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After Leaving the Entertainment Industry, I Decided to Become an E-sports Champion

Chapitre 168

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Chapitre 168

Chapitre 168

Chapitre 168/193 — 87%~19 min de lecture3 765 mots

Sans la manœuvre prudente en début de partie sur laquelle ils comptaient d'habitude, chaque combat d'équipe de mid-game que SST tentait de forcer était démantelé un par un par PNG. La partie se termina enfin à 31 minutes et 28 secondes, PNG menant 2–1.

Le public et les commentateurs étaient passés depuis longtemps du dégoût et de la nausée du début à un traitement calme des pitreries de SST comme d'un divertissement de clown. Certains avaient même développé un état d'esprit tordu : *J'ai vraiment envie de voir quelle autre connerie ils peuvent encore sortir.*

Ainsi, au Game 4, quand SST drafta enfin une compo qui leur appartenait vraiment, le public fut bizarrement choqué. *Putain, donc vous savez vraiment drafter des compos « originales » ?*

**PNG Pick — Top : [Wildfang], Mid : [Phantom Trickster], Marksman : [Soul-Piercing Spear]**

La première phase de picks paraissait très familière. Chao Mi réfléchit un moment avant de parler : « PNG first-pick la top lane plus leurs deux carries, stabilisant à la fois les matchups de lane et le squelette de base de leurs teamfights. Ensuite, ils laissent jungle et support — les deux « moteurs d'équipe » — ouverts pour un ajustement flexible plus tard. Selon les bans et picks du second tour de SST, ils peuvent modifier dynamiquement le rythme et la structure de toute la compo. C'est une approche très classique ! Cette philosophie de draft « trois stables, deux flexibles » est aussi la spécialité du Coach Yue Huo ! »

Qing Ci acquiesça. « Exact. Par rapport au game dernier, les héros que PNG a obtenus au premier tour sont clairement beaucoup plus en phase avec ce qu'ils voulaient. »

Pendant ce temps, SST ignorait complètement la logique conventionnelle.

**SST Pick — Mid : [Bombardier], Jungle : [Highland Troll], Support : [Shadow Hawk]**

Au moment où le troisième pick se verrouilla, les deux commentateurs furent pleins de points d'interrogation. « Je peine à comprendre le combo jungle-support », dit Chao Mi, « mais ce mid Bombardier, ça veut dire quoi ? Ce champion n'a pas… »

Après une pause de quelques secondes, il feuilleta rapidement la fiche de stats sur son bureau, les yeux rivés sur la section Bombardier. « Il n'est pas apparu en pro play depuis près d'une saison et demie ?! Je ne peux vraiment pas comprendre ce pick de SST ! »

Un champion qui n'avait même pas effleuré le jeu pro depuis plus d'une saison et demie — sans parler des Worlds ? C'était presque plus scandaleux que Fan'en et Fanlei pré-buff, qui apparaissaient au moins dans des fun matches de temps en temps ! Avec un pick comme ça, où était la force ? Où était le système ?

Dès que le petit héros de type yordle portant d'énormes lunettes et transportant des bombes surdimensionnées fut verrouillé, le chat du stream fut tout aussi sidéré que les commentateurs.

[??? Putain, Bombardier ?? Je croyais que seules les équipes occidentales jouaient ce genre de champions happy-game ?]

[No way mec, Bombardier peut vraiment se jouer en pro ??]

[Qui vole à SDB devient SDB ? Les équipes coréennes commencent à péter les plombs elles aussi ??]

[Tout le copier-coller leur a enfin fait perdre la tête ??]

« Ça… je ne sais vraiment plus quoi dire. » Qing Ci se tenait le front. « La version 6.2.1 est l'une des saisons les plus compétitives pour les champions mid lane. Des tas de héros parfaitement corrects n'ont pas de place simplement parce qu'ils ne sont pas "assez bons" ! Les skills et la mécanique de Bombardier donnent l'impression de venir du siècle dernier. Si le dernier patch n'avait pas changé son W pour que les dégâts de démolition marchent aussi sur les tours, je ne trouverais pas une seule raison à son apparition ! »

« Ce n'est pas un carry late-game polyvalent comme Soulreaper King. Ce n'est pas un assassin non plus. Ses roams sont lents, ses pattes sont courtes, il doit balancer son ulti et fuir illico, et il n'a même pas de contrôle de foule. C'est juste un pur "mage tourelle" ! »

Quoi qu'en pense Qing Ci, il ne parvenait tout simplement pas à comprendre pourquoi un mid laner qui avait pratiquement disparu même en ranked apparaissait soudain sur la scène des demies des Worlds. Parce qu'il était petit ?

Mais la partie vraiment choquante vint après. Après avoir discuté tranquillement avec leur coach, SST verrouilla immédiatement en top lane [Holy Light Warrior] lors de la seconde phase.

Ce pick unique cloua Qing Ci et Chao Mi sur place.

— C'était un assassin mêlé qui jouait mid, s'était fait tellement écraser là-bas qu'il avait dû build semi-tank et se rabattre sur la top lane, changeant en pleurant de rôle pour devenir fighter !!

Surnommé « Happy Lightbro », c'était le genre de champion qu'on ne pickait que quand son mental avait déjà explosé, et qu'on voulait torturer ses coéquipiers pour s'amuser personnellement !!

[??? Putain, Lightbro a vraiment atteint les Worlds ????]

[Ce draft est pire que mes games Bronze !]

[Ceux qui jouent Lightbro top sont des lâches. Les vrais hommes le jouent mid !]

[Exact, ils ne font qu'intimider le petit top Fang faible. Pas assez de couilles pour affronter mon dieu du slaughter mid Phantom ?]

[ Donc Feng-bao peut te pendre et te fouetter en mid, hein ?? Ton plan est bruyant comme l'enfer mec, moi aussi je veux participer !]

[Arrêtez de faire semblant que Lightbro est fort. Certains héros sont impopulaires parce qu'ils sont faibles. Certains héros sont populaires… aussi parce qu'ils sont faibles. (sourire en coin)]

Chao Mi se gratta la tête. En ce moment, il avait deux choix devant lui. Un : croire que SST avait complètement pété les plombs et se préparait à devenir des criminels de guerre coréens nageant de retour vers l'île de Jeju. Deux : continuer à maintenir une vigilance maximale envers le staff coaching coréen.

Alors que la caméra zoomait sur les booths des joueurs, il examina délibérément l'expression de Chen Chen. Le coach comme les joueurs fronçaient profondément les sourcils, discutant sans arrêt. Le cœur de Chao Mi se serra. Un mauvais pressentiment monta soudain en lui.

——

Ce match s'avéra inattendument difficile.

À 38 minutes et demie, l'Elder Dragon apparut.

À ce stade, l'écart d'or entre les deux équipes était inférieur à 2 500, PNG ne menant que légèrement. PNG, l'équipe la plus célèbre pour dominer le mid-game, avait échoué à construire un gros avantage pendant le pic de puissance de sa compo. Traîner la partie si tard signifiait que leur avance moyenne de 500 or par joueur ne pouvait même plus être appelée une avance. Un teamfight perdu pouvait instantanément faire s'effondrer PNG !

L'Elder Dragon ne pouvait absolument pas être cédé. PNG avança lentement autour de la fosse du dragon, quand soudain plusieurs bombes rebondirent successivement depuis les ombres du buisson voisin !

Profitant de son avantage de portée supérieur, le Bombardier de Lumin resta hors de la vision de PNG et lança continuellement ses Q. Les bombes roulèrent et rebondirent droit dans la formation de PNG. Boum, boum, boum — des dégâts de zone explosèrent partout instantanément ! Wei Ye, naturellement tanky, pouvait l'encaisser. Mais le frêle Lin Zhaoxu ne le pouvait pas. Ses PV chutèrent rapidement alors qu'il se faisait bombarder encore et encore, grimacant de douleur.

Mais chaque fois qu'il tentait de riposter avec son propre poke, le toplaner Sleep sur Holy Light Warrior avançait immédiatement et lançait [W – Mur Réfléchissant], bloquant chaque projectile — y compris les skillshots et même les attaques de base !

Lin Zhaoxu ne pouvait rester là, impuissant, à attendre que le mur disparaisse.

La combinaison précédemment moquée de [Bombardier] + [Holy Light Warrior] produisait des résultats stupéfiants.

Qing Ci fixa avec inquiétude la barre de PV de Lin Zhaoxu. « Les petites bombes de Bombardier sont bien trop reloues, et c'est tout en dégâts de zone ! Si tu ne dodge pas, tu perds des PV. Mais si tu dodge, ta formation se disperse. Le build de Lumin a clairement été recherché à l'avance — il a rush max CDR spécifiquement pour harceler et user le backline de PNG ! Une fois les cibles fragiles tombées à des PV critiques, une bombe [R – Annihilation Mondiale] s'écrase, et le teamfight de PNG devient incroyablement difficile à jouer ! »

« C'est exactement comme ça que se sont passés les teamfights précédents. Bombardier seul n'est pas si oppressif, mais le problème c'est que la top lane c'est Holy Light Warrior ! Le Mur Réfléchissant de Lightbro donnant de l'anti-ranged, c'est juste dégoûtamment fort ! »

À ce stade, Chao Mi comprit enfin ce qui se passait.

Ses sourcils se froncèrent. « Même quand Myerii et Cloud trouvent une ouverture pour engage, Sleep balance un Mur Réfléchissant et désactive complètement le marksman backline de PNG. La formation entière de PNG s'effondre instantanément ! La seule bonne nouvelle c'est que le Phantom Trickster de Wind, bien qu'affecté par le Mur Réfléchissant, est bien plus mobile et meilleur pour trouver des angles. Sinon, PNG ne pourrait littéralement même pas teamfight ! »

Et c'était déjà sous la condition que Sleep priorisait Lin Zhaoxu comme cible principale. Malgré ça, le Phantom Trickster de Sui Ning ne pouvait pas jouer aussi librement et imprudemment que dans les games précédents.

Face à cette situation, Chao Mi fit soudain une association : *Et si le mid laner était Stellar Sprite à la place ?*

Le Q d'Aeria avait une trajectoire de projectile bien plus évidente et était contré encore plus durement par Holy Light Warrior. Donc, du point de vue du staff coaching coréen, Holy Light Warrior avait-il été secrètement entraîné en counterpick spécifiquement pour Aeria ? Sinon, pourquoi un champion aussi obscur apparaîtrait-il soudain sur scène ?

Chao Mi expliqua ses inquiétudes au public dans les moindres détails, et le chat du stream eut immédiatement des frissons.

[Putain, ça a du sens !]

[Donc ils ne l'ont sorti que parce qu'ils avaient perdu deux games et devaient révéler leur carte cachée ? Si PNG n'avait pas obstinément gardé leur system comp, ça n'aurait pas été une catastrophe pour eux ??]

[Attendez, alors pourquoi personne ne l'a utilisé avant ? L'Aeria de Feng-bao est perma-ban depuis une saison entière !]

Chao Mi baissa la tête et reprit la fiche de stats, analysant d'après les données. « La raison pour laquelle personne ne le jouait avant, c'est que Holy Light Warrior ne peut littéralement pas battre Stellar Sprite en 1v1 mid lane ! Et la mid lane demande des responsabilités qu'il ne peut tout simplement pas assumer. En teamfight, son ulti c'est basically de l'inting dans l'équipe adverse, donc aucun coach n'envisagerait de le mettre mid ! »

Holy Light Warrior n'était pas fort avant le niveau 6 et était aussi mêlé. Contre Stellar Sprite, il se ferait facilement suppress du début à la fin en lane. Même avec le Mur Réfléchissant bloquant les dégâts, le terrain et la nature isolée du 1v1 en mid lane donnaient encore à Stellar Sprite une énorme marge de manœuvre.

Si Stellar Sprite n'utilisait pas son Q, Holy Light Warrior n'utilisait pas son W. Mais en 1v1, l'inverse était aussi vrai. Au final, aucun des deux n'utiliserait de skills — et en tant que champion à distance, Stellar Sprite pouvait simplement chasser Holy Light Warrior à coups d'attaques de base et le tuer net.

Mais en teamfight ? Stellar Sprite était censé AFK tout le fight en attendant que Holy Light Warrior appuie sur W ? Ignorer le marksman adverse ? Faire zéro dégât en teamfight ?

« Mais la top lane, c'est complètement différent. Lightbro peut basically devenir un second support. En teamfight il peut marquer le carry adverse en 1v1, le shut down complètement tout en infligeant des dégâts respectables lui-même. Associez-le à un mage poke à longue portée comme Bombardier, baissez les barres de PV ennemies d'abord, puis Lightbro ulti dedans — celui qu'il cible meurt ! Et si l'ennemi est dur à engage, Bombardier peut aussi balancer son ulti pour les forcer à reculer ! »

Attaquer en avançant, défendre en reculant — la stratégie était incroyablement ciblée !

Chao Mi aspira une bouffée d'air froid. Plus il y pensait, plus ce pick Lightbro devenait terrifiant ! Comment pouvait-ce être une telle coïncidence ? Des centaines de champions prenaient la poussière sur le banc, mais SST tombait pile sur le seul champion capable de contrer le système de PNG ? Impossible que ce ne soit pas préparé à l'avance !

En plus, les picks signatures du toplaner de PNG Wei Ye — comme Verdant Treant et Wildfang — étaient tous des weak laners qui brillaient en teamfight. Holy Light Warrior n'avait même plus à se soucier de « se faire écraser en lane » ! Ça voulait dire que même le défaut de weak-laning de Lightbro avait été parfaitement corrigé !

[Putain… plus on y pense, plus le draft de SST fait peur !]

[Ce counter-comp ce n'est pas juste Lightbro. Bombardier mérite 60 % du crédit ! Sans le poke AOE dingue de Bombardier, Lightbro ne serait qu'un bot à Mur Réfléchissant inutile !]

[Ces deux champions ensemble sont bien plus forts que 1+1=2. SST cachait vraiment quelque chose ! Leur compréhension tactique est sur un niveau complètement différent de celle de SDB. SDB était au niveau un, SST est au niveau cinq. Alors pourquoi ils volaient des compos au début ??]

[Je pense que SST était juste trop confiant. NA avait de bonnes idées mais mauvaise exécution. SST a probablement cru que leur exécution était imbattable]

Voyant ce commentaire, Tofu leva un sourcil et questionna : « Quelqu'un a considéré que peut-être SST n'était *pas* confiant ? C'est pour ça qu'ils ont priorisé le démantèlement du système Soulreaper King ou laissé passer des assassins mages comme Phantom Trickster au lieu de laisser directement Aeria ? »

« Et s'ils n'avaient pas eux-mêmes maîtrisé complètement cette compo et avaient peur de la perdre ? Après tout, Bombardier n'est même pas qualifié pour être le petit-fils d'Aeria. N'est-il pas possible qu'au moment où Lumin l'a pick, il se fasse juste oblité en lane ? »

Un mage artillerie fragile, immobile, sans CC ni autoprotection — contre un mage assassin à distance.

Juste imaginer la scène rendait Tofu misérable. Même en ignorant les IDs des joueurs et la maîtrise des champions, ça sonnait comme le genre de matchup où rester une seconde de plus signifiait exploser instantanément, et traîner une seconde de plus voulait dire fondre vivant. Si Bombardier osait apparaître seul devant Stellar Sprite après le niveau 3, ça compterait déjà comme un crime impardonnable.

Pendant un moment, les viewers domestiques argumentèrent sans fin sur cette bizarre combinaison mid-top de SST.

Heureusement, même après près de quarante minutes de jeu, PNG ne s'était pas relâché. Après que leur backline se fit à nouveau poke low, Sui Ning trouva un angle pour choper la position de Lumin, forçant SST à reculer dans son ensemble. Au final, le fight de l'Elder Dragon se dissout sans avoir lieu.

À 41:29, le Baron Nashor apparut aussi.

Les deux équipes atteignirent silencieusement une compréhension mutuelle : chaque côté prendrait un objectif. Mais qui prendrait le Baron, et qui prendrait l'Elder Dragon ?

« Un autre classique choix Baron-versus-Elder en late-game ! » La voix de Qing Ci se serra nerveusement. « Les double carries des deux équipes sont full build maintenant. Les deux objectifs meurent hyper vite ! Mais dans ce genre de situation, l'équipe qui commence en premier n'a pas nécessairement l'avantage — il faut aussi s'inquiéter que l'ennemi ignore l'autre objectif entièrement et vienne steal direct ! »

Le shotcaller principal de PNG en late-game était Cheng Su. En tant que support, il possédait déjà une conscience de la map exceptionnelle, et après avoir été trempé par le Summer Split et les Worlds, sa compréhension de la vision et du contrôle de wards était devenue parmi les meilleures.

Face à ce « dilemme impossible », il conclut rapidement que le Baron était plus favorable pour PNG. L'exécution de l'Elder Dragon et le buff Dragon Soul étaient terrifiants, oui — mais contre Bombardier plus Lightbro, le teamfighting de PNG était extrêmement difficile. Pas juste difficile. Presque impossible à initier clean du tout.

« On prend Baron et on joue pression side-lane en siege. Leur comp ne peut pas forcer d'engage ! » Cheng Su trancha net, voix froide. « Venez avec moi et posez de la vision autour de l'Elder. Poussez mid et top ensemble. »

Sui Ning : « Ok. »

« Compris, je pousse top », répondit Lin Zhaoxu.

L'entendant, Wei Ye l'appela immédiatement : « Vite, vite ! Pousse vite — je pense qu'on peut prendre leur tier-two ! »

« Ils veulent probablement le Baron », Moller devina les intentions de PNG et demanda : « On start l'Elder ? »

Krain réfléchit un moment avant d'acquiescer. « Devrait aller. »

« Il faut qu'on gère la wave mid d'abord. »

« Je sais, je la regarde. »

——

À 42 minutes et 35 secondes, les cris du Baron Nashor et de l'Elder Dragon retentirent à travers la Faille presque simultanément.

À ce stade décisif de la partie, PNG devint encore plus calme, affichant un macro play incroyablement rodé.

Comparé à SST, qui était pressé de forcer un fight pendant que leur buff Elder Dragon durait, PNG avançait à un rythme paisible. Utilisant leurs double Teleports en top et mid ainsi que les sbires buff Baron, ils gérèrent parfaitement les trois lanes avant de lancer un siege contre la base de SST.

Mais le style d'attaque de PNG était complètement différent de ce que SST voulait.

SST voulait que PNG se groupe et pousse ensemble. Comme ça, le Bombardier de Lumin pouvait maximiser son efficacité. Idéalement, PNG pressurerait la mid lane directement pour que le Holy Light Warrior de Sleep n'ait même pas besoin de positionner soigneusement son Mur Réfléchissant — il pourrait simplement le balancer droit devant et absorber des quantités infinies de dégâts !

Pourtant, malgré une si belle opportunité de siege high ground, PNG agissait comme un chat chapardant des friandises derrière le dos de son maître — fonçant pour « croquer » les PV d'une tourelle, puis détalant illico. Ils allaient et venaient entre les trois lanes en gardant l'avantage Teleport, rendant SST dingue !

Même les commentateurs finirent par remarquer la faiblesse dans la compo de SST. « SST n'a que le Shadow Hawk de Krain en support comme engage fiable ! » pointa Chao Mi. « Ils manquent cruellement de hard CC ! Et s'ils n'engagent pas et jouent juste le poke, ils manquent aussi d'un vrai carry de cleanup ! Les dégâts de leur marksman sont stables, bien sûr, mais en termes de burst et de mobilité, ça ne peut toujours pas comparer aux assassins. Les membres low-HP de PNG continuent de s'enfuir vivants à chaque fois ! »

Lumin pouvait poke les ennemis low. Sleep pouvait menacer le backline avec une pression chirurgicale. Mais après ?

Chao Mi réalisa sèchement que la compo de SST avait clairement encore beaucoup de marge de raffinement. Pas étonnant qu'ils n'aient pas osé révéler ce counter-comp contre Stellar Sprite dès le début !

Bien sûr, quant à comment exactement la compo devrait être améliorée, même Chao Mi ne pouvait que théoriser sur le papier pour l'instant. L'analyse plus profonde devrait être laissée aux staffs coaching.

Quand le buff Elder Dragon expira, SST n'avait non seulement pas trouvé de chance de forcer un fight, mais avait en plus perdu leur tour inhibiteur top sous le siege implacable de PNG avec des sbires canon empowered. Leur inhibiteur top exposé tremblait sans défense, tandis que les tours inhibiteur mid et bot tenaient toutes les deux par un fil !

« Nice, magnifique ! » Alors que l'inhibiteur top explosait, les émotions de Chao Mi montèrent en flèche. « Maintenant ils ont des super sbires top ! Aucune des deux équipes n'a de buff dragon, et l'écart d'or n'est toujours pas énorme, mais l'avantage de PNG en tours et en pression de lanes est massif ! »

Qing Ci ajouta : « Le macro ces dernières minutes a été gorgeous ! Le style de jeu de PNG n'est pas juste de stall des buffs comme les autres équipes — ils utilisent vraiment le buff Baron pour pousser tout en évitant simultanément le pic de force de l'Elder Dragon ! La compréhension de PNG des waves de sbires est incroyable, et leur contrôle de vision est si méticuleux ! Les wards qu'Erllit a placées autour de la base et de la jungle sont incroyablement vicieuses. Les mouvements de SST sont complètement exposés, ce qui donne à PNG la confiance pour pressurer les lanes aussi agressivement ! »

Les deux équipes continuèrent de stall un moment de plus, et aucun teamfight n'éclata pendant cette période.

À 48:53, PNG démantela de force les trois inhibiteurs de SST purement par la gestion des waves et le contrôle de vision.

À près de cinquante minutes, les sbires canon infligeaient presque autant de dégâts que les champions eux-mêmes. SST peinait déjà juste à clear les trois waves de super sbires, mais ils n'osaient pas non plus recall imprudemment pour heal. S'ils se retrouvaient en infériorité numérique sur le front et qu'un fight éclatait soudain, ça offrirait basically la win à PNG sur un plateau.

Ils clearèrent les waves prudemment tout en essayant de ne pas trop étaler leur formation.

Mais quelle que soit la prudence d'une équipe, les erreurs sont inévitables — surtout après plusieurs heures consécutives de compétition. Les joueurs de SST étaient mentalement épuisés, leurs nerfs tendus à l'extrême, et leur concentration commençait à faiblir.

À 49:13, Sui Ning trouva enfin l'opportunité de choper une erreur de positionnement de Lumin. Le Phantom Trickster full stuff ne fit aucune pitié, le delete instantanément en un combo.

Lumin jura fort dans la panique : « Putain, c'est fini — pourquoi les dégâts sont si élevés ?! »

[PNG_Wind (Phantom Trickster) a tué SST_Lumin (Bombardier) !]

Cette notification de kill annonça effectivement la sentence de mort de SST. Perdre quelqu'un près de la base à cinquante minutes — et surtout perdre Bombardier, leur meilleur champion de waveclear — signifiait que SST n'avait plus aucune capacité de résistance.

Finalement, la partie figea à 49 minutes et 57 secondes.

PNG 3 : 1 SST !

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