Qu'est-ce que la Cité Arcanique possédait vraiment ? Pourquoi d'innombrables génies Lanceurs de Sorts souhaitaient-ils y entrer par tous les moyens ?
Depuis que Merlin avait tenté la Tour Mentale, il avait une compréhension vague de la raison pour laquelle des générations de Sorciers géniaux affluaient vers la Cité Arcanique.
On y trouvait tout ce dont on avait besoin, par exemple l'énergie mentale qui tourmentait Merlin. Il put relever le défi de la Tour Mentale, chaque étage lui offrant une stimulation qui élargissait son énergie mentale de cette manière.
À présent, Merlin s'entraînait à fusionner son énergie mentale avec ses instincts. Une fois accompli, son énergie mentale s'épanouirait rapidement et pourrait même percer jusqu'à un Cœur Mental de huitième niveau instantanément. De plus, il serait alors capable de franchir le neuvième étage de la Tour Mentale.
Par ailleurs, la Cité Arcanique regorgeait d'autres trésors tels que des outils d'incantation. On savait que c'était un endroit où l'on pouvait trouver n'importe quel outil d'incantation.
Merlin fit un essai. Pour l'instant, il n'avait utilisé que très peu d'outils d'incantation car la plupart ne valaient pas la peine.
La seule exception était l'outil d'incantation assemblé, qui restait incomplet. Merlin n'avait pas prêté attention à l'Espace du Pendentif depuis longtemps.
Quant au Sorcier Bell, Merlin l'avait même cherché délibérément dans la Cité Arcanique. Il existait un ensemble d'informations très complet sur les puissants Sorciers, accessible gratuitement. Seule la Cité Arcanique pouvait proposer quelque chose de semblable.
Grâce à ces informations, Merlin découvrit enfin quelques faits sur le Sorcier Bell. Celui-ci avait été Grand Alchimiste de la famille royale de l'Empire de Molta. À cette époque, il était un Grand Légendaire et réputé comme le premier Grand Alchimiste de l'Empire de Molta.
Quant à l'outil d'incantation assemblé, il avait été créé pour la première fois par le Sorcier Bell. Dans le domaine de l'alchimie, ce dernier avait toujours été un pionnier. En général, une grande partie de l'alchimie s'était progressivement développée et raffinée grâce au Sorcier Bell.
Cependant, pendant la guerre entre la dimension mystérieuse et la civilisation des Lanceurs de Sorts, les feux du conflit embrasèrent la Terre Glorieuse, et le Grand Alchimiste Sorcier Bell y trouva la mort.
Tels étaient les détails concernant le Sorcier Bell. Merlin en fut profondément ému lorsqu'il les apprit. À l'époque où il avait obtenu les composants de l'Espace du Pendentif, il avait vaguement pressenti que ces outils d'incantation n'étaient pas si simples.
Cela se confirma. Bien que le Sorcier Bell ait été le premier à créer des outils d'incantation assemblés, celui dont il était le plus fier de sa vie était le Disque de Liaison Divine. Il était assemblé à partir de neuf composants d'incantation, chacun étant un outil d'incantation individuel. Ils pouvaient devenir divers nouveaux outils d'incantation lorsqu'ils étaient combinés de différentes manières.
C'était la caractéristique unique des outils d'incantation assemblés.
Merlin s'exalta en apprenant l'existence du Disque de Liaison Divine, aussi chercha-t-il sa description. Ce disque était l'outil d'incantation le plus puissant transfiguré par le Sorcier Bell, doté d'une puissance suprême, et formé de neuf outils d'incantation individuels au total.
Autrefois, le Sorcier Bell était devenu Grand Légendaire en consolidant un Maxim de type Feu, et ce fut finalement le seul Maxim qu'il créa. Pourtant, il concentra tous ses efforts sur l'alchimie et transfigura le Disque de Liaison Divine. Dès lors, il put l'utiliser pour soumettre des dieux naturels.
Même si certains dieux naturels étaient plus forts que le Sorcier Bell lui-même, possédant une divinité issue de l'infinie puissance de la foi et étant quasi immortels, une fois le Disque de Liaison Divine brandi, ces formidables dieux naturels furent soumis les uns après les autres.
C'est grâce à de tels exploits que le Sorcier Bell fut reconnu sans réserve comme le premier Grand Alchimiste, même dans l'Empire de Molta qui regorgeait de talents.
Hormis le Sorcier Bell, aucun Grand Alchimiste n'avait obtenu de tels résultats au combat. Le Disque de Liaison Divine, manié par le Sorcier Bell, parvint à soumettre six dieux naturels en tout.
« Disque de Liaison Divine ? »
Le cœur de Merlin fit un bond. Il avait acquis trois composants d'incantation qui formaient l'Espace du Pendentif. Cet espace était lui aussi merveilleux, doté de pouvoirs mystiques.
Merlin se demanda donc si les trois composants qu'il possédait n'étaient pas des éléments du Disque de Liaison Divine.
Il continua donc à s'enquérir du Disque de Liaison Divine. Entre les mains du Sorcier Bell, celui-ci avait déployé une force terrifiante. Cependant, après qu'une grande guerre éclata entre la Terre Glorieuse et la dimension mystérieuse, non seulement le Sorcier Bell mourut, mais le Disque de Liaison Divine fut perdu.
Selon les rumeurs, le disque avait été brisé en ses neuf composants d'incantation les plus basiques, dispersés à travers les terres.
« Disque de Liaison Divine ! »
Une fièvre brûlait au cœur de Merlin. Il était de plus en plus convaincu que son Espace du Pendentif était, en fait, composé de trois des éléments constituant le Disque de Liaison Divine.
La Cité Arcanique réputée pour avoir les réserves les plus riches en outils d'incantation et autres produits d'alchimie, ainsi que quelques trésors rares et étranges, Merlin commença ses investigations, cherchant activement les outils d'incantation du Sorcier Bell.
En tant que premier Grand Alchimiste de l'âge le plus glorieux des Lanceurs de Sorts, le Sorcier Bell avait de nombreux outils d'incantation largement répandus. Après une brève recherche, Merlin jugea qu'il pouvait tout aussi bien s'informer sur les composants du Disque de Liaison Divine.
En tant que lieu sacré créé par les Sorciers Arcaniques Suprêmes, la Cité Arcanique était le centre de toute la civilisation des Lanceurs de Sorts. Les trois grandes Cités Arcaniques étaient le rempart le plus sûr de cette civilisation, et les endroits qui en préserveraient l'étincelle si elle était un jour menacée.
Par conséquent, les trois grandes Cités Arcaniques possédaient tout ce dont on pouvait avoir besoin.
Alors que Merlin s'enquérait du Disque de Liaison Divine, les Grands Légendaires qui veillaient sur les innombrables outils d'incantation et produits d'alchimie de la Cité Arcanique ne trouvèrent pas ses questions étranges. Il y avait de nombreux Lanceurs de Sorts qui, comme Merlin, s'étaient auparavant penchés sur des outils d'incantation légendaires à la puissance redoutable, tel le Disque de Liaison Divine.
« Il n'y a que quatre composants d'incantation du Disque de Liaison Divine dans la Cité Arcanique. »
« Quatre ? »
Merlin resta un instant stupéfait avant que son cœur n'explose d'allégresse. Au départ, il n'avait pas espéré quatre composants supplémentaires car il était trop difficile d'assembler le Disque de Liaison Divine complet d'un seul coup. Il était incertain qu'il puisse l'assembler, certains de ces composants ayant pu être entièrement détruits.
Par conséquent, quatre composants dépassaient déjà les espérances de Merlin.
« Combien de points d'aventure coûteraient les quatre outils d'incantation ? »
Merlin demanda immédiatement.
Il était curieux de savoir pourquoi si peu de Lanceurs de Sorts étaient prêts à acheter le célèbre Disque de Liaison Divine. Sinon, ces composants ne seraient plus dans la Cité Arcanique.
Les Grands Légendaires levèrent la tête et observèrent Merlin, puis dirent calmement : « Chaque composant du Disque de Liaison Divine nécessite cinq cents points d'aventure, donc quatre composants coûtent deux mille points d'aventure au total ! »
« Quoi ? Cinq cents points d'aventure ? »
La bouche de Merlin s'ouvrit grand. Cinq cents points plus cinq cents autres en faisaient mille points d'aventure. Cela suffisait à s'offrir un outil d'incantation de premier ordre dans la Cité Arcanique.
Le Navire Aurora de Merlin, par exemple, était spécialisé dans la vitesse. En vérité, il existait des produits d'alchimie similaires dans la Cité Arcanique, qui ne requéraient qu'un peu plus de mille points d'aventure.
Les Lanceurs de Sorts disposant d'autant de points d'aventure auraient acheté d'autres outils de premier ordre. Qui gaspillerait son énergie sur quatre composants individuels ?
Le Disque de Liaison Divine avait une grande réputation, certes, mais s'il ne s'agissait que de quatre composants, ils ne pouvaient rivaliser avec d'autres outils de premier ordre ou produits d'alchimie.
De plus, ces quatre composants étaient endommagés à des degrés divers et n'étaient pas en parfait état. Avec de tels défauts, ajoutés à leur prix élevé, il était naturel que peu de Sorciers soient prêts à échanger contre ces quatre composants du Disque de Liaison Divine.
Merlin garda le silence un moment, puis respira profondément et se tourna pour partir sur-le-champ.
Ces quatre composants étaient coûteux, en effet, et même « défectueux », ne valant absolument pas une telle somme de points d'aventure. Merlin n'était dans la Cité Arcanique que depuis quelques jours, mais il comprenait déjà combien il était difficile d'obtenir des points d'aventure. En général, chaque mission pouvait durer des mois, voire des années, et ne rapportait que quelques dizaines de points.
Sans parler des points se comptant par centaines et milliers. Aux yeux de la plupart des Sorciers Potentiels, c'était une fortune considérable.
Néanmoins, Merlin avait secrètement décidé d'acquérir les quatre composants d'incantation du Disque de Liaison Divine. Une fois combinés, ils ne seraient peut-être pas redoutables, et ne vaudraient peut-être même pas son Navire Aurora, mais Merlin possédait aussi trois composants qui étaient très probablement des parties du Disque de Liaison Divine.
Avec ces trois composants, il en aurait sept du Disque de Liaison Divine. Bien que ces sept parties ne forment peut-être pas un Disque complet, et ne possèdent pas la totalité de ses pouvoirs mystiques, elles surpasseraient sûrement la plupart des outils de premier ordre. C'était quelque chose qu'on ne pouvait obtenir que par pure chance.
C'est pourquoi Merlin était déterminé à obtenir les quatre composants du Disque de Liaison Divine dans la Cité Arcanique !
« Ah, les points d'aventure. Sans points d'aventure, sa culture dans la Cité Arcanique subirait assurément un rude coup. »
Merlin avait déjà saisi l'importance des points d'aventure dans la Cité Arcanique. La Tour Mentale, la zone de champ de force, et ainsi de suite, tous nécessitaient des points d'aventure pour être utilisés.
Il fallait accomplir une mission d'aventure pour en gagner, qui n'étaient octroyés qu'après son achèvement.
Merlin connaissait déjà bien de nombreux endroits de la Cité Arcanique. Bien sûr, il connaissait aussi la Tour des Missions. Le gros Sorcier Arrot lui avait précédemment présenté la plupart des lieux, et la Tour des Missions était l'un de ceux qu'il avait soulignés.
Il y avait un nombre considérable de Lanceurs de Sorts dans la Cité Arcanique, mais comme elle était trop vaste, on aurait dit qu'elle était peu peuplée. La seule exception était la Tour des Missions.
On y allait et venait, et chaque jour, de nombreux Lanceurs de Sorts s'y rendaient. Parmi eux, il n'y avait pas seulement des Lanceurs de Sorts en dessous du septième niveau. Les Lanceurs de Sorts au-dessus du septième niveau et même les Grands Sorciers étaient plus courants.
Dans la Cité Arcanique, quiconque était en dessous du niveau des Légendaires pouvait être considéré comme un Sorcier Potentiel, chacun ayant une limite de mille ans dans la Cité.
Une fois ces mille ans écoulés, s'il n'était pas devenu Grand Légendaire, il serait envoyé par la Cité Arcanique pour assister les Grands Légendaires dans la garde d'autres dimensions. Après tout, il y avait de nombreuses dimensions contrôlées directement par la Cité, nécessitant la surveillance de nombreux Sorciers puissants.
Bien sûr, certains montaient la garde volontairement. Tant qu'un Sorcier Potentiel devenait Grand Sorcier, il faisait généralement partie des meilleurs parmi les dizaines de milliers de dimensions. De tels Grands Sorciers pouvaient postuler volontairement pour garder des dimensions.
De plus, selon le désordre de la dimension et la durée de la garde, la Cité Arcanique pouvait accorder une grande somme de points d'aventure. Cette méthode n'était généralement pas très risquée. Il suffisait d'y consacrer du temps pour obtenir beaucoup de points.
Néanmoins, Merlin ne pouvait pas postuler pour de telles missions car il n'était pas Grand Sorcier. Il n'avait aucune qualification pour demander à garder des dimensions, et ne pouvait accepter que d'autres missions.
Après être entré dans la Tour des Missions, Merlin jeta un coup d'œil distrait. Il y avait surtout des missions difficiles qui prendraient beaucoup de temps pour ne rapporter que quelques points, comme la capture d'une tribu étrangère.
D'autre part, on pouvait choisir de rejoindre les premières lignes et de combattre directement des tribus étrangères. Ce genre de missions était très périlleux, et même la plupart des Grands Sorciers risquaient d'y laisser leur vie.
Si les points d'aventure étaient plus élevés, Merlin n'aurait pas craint le risque, mais ces missions en offraient comparativement moins. Comparés au nombre de points dont Merlin avait besoin pour acheter les quatre composants du Disque de Liaison Divine, c'était largement insuffisant.
« Il y a beaucoup de missions à plus de mille points d'aventure, mais elles sont bien trop dangereuses pour moi. Par exemple, traquer des Grands Sorciers à leur apogée — je ne peux pas réussir… »
Merlin fronça fortement les sourcils. Après avoir arpenté la Tour des Missions pendant longtemps, il ne vit toujours aucune mission qui lui convenait et le satisfaisait.