Grâce aux potions magiques mais aussi aux potions de bas niveau que j'ai bues, mes PM sont au maximum, pourtant je suis un peu fatigué.
Les combats du seizième niveau deviennent progressivement plus éprouvants, si bien que ma force mentale s'est mise à s'éroder.
L'exploration en donjon, c'est pour l'essentiel une accumulation de pertes de temps, ou plutôt une répétition sans fin.
Quand on progresse dans une zone inédite, on finit par ne cartographier qu'un unique itinéraire correct, mais tous les autres chemins qu'on a arpentés avant d'y parvenir ne sont au fond que des allers-retours inutiles.
En d'autres termes, la exploration de donjon mobilise la quasi-totalité du temps non pas à trouver la route, mais à éliminer les impasses.
C'est un cycle sans fin : cul-de-sac, demi-tour, mise à jour de la carte ; tant que l'avancée est fluide, la fatigue ne se fait pas trop sentir, mais dès qu'on bloque, le sentiment d'inutilité use les nerfs bien plus qu'on ne l'imagine.
C'est exactement l'état dans lequel je me trouve maintenant.
La cartographie n'avance pas, les ennemis se renforcent, et à chaque affrontement je m'use un peu plus.
« Hikarin, il s'est passé quelque chose d'inhabituel ces temps-ci ? »
« Rien de spécial. Ah, par contre ce matin j'ai emprunté le coffret Blu-ray d'Oniretsu no Katana à Airi. »
« Airi avait un coffret Blu-ray ? »
« Si tu veux, tu le regardes la prochaine fois ? »
« Ah, non merci. Je n'ai pas de lecteur Blu-ray à la maison. On est encore au DVD. »
« C'est vrai. C'est dommage. Regarder ça remonte à coup sûr le moral pour le donjon. »
« Vraiment ? »
« C'est bourré de secrets sur les oni. Ça sera forcément utile au combat, c'est certain. *tousse* »
« Hikarin, tu tousses un peu depuis tout à l'heure, non ? »
« C'est rien du tout. Juste une toute petite irritation à la gorge. »
« Bon, tant mieux, mais prends un médicament contre le rhume ou quelque chose vite fait. »
« C'est bon, ne vous en faites pas. »
Les niveaux précédents étaient humides et moites, mais le seizième est plutôt sec, ça doit jouer aussi.
« Maître, préparez-vous. Trois monstres ennemis. »
« Alors, Belria et Sil en prennent un chacun, Airi et moi on s'occupe du troisième. Miku, fais participer Snatch à l'attaque. »
Il n'y en a que trois, ça devrait être plus simple que tout à l'heure.
En avançant, on tombe sur deux oni en hakama et puis celui-là… une araignée ? Non, un oni ?
L'un a des pattes d'araignée qui sortent du dos, mais il a aussi de vraies cornes sur la tête, donc ce doit être un oni-araignée.
« On fait comment ? »
« Maître, moi je prends n'importe lequel sauf celui-là. Ça fait trop insecte, j'aime pas. »
« D'accord, celui-là c'est pour toi, Belria ! »
« Mon seigneur, je m'en charge. »
On laisse l'oni-araignée à Belria et on fonce sur les oni en hakama, mais Snatch nous devance et jaillit en première ligne.
Au moment où Snatch traverse devant les trois oni à pleine vitesse, il lance « Hedgehog ».
Une myriade d'aiguilles de fer s'abat sur les trois oni.
Les aiguilles ne sont pas mortelles, mais même des oni ne peuvent pas encaisser ça sur tout le corps sans ressentir la douleur ; on a dû leur infliger de gros dégâts.
Face aux oni dont l'élan est complètement brisé, on charge, mais Airi part devant et je me glisse derrière elle pour me cacher.
Les aiguilles plantées par « Hedgehog » ne semblent pas affectées par la compétence « Régénération » : elles restent fichées et ont l'air de continuer à infliger des dégâts en continu.
La « Régénération » soigne sans doute les blessures, mais elle ne peut probablement pas interagir avec des corps étrangers enfoncés dans la chair, d'où son inefficacité.
Snatch a ensuite décidé d'aller soutenir Belria : il s'est approché de l'oni-araignée, a déclenché « Vent tranchant » pour lui sectionner deux pattes dorsales, puis a battu en retraite prestement.
En tant qu'éclaireur, il a rempli son rôle à la perfection.
Ces temps-ci il n'avait pas eu l'occasion de briller et son ombre s'était faite discrète, mais il vient de prouver qu'il est un atout à part entière.