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After Leaving the Entertainment Industry, I Decided to Become an E-sports Champion

Chapitre 152

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Chapitre 152

Chapitre 152

Chapitre 152/193 — 79%~25 min de lecture4 825 mots

Le développement de Lee Kyung-Jun était tout simplement trop faible : à 11 minutes, il n'avait même pas terminé la moitié d'un objet cœur, loin derrière les deux carries de PNG.

Cela rendit inévitablement Shin Hao-Jin anxieux. Certes, Tio pouvait encore échanger la pression top contre un Dragon de Feu, mais en réalité, sans la top lane comme pilier, ils étaient comme un petit bateau dans une tempête — n'importe quelle vague pouvait les faire chavirer à tout moment.

Shin Hao-Jin : « Prenez le dragon et sortez. Farmez un peu, gagnez du temps ! Bot peut se battre sur la prochaine vague ? »

Choi Seung-Hee secoua la tête. « Probablement pas. Leurs compétences sont toutes revenues — ce sera difficile de tuer White Bird. »

Shin Hao-Jin laissa échapper un sifflement doux, contrarié.

Lors de la draft, quand ils virent PNG pick White Bird et Storm Goddess bot, ils n'y prêtèrent pas trop attention. Mais en y repensant maintenant, ce trio — fort en lane, fort en survie, fort en teamfight — s'insérait parfaitement dans le système de PNG. Une fois le niveau 6 atteint en sécurité, White Bird et Storm Goddess ne craignaient pratiquement plus les ganks du jungler adverse.

On aurait dû ban White Bird… Shin Hao-Jin serra les dents, rejoignant inconsciemment la frustration qu'avaient ressentie d'innombrables coachs de la HPL avant lui.

La situation actuelle était complètement différente de ce que Tio avait anticipé pour les combats d'objectifs du mid-game avec leur composition Soulreaper. Beaucoup de leurs stratégies et plans préparés étaient désormais inutilisables.

Cela signifiait que plus la partie s'éternisait, plus Tio devait compter sur la prise de décision sur le terrain plutôt que sur les préparations de leur staff. Mais comment exactement renverser la vapeur…

Shin Hao-Jin ne trouva pas de bonne réponse sur l'instant.

Se raidissant, il hésita avant de demander : « Kyung-Jun hyung, est-ce que Chan-Woo et moi devrions venir t'aider sur la prochaine vague ? »

Lee Kyung-Jun, déjà mentalement ébranlé par les ganks répétés, soupira faiblement. « Top est déjà injouable. Même si vous venez maintenant, ça n'aidera pas beaucoup. Je vais juste abandonner la tour extérieure et farmer sous la tier two. Vous, continuez à jouer côté bot. »

Après tout, il restait un joueur professionnel. Même avec le mental secoué, il conservait une certaine lucidité.

Il y a un dicton : plus la situation est tendue, plus il faut aider les forts, pas les faibles. La top lane de Tio était déjà dans un désavantage sans espoir. Même si mid et jungle venaient pour un 3v3, leur Wildfang diminué ne vaudrait guère un demi-joueur — ils perdraient encore de front.

Et s'ils jouaient mal et se faisaient attraper, ils risquaient de perdre leur mid et leur jungle en prime.

Si ça se reproduisait, le tempo de Tio s'effondrerait totalement.

« …Donc là, Tio a deux options. »

Tofu revint sur le stream secondaire, jeta une graine de tournesol dans sa bouche et parla fort en s'affalant en arrière. « S'ils veulent forcer un coup top, le 3v3 ne marchera pas — il leur faudrait faire venir le support, peut-être même le marksman, pour en faire un 4v3 ou 5v3 ! Mais ध्यान, ça suppose que PNG ne réponde pas. Si les deux équipes s'engagent à fond, la compo de Tio n'est pas à son pic de puissance — ils n'ont presque pas d'objets ! »

[??? 666, faire monter bot lane aussi ?? Ils jouent au mahjong top ou quoi ?]

[C'est pas trop ridicule ? Tio peut pas juste counter-gank deux fois pour tenir la lane ?]

[Ouais, faire monter bot lane ça a l'air fou. Le bot de PNG n'est pas mort non plus]

« Certes, ils le pourraient », Tofu jeta un œil au chat et hocha la tête, avant de rétorquer, « mais à quoi bon ? »

« Le but d'un counter-gank, c'est de sauver Yuim quand PNG bouge. Mais je viens de dire qu'ils perdent le 3v3, peut-être même qu'ils se font wipe. Alors vous counter-gank pour quoi ? Perdre le temps de votre mid-jungle ? »

Sans attendre de réponse, il haussa les épaules. « Donc il y a la deuxième option : abandonner la tour top, laisser Yuim farmer sous tier two, et recentrer le focus sur le côté bottom ! »

[Ça a du sens !]

[Un concept si simple — Tio ne l'a pas compris ? C'est une équipe de Worlds ??]

[+1, on dirait un peu des idiots…]

[Du coup Tio c'est vraiment la pire équipe coréenne ? Peut-être que louer PNG comme tueurs de Coréens c'était trop tôt (sweating emoji)]

Les guerriers du clavier se mirent à balancer leurs avis à l'emporte-pièce.

Voyant certains commentaires absurdes, Tofu faillit lâcher ses graines de tournesol, riant d'incrédulité.

« Ouais, ouais, bien sûr — tout le monde en HPL l'avait compris dès que PNG a commencé à jouer comme ça. Et pourtant PNG est devenu champion. Pourquoi ? J'aimerais bien le savoir moi aussi ! »

« Vous avez jamais pensé qu'abandonner la tour top, ça veut dire que Tio perd tout contrôle de la lane top, pendant que Myerii se retrouve complètement libéré ? Votre toplaner est un sac d'or ambulant 0/4, le leur est un disrupteur de teamfight mid-game — un arbre full tank 1/0/3 qui se plante devant vous. Qui chez Tio peut gérer ça ? »

« Sans compter que Yuim a déjà nourri Wind et Cloud jusqu'à en faire deux monstres — 11 minutes, un objet et demi. Si j'étais les coéquipiers de Tio, j'insulterais ma race ! »

« Myerii a aussi Téléportation. En d'autres termes, si Tio essaie de jouer côté bot, PNG peut rotater aussi — et pourrait même avoir un toplaner en plus pour en faire un 5v4 ! »

Tofu écarta les mains. « Actuellement, PNG tient toute l'initiative. Que vous jouiez top ou bot, c'est une impasse. Vous pigez ? La vérité, c'est que si vous ne répondez pas au premier ou au deuxième gank top, vous perdez la capacité d'y répondre pour de bon ! »

[6666]

[No wonder Tio ne fait pas de jeux proactifs même après avoir pris le Dragon de Feu — ils savent probablement pas quoi faire]

[Où sont les gens qui traitaient Tio d'idiots maintenant ? Pourquoi si calmes~]

[Certains essaient clairement de minimiser PNG tout en critiquant Tio. C'est si dur d'admettre que l'autre est juste meilleur ? (sweating)]

[Quand PNG nous faisait ça à mon équipe, ça faisait mal ! Maintenant… donnez-moi un autre paquet de graines de tournesol !]

[Tofu bouffe ses graines comme un dingue — il stresse pas du tout hein ?]

« Bien sûr que non. » Tofu s'étala arrogant dans son fauteuil gamer. « C'est pas une équipe de la HPL qui se fait battre comme un poulet sans tête — pourquoi je serais nerveux ? »

——

Ceux qui sentaient vraiment la pression, c'étaient les commentateurs coréens et leurs viewers.

À 12:38, la tour extérieure top de Tio tomba. Mais ce n'était pas une décision de Lee Kyung-Jun — Sui Ning et Ji Yunyu étaient revenus, et il n'eut d'autre choix que d'abandonner la tour pour sauver sa peau.

Le commentateur plus costaud se prit la tête dramatiquement et gémit : « — Tour top !! Elle est partie ! On discutait juste de comment Tio allait gérer ce choix impossible, mais là on dirait qu'ils n'ont même pas le choix — PNG a choisi pour eux ! »

« Exactement, c'est vraiment mauvais. Tio est totalement tombé dans le tempo de PNG ! »

Le commentateur plus mince ajusta ses lunettes et soupira, impuissant. « Essayer de recentrer le focus côté bot maintenant, c'est en fait très difficile ! Le dragon vient d'être pris, ce qui veut dire qu'il n'y a plus d'objectifs neutres du côté inférieur. Si Tio veut gratter quelque chose, ils peuvent seulement chip la tour bot ou chercher des kills — mais c'est pas facile ! PNG a encore ses deux Téléportations ! »

Le commentateur costaud continua de râler : « Sérieux, je pige pas pourquoi Tio n'a pas aidé Yuim plus tôt. Maintenant Yuim est complètement inutile ! Nos coaches doivent vraiment revoir cette game — l'approche entière de Tio est un bordel. Ils n'ont montré aucune force du système Soulreaper… »

[Pas de potentiel de comeback — Tio est une honte pour la région !]

[Se faire battre deux fois de suite par ce pays sans riposter… j'ai même plus envie de regarder. Rentrez à la nage déjà !!]

[À la nage ? Haha, autant se faire bouffer par les requins. Joueurs complètement inutiles]

[Pourquoi ils ont été envoyés en troisième seed ? Je comprends pas — même pas capables de battre la HPL]

[PNG c'est une équipe de troisième zone inconnue, juste chanceuse d'avoir gagné leur région. Et Tio gère même pas ça ? Autant se faire éliminer direct (lol)]

Voyant leur équipe se faire écraser, les commentateurs et viewers coréens étaient clairement pas contents.

Une vague de fans émotionnellement instables déferla sur les forums, déversant des commentaires sarcastiques et mordants sans arrêt, chacun plus dur que le précédent.

Le commentateur costaud n'était pas en reste. Après avoir râlé un moment, il reprit son souffle et continua : « PNG joue correctement, je suppose. Dommage qu'ils soient first seed — sinon ils auraient pu tomber avec UG. UG les aurait sortis et nous aurait évité bien des soucis ! À ce rythme, on peut encore avoir quatre équipes coréennes en demies cette année ? »

Le commentateur mince haussa les épaules. « Tio devrait quand même sortir du Groupe B. Dans les autres groupes, seul Loud fait peur. Dans les Groupes A et D, UG et SST écraseraient complètement les équipes chinoises et occidentales. Mais après les groupes, ça dépendra du tirage — on espère juste éviter les confrontations internes trop tôt en phase à élimination directe. »

Il savait ce que le public voulait entendre, donc son ton était un brin exagéré.

Après tout, la région coréenne avait déjà placé trois équipes en demies, et beaucoup pensaient qu'ils n'avaient « offert » une place à HTG que par malchance. Avec des tirages favorables, quatre équipes n'étaient pas impossibles.

Clairement, même si Tio se faisait rouler cette game, ils ne doutaient pas de leur capacité à sortir des groupes.

…Après tout, c'était la région coréenne. Si une équipe représentante ne sort même pas des groupes, à quoi bon être pro ? Autant organiser des funérailles.

——

Des extraits des critiques virulentes de l'étranger firent leur chemin jusqu'ici, suscitant un tout petit peu de sympathie chez certains fans — après tout, certaines insultes étaient vraiment dégueulasses.

Mais le match continuait. Avec les rivalités régionales en jeu, cette sympathie n'allait pas bien loin — au mieux, elle faisait rire un peu plus discrètement.

À 14:15, PNG prit la deuxième « décision » pour Tio.

Cheng Su saisit une opportunité et flash-ulta sur Choi Seung-Hee, le lock instantanément. En même temps, deux faisceaux Téléportation violet pâle s'allumèrent dans le bot lane de PNG !

Le visage de Moon Chan-Woo blêmit. Reconnaissant que Sui Ning et Wei Ye allaient arriver, il utilisa précipitamment sa propre Téléportation —

« Mais le toplaner de Tio peut pas venir — y a une trop grosse vague top ! »

Jettant un œil à la top lane, Chao Mi comprit immédiatement. « Ça colle parfaitement à ce qu'on avait prédit — Tio voulait grappiller du farm, mais PNG ne leur laisse pas la chance. Ils ont pris l'initiative et forcent un 5v4 bot ! »

Lee Kyung-Jun avait l'air anxieux. Il voulait aider lui aussi, mais il avait déjà utilisé sa Téléportation plus tôt pour choper une vague — il lui restait encore deux minutes trente de CD !

« Battez-vous pas, battez-vous pas — j'arrive pas ! »

Il cria, évacuant sa frustration sur la vague de sbires.

« Aish, nous non plus on veut pas se battre — Seung-Hee s'est fait engage en premier ! »

« Ils arrivent si vite… on peut se désengager ? Back, back, back ! »

« On peut pas sortir ! »

« Attention, attention — protégez l'AD ! »

« Cloud — est-ce que Cloud a son ult ?! »

Les comms d'équipe sombrèrent dans le chaos. Au milieu de la panique, Choi Seung-Hee ne perçut que le mot « Cloud » et hurla en retour : « Il a son ult — faites atten— »

Avant qu'il finisse, le ciel au-dessus de la Faille s'assombrit brutalement.

En un instant, toute vision de Tio disparut — leurs écrans plongèrent dans le noir total.

Choi Seung-Hee cria nerveusement : « Shadow of Vengeance a ult — regroupez-vous, regroupez-vous !! »

Le premier effet de l'ultime de Shadow of Vengeance, [R – La Nuit Tombe], est de réduire la portée de vision de tous les champions ennemis et de retirer la vision alliée pendant 6 secondes.

La « vision alliée » désigne la vision normalement fournie par les alliés, les sbires, les tours et autres unités amicales. Même sans poser de wards, les joueurs ne voient généralement pas une map complètement noire grâce à ça.

Mais une fois cette vision retirée, l'écran devient quasi entièrement sombre — communément appelé « lights out » ou « extinction des feux ».

Sous l'ultime de Shadow of Vengeance, la vision de Tio se réduisit à seulement 35 unités — environ la portée d'une auto-attaque au corps-à-corps. Tout au-delà fut avalé par une épaisse obscurité.

Les voice comms de Tio devinrent instantanément encore plus chaotiques. Dans la panique, les quatre joueurs bougèrent instinctivement vers le coéquipier le plus proche.

Moon Chan-Woo leur rappela précipitamment : « Regardez les icônes sur la minimap pour trouver vos alliés ! La minimap n'est pas noircie ! Regroupez-vous, ne vous faites pas pick seul ! »

« Non ! » Shin Hao-Jin contratta rapidement, « PNG a beaucoup de CC en teamfight ! Si on se regroupe tous, on ne leur offre pas un engage parfait ? »

Et il avait raison. Depuis la vue spectateur, les quatre joueurs de Tio étaient serrés comme des moutons apeurés, tremblant en s'accrochant les uns aux autres pour se sentir en sécurité.

Les alliés donnent naturellement un sentiment de sécurité — mais pour Chao Mi dans la cabine de cast LPL, il pouvait à peine contenir son excitation —

« Tio est en panique là !! Dès que Cloud pose son ult et coupe les lumières, ils n'ont aucune idée de quoi faire ! »

Chao Mi dit avec excitation : « Côté PNG — Erillit enchaîne facile avec son CC, W dans l'ult touche quatre personnes direct, pas besoin de Flash !! Et y a encore le follow-up control de Myerii ! Tio est dans la merde !! »

Qing Ci ajouta : « La formation de Tio est beaucoup trop compacte ! Mais ils peuvent rien faire — leur portée de vision est à peine une longueur de corps maintenant. S'ils ne voient pas PNG, ils ne peuvent coordonner aucune riposte ! »

« PNG n'a qu'à déverser ses dégâts sur qui ils trouvent ! »

[PNG_Wind (Phantom Trickster) a tué Tio_Ceucer (Explorer) !]

La notification de kill apparut en même temps que les mots du commentateur. Sui Ning utilisa W-R pour maximiser les dégâts de zone, puis burst instantanément le marksman Park Min-Hyuk.

L'Explorer n'eut même pas le temps de Flash — il s'effondra en moins de 1,5 seconde à cause de son mauvais scaling !

Frustré, il claqua son clavier. « Aish — l'obscurité de Shadow of Vengeance dure aussi longtemps ?! »

Pourquoi c'était pas fini ?!

Au même moment, Lin Zhaoxu du côté droit de la formation utilisa aussi son ult —

L'ultime de White Bird servait à la fois de défense et de dégâts de zone. Comme Tio n'avait personne pour le menacer, pas besoin de le garder.

[R – Vêtement Céleste] se déploya, et les lames de plumes dispersées transpercèrent complètement la formation de Tio !

[PNG_Mior (White Bird) a tué Tio_Onek (Dragon Monk) !]

[PNG_Mior (White Bird) a tué Tio_Bleo (Scythe of Calamity) !]

[Double Kill !]

Lin Zhaoxu grinça fièrement. « Trop clean ! J'en peux plus — comment y a un marksman aussi beau dans ce monde ? Full dégâts en une vague ! Double kill ! »

« 666, sans le CC de ton père devant, tu tapes qui ? »

« Ouais, cinq mannequins d'entraînement en face et t'arrives toujours pas à full output ? Change de métier. »

Lin Zhaoxu fit semblant de s'énerver. « ?? Vous pouvez pas la fermer ? Pourquoi tout le monde est si toxique ? Je fais un double kill et personne me félicite ?? »

Sui Ning : « Bien joué. »

Avec le « gros carry » de l'équipe qui parlait, le marksman ADC gold-tier s'illumina direct. « Ok ok, je savais que mon Feng-bao m'aimait encore — »

Ji Yunyu roula des yeux. « Il me félicite moi. Essaie pas de voler. »

Sui Ning sourit légèrement et hocha la tête. « Ouais, ouais. Yunyu a bien engage. »

Lin Zhaoxu : ?? Bien joué.

C'est combien l'amende pour flame ses coéquipiers en vocal mid-game ? Il la paierait lui-même. Pas pour autre chose — juste pour roaster sa propre équipe une fois !

——

Avec ses coéquipiers qui tombaient les uns après les autres, seul Moon Chan-woo resta, tremblant dans un coin — avant que Sui Ning ne l'achève rapidement lui aussi.

[PNG_Wind (Phantom Trickster) a tué Tio_Ygeny (Soulreaper King) !]

[Double Kill !]

« PNG !! »

« PNG !! »

« — 0 pour 4 ! Sous 15 minutes, PNG a complètement wipe Tio dans un near-team wipe !! »

Chao Mi se leva, excité. Dans son casque, il entendait clairement la foule dans l'arène scander le nom de PNG, vague après vague, assourdissant la scène !

Réprimant à peine son envie de hurler avec eux, il dit avec enthousiasme : « Ce fight montre que l'équipe coréenne n'a absolument aucune expérience face à Shadow of Vengeance ! Dès que Cloud pose son ult, Tio se transforme en poulets sans tête !! Comment ils pourraient se regrouper ? Le Verdant Treant et le Shadow Hawk de PNG sont tous deux des champions d'engage d'élite — se regrouper, c'est quasiment du suicide ! »

« Je pense que Tio les a sous-estimés, » ajouta Qing Ci. « En deuxième moitié du Summer Split HPL, presque aucune équipe n'osait laisser Shadow of Vengeance open contre PNG ! »

« Non seulement c'est un des picks signatures de Cloud, mais PNG a aussi un système très mature construit autour ! Un engage et Tio est complètement sonné — ils n'ont aucune réponse à cette stratégie ! »

[Alors pourquoi ils n'ont pas ban Shadow of Vengeance ?]

[Pourquoi ils n'ont pas ban Shadow of Vengeance ?]

[Ça va rejoindre le Hall of Fame avec 'pourquoi vous n'avez pas ban Stellar Sprite' en saison régulière lol]

[Remettez-le dans les écritures aujourd'hui, je meurs]

[Tout le monde le ban sauf Tio… ils avaient l'air si confiants hein (nose picking)]

[Ces quatre qui courent comme des poulets apeurés… trop satisfaisant !! PNG continue de kill !!]

Les viewers HPL se régalaient, spammant blagues et mèmes dans le chat. L'équipe de prod ne rata pas l'occasion non plus, coupant direct sur le replay POV de Tio depuis plusieurs flux.

D'abord, le replay montra la perspective du toplaner Lee Kyung-Jun.

Remontant vingt secondes en arrière, devant des milliards de viewers, Lee Kyung-Jun farmait calmement la vague top.

En farmant, l'écran devint soudain complètement noir. À la caméra, Lee Kyung-Jun afficha immédiatement une expression de panique, la bouche s'ouvrant et se fermant alors qu'il disait quelque chose d'urgent. Il essaya de switch sur bot lane, mais ne vit rien.

Puis il commença à frénétiquement maintenir Ctrl et cliquer sa compétence Téléportation, spammant les notifications dans la boîte de chat.

[Tio_Yuim] indique que la Téléportation n'est pas prête !

Tout en spammant, Lee Kyung-Jun communiqua urgemment avec ses coéquipiers, essayant de leur dire de reculer.

Mais sous l'ultime de Shadow of Vengeance, il ne voyait même pas où étaient ses alliés. Quand il switchait de vue, il ne distinguait que de faibles effets de sorts flous clignotant par intermittence — parfois dans la rivière, parfois sous tour, parfois au milieu de la vague…

Puis arrivèrent les annonces de kill — les unes après les autres.

Shadow of Vengeance n'était pas un jungler méta-dominant. Lee Kyung-Jun n'avait même jamais considéré le champion comme particulièrement fort avant ; un ult de six secondes paraissait souvent flashy mais impraticable.

Mais cette fois, il dut sincèrement admettre — six secondes, c'était loin, loin trop long en pro play. En six secondes, Tio ne put organiser aucune défense significative et devint simplement des agneaux attendant d'être égorgés par PNG. À cet instant, quel système Soulreaper, quel late-game scaling — tout ne signifiait plus rien.

— Donc ça se fait pas nerf ? Le designer, il troll encore ??

……

Le premier replay se termina. Avant que les viewers n'aient le temps de plaindre le toplaner qui venait de « perdre un teamfight en étant mort », la diffusion enchaîna direct sur un deuxième replay.

Cette fois depuis la perspective du mid laner Moon Chan-Woo.

Même obscurité soudaine. Le core de l'équipe, Soulreaper King, n'avait même pas eu le temps de faire quoi que ce soit. Il n'avait même pas rejoint ses coéquipiers que plusieurs skills sortirent de l'obscurité et le touchèrent —

100%, 28%, 0%.

La barre de vie de Soulreaper King clignota violemment sur un laps de temps très court avant de toucher zéro. Moon Chan-Woo mourut instantanément.

Il semblait incapable de comprendre ce qui venait de se passer. En gros plan joueur, son expression était encore plus hébétée que celle de Lee Kyung-Jun, bouche légèrement ouverte, incapable de traiter la situation.

[…Honnêtement, le POV de Yuim c'est un peu drôle, mais celui de Ygeny ça fait film d'horreur.]

[Des skills qui sortent de hors vision — comment quelqu'un est censé réagir ? Il est mort sans même les voir.]

[Vraiment flippant. Je fixais la minimap tout le temps. Mis à part les engage champs, les deux carries de PNG n'apparaissaient jamais sur les icônes de map… comment vous jouez comme ça ??]

[Wind s'est montré brièvement — son icône a flash quand il a W-R pour rentrer, puis W direct pour ressortir. Durée totale peut-être six frames ? (lol)]

[…Six frames. 6666. Même les cheats réagiraient pas à temps. Si c'était pas Wind lui-même qui jouait, je l'aurais déjà report.]

——

PNG convertit le fight en 0-for-4 et pris le dragon, puis la tour extérieure mid.

À 18:30, après avoir clean les vagues latérales, PNG répéta le même jeu — cette fois forçant un 5v5 près de la tour tier two mid de Tio.

Ji Yunyu engagea en premier. Tio paniqua d'abord, mais se stabilisa vite et se regroupa autour de leur frontline Lee Kyung-Jun.

Moon Chan-Woo fixa la minimap, le cœur battant, la sueur perlant au nez.

Il avala sa salive, l'index tendu sur R. Quand Ji Yunyu utilisa son second dash d'ult vers lui, il ne paniqua pas. Au contraire, il appuya calmement sur R —

[R – Mur d'Os] invoqua des soldats d'os ordonnés, repoussant l'engage crucial d'Erillit !

« Ygeny s'est adapté — c'est un jeu très calme ! Il a gardé son ult parfaitement et a repoussé Erillit ! »

Chao Mi parut surpris. « Le W knock-up d'Erillit a raté — ça achète quelques secondes à Tio au moins ! Ils cherchent encore un turnaround ! »

« Mais Tio a 9 000 gold de retard. Ils sont complètement outscaled ! Dans les quelques secondes que Ygeny a gagnées, Cloud a déjà pris deux autos — sa vie est en danger ! Et Cloud est si ahead cette game, il a presque fini son deuxième objet à seulement 18 minutes… »

Avant que Moon Chan-Woo ne puisse ressentir du soulagement d'avoir interrompu l'engage, les dégâts de follow-up de Ji Yunyu lui tombèrent dessus comme un marteau.

Dans la panique, il lança WQ, essayant de combo avec E pour se repositionner via les soldats d'os — mais il oublia le mid laner qui rodait.

Sui Ning enchaîna immédiatement.

Phantom Trickster lança tranquillement un Q, touchant Moon Chan-Woo et déclenchant l'amplification passive de son mage trois objets.

-915 !

[PNG_Wind (Phantom Trickster) a tué Tio_Ygeny (Soulreaper King) !]

« Whoa — c'est quoi ces dégâts ?! Le Q de Wind n'a même pas pleinement déclenché sa passive encore ! »

Chao Mi écarquilla les yeux, incrédule, revérifiant les dégâts encore et encore. Pas d'erreur — 900+ dégâts. Mais c'était un sort de mage à 18 minutes ??

Il regarda immédiatement le panneau d'objets et inspira bruyamment. « Attendez… attendez ? »

[Grimoire d'Écho], [Calotte de la Destructrice du Monde], [Sablier Éternel] — Trois objets ?!

Chao Mi resta coi. « Attendez, attendez — on est à 18 minutes et demie, non ?? Comment Wind a déjà full trois objets ? Qu'est-ce qui se passe ? J'ai raté des épisodes ? »

[??????]

[…? Wind a été creuser de l'or ou quoi ??]

[Merde, je perds mes ranked games légèrement ahead et j'ai encore besoin de 30 minutes pour finir trois objets… et là vous me dites que quelqu'un a le même build à 18 minutes ?? ]

« Dans une game normalement équilibrée, trois objets vers 25 minutes c'est standard. Dans une game très snowballée, vous pourriez le voir à 20 minutes — mais ça… » Chao Mi était vraiment choqué. « Wind est juste trop loin devant cette game ! »

Le réalisateur monta l'onglet économie, et les commentateurs réalisèrent enfin que Sui Ning avait près de 6 000 gold d'avance en lane.

Ça voulait dire qu'il avait presque deux objets entiers d'avance sur Moon Chan-Woo. Pendant que Moon Chan-Woo grattait encore prudemment de l'or pour de petits composants, les dégâts de Sui Ning avaient déjà décollé comme une fusée.

Après une brève réflexion, Chao Mi comprit : « Shadow of Vengeance n'est pas un jungler particulièrement gourmand en or. Surtout dans la compo de PNG cette game, la plupart de la responsabilité d'accès à la backline peut être confiée à Wind. Il a juste besoin de fournir l'ult "lights out" de teamfight. Donc Cloud a commencé à funnell les ressources de la jungle vers ses deux carries tôt, ne prenant que l'or des kills et assists pour lui — »

[Putain, mon Cloud !! Il est en fait si altruiste, je pleure !]

[Qu'est-ce qui s'est passé ? Mon jungler solo-carry est devenu un team player ??]

[Probablement depuis que Wind a rejoint ? Depuis qu'ils ont commencé à jouer l'un autour de l'autre, Cloud est devenu bien plus team-oriented. C'est une bonne chose — plus de jungler orphelin !]

[Cette distribution d'or, c'est de la compréhension dingue. Shadow of Vengeance est un assassin melee qui fall off late anyway, autant devenir un outil d'engage midgame. Funnel les ressources pour que les carries prennent le relais late game.]

[Aucun jungler de solo queue ne ferait jamais ça. Seules les équipes pro, où vous faites assez confiance à vos coéquipiers pour abandonner de l'or. T_T]

Les fans de PNG qui suivaient Ji Yunyu depuis tout ce temps ne purent s'empêcher d'être émus — mais ce sentiment ne dura pas longtemps avant que l'excitation ne reprenne le dessus alors que Tio s'effondrait dans le teamfight.

[ACE !]

Une immense bannière « ACE » apparut au centre de l'écran.

Avant de mourir, le marksman de Tio Park Min-Hyuk réussit à trade un Ji Yunyu low-life, mais ça ne signifiait pas grand-chose. Tio perdit le fight 1-pour-5 dans une exécution clean de PNG.

L'écart d'or atteignit officiellement 10 000.

Chao Mi parla calmement, presque joyeusement : « Sous 20 minutes, 10 000 gold d'avance. Je n'ai pas besoin d'expliquer ce que ça veut dire, non ? »

PNG !

PNG !

La foule scanda à nouveau le nom de PNG en chœur. Cette fois, le rugissement fut si fort que même à travers leurs casques, les joueurs de Tio purent l'entendre distinctement.

Ils savaient que le public acclamait l'équipe adverse — après tout, « PNG » et « Tio » sonnaient complètement différents.

Déjà ébranlés par l'ace, les cinq joueurs de Tio devinrent encore plus lourds de cœur. Leurs comms devinrent noticeablement plus silencieux, le shotcalling moins confiant.

À 20 minutes, PNG sécurisa le Baron pile à l'heure.

Avec le buff Baron et l'avance d'or écrasante, Tio échoua à former une défense significative, leur formation s'effondrant en désordre. PNG marcha mid et atteignit la base à 21 minutes.

À 21:58, la base de Tio fut détruite.

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