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After leaving the team, the adventurer ladies regretted it deeply

Chapitre 32

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Chapitre 32

Chapitre 32

Chapitre 32/817 — 4%~8 min de lecture1 481 mots

Alors qu'ils s'apprêtaient à quitter le quartier, ils tombèrent sur un homme grand et costaud.

« Oru ? »

« ? »

Oru portait divers colis, grands et petits, d'une facture soignée ; on aurait dit que et les autres l'avaient entraîné faire les courses pour qu'il serve de porte-bagages humain.

« , tu as décidé de revenir ? » Oru, ignorant ce qui s'était passé, dit joyeusement : « Ne prends pas les paroles de la capitaine à cœur ; elle a ce genre de tempérament, mais au fond, elle est vraiment inquiète pour toi. »

Inquiète ? Elle ?

rit.

Même si ce que disait Oru était vrai, il n'avait pas besoin que ce genre de personne se fasse du souci pour lui.

« Je suis venu aujourd'hui pour ça. »

Il brandit la pochette à documents dans sa main, qui contenait la preuve de son départ de l'équipe.

À cette vue, Oru resta un instant figé ; l'un des colis qu'il tenait glissa maladroitement jusqu'au sol.

s'avança pour le ramasser.

« Merci. » Oru, l'air contrit, soupira et comprit qu'à ce stade, ne reviendrait pas dans l'équipe : « , même si tu quittes l'équipe, nous restons amis. Si tu as un jour le moindre souci, viens me voir quand tu veux. »

Des soucis, il en avait justement en ce moment.

hésita un instant avant de dire : « Je suis un peu à court de… »

Il avait trop honte pour demander un prêt.

« Hé, le costaud, t'as du fric ? File-nous-en un peu. »

, d'un culot absolu, l'avait dit tout net.

Oru parut quelque peu déconcerté : « Ah ? De l'argent ? »

Les aventuriers de niveau 15 et plus ne manquaient généralement jamais d'argent pour la vie courante.

S'ils disaient être à court, cela voulait-il dire une grosse somme ? Pour acheter du nouvel équipement magique ou quelque chose du genre ?

Oru rit jaune : « Ça, , désolé, mais la carte d'épargne est chez . Attends un peu, je vais lui demander. »

« Euh, ce ne sera pas nécessaire. »

« Ce que tu as sur toi ira très bien ; on n'a même pas de quoi se payer un repas ! »

, droite dans ses bottes et sans la moindre gêne, couvrit complètement la voix de .

Pas de quoi se payer un repas ?

Oru regarda , surpris.

Sans trop s'encombrer de questions, il fouilla dans ses affaires et en sortit quinze pièces d'or.

les accepta avec reconnaissance.

« Ces quelques pièces d'or n'achèteront pas beaucoup d'équipements, non ? » fronça les sourcils : « Il y a une Banque de l'Arbre du Monde pas loin, s'il n'y en a pas assez, tu n'as qu'à aller en retirer. »

« Ah ? Ça… » Le visage d'Oru devint amer.

« N'écoute pas elle, son cerveau ne fonctionne pas bien. » lança un regard noir à .

Il savait qu'Oru et avaient contracté un prêt pour acheter une maison dans le Quartier de la Cité Intérieure, sous une pression énorme, et que leurs gains d'aventuriers étaient entièrement consacrés, dans l'angoisse, au remboursement de l'emprunt ; ils n'avaient pas une grosse réserve de pièces d'or à leur prêter.

Après avoir salué Oru, tous deux prirent une voiture directement pour la Guilde des Aventuriers.

La réceptionniste blonde au comptoir prit la preuve de départ et vérifia la signature de dans un dispositif magique.

Une lumière verte brilla, indiquant une vérification réussie.

« Êtes-vous sûr de vouloir quitter l'équipe ? Je vois que l'Équipe d'aventure de l'Oie des Neiges est une équipe de rang Roche. » La réceptionniste blonde, nommée Alice, demanda une fois de plus.

« Absolument. » acquiesça.

Alice tamponna la preuve de départ, puis l'invita à prier devant la statue de la Déesse de l'Arbre du Monde au centre de la salle, pour transmettre sa volonté de partir à la Déesse de l'Arbre du Monde.

La statue de la Déesse de l'Arbre du Monde trônait au centre de la salle, une belle femme voilée de légers voiles, à la poitrine généreuse, aux longs cheveux tombant jusqu'au sol.

Une guirlande ceignait sa tête, et ses yeux compatissants semblaient renfermer un amour infini pour toutes les créatures, commandant le respect de tous les aventuriers qui la contemplaient.

, elle, ricana avec dédain : « Quelle femme inutile, au final, c'est encore cette divinité qui doit sauver la mise. »

« Fais attention à tes paroles, si quelqu'un nous entend, on est foutus. » aurait bien aimé asséner quelques coups de poing à .

Le Sanctuaire de l'Arbre du Monde, qui vénère la Déesse de l'Arbre du Monde comme divinité, est la plus grande puissance de ce monde, au-dessus même de la famille impériale.

Il n'y a qu'un seul sort pour ceux qui offensent le Sanctuaire de l'Arbre du Monde : ils sont impitoyablement abattus par les guerriers de la Cour du Jugement.

se tint devant la statue, mains jointes en prière, s'excusant silencieusement pour l'irrévérence de , puis transmit son désir de quitter l'Équipe d'aventure de l'Oie des Neiges.

À cet instant, une voix féminine, douce comme l'eau de source, apparut dans son esprit :

« Brave choisi par les divinités du Monde Supérieur, tu n'as pas à présenter d'excuses. Hâte-toi de gravir le sommet de l'Arbre du Monde et de tirer l'épée du brave… »

Dans l'obscurité, yeux fermés, « vit » une femme géante, haute de cinq mètres.

Ses cheveux émeraude cascadaient le long de son dos, son visage rayonnait d'une gloire maternelle, et elle tendit ses bras blanc neige, l'enlaçant dans un océan de douceur.

La divinité géante embrassa le front de , comme une illumination. Une sensation fraîche parcourut tout son corps, et le panneau système fit apparaître une notification :

[ Vous avez obtenu la compétence passive légendaire « Bénédiction de la Déesse de l'Arbre du Monde » ! ]

[ « Bénédiction de la Déesse de l'Arbre du Monde » : La Chance triple, et vous aurez plus de chances d'obtenir des équipements et ressources magiques rares dans le Domaine Mystique. ]

Cette compétence était réellement utile.

remercia hâtivement la Déesse de l'Arbre du Monde dans son esprit.

Un rire maternel s'éleva près de son oreille.

Quand rouvrit les yeux, la vision avait déjà disparu.

Il était devenu un « homme libre », son contrat avec l'Équipe d'aventure de l'Oie des Neiges résilié.

Les deux étaient totalement séparés l'un de l'autre.

« Ça fait quoi de quitter l'équipe ? » demanda .

« Ça fait du bien. »

éclata de rire.

Le départ était acté, et il avait en plus reçu la bénédiction de la Déesse de l'Arbre du Monde.

La déficience rénale qu'il avait trainée pendant plusieurs dizaines de nuits avec l'Oie des Neiges s'était envolée, le laissant bien plus vif et plein d'énergie.

…

Tous deux revinrent au comptoir.

« Je voudrais former une équipe. »

Alice les regarda, perplexe : « Juste vous deux comme membres ? »

« Oui. »

« Ça ne marchera pas. »

« Pourquoi pas ? »

« Tu ne connais pas les règles pour quelqu'un qui a été membre d'une équipe d'aventuriers de rang Roche comme toi ? »

Alice, sans voix, gifla le panneau d'affichage derrière elle : « Il faut au moins trois personnes pour former une équipe, et il doit y avoir un Soigneur, un DPS et un Tank. Si vous ne remplissez pas ces critères, vous ne pouvez pas créer une équipe d'aventuriers. »

« Les frais d'enregistrement d'équipe sont de cent Pièces d'Or, mais pour un aventurier comme toi, cent ne devraient pas poser de problème, n'est-ce pas ? »

Alice le supposait.

se sentit gêné.

En ce qui concernait les règles de création d'équipe, il n'en savait vraiment rien ; à l'origine, c'était qui s'en occupait. La guilde voyait que leurs conditions étaient remplies, donc naturellement, elle ne les rappelait pas à l'ordre.

Maintenant savait qu'une équipe devait être composée de trois personnes.

Et les frais de création n'étaient pas donnés du tout — cent Pièces d'Or.

« Vous voulez quand même former une équipe ? » demanda Alice.

« Laissons tomber pour l'instant… »

sortit de la Guilde des Aventuriers.

Actuellement, ils n'avaient que deux membres dans le groupe ; il était Soigneur, et le Voleur de comptait à peine comme DPS.

Il leur manquait encore un guerrier de première ligne pour encaisser les dégâts.

Il réfléchit dans sa tête à l'endroit où trouver un guerrier de première ligne au talent excellent et au niveau acceptable pour rejoindre son équipe.

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