Chapitre bonus pour les cent évaluations. Merci !
Pour s'épanouir en tant que Primordial, la douleur doit devenir une amie. Et le danger, un objectif perpétuel.
Dans un monde où les Rangs et les Niveaux dictent la valeur d'une personne, ceux qui peuvent les gravir aisément sont formés dans des académies prestigieuses pour devenir les plus grandes armes de leur royaume ou de farouches aventuriers — quelque chose d'inaccessible pour Seth.
Après avoir éveillé la pire classe, il n'avait d'autre choix que de se contenter de moins et d'abandonner ce rêve. Pourtant, un jour, le destin a décidé de tout changer. Projeté dans un voyage rempli de dangers, d'opportunités et de bêtes arcaniques, il devra découvrir comment libérer le véritable potentiel de lui-même et de son nouveau partenaire.
À prévoir :
J'ai fait trois pompes entières.
Puis je me suis effondré sous mon propre poids.
Ouais. Trois pompes. Et ça vient d'un type maigrichon. J'étais à peu près un squelette dans la vraie vie. Il fallait absolument que je commence à améliorer ma santé et mon physique à partir de maintenant. Pour commencer, je pouvais probablement faire des pompes, des squats et tous les exercices au poids de corps qui existaient. Si je n'avais pas besoin d'équipement, je n'aurais pas à quitter La Grotte, ce qui serait optimal.
J'ai cherché un programme d'entraînement sur internet, quand mon téléphone a vibré à cause d'un message. Cette fois, pas un message de Wonderwind, mais un SMS sur mon numéro de la part d'Anna, ma sœur.
« Salut », lisait son message. « Tu es en vie ? »
Attendez, ma sœur s'inquiétait vraiment pour moi ?
« Je vais beaucoup mieux que ce que papa pense probablement », ai-je écrit. « Pas la peine de t'inquiéter. »
« Vraiment ? » a-t-elle écrit sur-le-champ. « Papa regrette de t'avoir mis à la porte, au passage. Maman s'est disputée avec lui. »
J'ai soupiré. « Désolé de te stresser. Je vais parfaitement bien. J'ai une dague légendaire maintenant, et je viens de vendre pas mal d'équipement pour pas mal d'argent. Je vais probablement commencer à gagner plus que papa bientôt. »
Non, Anna ne jouait pas à Wonderwind. J'aimais juste la taquiner en parlant en termes de jeu. « Donc tu vas avoir un appart' bientôt ? » a-t-elle demandé.
« On verra ça », ai-je écrit. « Pour l'instant, je vis un peu comme dans un motel. »
« Papa a aussi vérifié ton compte en banque, et il a vu que tu jouais dans un cybercafé pas cher. Donc il va probablement venir te rendre visite. »
Oh, putain. J'avais oublié que mes parents avaient encore le droit de regarder mon compte en banque. J'avais l'intention de révoquer l'accès de mon père après mes dix-huit ans, mais j'étais trop occupé à jouer et à gagner de l'argent. Mais si papa avait vu que j'avais fait un achat à La Grotte, il viendrait définitivement me rendre visite.
Bon, peu importe. « Merci de prendre des nouvelles, et merci pour l'avertissement, mais je vais bien. Je t'inviterai au resto un de ces quatre pour te prouver. »
J'ai fermé mon téléphone, et mon cerveau est parti direct en rêveries. Je ne suis pas encore connu. Personne ne sait que j'habite à La Grotte. Je peux rester ici et économiser de l'argent.
Toujours est-il que remettre ma vie et mon apparence physique en ordre serait utile. Il me restait encore du shampoing et une seule serviette dans ma caisse d'affaires. Rien pour me raser, donc il faudrait que j'aille à l'épicerie du coin à un moment, et que je trouve où faire la lessive, mais peu importe.
Pour l'instant, j'attendais la fin de mon délai de mort et j'ai envoyé quelques mèmes à Veyra.
Une fois le délai terminé, je me suis dirigé droit vers l'hôtel des ventes avec un objet précis en tête.
J'étais pressé, et Sam était occupé, alors j'ai ouvert les ventes directement depuis le système. Ça marchait un peu comme un écran tactile de commande libre-service dans un fast-food. Tant que j'étais dans un hôtel des ventes, je pouvais chercher librement les annonces directement depuis le menu système.
Mais quand j'ai cherché l'objet que j'avais vu listé une semaine plus tôt, à mon horreur, il n'y était plus.
Peut-être que le vendeur sait qui l'a, ai-je pensé. Et heureusement, j'avais aussi mémorisé le joueur qui vendait l'objet. C'était [Syntrix] Sylriu. Il n'était pas dans les cinq cents premiers, mais plutôt un célèbre revendeur d'objets. Il achetait et thésaurisait des objets bon marché, et les revendait avec profit. En gros, c'était un marchand de Wonderwind. J'ai vu qu'il était en ligne et je lui ai envoyé un message rapide et simple.
Assassin : « Salut, tu vends toujours L'Immortel (Dague épique, Unique) ? »
Message envoyé, j'ai fait les cent pas nerveusement pendant quelques minutes, jusqu'à ce qu'une notification me fasse dresser la tête.
Sylriu : « Bonjour. Laisse-moi vérifier si je l'ai. »
Quoi, il ne sait même pas s'il l'a ? Putain de riches. La collection d'objets de Sylriu devait être si grande qu'il ne pouvait même pas tout nommer ce qu'il y avait dedans.
Sylriu : « Je l'ai, oui. Fais une offre. Je vais être occupé dans cinq minutes, alors sois rapide. »
J'ai hoché la tête tout seul. La dague avait été mise aux enchères il y a quelques semaines, mais elle ne s'était pas vendue. Soit Sylriu n'avait pas obtenu le prix qu'il voulait, soit simplement, personne ne voulait la dague. Ce qui aurait du sens, vu ses stats bizarres. Peut-être que je pouvais marchander.
Assassin : « J'ai vu ses stats quand elle était aux enchères. Tout était bas pour une dague épique. J'aimerais tester son passif, par contre. Je suis prêt à payer le tarif standard pour un unique épique bas de gamme. »
Sylriu : « D'accord. Je la remets aux enchères. Le prix d'un unique épique bas de gamme est définitivement juste. »
J'ai serré le poing de victoire. Pour moi, L'Immortel était l'un des meilleurs objets du jeu. Il ferait vraiment ressortir mon style de jeu, pour des raisons que je montrerais bientôt.
J'ai acheté l'objet à un prix volé de exactement mille or, soit environ huit cents dollars. Je l'ai reçu instantanément dans mon inventaire.
Je me suis téléporté de retour à la Crypte du Mage Portail, où Veyra m'attendait déjà sous la lampe éthérée. Je suis allé vers elle avec un immense sourire plaqué sur le visage, qui s'est propagé à elle alors qu'elle me souriait.
« Aiden ? » a demandé Veyra, me donnant un air bizarre. « J'espère que tu n'étais pas en train de faire ce mème au lieu de t'échauffer. »
« Lequel ? » ai-je demandé.
Elle m'a montré le mème que j'avais envoyé. L'image montrait le mème « bombe H contre bébé qui tousse — qui gagne ? », sauf que j'avais modifié le texte à la va-vite pour « boss de raid mage du temps rang S contre voleur de nouilles en tasse ».
« Oh, j'ai fait celui-là quand j'avais dix-sept ans », ai-je dit. « J'ai juste modifié le texte aujourd'hui. Le voleur de nouilles en tasse ne se bat pas facilement, au passage. »
Elle a secoué la tête, légèrement amusée, et a demandé : « Tu as eu l'objet qu'il te fallait ? »
« Ouais, regarde », ai-je dit, et j'ai partagé les détails de l'objet.
L'Immortel Type d'objet : Dague épique (Unique) Niveau de personnage requis : 197 Stats : 330 Force d'attaque 100 Défense Capacités : Blocage Immortel (Passif) : Les blocages parfaits avec L'Immortel sont 500 % plus efficaces. Parade Immortelle (Actif, Conditionnel) : Les blocages parfaits ont une faible chance de déstabiliser la posture de l'ennemi.
Veyra a lu les détails et a levé un sourcil. « C'est pas de la merde, ça ? »
« Non, c'est une dague best-in-slot », ai-je dit, toujours le sourire aux lèvres.
« La stat de force d'attaque est abyssalement basse », a dit Veyra. « Cent de défense n'est pas utile non plus. Et ce passif... Un blocage parfait, ça n'a pas genre une chance sur dix d'arriver ? »
« Pas si je fais des blocages parfaits moi-même », ai-je dit. « Cet objet est broken. Je peux l'utiliser pour survivre contre les quatre épées. »
« Tu veux dire que tu comptes gérer tout ça juste en bloquant ? » a-t-elle demandé, perplexe. « Et sans utiliser les [Parade] assistées par le système ? »
« Ça devrait être possible », ai-je dit. « Et je ne vais pas seulement bloquer. Je peux toujours esquiver normalement. Mais là, j'ai vraiment le blocage comme option. Ça changera tout du tout au tout. »
« Tu as l'air sérieux », a-t-elle dit.
J'ai fait tourner mes dagues dans ma main comme un stylo et j'ai hoché la tête.
Elle a regardé le spectacle et a soupiré. « Bon, je te fais confiance, alors. Pendant ce temps, je crois que j'ai pigé les patterns d'attaque. »
Veyra m'a montré un dessin — ou plutôt, une capture d'écran d'un dessin du monde réel, montrant un gribouillage mignon du Voyageur Perdu Du Temps, avec ce qui ressemblait à tous ses patterns d'attaque. Sous chaque dessin, il y avait des chiffres. « C'est ce qu'on sait du monstre pour l'instant », a dit Veyra. « J'avais pas beaucoup de temps, mais j'ai dessiné toutes ses animations d'incantation. »
« Attends », ai-je dit, « c'est toi qui as dessiné ça ? »
Les gribouillages étaient vraiment bons, comparables aux mangas que je lisais avant. Elle a souri à ma réaction.
« J'ai calculé les temps de recharge de toutes ses attaques », a dit Veyra. « Son [Éruption temporelle] a un temps de recharge de trente secondes. [Flèche du Temps] est à cinq secondes, et il le préfère à chaque fois qu'il est prêt. L'ultime des épées est vicieux, mais quand il est actif, il a moins de mana pour les autres sorts, et les autres temps de recharge s'allongent. »
« Quelle est la stratégie ? » ai-je demandé.
« En gros », a dit Veyra, « on va le stun-lock. »
J'ai levé un sourcil. Stun-lock. C'était un terme chic pour la stratégie « lui mettre une raclée si violente qu'il ne peut pas contre-attaquer ». Bien que l'art classique d'étourdir un monstre répétitivement pour qu'il ne puisse littéralement plus bouger n'existe pas vraiment dans Wonderwind. Si un joueur tape très fort un monstre de haut niveau, il y a de fortes chances qu'il ne fasse que taper plus fort en retour.
« Tu comptes stun-lock un monstre niveau 365 ? » ai-je demandé. « C'est possible ? On est trop bas niveau pour le mettre au tapis. En plus, il va être résistant au [Zéro absolu]. Tu ne peux pas le geler. »
Veyra a griné. « J'ai géré pire. Je t'ai dit, le solo donjon c'est mon truc. Je vais te le prouver. »
J'ai incliné la tête vers elle.
« On dirait qu'on va devoir se faire confiance tous les deux », a dit Veyra. « On a nos rôles. Il me faut que tu esquives ses attaques et que tu le tiennes occupé, pendant que je maximise mes dégâts et que je l'emmerde au maximum. Une fois que ma rotation de sorts sera en place, tu auras beaucoup plus facile à esquiver aussi, et à bloquer avec ta nouvelle dague. »
« Ça a l'air assez simple. » Même si je ne comprenais toujours pas totalement comment elle allait réussir à stun-lock un monstre comme ça.
« Sache juste que si tu meurs, on meurt tous les deux », a dit Veyra. « Récupérer nos objets sera une galère. »
J'ai hoché la tête et j'ai mis mon air sérieux. 'Je ne mourrai pas encore', pensai-je.
« Prêt ? » ai-je demandé.
« Prête », a-t-elle dit.
J'ai pris une dernière respiration, et j'ai descendu l'escalier en premier, où le familier Voyageur Perdu Du Temps (Niveau 365) se tenait au même endroit qu'il y a deux heures.
Mise à jour du planning :
Le planning à partir de maintenant sera de quatre chapitres par semaine, mardi, jeudi, samedi, dimanche.
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