaine entrée, alors servez-vous-en sans hésiter. »
En disant cela, l'employé nous tendit à Grace et à moi des feuilles sur lesquelles était tracé un cercle magique.
Alors que je fixais la feuille pour l'analyser, Grace ajouta depuis le côté.
« Ce sont des cercles magiques de retour.
Ils permettent de revenir de l'intérieur du donjon jusqu'à l'extérieur. »
Une simple feuille pour rentrer… C'est trop pratique.
D'ailleurs, Rodney avait dit que la magie de lumière incluait des sorts de téléportation.
Ce pourrait être différent, mais poussée à l'extrême, elle doit être terriblement commode.
Nous remerciâmes l'employé, descendîmes dans le trou et nous engageâmes sur le chemin est.
Dans le donjon, j'ai dégainé ma dague de sable en même temps que Grace tirait son épée. J'ai aussi enfilé le gantelet de fer à ma main gauche.
« Les monstres de ce donjon ne devraient pas être très forts. »
Grace expliqua.
« Le parcours sud, qui est fermé, abrite probablement des monstres puissants.
Mais même faibles, mieux ne pas se laisser aller. »
« Compris.
Je reste en appui, comme avec Rodney. »
« Je compte sur vous.
D'ailleurs, ici vous pourrez tester diverses magies, alors essayez si vous le pouvez. »
Grace dit cela en souriant.
Le premier et le deuxième niveau du donjon furent franchis sans peine.
Il n'apparaissait que de rares gobelins.
Pas le temps de tester la magie : Grace les tranchait d'un coup, je n'avais aucune occasion d'intervenir.
Il ne me restait en main que quelques pièces de cuivre.
Faute de mieux, j'ai retiré mon gantelet de fer et me suis mis à marcher en lisant le grimoire que je venais d'acheter.
Même Grace ne vint pas me dire de ne pas baisser la garde dans cette situation.
Ce que je lisais avec avidité était un grimoire intitulé « Introduction à la magie d'enchâtement ».
La magie d'attribut m'intéressait aussi, mais il n'y avait actuellement aucune cible à pulvériser.
Par comparaison, l'enchâtement me semblait testable même sans ennemi.
L'« Introduction à la magie d'enchâtement » présentait, pour débuter, la magie de protection. Il s'agirait de déployer autour de soi un champ magique défensif.
Pour la défense magique, je peux déjà utiliser « Mur magique ». La protection, c'est comme protéger tout mon corps avec un mur magique ? J'ai visualisé cela et l'ai déployé, mais seul un énorme mur magique est apparu, que je n'ai pas pu maintenir et qui a disparu.
Il semble qu'il faille un ajustement subtil entre l'activation et le maintien.
Après deux ou trois essais-erreurs, j'ai fini par parvenir à m'appliquer quelque chose qui ressemblait à la protection.
Je percevais un film protecteur incolore et mince autour de moi.
En revérifiant mes chiffres, ma défense était augmentée de 10 %, et un compteur numérique y était accolé.
Le compteur affichait 1199, 1198, 1197… diminuant de 1 par seconde.
― Cela voudrait dire que ça tient vingt minutes.
Pendant que je réfléchissais en regardant le grimoire, je me rendis compte que Grace me regardait, ahurie.
« Qu'est-ce qu'il y a ? »
Je lui ai parlé, la voyant immobile.
« Qu'est-ce qu'il y a… ?
Kei, ne me dites pas que vous venez de devenir capable d'utiliser l'enchâtement ? »
« Juste la protection pour l'instant. »
En l'entendant, Grace poussa un soupir.
« Kei ne réalise pas à quel point c'est exceptionnel.
L'enchâtement est difficile à maîtriser, si bien que les enchanteurs ne représentent qu'un mage sur cent.
Si vous devenez capable de l'utiliser en feuilletant un grimoire debout, c'est forcément stupéfiant. »
Ah, c'est donc ça.
Devenir capable d'utiliser l'enchâtement n'est pas tricherie en soi, mais…
Par la suite, même aux troisième et quatrième niveaux, mon tour n'est jamais venu.
Les ennemis sont passés des gobelins aux orcs, puis aux hobgobelins, mais ils continuaient de se faire tuer d'un coup par Grace.
Faute de mieux, je continuai ma lecture debout, et vers la fin du quatrième niveau, j'étais devenu capable d'utiliser « Force accrue », « Course renforcée » et « Mental renforcé », laissant Grace complètement interdite.
Au passage, comme j'étais trop absorbé par ma lecture, j'ai failli marcher sur un piège qu'on m'avait dit de surveiller juste avant, et me suis fait fusiller du regard par Grace. Un peu flippant.
Arrivés au cinquième niveau, compte tenu de l'heure, nous avons décidé d'utiliser le retour pour remonter à la surface.
Au final, ma première exploration de donjon s'est résumée à de la lecture debout, sans rien faire d'autre.
« Désolée, comme nous sommes des débutants, on a peut-être été sous-estimés.
On a l'air d'avoir été guidés vers un donjon bien trop facile. »
Grace s'excusa.
Voyant Grace si contrite, je souris et dis :
« Non, moi je me suis bien amusé.
J'ai tout laissé à Grace pour les combats.
Mais vu l'affluence à la guilde des aventuriers, l'autre donjon doit être le vrai.
Demain, on fera de notre mieux. »
À ces mots, Grace sourit.
De retour à l'auberge, j'ai continué à tester la magie d'enchâtement dans ma chambre.
Aujourd'hui, Grace avait tout tué d'un coup, mais en faisant évaluer les réceptacles récoltés à la guilde, nous avons tout de même gagné environ 1200 serju.
Si le donjon de demain est le véritable, les gains pourraient être plus élevés, mais une progression aussi aisée est inimaginable.
Toutefois, si je peux renforcer nos capacités à tous les deux par l'enchâtement, ce sera un gros atout.
C'est ce que je pensais, et cette nuit-là, j'ai continué mes essais-erreurs jusqu'à m'endormir.
Le lendemain matin, après m'être réveillé, j'ai vérifié quels changements mes essais-erreurs avaient apportés à mon propre état.
***
[Nom]
Arasaka Kei
[Âge]
21
[Classe]
Enchanteur
[Niveau]
31 (13)
[Statistiques]
PV : 2688/2688
PM : 2413/2413
Force : 696 (21)
Endurance : 521 (14)
Mental : 1310 (95)
Puissance magique : 977 (43) (+12)
Agilité : 450 (74)
Dextérité : 482 (28)
Esquive : 379 (16)
Chance : 22 (02)
Attaque : 744 (+48)
Défense : 559 (+38)
[Attribut]
Aucun
[Compétences]
Statistiques★ (toutes cibles), Analyse★, Magie sans attribut 2, Magie de soin 2, Magie d'enchâtement 3, Magie de vie, Concentration 4, Contrôle magique 7, Escrime 1, Arts corporels 3, Bâton 3, Estoc 2, Négociation 2, Résistance mentale 7, Résistance au sommeil 4, Résistance à la douleur 3, Résistance aux maladies 2, Récupération auto PV 5, Récupération auto états 2, Récupération auto PM 4, Collecte 3, Tricot 1, Ménage 2, Langue florentine
[Titres]
Apôtre de , Étranger, Chercheur, Chasseur de barbares, Aide de l'église, Mage, Chasseur, Soigneur, Enchanteur, Esclave d'entreprise
[Équipement]
Épée des sables (Attaque +48, Puissance magique +12)
Robe de plaques (Défense +38)
[État]
Contrainte de LV98▼
***
Ma victoire sur Rodney a fait monter mon niveau considérablement.
Grace a dû en faire autant.
Mais je suis devenu enchanteur en une seule journée, c'est hallucinant.
Ce que je peux utiliser maintenant : Force accrue, Protection, Course renforcée, Mental renforcé, Endurance renforcée, Puissance magique renforcée.
La raison pour laquelle ce sont ces six types ? Parce que l'« Introduction à la magie d'enchâtement » n'en listait que six, raison misérable s'il en est.
Grace va encore être sidérée aujourd'hui.
Après avoir rejoint Grace, nous avons acheté de quoi déjeuner et nous sommes dirigés directement vers l'autre donjon.
L'autre donjon se trouve dans la forêt au sud-ouest.
En marchant, nous croisions clairement plus de groupes d'aventuriers qu'hier.
Tous étaient des groupes de quatre à six, correctement équipés.
Mais, sans que je m'en soucie au début, certains groupes croisés nous dévisageaient, moi et Grace. Certains riaient même.
Je me suis dit que c'était encore Grace qui attirait les regards, mais l'ambiance semblait différente.
« Grace, tu as une idée ? »
« Je n'en sais rien.
Je ne pense pas qu'il y ait quelque chose d'étrange chez nous. »
Grace non plus ne comprenait pas.
Mais la raison s'est éclaircie juste avant d'atteindre le donjon du sud-ouest, après près d'une heure de marche hors de la ville.
Un aventurier d'un groupe croisé nous a interpellés.
« Vous avez rendez-vous devant le donjon ? »
« Pas vraiment. »
Quand j'ai répondu ainsi, l'aventurier fit une mine compatissante et dit :
« Vous ne savez pas ? Ici, une restriction de groupe est en vigueur : on ne peut entrer qu'avec un groupe de quatre ou plus. »
À ces mots, Grace et moi nous sommes regardés, dépités.
Je remerciai l'aventurier, mais je baissai la tête, abattu.
« Je n'avais pas du tout prévu une restriction de nombre.
Que faisons-nous… ? »
Grace demanda à nouveau, l'air coupable.
« Que faire… Il n'y a qu'à trouver les deux personnes manquantes… »
Au moment où je disais cela, une voix de femme s'éleva depuis l'entrée du donjon.
Elle semblait apostropher l'employé de la guilde.
Un grand aventurier essayait de calmer le jeu face à l'employé acculé et à la femme en robe noire qui le pressait.
C'est…
Pas de doute, la rousse.