Le lendemain, nous nous retrouvâmes de bonne heure dans la cité de montagne corrompue, sur une plateforme dégagée, une eau empoisonnée s'égouttant vers le ravin en contrebas.
« Pas possible, pourquoi ? » demanda Veyra. Elle étudia les statistiques de l'objet, puis cligna des yeux en me regardant. « Tu as vendu Croc-de-liche pour ça ? »
Sablethorn
Type d'objet : Légendaire (Objet d'événement unique)
Niveau requis : 239
Stats :
750 Force d'attaque
300 Défense
Capacités :
Vol d'acier (passif) : Toucher une pièce d'armure avec Sablethorn vole une portion de défense à la cible. Le montant volé dépend de la force de l'impact et de la défense totale de la cible. Cet effet se cumule et peut faire un coup critique.
« Je croyais qu'il te fallait plus de dégâts ! » dit Veyra. « Comment ça va être utile ? Ça fait beaucoup moins de dégâts, juste pour de la défense ? »
Je me contentai de grincer des dents.
« Quoi ? » demanda-t-elle.
« Regarde ces gants que j'ai aussi trouvés », dis-je, lui montrant un autre objet.
Gants Arrache-acier
Type d'objet : Légendaire (Objet d'événement unique)
Niveau requis : 224
Stats :
100 Défense
Capacités :
Acuité de la défense (passif) : La force d'attaque augmente pour chaque point de défense que porte l'utilisateur (une force d'attaque pour la défense de base ; deux forces d'attaque pour la défense bonus temporaire.)
« J'ai dû vendre les gants de Fuhad en plus pour me payer les deux », dis-je, « mais le combo devrait être complètement cassé. »
Veyra marqua une pause, examinant les effets. « Attends, donc la défense se convertit en force d'attaque. Plus tu es tanky, plus tu tapes fort. »
« Ouais. » Et je n'avais pas besoin d'expliquer l'idée derrière ce build. Je frapperais les ennemis au hasard de toute façon pour cumuler [Éviscération]. Avec mes anciens objets, ces coups aléatoires n'avaient qu'un but : 쌓 l'éviscération, tout en ajoutant des chiffres minimes au passif de Croc-de-liche.
Maintenant, j'avais une autre condition de victoire à jouer. Non seulement les coups aléatoires cumuleraient l'éviscération, mais ils voleraient aussi de la défense et augmenteraient ma force d'attaque. Bien sûr, ma force d'attaque initiale était plus basse, mais si j'empilais assez d'armure, cette dague pourrait surpasser Croc-de-liche.
« Et tu as dépensé combien pour ces trucs ? » demanda Veyra.
« Oui. »
Veyra croisa les bras.
« Une paire », dis-je.
« Donc t'as dépensé tellement que tu vas même pas me le dire », dit Veyra.
« Elles sont toutes les deux surpuissantes », insistai-je.
« Et qui a fait tes calculs ?! » s'exclama Veyra. « Tu aurais pu au moins me laisser jeter un œil ! Vraiment, combien de défense cette dague te donnera-t-elle à chaque coup ? Est-ce que ça fera seulement une différence ? »
« Je sens que ça va le faire », dis-je. « C'est un objet légendaire. Et l'effet est censé se cumuler. »
« Donc t'as juste vendu Croc-de-liche et acheté celle-là au feeling ? » demanda Veyra. « On doit voler pour Worlds la semaine prochaine ! »
« Mais tu admets qu'elle a du potentiel, non ? » demandai-je.
Elle fit la moue, soupira. « Contre des cibles à haute défense, bien sûr. Peut-être. Mais si ton but c'est de faire plus de dégâts et de one-shot les cibles, je suis pas vraiment convaincue. »
« Tu oublies un truc, en plus », dis-je. « Cet effet vole la défense. Il n'amplifie pas juste ma stat de défense, il retire aussi de la défense à l'ennemi. Tu feras plus de dégâts toi aussi. »
Elle s'appuya contre le mur, mordillant sa lèvre. « Je sais pas… J'arrive toujours pas à m'empêcher de sentir que mon build est pourri. Il y a quatre ans, à l'époque, mon build mage de feu avait des combos qui one-shottaient les joueurs si je posais tout correctement. Avec ce build, [Chronofaille] fait de bons DPS, mais les ennemis peuvent juste soigner ça. [Gel du temps] a un bon burst, mais le poser devient de plus en plus dur quand on affronte de meilleurs adversaires et des monstres plus coriaces. »
« Le givre et le temps offrent une super utilité, quand même », dis-je. « Si t'étais mage de feu, il me faudrait esquiver tes sorts en plus de ceux des ennemis. Et puis… je me souviens que t'as mentionné avoir un secret ultimate, encore. »
Sa tête se releva, pour retomber aussitôt. « Ah, ça. Ouais, j'ai un dernier sort secret… C'est définitivement pas un ultimate, par contre. C'est plus proche du sable dans les yeux. Je te le montrerai dans un moment, mais c'est vraiment juste un dernier truc désespéré. »
J'inclinai la tête. « Quoi qu'il en soit, on a encore une semaine. On peut encore chasser au moins une pièce d'équipement pour nous deux. J'ai vu sur les forums que la Crypte du Mage Portail n'est toujours pas nettoyée. Le boss est toujours là. »
« Sauf qu'il y a deux problèmes », dit Veyra. « Le boss est tellement dingue que Zenith Protocol avec FireBrand n'a même pas voulu tenter le coup. Il s'est mis aux quêtes à la place. Leur équipe B contrôle toujours les respawns là-bas en ce moment. Passer inaperçu sera quasi impossible. Y a aucun moyen qu'on puisse juste entrer et le nettoyer. »
Son ton impliquait que wipe la team B de Zenith Protocol serait trop dur aussi. J'étais obligé d'être d'accord. Elle incluait encore plus de cinq joueurs du top 100, dont Henrift. On pouvait wipe des guildes de bas tier sans trop de souci, mais maintenant que nos adversaires étaient littéralement les meilleurs joueurs du monde, entrer pour tout tuer n'était plus si simple. Au minimum, il nous faudrait un vrai plan et une exécution parfaite pour les wipe.
J'étais aussi enclin à être d'accord sur le boss. J'avais vu les images du stream de Zenith Protocol combattant le boss dans la Crypte du Mage Portail. C'était une monstruosité de berserker niveau 435. La team B de Zenith Protocol n'avait même pas réussi à le faire passer en phase deux avant qu'il ne les tue tous. Actuellement, le boss trônait juste dans le donjon, en attendant que quelqu'un tente de le combattre à nouveau.
Des boss impossibles comme ceux-là étaient courants dans Wonderwind. L'exemple le plus célèbre d'un boss ayant résisté à l'épreuve du temps était le Tyran Vermoulu dans la nature du jeu de base, protégeant le sous-sol d'un temple maudit. C'était si difficile que lorsqu'il fut découvert, il y a sept ans, son nettoyage prit plus de deux ans et trente-quatre raids ratés, jusqu'à ce que L'Alliance de l'Éon avec SoulShadow et une bande d'autres top joueurs réussisse enfin.
Il y avait de bonnes chances que l'événement Ray Dragon ait aussi quelques boss de longue haleine. Wind Virtual laissait toujours des défis impossibles dans le jeu pour donner à la communauté quelque chose à attendre. Certains boss étaient conçus pour être si difficiles que les joueurs n'essayaient même pas de les nettoyer avant d'avoir monté en niveau.
Si on pouvait nettoyer la Crypte du Mage Portail, ce serait dingue, mais Veyra avait raison. Ça n'arriverait pas.
« Y a aussi le combat final du Ray Dragon », dis-je. « On a le titre d'apôtre. faudramjuste attendre la lune rouge. »
« Sauf qu'il y a de bonnes chances que cet événement favorise les grosses guildes aussi », dit Veyra en soupirant.
Elle est stressée, notai-je. Elle l'était depuis longtemps déjà, avec la préparation pour Worlds constamment dans nos têtes. J'étais d'accord avec elle, d'une certaine façon. Contre de vrais tops joueurs comme Annath, on avait encore du retard. Si on entrait avec l'équipement qu'on avait maintenant, on perdrait probablement.
« Tu pourrais aussi investir dans un nouvel objet », dis-je. « Une robe, peut-être ? Les nouveaux objets boostent toujours la confiance. »
« J'adorerais, crois-moi », dit Veyra. « Mais j'ai besoin de fric. Je suis vraiment proche de mon objectif. Gagner un petit truc à Worlds me fera passer le seuil. Mais si j'achète un truc et que je dépense, il faudra qu'on gagne gros à la place. »
Mes lèvres formèrent une fine ligne. Acheter un truc n'aiderait probablement pas le stress. On ne pouvait qu'espérer des drops chanceux via des guild-wipes ou des chasses en donjon. Peut-être que je pourrais lui chopper un cadeau ? Mais j'étais pas exactement riche non plus.
« Bon, on a encore une semaine pour se préparer », dis-je. « Pour l'instant, finissons ce donjon. »
Cette semaine passa en un éclair d'un côté, et de l'autre, elle semblait ne jamais finir.
Premièrement, j'étais triste de l'admettre, mais l'équipe d'équilibrage de Wind Virtual avait en fait fait un travail correct avec les stats d'objets cette fois. En l'occurrence, ma nouvelle combo dague-gants était bonne, mais elle n'était pas aussi cassée.
Je me sentais définitivement plus tanky et plus en sécurité avec ce build une fois l'élan lancé. Sablethorn requérait quelques bons coups pour que son mécanisme de vol de défense commence à monter en puissance. Une fois lancé, ça ne s'arrêtait plus. Sablethorn volait la défense jusqu'à zéro. Si je tapais un tank assez longtemps, je lui volais toute sa défense, et non seulement je devenais un tank, mais mes gants me donnaient aussi des quantités dingues de force d'attaque. À ce stade, mon adversaire était si chargé en piles d'[Éviscération] que je pouvais à peu près garantir un one-shot.
La faiblesse était toujours le début du combat. Si je ne posais pas le premier coup, je crevais. Seulement une fois [Runeband] et Sablethorn tous les deux actifs, je commençais à me sentir fort. Dans cet état, le build était définitivement bien plus fort que ce que j'étais avec mon build [Frappe vitale].
« J'aimerais tester ça sur des joueurs aussi », dis-je. « Ça te dit un autre guild-wipe ? »
Veyra acquiesça, et je pris le job de trouver une guilde convenable à chasser.
Assassiner des gens était différent à la fin d'un événement comparé au début. Vers la fin, la plupart des quêtes et donjons étaient déjà nettoyés. Suivre la progression était difficile. À la place, les gens avaient tendance à poser leur point de rattachement à l'intérieur des donjons, comme l'Équipe Cupcake avait choisi les Cryptes Englouties comme territoire.
Pour trouver une guilde, tout ce qu'on avait à faire c'était choisir un donjon de niveau moyen, entrer, et tout tuer.
« Retiens ça », dis-je à Veyra en regardant la carte. « Les donjons les plus contestés sont toujours des cryptes ou des cavernes. Les gens détestent les marais empoisonnés, et on ne trouvera aucune guilde saine dans les villes corrompues. Pour un bon guild-wipe rentable, choisis toujours une caverne sombre. »
« Et une grotte empoisonnée, alors ? » demanda Veyra avec un drôle de sourire, en pointant Les Souterrains Caustiques. « Ça devrait être sombre, et c'est une grotte. »
Je roulai des yeux, mais j'acquiesçai. Nous entrâmes dans le réseau de grottes, rempli de flaques de poison vert brillant. Des monstres chauves-souris géants gisaient là, morts et déjà pillés. Nous marchâmes plus profond, jusqu'à ce que la magie arcanique nous dise qu'on avait trouvé notre cible.
C'était une guilde mid-high-tier appelée Paragon. Ils étaient assis dans une caverne ouverte avec un feu de camp magique violet au milieu pour éviter la fumée. Ils étaient en train de se lever et de saisir leurs armes, prêts à descendre plus profond. Leur joueur tank, MayorPug, partit en premier.
Pour un boulot propre, on aurait dû attendre qu'ils se fassent un combat, les interrompre au pire moment. Cette guilde ne semblait pas avoir d'éclaireurs derrière, faisant confiance au fait que personne ne les attaquerait dans une grotte empoisonnée.
Mais nous sommes là pour tester les limites de nos builds, pensai-je.
Je [Ruée d'ombre] droit à travers toute la guilde, dans le tunnel suivant que MayorPug s'apprêtait à entrer. Il tressaillit, hurlant : « Assassins ! »
Je le frappai direct, cumulant Sablethorn depuis son armure. Il grinta des dents et [Frappa], me donnant le [Parade] le plus facile avec L'Immortel. Je continuai à cumuler depuis son armure, pendant que sa guilde paniquait derrière. Si leurs mages essayaient de tirer, ils toucheraient leur tank dans le dos.
Ma défense monta à 1639 et s'arrêta là, ayant volé tout ce que MayorPug avait à offrir.
Mais ce serait gâché de le tuer maintenant, pensai-je. Ça rendrait toute la défense au cadavre.
Je laissai le tank en vie et [Ruée d'ombre] à travers, vers l'arrière-garde, où Angelinna, une mage mignonne mais lente, lança en panique [Barrière élémentaire].
Avec ma défense cumulée, j'avais aussi des quantités dingues de force d'attaque. Je déchirai la barrière pendant qu'elle se formait. Je la tailladai deux fois avec mes deux dagues, puis activai [Éviscération] — mais avant de l'achever, je remis L'Immortel dans son fourreau et sortis l'Orbe d'âme de Rathax — et enfonçai Sablethorn dans son cerveau.
Tranchant.
Cet échange dura une seconde et demie. Épées et sorts pleuvaient déjà sur moi. Mais comme j'avais l'orbe d'âme en main, [Réinitialisation] rafraîchit le cooldown de ma ruée, et je [Ruée d'ombre] vers ma cible suivante, tuant LmaoKing de façon similaire.
À ce moment, ma défense baissait. [Vol d'acier] me demandait de continuer à frapper ma cible, sinon la défense volée s'usait lentement. Alors je revins vers MayorPug, le frappant avec Sablethorn. Je le mis au sol d'un coup de pied, puisque sa défense était maintenant à zéro, et je fis face à leur joueur danse de l'épée, LordWindy.
Dire que j'ai totalement démoli LordWindy serait un euphémisme. Je le laissai me [Frapper] sur l'épaule pour voir les dégâts. Son épée fit 8 % de ma barre de vie, et l'épée cliqueta sur mon épaule comme si c'était du métal solide. Je contre-attaquai, cumulant rapidement l'éviscération, avant de le one-shot avec ma haute force d'attaque.
Le tranchant vint et sa silhouette se désintégra, quand derrière lui, l'air se glaça alors que le temps lui-même explosait, et d'autres tranchants résonnèrent. Veyra se tenait calmement là où leur back-line était, ayant tué tous les membres restants avec un [Gel du temps] pleinement chargé.
Je grinai. « Et tu dis que ton build est pourri ? »
Elle haussa les épaules, peu impressionnée. « Combien de ces types étaient dans le top cinq cents ? »
« MayorPug est quelque part dans le top quatre cents », dis-je. « Et je pense que LonerWolf est dans le top trois cents aussi. Je l'ai pas vu avant que tu le tues, par contre. »
« Hum », fit-elle avec un vague sourire en coin en commençant à ramasser les pièces d'équipement.
Après avoir tout ramassé, le meilleur drop valait deux mille or, avec un loot moyen autour de cent.
Pas la meilleure chance, et malheureusement rien pour le build de Veyra, mais c'était bon de savoir que mon build marchait en JcJ aussi.
Après ça, on continua la chasse aux monstres, montant mon niveau à 248, et celui de Veyra à 252. On continua de checker l'hôtel des ventes, mais j'étais un peu fauché, et Veyra voulait éviter de dépenser, donc l'hôtel des ventes ne donna rien.
Je me demandai si je devais enfin demander ce qu'elle mettait de côté. Elle évitait d'aborder le sujet dans son style secret habituel. Mais comme elle stressait déjà pour son build et notre voyage en Suède, je pensai qu'on ferait mieux de se concentrer sur notre performance à Worlds.
On discuta stratégies, on s'entraîna aux attaques en tandem, et bien sûr on s'embrassa par-ci par-là, jusqu'à ce que le jour final de l'événement Ray Dragon arrive.
La lune devint rouge, et nos infos de quête devinrent actives.
Quête : Apôtre d'un Grand Dragon (Quête d'événement SS)
Détails de la quête : La nuit de la lune rouge est arrivée. Rendez visite à Ray Dragon Embridge au Canyon du Dragon pour votre offrande finale.
Récompense de la quête : ???