Elle posa un index sur son front, et des ondulations blanches pulsèrent vers l’extérieur.
C’était la compétence exclusive d’un voleur : [Scout].
était elle-même une ancienne divinité, son corps contenait une faible trace de puissance divine, ce qui rendait son [Scout] plus puissant que celui de la plupart des voleurs.
Dans l’esprit de , une carte tridimensionnelle se matérialisa.
« À trois cents mètres devant, il y a une Créature Magique de taille moyenne, on dirait un léopard, une seule. D’après son aura, la menace est minime, niveau estimé 44. »
« À gauche, à deux cent cinquante mètres, il y a une équipe d’aventuriers, une trezaine de personnes. Je n’ai pas regardé en détail, de peur d’attirer leur attention. »
« Derrière nous, dix mètres… Attention ! »
Soudain, la voix de changea.
À peine ses mots tombés, déchaîna immédiatement sa technique rare, Frappe de Flamme Magique !
La puissance magique souleva un vent violent, balayant le brouillard blanc et rendant la visibilité claire.
C’était un lynx à fourrure grise, qui visait le dos d’un mage du Groupe d’Aventure de la Colombe Blanche, prêt à bondir.
À cet instant, la silhouette d’un aventurier apparut à leurs côtés.
L’épée longue émettait une lueur violette épaisse, des flammes noires brûlant au sommet, comme une griffe venue des enfers, saisissant la nuque de la créature !
« Miaou~!!! »
L’épée longue s’enfonça de trois pouces dans la chair, et le sang gicla !
Alors que la position du lynx était révélée, une salve de sorts le frappa.
En un clin d’œil, le lynx se changea en cendres, et une lumière dorée de la taille d’un grain de soja émergea de son corps, volant vers ceux qui l’avaient frappé.
[Notification du système : A participé à l’élimination d’une Créature Magique Violette Rare de niveau 42, le Lynx des Ombres, obtenant la Bénédiction de la Déesse, Points d’Expérience +10000 !]
Voyant ce message, les sourcils de se haussèrent, une pointe de joie aux lèvres. Il n’avait frappé qu’une fois et avait gagné dix mille points d’expérience… Dix Mille Montagnes était vraiment un excellent endroit pour s’entraîner.
« Capitaine , merci », dit le mage qui avait failli être attaqué par le lynx, essuyant la sueur froide de son front, reconnaissant.
« Rand, pas de politesse, nous sommes tous entrés dans le 20e étage ensemble ; nous devons nous entraider », sourit .
Ce mage, nommé Rand, un homme, était un mage du système herbe, habile à lier les ennemis et pouvait être très utile pour soumettre les bosses démons.
« Et mademoiselle , merci à vous aussi », s’inclina Rand.
« Soyez juste reconnaissant, je ne sauve pas n’importe qui », revendiqua le mérite pour elle-même.
L’attaque du Lynx des Ombres avait sonné l’alarme dans tous les esprits. Ils avaient croisé des Créatures Magiques dès leur entrée dans le 20e étage, un niveau de tension bien au-delà de tout ce qu’ils avaient connu dans les zones précédentes du Grand Continent du Mystère.
Qu’il s’agisse du 10e ou du 15e étage, les zones d’arrivée initiales étaient proches des zones de ressources et assez sûres.
Par contraste, le simple fait de rencontrer une attaque de Créature Magique dans la simple zone préparatoire du 20e étage, sans parler des profondeurs de Dix Mille Montagnes…
Leur enthousiasme fut douché d’un seau d’eau glacée dès le départ.
« Ne restez pas plantés là, quittons cet endroit au plus vite ! »
L’expression de s’assombrit tandis qu’il disait : « Le tumulte de notre combat a pu attirer l’attention d’autres équipes d’aventuriers à proximité ! »
venait de repérer une équipe de treize aventuriers à notre gauche. Et plus loin ?
Si nous avons la malchance, nous sommes peut-être déjà pris en sandwich par des Aventuriers Démons.
La zone préparatoire, dense en aventuriers, est en réalité plus dangereuse que l’intérieur de Dix Mille Montagnes !
Une fois dans Dix Mille Montagnes, avec moins de monde autour, la probabilité de croiser des démons diminue.
Pour l’instant, nous n’avons qu’une chose à faire : quitter la zone préparatoire le plus vite possible et entrer dans Dix Mille Montagnes ! »
« En effet », tout le monde acquiesça. Dans l’environnement brumeux, il est difficile de distinguer ami et ennemi. Mieux vaut plonger dans Dix Mille Montagnes d’abord.
Avec , experte en reconnaissance, en tête, le groupe déploya ses ailes et vola vers l’avant.
Une douzaine de secondes plus tard.
Une équipe d’aventuriers à la peau plus foncée et aux pupilles rouge sombre arriva à l’endroit où et son équipe venaient de disparaître.
Cette équipe de treize personnes portait toutes des combinaisons de combat noires moulantes, avec des insignes sur la poitrine représentant un Requin Géant sur fond de château enveloppé de nuages d’orage.
C’était très différent des insignes de et de son équipe.
Les aventuriers du Continent Mystique portaient des insignes au fond d’épée et de bouclier croisés, l’emblème de la Guilde des Aventuriers.
Le teint et la couleur des yeux de ce groupe étaient aussi nettement différents de ceux des aventuriers ordinaires.
Et plus singulièrement, sur le côté droit de leur front dressait une courte corne noire.
Cette corne était lisse et souple, manifestement une sorte d’organe.
Le chef, un grand mâle robuste de plus de deux mètres, s’accroupit au sol, toucha la terre, et marmonna au bout d’un instant : « Ils ne sont pas allés loin, poursuivez. »
« C’est l’odeur de ces agneaux… Tsk tsk, j’ai hâte de dévorer leurs noyaux d’essence », ricana un homme sinistre à la langue longue.
« Tomber sur le Groupe d’Aventure Requin Géant, pas de chance pour eux ! D’après l’aura résiduelle, le plus fort de ce lot ne dépasse pas le niveau 43, c’est sûrement une bande de novices ! »
Le regard de l’homme massif était acéré tandis qu’il disait froidement : « Pour Sa Majesté le Roi Démon, éliminez-les. »
« Pour Sa Majesté le Roi Démon ! »
Tous sortirent leurs armes avec excitation.
…
« Accélérez, on nous poursuit ! »
L’expression de changea alors qu’elle le disait urgemment.
« L’ennemi ? »
Une inquiétude diffuse naquit dans le cœur de .
Leur poursuite effrontée indiquait qu’ils étaient extrêmement confiants.
« Changez de cap, volez par là ! »
Après une dizaine de minutes, activa à nouveau sa compétence de Reconnaissance, sentit en silence un instant, et dit : « Pas de détection, on a dû les semer. »
Une poursuite alarmante prit fin brutalement pour l’instant.
Bien qu’ils n’aient même pas vu le visage de l’ennemi, tous étaient terrifiés.
Si le combat avait éclaté, des pertes auraient été inévitables.
Même quelqu’un d’aussi expérimenté qu’Anna devait faire preuve de prudence au 20e étage.
La pression sur les épaules de était encore plus grande, en tant que chef d’équipe, il était responsable de tous.
Certains combats, même gagnables, devaient être abordés avec réflexion.
« Nous sommes entrés dans Dix Mille Montagnes, on peut un peu se détendre maintenant. »
leva les yeux vers les sommets devant eux, jugeant d’après les silhouettes brumeuses qu’ils culminaient à environ trois cents mètres, assez bas pour des montagnes, propices à l’entraînement.
Au moment où il allait avancer, soudain, un son sourd vint de loin, suivi de l’apparition d’une lumière dorée.
Une aura terrifiante de Puissance Magique, même à des centaines de kilomètres, les atteignit.
Quand elle parvint près de l’endroit où se trouvaient et les autres, l’aura s’était amoindrie à un cheveu.
Mais ne serait-ce qu’un aperçu, ce filet d’aura laissa et son équipe tremblants, on imaginait à quel point le propriétaire de cette aura devait être puissant.
Réprimant son élan d’émotions, dit : « C’est un aventurier de Rang Sacré qui se bat, probablement un extrêmement expérimenté qui plus est ! »
Dix Mille Montagnes consistait en les 20e, 25e et 30e étages du Grand Continent du Mystère, séparés au milieu par la Puissance Divine formant une barrière, infranchissable, comme un « mur d’air » dans un jeu. À travers ce « mur d’air », les aventuriers pouvaient voir le paysage de l’autre côté.
Cela semblait intentionnellement conçu ainsi, pour laisser les aventuriers entrevoir ces êtres véritablement puissants et alimenter leur désir de devenir plus forts…
et son équipe, regardant vers les montagnes profondes au loin, restèrent silencieux longuement.
Aventuriers de Rang Sacré.
C’étaient des êtres capables de détruire une ville à eux seuls, les véritables puissances au sommet de la pyramide du continent.
« Un voyage de mille lieues commence par un pas. Un jour, nous aussi, nous atteindrons ce lieu ! »
les encouragea : « Vaincre le Boss Démon de cette montagne est le premier pas pour devenir un Rang Sacré ! »
« a raison, tout le monde, reprenez courage », dit Abner.
Sur le chemin du sommet de la montagne, sortit une carte.
« Notre position actuelle est ici. »
On pouvait voir Dix Mille Montagnes former un cercle, entourant la zone la plus intérieure.
pointa la zone numéro 175 au bord extérieur et dit : « Avec la force de nos deux équipes d’aventuriers, il n’est pas conseillé d’aller trop loin, la “Triple Montagne” est la limite. »
« C’est quoi ça ? » demanda curieuse.
« Je te l’ai dit il y a quelques jours, et tu as déjà oublié ? »
« Ehehe. »
« Ne crois pas que tu t’en tireras en faisant la mignonne ! »
frappa la tête de , agacé, et expliqua patiemment : « Je ne le dirai qu’une dernière fois, grave-le dans ton corps !
Dix Mille Montagnes est divisé en Neuf Mille Montagnes Extérieures, Neuf Mille Montagnes Profondes et Mille Zone Interdite.
Ils correspondent aux 20e, 25e et 30e étages du Grand Continent du Mystère.
Et ces Neuf Mille Montagnes Extérieures sont elles-mêmes divisées en neuf couches.
Nous nous dirigeons vers la montagne de troisième couche.
La zone la plus profonde, la Région de la Montagne à Neuf Couches, n’est recommandée qu’aux équipes d’aventuriers expérimentées.
Pour ce que j’en sais, Roc Solide, avec un niveau moyen de 45, s’est aventuré jusqu’à la Montagne à Six Couches.
Là, ils ont croisé l’Aventurier Démon [Bal Masqué] ! »