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After leaving the team, the adventurer ladies regretted it deeply

Chapitre 655

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Chapitre 655

Chapitre 655

Chapitre 655/770 — 85%~6 min de lecture1 194 mots

Sur un continent comptant près d'un million d'aventuriers de rang Lune, était classé 398e.

ne comprenait pas le raisonnement des classeurs.

Simple soutien de niveau 42, comment pouvait-il occuper une position aussi élevée ?

Mais n'avait pas voix au chapitre, ce classement n'étant pas établi par la Guilde des Aventuriers.

Il était fixé par les démons.

Plus le rang de l'aventurier était élevé, plus la prime offerte par le Château du Roi Démon était importante.

Le rang Lune ne recensait que les mille meilleurs aventuriers, et avec à la 398e place, sa prime était fixée à 100 000 pièces d'or violet.

Converties en pièces d'or courantes, cela représentait la somme vertigineuse d'un milliard !

Outre lui-même, repéra plusieurs connaissances sur la liste.

Rang Lune 987, [Épéiste de Glace] .

Rang Lune 784, [] .

Rang Lune 777, [Œil de l'Esprit] Abner.

Rang Lune 66, [Esprit Loup d'Acier Fondu] Volgan !

Un autre aventurier Dix Étoiles, [Magicienne] Romanli, figurait également sur la liste, se classant juste derrière Volgan à la 69e place.

La prime de ces deux-là à elle seule atteignait le million terrifiant de pièces d'or violet.

Quant au top 10, composé d'aventuriers de niveau Monstre surhumain, leur prime était calculée en équipements légendaires.

Candidates au poste de sainte de l'Église, étoiles montantes du siège de la Guilde des Aventuriers, héritiers des grandes familles de la Capitale Royale…

Il s'agissait de ces personnages PNJ de niveau étoile qui, bien que non piratés, étaient soupçonnés par les joueurs de bénéficier de tricheries intégrées.

Une fois parvenu dans le top 10 du continent, il ne s'agit plus seulement de puissance personnelle ; le statut et l'identité comptent encore davantage.

Tuer une candidate au poste de sainte de l'Église de la Lumière — de quoi émouvoir le continent tout entier — de telles figures étaient naturellement priorisées dans le classement pour faciliter l'invasion démoniaque.

« Éviter les attaques surprises dans le jeu, c'est simple : il suffit de se déconnecter, mais cet autre monde ne vous accorde pas un instant de répit. Figurer dans le top 10 du classement Lune signifie qu'on ne peut même plus dormir tranquillement, »

'Mieux vaut maintenir ma position autour du 400e rang au classement Lune, et résister fermement à toute poussée vers le haut,' se avertit en lui-même.

Cela dit,

En entrant au 20e niveau du Grand Continent du Mystère, avait trois objectifs.

Le premier était simple et clair : chasser le Boss Démon au sommet de la montagne pour gagner des points d'expérience.

Au niveau 20, les niveaux des aventuriers allaient de 40 à 49, donc si le niveau moyen de la Fleur de Queue de Phénix atteignait 46, il n'y avait pas lieu d'être excessivement prudent.

Le second objectif de concernait l'objet de niveau Légendaire, l'[Insigne d'Aweis].

La description de l'objet indiquait que sous le clair de lune, l'Insigne d'Aweis l'aiderait à localiser l'entrée de l'instance.

n'avait pas l'intention d'explorer l'instance pour l'instant ; il repérerait d'abord l'emplacement pour le noter.

Quant au dernier objectif…

Une lueur glacée traversa les yeux de .

Il ne pourrait pas se reposer en paix tant que le Groupe d'Aventure Rugissement d'Ours existerait. S'il croisait ces frères à tête d'ours au niveau 20, il les tuerait s'il le pouvait !

Tout en réfléchissant, l'horloge de la place sonna un long « Ding », et l'aiguille des heures dorée en forme de branche pointa midi.

« Ça y est, ça commence… »

murmura ,

jetant un coup d'œil à ses coéquipiers, il hocha gravement la tête et dit : « Allons-y. »

Les deux équipes, seize personnes au total, se donnèrent la main et utilisèrent la Pierre de Téléportation.

Cela respectait la limite de participants du Grand Continent du Mystère. En entrant ensemble, un maximum de deux équipes d'aventuriers était autorisé, sans dépasser vingt personnes.

Les tentatives d'équipes d'aventuriers de villes entières pour entrer simultanément, de telles combines n'étaient pas reconnues par l'Arbre du Monde.

Fshhh, fshhh, fshhh.

Une lumière bleue descendit du ciel.

Un instant plus tard, et son groupe disparurent.

Les spectateurs de la Cité de la Colombe Blanche portèrent la main sur leur cœur, priant en silence pour la Fleur de Queue de Phénix et la Colombe Blanche.

« Fleur de Queue de Phénix, Colombe Blanche, vous devez revenir sains et saufs ! »

« Ma maison, je compte sur sa plus-value ! »

« Merde, encore inquiet pour cette maison pourrie, t'en as pas marre… À mon avis, tu ferais mieux d'acheter la figurine en maillot de bain édition limitée "Œil de Vraie Connaissance" que je garde en stock. »

…

…

Niveau 20, Dix Mille Montagnes.

Une colonne de lumière bleue de cinq mètres de diamètre descendit du ciel.

Une fois la lumière dissipée, les silhouettes de la Fleur de Queue de Phénix et du Groupe d'Aventure de la Colombe Blanche apparurent.

« Alors c'est les Dix Mille Montagnes… »

regarda devant lui, les yeux légèrement écarquillés.

Au milieu de la brume blanche flottante, l'illusion d'une chaîne de montagnes s'étendait à l'infini, comme d'innombrables géants dressés vers le ciel.

Tout aventurier posant le pied ici pour la première fois ressentait sa propre insignifiance en levant les yeux vers ces montagnes.

Quelle force puissante fallait-il pour conquérir un tel monde… Certains en étaient exaltés, d'autres découragés, perdant toute envie d'avancer.

« Des montagnes comme celles-ci, il y en a exactement cent mille, » serra le poing Abner en disant : « Si l'on pouvait défier chaque Boss Démon ici… »

« Personne n'en est capable, » reprit ses esprits et ricana : « Pour tuer cent mille Boss Démons, on aurait déjà dépassé le rang Sacré et quitté cet endroit. »

Après s'être calmé, examina les environs.

Cette zone appartenait à la zone externe ; ils devraient encore parcourir quelques centaines de miles pour atteindre le pied des Dix Mille Montagnes.

Les aventuriers appelaient ce parcours la « Zone de Préparation », relativement sûre, où l'on risquait peu de croiser des créatures magiques dangereusement puissantes.

Bien sûr, le danger ne provenait pas seulement des créatures elles-mêmes, mais aussi des aventuriers de toutes les villes voisines, ainsi que des démons, tous convergeant vers la Zone de Préparation !

Selon l'annonce du Sanctuaire de l'Arbre du Monde, des aventuriers de dix villes du Continent Mystique et de dix villes du Royaume Démoniaque arrivaient dans la Zone de Préparation 175.

En supposant que chaque ville comptait en moyenne trois aventuriers de niveau Aube…

Alors, cette Zone de Préparation rassemblait au total soixante équipes.

Vraiment, un rassemblement d'élites.

Le brouillard épais environnant limitait la visibilité à une dizaine de mètres, au-delà tout n'était plus qu'à peine spectral.

ferma les yeux et étendit sa Puissance Magique pour sonder les alentours.

Comme une pierre jetée à la mer, la perception ne renvoya que les ténèbres.

Le brouillard ne réduisait pas seulement la visibilité, il diminuait aussi considérablement les capacités de perception.

« Laisse-moi faire, » se tapa sur la poitrine et sourit en s'avançant.

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