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A Nobody's Way Up to an Exploration Hero

Chapitre 8

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Chapitre 8

Chapitre 8

Chapitre 8/133 — 6%~4 min de lecture747 mots

Ce jour-là, lors de ma deuxième incursion au deuxième niveau, j'ai vaincu un gobelin.

Le moment est enfin venu de rendre mon titre de Tueur de slimes.

[Mon statut actuel]

[Kaito Takagi]

[Niveau : 5]

[PV : 16]

[PM : 5]

[PB : 14]

[Compétence : Tueur de slimes]

[Compétence : Tueur de gobelins (provisoire) NOUVEAU]

« Oh ! »

Quelle surprise, je suis monté de niveau grâce au combat tout à l'heure, atteignant enfin le niveau 5.

Mon niveau n'avait augmenté que d'un seul cran après mille slimes abattus, et voilà qu'un unique gobelin suffit à le faire grimper à nouveau.

Je doute qu'un gobelin soit mille fois plus fort qu'un slime, mais la logique derrière tout ça m'échappe complètement.

Il m'a fallu plus de deux ans pour atteindre le niveau 5, mais les écarts individuels semblent énormes : on entend parler de gens qui l'atteignent en un mois, d'autres qui grimpent au niveau 10 en moins de six mois.

Je suis peut-être l'explorateur le plus lent de l'histoire à avoir atteint le niveau 5.

Ceci dit, environ la moitié des explorateurs enregistrés s'arrêtent au niveau 2 et jettent l'éponge.

Bloqués par le mur du deuxième niveau, comme moi, ils tuent des slimes à la pelle sans que ça ne leur rapporte même de l'argent de poche.

Du coup, un grand nombre d'entre eux renoncent à explorer le deuxième niveau et disparaissent du circuit.

Mes camarades de classe qui sont devenus explorateurs en même temps que moi ont presque tous lâché l'affaire pour se reconvertir caissiers de konbini ou trucs du genre.

Si on y réfléchit, continuer à chasser le slime pendant plus de deux ans et finir par atteindre le niveau 5, ça fait de moi quelqu'un d'exceptionnel, à sa manière.

Et cette fois, une nouvelle compétence est apparue.

« C-c'est... »

« P-pas possible... »

[Compétence : Tueur de gobelins (provisoire)]

Comme son nom l'indique, elle doit octroyer un bonus contre les gobelins, mais

'(Provisoire), qu'est-ce que ça veut dire ?'

Je me suis concentré sur Tueur de gobelins (provisoire) pour en afficher la description.

[Tueur de gobelins (provisoire) — Accordé à celui qui a surmonté la peur de la mort face aux gobelins et en est sorti victorieux en solitaire.]

[Pendant un combat contre des gobelins, toutes les statistiques bénéficient d'un bonus de 10 %.]

[(Provisoire) — Comme la victoire est due au hasard, l'effet est nettement inférieur à celui de la compétence originale.]

Hum. C'est sûr que ça fait plaisir, mais un bonus de 10 %...

Mon PB de 14 au niveau 5 passe à 15...

J'ai absolument pas l'impression d'être plus fort.

Et en plus, il y a ce "(provisoire)"...

Si je me base sur Tueur de slimes, le bonus original devrait être de 50 %, non ? C'est sûrement à cause du "(provisoire)" qu'il est tombé à 10 %.

La description dit bien « (provisoire) car victoire due au hasard ».

Je reconnais moi-même avoir gagné par pure chance.

J'ai gagné par hasard, c'est indéniable.

Mais le fait reste que j'ai gagné.

Alors pourquoi ce "(provisoire)"... ?

'Y a-t-il un dieu quelque part ?'

'Pas la moindre once de pitié ?'

Enfin, j'ai une demi-déesse à la maison, mais bon.

Les explorateurs qui manifestent une compétence ne doivent pas être si nombreux.

En tout cas, parmi mes connaissances, y en a pas un seul.

De manière générale, posséder une compétence est déjà un cas rare, objet de toutes les convoitises.

Et moi, au niveau 5, j'en ai déjà deux.

Un seul serait exceptionnel, j'en ai deux.

Je trouve ça quand même incroyable.

Tueur de slimes, par exemple, est une compétence ultra-rare dont personne n'a jamais entendu parler.

Ses conditions d'obtention sont si particulières qu'il y a de fortes chances que je sois le seul au monde à l'avoir.

Tueur de gobelins, pareil, on n'en entend presque jamais parler.

Les conditions d'obtention doivent en être la raison.

Normalement, quand on ressent la peur de la mort, on abandonne. Ou on attaque à plusieurs.

Du coup, les explorateurs qui remplissent les conditions pour l'obtenir doivent être rares aussi.

Niveau 5 et deux compétences.

Rien que les mots, ça claque.

On dirait le background initial d'un explorateur voué à devenir un héros.

Mais bon, les compétences : Tueur de slimes,

Tueur de gobelins (provisoire).

Ça ne fait pas du tout impressionnant.

Les deux sont quasi inutiles, des compétences pourries.

Est-ce qu'un jour, par quelque transcendance de compétence, elles deviendront utiles ?

Probablement pas...

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