**Attributs**
Ordre — Attache de l'importance aux règles et à la discipline, aux concepts universels, et met l'accent sur une société et des lois bien organisées.
Chaos — Attache de l'importance aux individus et à leurs pensées émotionnelles, valorisant la volonté par rapport à la discipline sociale et à la morale.
Neutre — Ne penche ni vers l'Ordre ni vers le Chaos.
Bien — Disposition altruiste. Ils accordent plus d'importance à la morale en laquelle ils croient qu'à leur propre profit et se font martyrs pour elle.
Mal — Disposition égoïste. Accorde de l'importance à ses propres intérêts et est prêt à marcher sur les autres pour les atteindre.
Neutre — Tempérament modéré qui ne penche ni d'un côté ni de l'autre.
- Comment lire les noms des nobles du royaume
Exemple : (1) Gildanstein, (2) Kalnaros, (3) Vel, (4) Sarcarinea, (5) Alberan
1. Nom : Gildanstein
2. La plus grande terre dans la zone sous sa gestion : Kalnaros.
(Ceci est simplifié, à l'origine c'est très long car cela inclut toutes les zones sous la gestion de quelqu'un.)
3. Royauté masculine avec droit de succession au trône : Vel, Royauté féminine : Vera.
4. Titre honorifique : Sarcarinea
5. Nom de famille (maison) : Alberan
Officiellement, entre (4) et (5), des grades militaires tels que Maréchal ou Général, ou des mots indiquant des postes à la cour royale tels que Premier ministre, sont ajoutés, ou des mots indiquant des titres tels que Grand Duc sont ajoutés après le nom de famille. Cependant, comme les lettres horizontales sont déjà trop longues, les grades et titres nécessaires sont écrits en kanji (caractères chinois) à la fin de chaque phrase pour plus de clarté.
Fondamentalement, à l'exception du nom de famille, le titre n'est pas nécessairement hérité par l'enfant, mais à moins qu'il n'y ait un problème particulier, le fils légitime héritera coutumièrement de la terre et du titre.
Cependant, seul le titre honorifique du n°4, qui indique les exploits militaires en tant que guerrier, n'est pas hérité.
Lorsqu'une personne sans nom de famille reçoit le titre de quasi-chevalerie de Nea, elle nomme souvent son lieu de naissance. (Exemple) Gallen Nea Kalka.
- Glossaire des profils de taille (en cm)
La taille moyenne des hommes est d'environ 175 cm, et celle des femmes d'environ 160 cm.
+ Pas d'entrée : taille moyenne
+ Carrure moyenne : taille moyenne
+ Haute stature (grand/large) : Environ 10 cm de plus que la moyenne. Dans le cas des hommes, s'il est écrit 6 shaku, cela dépasse 180.
+ Petite stature (menu) : Environ 10 cm de moins que la moyenne.
+ Comparativement : Grand/petit est en dessous de la moyenne.
+ Extrêmement (très) : Grand/petit est au-dessus de la moyenne.
- Personnage - Taille - Approximativement - Imagination vague (de l'auteur)
Krische - 140, fin - 147
Bery - 150, début - 152
Selene - 150, fin - 159
Kreschenta - 140, début - (J-Je grandis encore)
Kalua - 160, fin - 168~169
Mia - 150, fin - 158
Elvena - 160, fin - 161~162
Anne - > 160 < - > 160 <
Lira - 150, fin - 157
**Midyliarize - 150, fin – 156**
**Calshe - 160, début – 163**
**□ Ceux qui Restent
■ Ceux qui sont Partis**
- ----Autres Nobles du Royaume (Militaires).
■ Gildanstein Kalnaros Vel Sarcarinea Alberan -- Ordre Mal
Un homme sommelier aristocrate qui aime la torture. Prince Royal. Archiduc du Royaume d'Alberan.
Il était autrefois un prince vertueux, doué de talent et de bon caractère, ne poursuivant que des idéaux justes, mais lorsqu'il a vu la réalité des luttes politiques à la cour royale et de la société nobiliaire corrompue, il est devenu malade à cause de ses idéaux trop élevés.
Après cela, il a soudainement changé et a commencé à apprécier les divertissements utilisant les faibles.
Il a été envoyé au champ de bataille par ceux qui l'évitaient car il déshonorait la famille royale, mais il a remporté de nombreuses victoires et a traversé l'enfer du champ de bataille encore et encore.
Il est craint par les soldats sous le nom de « Lion Noir » en raison de son courage intrépide, de sa puissance et de l'armure noire qu'il porte. Il a fini par savoir que les idéaux qu'il recherchait existaient encore en Bogan, qui a risqué sa vie sur le champ de bataille pour sauver la sienne, et chez les soldats qui maniaient leurs épées pour l'honneur et la cause. Ses méfaits se sont progressivement estompés, mais lorsqu'il a été faussement accusé d'usurpation du trône par l'Enfant Maudit, Kreschenta, il a croisé le fer avec Bogan.
Il a réussi à attirer Krische pour qu'elle chasse Selene, mais a finalement été tué d'un seul coup d'épée par Krische.
Même s'il était tombé sur la mauvaise voie, il n'a pas pu oublier ses anciens idéaux, mais lorsqu'il a vu Krische le vaincre par une puissance écrasante, il a enfin été libéré de son obsession.
△ **Historiquement
Prince royal et maréchal du Royaume d'Alberan.
Il a empoisonné son frère, le roi Shabazz, et a combattu la reine Kreschenta.
On dit qu'il était déjà à l'époque une personne notoire et un meurtrier par plaisir, et que le tumulte a commencé lorsque Shabazz, souffrant d'une maladie grave, a nommé la jeune princesse Kreschenta pour hériter du trône à cause de son comportement.
Il a affronté Bogan Christand, qui cachait la princesse en fuite, à la Gueule du Dragon, et bien qu'il l'ait vaincu par un stratagème, Alberinea, âgée de 14 ans à l'époque, a immédiatement anéanti l'armée qui s'était rangée du côté du Prince Royal.
Il a perdu Claret Marcellus et Aurugorn Hilkintos, a repris la Gueule du Dragon, et a finalement été vaincu en duel par elle.
Il n'était pas seulement rusé, mais possédait aussi un rare talent militaire. Il est réputé comme la personne qui a le plus acculé Alberinea, et dans les histoires et pièces dépeignant la guerre civile d'Alberinea, il est souvent dépeint comme l'ennemi final.
Pour Selene Christand, quelles que soient les actions de quelqu'un, en tant que soldat, les résultats sont tout.
Elle a cité Bogan Christand en disant que ce qu'un soldat doit rechercher n'est pas une défaite glorieuse et honorable, mais une victoire laide et disgracieuse.
Elle reconnaît également l'obsession du Prince Royal pour la victoire sur son père, affirmant que la ruse et l'habileté qu'il a employées pour vaincre son père en tant que militaire sont dignes d'éloge.
Il existe une théorie alternative selon laquelle il était une victime de la reine Kreschenta, suggérant que le plan d'usurpation du trône était trop maladroit et semblait antinaturel compte tenu des circonstances de l'époque.
Ils louent son sens militaire lors de l'Expédition de l'Est et l'habileté dont il a fait preuve pour vaincre Bogan Christand, considérant Gildanstein comme l'un des plus grands stratèges et tacticiens de son temps.
Ils s'interrogent sur le fait qu'il aurait entrepris une rébellion aussi majeure sans aucun plan, suggérant une relation de cause à effet avec les morts suspectes des princes depuis la naissance de Kreschenta. Ils proposent la théorie du complot non fondée, suggérant qu'il a été éliminé sous la forme d'une guerre civile par Kreschenta, qui visait le trône dès le début.
Il existe une forte théorie selon laquelle la reine Kreschenta souffrait d'une sorte de trouble mental, et bien que la théorie du complot soit soutenue par certains érudits, d'autres arguent que s'il s'agissait du complot de la reine génie, ce genre de rébellion était encore plus impensable, et la théorie du complot reste minoritaire.**
♦ Commandement au combat
Un commandant extrêmement agressif. Il préfère avant tout les tactiques de chasse à la tête et vise à obtenir des résultats décisifs en tirant le meilleur parti de ses capacités en toutes circonstances.
Il préfère être sur les lignes de front et privilégie le combat personnel, mais il croit aussi que la victoire est tout dans la guerre, et il utilisera littéralement tous les moyens à sa disposition pour l'atteindre.
Son obsession pour la victoire est plus forte que celle de quiconque, un être dangereux.
Apparence : Cheveux blonds. Yeux bleus. Grand et musclé. Beau.
Armure : Cotte de plates du lion noir.
→Krische : Un monstre laissé par Bogan, un démon né de la famille royale. Elle est ce que le Roi qu'il désirait devrait être.
Points forts : Escrime royale. Perspicacité psychologique. Piégeage. Tactiques. Torture.
Aime : Champ de bataille. Vin. Femmes. Noblesse.
Déteste : Ceux sans fierté. Ceux qui n'ont aucun attachement à leur nom.
Soucis : Aucun
■ Nakirus Rinea Felizar -- Chaos Neutre
Un homme type chien de garde loyal envers son maître. Commandant de l'armée du Royaume d'Alberan. Nakirus le Bras Fort.
Un homme qui a servi de bras droit à Gildanstein pendant de nombreuses années. Malgré sa notoriété, il a été séduit par les vertus de guerrier de Gildanstein et lui a juré allégeance. Bien qu'il ne s'intéresse pas particulièrement à la torture comme lui, ils ont une relation personnelle étroite et boivent souvent ensemble.
Il possède un bras puissant capable de manier deux grandes haches à volonté, et sa capacité de combat est extrêmement élevée, tirant pleinement parti de sa carrure de 7 shaku.
Il a réussi à percer les lignes d'Eluga et à vaincre le Siècle Noir de front, mais a été submergé par l'incomparable puissance militaire de Krische.
△ **Historiquement
Un guerrier sous les ordres de Gildanstein.
Il a empoisonné son frère, le roi Shabazz, et a combattu la reine Kreschenta.
C'était un héros qu'on disait avoir seul percé les lignes de bataille et écrasé même le Siècle Noir de front, mais on dit qu'il a été abattu par Alberinea sans pouvoir résister.
Dans les pièces et histoires se déroulant pendant la guerre civile, il apparaît dans un petit nombre d'entre elles en tant que subordonné de Gildanstein, mais est abattu d'un seul coup par Alberinea.**
♦ Commandement au combat
Il se targue d'être un guerrier et possède la volonté d'accomplir les ordres qui lui sont donnés, littéralement à n'importe quel prix.
Lorsqu'on lui ordonne de percer, il perce sans faille, lorsqu'on lui ordonne de défendre, il défend sans faille. Et pour ce faire, il jetterait calmement sa vie, cette force de volonté est son point fort, et il est en qui ses soldats ont confiance, et le moral est toujours élevé dans son corps.
Cependant, il n'est pas adapté aux batailles continues en raison de sa capacité à forcer l'impossible. Il y a eu de nombreux cas où ses troupes ont été anéanties.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux bleus. Grande carrure (7 shaku). Barbe en désordre. Yeux perçants. Visage comme un rocher.
Armure : Cotte de plates robuste et lourde.
→Krische : Un monstre au sens propre.
Points forts : Technique unique à deux haches. Commandement au corps à corps.
Aime : Ordres déraisonnables. Combat en tant que guerrier.
Déteste : Attendre (Rester en place).
Soucis : Être vaincu par Krische sans lui infliger ne serait-ce qu'une seule égratignure.
■ Felworth Zaran Driche Yagarinea Keithriton -- Ordre Bien
Un homme grand-père au savoir longévif. Général central du Royaume d'Alberan. Vieux général (vétéran). Duc du Royaume d'Alberan.
Un général légendaire qui a été actif sur les lignes de front pendant des générations. Il a plus de 100 ans et est le commandant le plus âgé, surpassant Eluga.
Il a passé la majeure partie de ses années actives sur le champ de bataille, aux côtés du roi Alvarza, et ses exploits lui ont valu l'utilisation d'armures et d'armoiries en forme de dragon, qui étaient auparavant réservées à la royauté.
Il a appris l'escrime royale auprès d'Alvarza et est le maître de Gildanstein en escrime et en tactique. Il connaît Gildanstein depuis son enfance et est bien au courant de son passé.
Il a toujours regretté que, bien que Gildanstein fût plus talentueux que quiconque, il n'ait pas supporté le monde du palais royal, où pullulaient les complots, et en ait eu le cœur brisé.
Il était également au courant du tumulte concernant le traitement de Krische et Kreschenta, les Enfants Maudits, et en a été profondément affligé. Cependant, il était aussi à demi à la retraite et savait qu'Alvarza, qu'il avait servi, avait tué l'Enfant Maudit après bien des tourments, alors il ne pouvait pas interférer avec la coutume séculaire.
C'est lui qui a conseillé au roi précédent, Shabazz, tourmenté par l'infertilité et l'infanticide, d'emprisonner temporairement Krische.
À la place d'Aurugorn Hilkintos, mort dans la guerre civile, il est maintenant chargé d'être le Général de l'Ouest du Royaume. Mais compte tenu de son âge, il a demandé la permission de devenir adjudant auprès de Selene et Kreschenta.
**Il servait actuellement comme son adjoint, et avait passé le reste de sa vie visant à rester actif, mais il est tombé malade.
Pendant la Révolte de Vezrea, il s'est levé avec son corps vieillissant, a servi d'arrière-garde, et a été tué par le commandant en chef de Vezrea, Ledo Rani.**
△ **Historiquement
Un véritable guerrier qui a été sur le champ de bataille pendant plus de 100 ans.
C'était un militaire qui avait été actif sur les lignes de front depuis l'époque du roi Albaza, et était le général en qui le roi Albaza avait le plus confiance.
Après un certain temps avec le roi Shabazz, il a cédé le poste de maréchal au frère cadet du roi, Gildanstein, qui avait du talent militaire, mais a continué à servir comme général central, assistant Shabazz comme pierre angulaire du royaume, et surveillant Gildanstein.
Pendant la guerre civile, sa famille a été prise en otage et il s'est rangé du côté de Gildanstein et a combattu l'armée de Verreich, mais a été gracié par la reine Kreschenta en considération de ses circonstances. On dit qu'il était une personne en qui elle avait confiance, puisqu'il a été chargé de la partie occidentale vacante du royaume.
Même pendant la Guerre des Cinq Grandes Puissances, ses compétences sont restées intactes, et bien qu'il ait été submergé par les troupes, il a mené une bataille retardatrice contre Elderant, spécialisé dans les forêts, et a assisté Alberinea dans une attaque surprise stratégique.
Sa mort lors de la Révolte de Vezrea n'a également été rien d'autre que sa résolution de combattre et de servir d'arrière-garde après avoir été alité par la maladie. On dit qu'il était un guerrier modèle qui est mort sans ternir son histoire militaire jusqu'à la fin.**
♦ Commandement au combat
Son commandement tactique intuitif est d'un niveau très élevé, né de sa vaste expérience. Sa familiarité avec le champ de bataille, directement proportionnelle à son expérience, lui permet de prendre des décisions calmes avec une perspective large en toute situation.
À l'origine, il n'était pas un génie et a subi de nombreuses défaites dans sa jeunesse, mais en absorbant toute son expérience, il s'est élevé au sommet du royaume. Il a un œil pour voir à travers toutes sortes d'astuces et de stratagèmes grâce à sa richesse d'expérience.
Il serait difficile de le vaincre à moins de combattre avec une stratégie frontale basée sur une supériorité militaire ou des tactiques innovantes, et même s'il s'est retiré de la ligne de front, il n'a perdu aucun de son pouvoir en tant que commandant.
Sa renommée résonne dans tout le royaume et même dans les pays voisins, et on peut dire que plus que toute autre chose, son nom est sa plus grande arme.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Grande carrure. Longue barbe. Yeux bridés. Visage ridé et dur.
Armure : Cotte de plates ressemblant à un dragon.
→Krische : Une princesse pitoyable. Une fille innocente (pure).
Points forts : Escrime royale. Tactiques. Commandement d'opérations.
Aime : Champ de bataille. Boire. Lire. Nourriture sucrée.
Déteste : Thé amer aux haricots noirs.
**Soucis : La fin d'un pauvre jeune homme.**
■ Kuraray Draz Rinea Marcellus -- Ordre Neutre
Un homme dont on parle toujours dans l'ombre. Général central du Royaume. Duc.
Un guerrier courageux et audacieux né pour l'épée, c'est un noble qui tient l'honneur en haute estime.
En raison de sa lignée de duc liée à la famille royale, il a gravi les échelons rapidement et est devenu général comme son père.
C'est un homme de valeur, ni incompétent, ni stupide, ni manquant de popularité.
Il a certaines qualités de général, mais dans un royaume rempli de très bons généraux et commandants militaires, il n'est pas si bon, et serait compté depuis le bas de la liste.
Ce fut le plus malheureux qu'il ait dû faire face à trois héros en même temps : Nozan Verreich, dont on disait le talent surpassait celui de Bogan, son mentor, l'exceptionnel Eluga Faren, et Krische Christand.
Pendant la bataille dans la partie sud de la chaîne de montagnes Kurail, il a été décapité par Krische qui a attaqué par derrière.
△ **Historiquement
Général de l'Armée Centrale du Royaume.
Il s'est rangé du côté de Gildanstein pendant la guerre civile et a été personnellement vaincu par Alberinea.**
♦ Commandement au combat
Comme on en parle dans son dos, c'est un commandant qui apprend les tactiques de base mais est rigide et inflexible.
Quand il s'agit de combattre loyalement, il montre une capacité moyenne en tant que général, mais il est faible face aux enchevêtrements et a des idées superficielles.
En raison de sa personnalité, il n'est pas adapté au commandement de grandes armées, et convient mieux au poste de commandant de bataillon.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux brun foncé. Mince. Beaucoup de rides.
Armure : Cotte de plates complète d'aigle-lion argenté.
→Krische : Fille de Christand. On dit qu'elle a connu quelque succès dans la guerre contre le Saint Empire.
Points forts : Maniement de la lance sur le champ de bataille. Inspirer (booster le moral).
Aime : Champs de bataille. Alcool. Femmes.
Déteste : Tactiques étranges.
Soucis : Hein, pourquoi tu viens de là-bas ?
■ Aurugorn Sakizren Nirkrinea Hilkintos -- Ordre Neutre
Un mâle reptilien qui avait une mauvaise compatibilité avec l'ennemi. Général de l'Ouest du Royaume. Margrave.
Né dans la vénérable famille Hilkintos, il est devenu le général de l'ouest du royaume, suivant les pas de son père.
Aurugorn, béni d'un esprit doué, a connu d'innombrables champs de bataille en tant qu'adjudant de son père dès son jeune âge, et depuis qu'il est devenu général lui-même, il a pris en charge à lui seul toutes les invasions du Royaume d'Elderant à l'ouest du royaume.
Avec les connaissances acquises de sa vaste expérience, et son esprit brillant nourri sur le champ de bataille, il est resté invaincu dans toutes les batailles depuis qu'il est devenu général, à l'exception de sa dernière bataille.
Il valorise la supériorité en termes de force militaire et de terrain, et possède la force et le sang-froid pour créer une situation favorable en évitant ses adversaires jusqu'à ce que les conditions soient réunies.
Ses tactiques, centrées uniquement sur la victoire ultime, ont toujours abouti à plus de succès que de dommages subis, mais sa nature a été exploitée et il a été vaincu par Krische.
Il est extrêmement fier, se mettant lui-même et son honneur avant le peuple et la cause.
Bogan ne peut pas sympathiser avec son style de combat, qui parfois sacrifie les faibles pour atteindre la victoire, et il ne s'entend pas bien avec la faction Christand.
Il a été tué par Krische après avoir été démembré comme exemple pour ses ennemis.
△ **Historiquement
Un grand général invaincu à l'époque, et général de la partie ouest du royaume.
On dit qu'il était un stratège calme et posé qui n'en fait jamais trop, et a empêché l'invasion d'Elderant pendant de nombreuses années.
Bien qu'il y ait eu diverses opinions sur ses tactiques, qui utilisaient parfois des villages et des villes comme appâts pour assurer des avantages et obtenir la victoire, l'opinion dominante était qu'en tant que l'un des généraux du royaume chargés de défendre le royaume central, ses actions étaient justifiées.
Sa capacité à rester invaincu dans près de 100 champs de bataille, grands et petits, lors des invasions d'Elderant plus d'une douzaine de fois est indéniable, et il ne fait aucun doute qu'il était l'un des plus grands généraux non seulement d'Alberan, qui regorgeait de ressources humaines, mais aussi dans le monde environnant.
Cependant, sa première et dernière défaite a été causée par Alberinea, et les soldats de l'époque ont enregistré la sinistre fin de sa vie dans leurs mémoires.
On dit qu'il a été exécuté pour s'être rebellé après avoir été fait prisonnier et pour avoir violé la Convention de l'Esprit Saint. Le général de l'armée, qui se vantait d'un glorieux passé militaire, a connu une fin brutale, démembré membre par membre par les mains d'Alberinea en guise de démonstration devant la Gueule du Dragon.
C'est l'une des anecdotes célèbres qui montre la cruauté d'Alberinea envers ses ennemis, et l'une des raisons pour lesquelles on dit qu'elle était une personne anormale mentalement instable.**
♦ Commandement au combat
Il déteste la défaite et est avide de victoire.
Comme Gildanstein, c'est un homme au cœur froid qui sacrifiera n'importe quoi et tous les moyens à sa disposition pour atteindre la victoire.
On peut dire que c'est un stratège qui travaille dur pour créer un avantage situationnel quel que soit le champ de bataille, et son talent et ses nombreuses années d'expérience le rendent hautement capable.
C'est une personne qui serait devenue un puissant ennemi s'il n'y avait pas eu Krische.
Apparence : Cheveux courts bruns avec une touche de gris. Yeux bleus. Grand et mince. Joues cicatrisées et yeux plissés.
Armure : Cotte de plates complète de visière de déesse.
→Krische : Une fille adoptive agaçante de Bogan. Bien paraître.
Points forts : Tactiques de retraite. Tactiques de terre brûlée. Fortifications de campagne.
Aime : Victoire. Gloire. Statut. Femmes.
Déteste : Défaite. Faction Christand. Incompétence.
Soucis : Être tué.
■ **Gertz Rinea Wiring** -- Ordre Bien
Un homme qui n'a pas été béni comme ses collègues généraux. Ancien général central du Royaume. Ancien Margrave.
Un soldat loyal. C'est un excellent général qui est passé de centurion à général grâce à de solides résultats au combat, mais ce n'est pas dû au talent, c'est grâce à ses efforts trempés de sang.
Il est entouré d'une pléiade de généraux du Royaume et de commandants de corps qui pourraient être qualifiés de monstrueux.
Il est conscient de leur être inférieur, et pourtant, il a travaillé dur sans se laisser pourrir (laisser ses capacités pourrir), mais il ne peut toujours pas les atteindre.
Il rêve de confier tout ce qu'il a bâti à quelqu'un d'autre, et rêve que son talentueux successeur hérite de tout, mais Krische l'a étouffé dans l'œuf.
Il a une personnalité similaire à Dagra et est le genre de bon soldat que Krische aime.
Il était à l'origine un général qui suivait Gildanstein, en tant que général central, et depuis sa reddition, il est actuellement en état de contrainte, et bien qu'il ait perdu son territoire et qu'une partie de ses biens personnels ait été confisquée, il est satisfait du résultat. Il pensait abandonner sa noblesse et partir en voyage.
Cependant, il a été ému par la sincérité de Selene, qui a visité sa maison à plusieurs reprises pour tenter de le persuader, et lorsqu'il a confirmé qu'il n'y avait pas de différence entre la personne nommée Krische qu'il avait entendue d'elle et la vraie Krische, il a avalé son passé et a décidé d'y répondre.
Éduquer les jeunes nobles était plus intéressant qu'il ne l'avait prévu, et il enseigne encore à l'école militaire aujourd'hui, pensant parfois à l'adjudant qu'il avait élevé comme son successeur.
**Contrairement au champ de bataille, où une erreur peut mener à la mort, l'environnement de l'école militaire, où ils ont le droit de faire des erreurs répétées et d'arriver à une conclusion après discussion, lui donne la tranquillité d'esprit et devient sa vocation.
En envoyant de nombreux jeunes prometteurs, il se demandait parfois si parmi eux il n'y aurait pas eu l'un de ses propres adjoints si le moment de leurs naissances avait été légèrement différent. Il a dédié sa vie à assister Eluga, Quinez et Selene sur ce champ de bataille doux.**
△ **Historiquement
L'un des généraux qui se sont rangés du côté de Gildanstein pendant la guerre civile.
Bien qu'il ait été puni après la guerre civile, la reine Kreschenta a fait preuve de clémence envers les nombreux soldats qui s'étaient rangés du côté de Gildanstein, disant qu'ils avaient simplement des drapeaux, des croyances et des circonstances différents, et lui a également évité l'exécution.
On ne sait pas si cela était censé littéralement ou par peur que la puissance du pays ne diminue, mais on sait qu'au moins le peuple a loué la générosité de la reine.
Selene Christand a parlé de lui comme d'un général stable et excellent qui a soutenu Son Altesse Royale qui semait le trouble en se déplaçant sur le champ de bataille, et l'a loué comme un guerrier qui s'est imposé la manière d'être un soldat plutôt qu'un politicien.
Il a enseigné plus tard dans une école militaire, et en tant qu'instructeur avec de l'expérience du champ de bataille, il a grandement contribué à l'école et a servi, étant loué comme un modèle pour les autres enseignants.
Selene Christand l'a visité à plusieurs reprises, lui qui est l'indirect de son père, et il a été ému par sa personnalité alors qu'il marchait sur la voie d'enseignant à l'académie militaire. Il a dit à ses collègues enseignants que le royaume était stable grâce à sa présence au centre.
Les grandes réalisations ne sont pas seulement celles qui sont visibles et éclatantes.**
♦ Commandement au combat
C'est un commandant qui n'a pas de talent, mais qui est passé de centurion à général par le travail acharné.
Il est respecté par les soldats du bas de l'échelle à cause de ses longues années d'efforts, mais il n'est pas bien reçu par les autres dans les rangs de commandement, qui sont stricts envers eux-mêmes et les autres.
Ses tactiques sont sûres, et parce qu'il connaît sa propre incapacité, il met l'accent sur les tactiques de base et ne prend pas de risques.
Il a atteint le rang de général par ses propres mérites, et ses capacités ne sont pas faibles, mais il est mieux adapté à un rôle de soutien qu'à un rôle de général.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Musclé. Longue barbe.
Armure : Cotte de plates gris foncé.
→Krische : Un génie digne d'être appelé un monstre qui a retardé la suppression de la Gueule du Dragon. Une fille trop pure, dans le bon comme dans le mauvais sens.
Points forts : Escrime style Lorca. Maniement de la lance sur le champ de bataille. Connaissances tactiques.
Aime : Honneur. Un soldat fier. Former la prochaine génération. École militaire.
Déteste : Pillage. Massacre. Boucherie. Actes qui vont à l'encontre de la voie.
**Soucis : L'avenir de la sincère Selene.**
■ Dougleen Nakul Dogarinea Garhka -- Chaos Neutre
Un homme désespérément inadapté à l'apparence formelle. Général de la partie sud du Royaume. Duc.
Il est né comme fils aîné d'une famille noble au sang royal, mais il n'aime pas la façon noble d'être lié par diverses choses, et passe ses jours à boire avec des roturiers dans les bars.
En conséquence, il a été évité par son père et jeté sur le champ de bataille jeune dans un état de quasi-déshéritance, mais là, il a démontré un talent rare et est devenu général chargé du sud du Royaume.
Il aime l'environnement du champ de bataille plus que tout, et il préfère boire avec ses soldats par-dessus tout.
Sa personnalité, qui ne se soucie pas de son statut social, est bien reçue par les soldats, et ils ont un fort sentiment de loyauté envers lui.
Il a bu plusieurs fois avec Orugan, le célèbre général de Gulshan qui utilise diverses bêtes, et c'est son camarade de jeu le plus important, même s'ils sont ennemis.
D'un autre côté, il n'est pas bon pour traiter avec le Saint Empire, qui utilise des archers et cavaliers nomades pour perturber l'arrière, et il les déteste.
Bien que sa relation avec Gildanstein n'était pas si mauvaise, il n'était pas intéressé par la guerre civile et a refusé d'y participer par souci pour Gulshan au sud et sa dette envers Christand dans la guerre contre le Saint Empire.
**Il s'est rendu plusieurs fois à Gulshan au nom du maintien de la paix, mais en raison des ordres de Kreschenta, il ne peut pas boire d'alcool avec Orugan et les autres et s'ennuie.
Après un moment, Orugan a repris le poste de président, et une fois qu'il a commencé à montrer des signes de stabilité, ils ont finalement pu boire ensemble, et après avoir formé une alliance, ils ont tenu un banquet une fois par saison pour diverses raisons.
Kreschenta était exaspérée.
Dans la guerre de démantèlement d'Elsren, il avance depuis le sud avec Orugan et Zalvaag.
Immédiatement après le début, il était obéissant et suivait les ordres même s'il était agacé par son rôle de contenir la cavalerie nomade abondante au sud-est d'Elsren. Mais quand il voit que la tendance s'est inversée, il en a marre et invite Orugan à négocier un duel avec les différentes tribus nomades.
Quand ils ont réalisé qu'Elsren avait été vaincu, ils en ont profité, et par conséquent, ils
ont soumis plusieurs tribus, les ont incorporées dans leur armée, et ont repris leur invasion.
Tant qu'on gagne, sûrement vous n'avez rien à redire.
Il dépêche des archers à cheval contre des archers à cheval et affronte de front l'armée nomade d'Elsren dans une bataille sur les plaines.
Selene était exaspérée.
Dans la Guerre d'Unification, après avoir fini la bataille au Crochet de Vesalius, il a rapidement étendu ses exploits militaires.
Il utilise des bêtes et des archers mobiles pour avancer sur les lignes de front avec Orugan, profitant pleinement de la bataille finale sur le continent, et passe ses jours sans relâche dans la bataille.
Krische le lui a confié.
Après l'unification, il n'avait rien de spécial à faire et passait son temps avec ses subordonnés à visiter divers endroits lors de ce qu'ils appelaient des inspections.
Quand il trouve des produits spéciaux et des délices, il rend visite à Orugan et aux autres et partage ses souvenirs avec eux autour de verres.
Finalement, le lendemain d'un banquet à Gulshan, il est mort en invité sans jamais se réveiller.
Zalvaag était troublé.**
△ **Historiquement
Il est connu comme un général génie et féroce qui a protégé la partie sud du royaume pendant longtemps.
Il était l'un des plus grands généraux de son époque, repoussant et défaisant les invasions de Gulshan utilisant diverses bêtes telles que des éléphants, des licornes et des dragons terrestres.
Il y a de nombreuses anecdotes bien connues démontrant sa valeur, mais si l'on devait parler de lui, ce serait plus en tant que stratège que comme guerrier.
Malgré la guerre défensive, il a marché sur le territoire de Gulshan à une vitesse fulgurante, capturé la ville, et empêché une invasion par contournement. Ses compétences stratégiques, qui remuent l'ennemi et prennent toujours l'initiative, ont été maintes fois louées.
Il n'a jamais accepté une bataille où il était faible, et a toujours utilisé la manœuvre pour s'engager dans des confrontations frontales, dont il était bon. Sa pensée flexible et son audace stratégique sont encore très appréciées aujourd'hui, et sont consignées dans les manuels militaires.
Orugan, un général célèbre de la République de Gulshan, a parlé de Dougleen comme d'un homme aimé par le dieu de la guerre, et a regretté sa mort, disant qu'il était un adversaire digne qui était toujours un pas devant lui.
C'est un amoureux inégalé de la guerre et a une personnalité féroce. Bien qu'il détenait le titre de duc, il buvait de l'alcool même avec les soldats, et à cause de sa personnalité, il était fortement admiré par les soldats, et bien qu'ils fussent ennemis, on dit qu'après la guerre, ils buvaient ensemble comme s'ils étaient les meilleurs amis.
C'est une anecdote qui donne un aperçu de la culture guerrière qui était encore vivante à l'époque, et on dit qu'après avoir formé une alliance, les deux ont vécu ensemble comme des frères, riant ensemble.
Après l'unification, il a tenu un registre des événements observés lors d'inspections dans divers endroits, mais des épisodes tels que la chasse aux bêtes magiques et l'exploration de zones reculées y étaient mélangés, et le titre était « Journal de voyage continental ».**
♦ Commandement au combat
C'est un général féroce qui aime la guerre elle-même et combat parfois sur les lignes de front lui-même pour saisir la victoire.
Son caractère en tant que commandant est similaire à celui de Kolkis, il valorise l'entraînement par-dessus tout et préfère des tactiques simples et frontales.
Cependant, comme il a souvent affaire à Gulshan, qui gère une variété de bêtes incluant des éléphants, contrairement à Kolkis, il n'incorpore pas beaucoup d'infanterie lourde, mais augmente plutôt le ratio d'infanterie légère pour augmenter la capacité à faire face à diverses situations.
Apparence : Cheveux noirs durs. Yeux marron. Carrure musclée de 6 shaku (~1,8 m). Visage barbu.
Armure : Cotte de plates avec sculptures de lion.
→Krische : Un génie reconnu par Christand. S'il le pouvait, il voudrait qu'elle soit la fiancée de son fils. Son plus grand défaut est qu'elle ne comprend pas le roman. **Très gourmet.**
Points forts : Hache de combat. Escrime Zain. Confrontation face à face.
Aime : Saké. Femmes. Bataille. Combat personnel. Chasse à l'éléphant. Griffon.
Déteste : Adversaires qui évitent le combat frontal.
Soucis : **Aucun.**
■ Argosh Wikel Giterns -- Ordre Bien
Un homme de type père compétent mais un peu pitoyable. Marquis du Royaume.
Il est le chef de la vénérable famille Giterns, un aristocrate civil qui administre la partie nord-ouest du royaume.
La famille Giterns est une famille d'universitaires, et il a étudié l'économie et les affaires depuis son jeune âge, et depuis qu'il est devenu chef de famille, il a grandement développé le territoire qui lui a été confié, et est connu comme un homme d'une acuité extraordinaire.
Il est vigoureux dans son travail, et malgré sa position de marquis, qui est l'une des plus hautes de la région, il est prêt à travailler dur, courant dans le domaine toute l'année et n'étant pas chez lui pendant la moitié de l'année.
C'est un aristocrate rare qui est sincèrement respecté comme l'allié du peuple, et il y a même une chanson chantée en son honneur à Pirus, où il vit.
Cependant, il pense lui-même que cette réputation est excessive, et sa minutie à voyager dans les campagnes est le résultat de sa compréhension de ses propres lacunes, à savoir qu'il est vulnérable aux situations inattendues.
Il pense que la raison pour laquelle il doit tant s'efforcer à rassembler des informations est due à son insécurité et à son incapacité à prendre des décisions sans avoir beaucoup d'informations en main.
En raison de sa personnalité, il n'est pas du tout adapté au champ de bataille, cependant c'est une personne rare en tant qu'homme politique interne.
C'est un mari aimant rare, et leur relation harmonieuse est bien connue.
Il est étonnamment habile à l'épée.
**Après la Guerre des Cinq Grandes Puissances, il est inévitablement devenu le point de contact d'Alberan avec Kreisharana, et il était occupé, courant plus énergiquement que jamais. Il a confié le ménage à son fils, et a décidé de passer trois mois avec eux pour apprendre leur culture. Il a dressé une tente dans un village, mangé la même nourriture qu'eux, et a noté leur mode de vie et leur culture. Réfléchissant à ce qui serait nécessaire pour les futurs échanges, quand une bête démoniaque s'est approchée du village, en tant que noble du royaume, lui et les soldats ont tiré leurs épées pour protéger les habitants du village.
Grâce à ses efforts, les gens de Kreisharana ont progressivement commencé à ouvrir leurs cœurs, réalisant que malgré être sur terrain plat, les gens sont les mêmes.
Ils changent d'avis et commencent à s'ouvrir à l'idée qu'il y a des gens comme lui qui méritent le respect.
Juste au moment où les choses allaient bien avec eux, il a été déconcerté par « Dans le Manoir du Noble Faucon » soudainement envoyé par sa fille. Quand il l'a lu et a réalisé que c'était une lettre sous forme de livre, il a pleuré devant la détermination de sa fille à servir Christand pour le reste de sa vie.
Bien qu'il ait mis le premier volume sur l'étagère de sa chambre pour le moment, pour le second volume, si quelqu'un le lisait, il saurait clairement qu'il était mal écrit, alors il l'a secrètement gardé dans le grenier de sa chambre et l'a relu encore et encore.
Il travaille sans relâche chaque jour pour la reine et Kreisharana, à qui sa fille a consacré sa vie, et quand il est fatigué, il le regarde, et avant qu'il ne s'en rende compte, il y avait son repère sur le livre.
Quelques jours se sont écoulés après cela, et après l'unification, il s'est endormi, suivant sa femme.**
△ **Historiquement
Un noble qui a concentré ses efforts sur la restauration des relations diplomatiques avec Kreisharana, et le père d'Anne Giterns.
On sait aussi qu'il a gardé « Dans le Manoir du Noble Faucon ».
Il semble avoir été à l'origine un noble admiré par le peuple, et dans ses mémoires de l'époque, il est dit que bien qu'il fût noble, il voyait les choses du point de vue d'un roturier et était une personne de caractère qui voyageait partout par lui-même.
Il a également servi de point de contact pour l'interaction avec Kreisharana, et il a lui-même gravi la montagne de nombreuses fois, y passant une fois trois mois car il était nécessaire d'apprendre leur culture.
On dit que lorsque le village a été attaqué par des bêtes démoniaques, lui et ses soldats ont tiré leurs épées et protégé le village, et sa visite a été fortement accueillie par les gens de Kreisharana.
Il a compilé la culture de Kreisharana à l'époque, et cela reste un document précieux à ce jour.
Ses notes personnelles sont censées avoir été détruites dans un incendie et ne restent plus, mais les notes de sa femme Raina restent, et sa rencontre avec Alberinea, qui est revenue chevauchant un dragon ancien, et sa visite à Kreisharana ont changé son apparence.
C'est connu comme une anecdote qui montre la nature libre d'Alberinea, qui ne se soucie pas des formalités.**
Apparence : Cheveux noirs relevés en arrière. Yeux brun foncé. Carrure moyenne. Barbe bien entretenue.
Armure : Cotte de plates gravée de nombreuses épées (héritage familial, jamais porté).
→Krische : Une belle princesse. La maîtresse de sa fille. Catastrophe naturelle.
Points forts : Escrime style Zain. Négociation. Arithmétique. Affaires.
Aime : Femme. Fille. Interagir avec le peuple. Polir les héritages.
Déteste : Son manque d'esprit.
**Soucis : Aucun.**
■ Tekrea Tark Rinea Lemin -- Ordre Bien
Une belle femme vêtue en homme. Générale de l'armée centrale du Royaume. Duc du Royaume.
Elle est née dans une famille ducale et est une noble authentique. Son demi-frère a été tué lors de la première bataille de la guerre, ce qui l'a amenée à succéder au Duc de Lemin comme chef de famille.
Depuis son enfance, elle a eu un idéal fort de ce qu'un noble devrait être, et elle s'est améliorée pour incarner cet idéal.
Bien qu'elle n'ait pas participé à beaucoup de guerres, elle s'est bien comportée au combat, et a compensé son manque d'expérience par le travail acharné, et grâce à ses origines familiales, elle a gravi les échelons régulièrement jusqu'au rang de général.
Elle n'est ni médiocre ni génie, mais ses efforts accumulés en ont fait une force solide à ne pas négliger, et son escrime raffinée est hors de portée des hommes ordinaires.
Elle avait l'intention de se dévouer à l'homme qui la vaincrait à l'épée, mais elle est devenue si forte qu'il ne restait plus personne pour la combattre, et elle avait à moitié abandonné.
Sa sœur cadette s'est mariée dans une famille bénie de trois garçons, et elle envisage d'en adopter un pour reprendre la famille.
Elle est très proche de ses sœurs et aime les enfants. Chaque fois qu'elle a du temps libre, elle rend visite à sa sœur cadette et apprend aux enfants à jouer à l'épée.
Malgré son apparence, elle a un passe-temps girly et est une collectionneuse de peluches.
Elle tombe amoureuse d'Aleha, qui est beau, poli et brave, mais ne peut pas l'avouer à cause de son âge, sa taille et ses complexes de féminité.
Cependant, il semble que son adjudant Milcarz et les serviteurs l'aient rapidement découvert, et avec leur fort soutien, elle se rapproche naturellement d'Aleha.
Elle pensait qu'Aleha n'était pas au courant de son amour pour lui, mais bien sûr Aleha en est également conscient, et elle ne sait pas qu'il prend plaisir à regarder le « spectacle du changement de visage rapide » de Tekrea.
**À son insu, Aleha a également construit une bonne relation avec Milcarz et les serviteurs, et chaque fois qu'il visitait le manoir, il s'entraînait avec elle et pendant qu'ils étaient tous les deux à l'entraînement, les préparatifs du festin étaient faits.
Depuis lors, elle passe ses jours heureusement, même si elle se plaint des serviteurs qui essaient de l'habiller en robes magnifiques, robes une pièce, et accessoires.
Après avoir donné naissance à son deuxième enfant après la bataille contre Vezrea, elle a pris sa retraite de l'armée et s'est consacrée à l'éducation de son enfant.
Elle a vécu une vie heureuse en apprenant l'épée à son fils aîné et la couture à sa sœur cadette, et après avoir vu le fils d'Alsang, Waltza, grandir jusqu'à 15 ans, elle est décédée dans son sommeil l'année suivante.**
△ **Historiquement
Générale du Royaume d'Alberan.
On dit qu'elle était une femme brave admirée par ses soldats, et bien que son passé militaire ne soit pas très glamour, elle était habile à l'épée et on dit qu'elle a parfois manié l'épée elle-même pour venger les soldats ennemis qui s'approchaient du camp principal.
Les soldates et commandantes ne sont pas si rares à Alberan, où la reine règne, mais les dernières années d'Alberan étaient une époque où les soldates étaient particulièrement proéminentes, comme Alberinea, Selene Christand, et Mia Kilnan et Kalua Belyus de la Force Spéciale du Drapeau Noir.**
♦ Commandement au combat
Elle a appris ce qu'il fallait apprendre, et en tant que générale, ses capacités sont au-dessus d'un certain niveau.
Bien qu'il n'y ait pas de faille dans la manœuvre des troupes et les tactiques lors d'une bataille rangée, il y a un manque d'expérience, et il y a un danger que si l'hypothèse qu'elle a faite n'est pas remplie, cela puisse s'effondrer d'un coup, et il y a aussi une légère faiblesse face aux attaques surprises et aux embuscades.
Cependant, c'est une personne d'un caractère rare, et sa bravoure et son apparence dure mais belle la rendent très populaire et charismatique parmi les soldats.
Les troupes qu'elle mène ont un moral relativement élevé, et son tempérament et sa personnalité la rendent plus que capable en tant que commandante.
Elle a les qualités pour devenir une grande générale avec la bonne quantité d'expérience.
Apparence : Cheveux dorés foncés. Yeux bleus. Grande. Gracieuse. Visage toujours sévère.
Armure : Cotte de plates complète avec visière gravée d'un visage en colère.
→Krische : Un être absolu comparable au Dragon. C'est une fille innocente et dangereuse. Belle.
Points forts : Escrime style Lorka. Exercices du conseil des soldats. Partenaire d'enfant. Couture.
Aime : Escrime. Peluche. Tricot.
Déteste : Gens inhumains.
**Souci : Aucun.**
■ Milcarz Tadia Rinea Lettia -- Ordre Bien
Plutôt que juste la cause, type d'homme Ojou-sama. Margrave du Royaume.
Il est le chef de la famille Lettia, qui a servi la famille Remin pendant des générations, et a servi de mentor à Tekrea depuis l'enfance.
Peut-être parce que son petit-fils est né à l'époque de sa période de rébellion, il est très gaga de la fille de sa maîtresse, Tekrea, et est le genre de vieillard qui la noierait dans les peluches.
Il a agi comme instructeur et lui a appris à utiliser son épée, mais sa charmante et belle Tekrea.
Milcarz a enseigné à la jeune et ignorante Tekrea les leçons d'étiquette de cour, de poésie et de danse, croyant que l'escrime était importante.
Il était très inquiet pour la sérieuse, droite et extrêmement maladroite Tekrea, mais il était ravi qu'Aleha, un jeune homme qui pouvait correspondre à son niveau, arrive et vienne personnellement le saluer en s'inclinant profondément.
Anticipant que divers problèmes surviendraient en raison des origines d'Aleha, il fait actuellement des arrangements çà et là, et sans la connaissance de Tekrea, son premier amour tardif se propage dans tout le royaume.
Lui et Waltza sont des vieillards qui partagent le même but, et sont très proches.
Il regrette profondément d'avoir laissé le frère aîné de Tekrea mourir lors de sa première bataille, et lorsqu'il enseigne l'escrime à Tekrea, il devient aussi strict que s'il avait changé.
**À la cérémonie de mariage de Tekrea, il a versé des larmes de joie et était plus heureux que quiconque de la voir dans sa robe.
Avant la naissance du bébé, il a encouragé Tekrea, qui était raide et anxieuse, mais il était lui-même agité et cela l'a fait rire.
Au moment de l'accouchement de Tekrea, il met son armure et se tient devant la porte de la chambre avec la résolution de les protéger, même si l'adversaire était un dieu invisible, il est resté là sans bouger le moindre pouce jusqu'à ce que le bébé naisse en sécurité, et quand le bébé est né, il a versé des larmes de joie.
Il a aussi élevé son propre arrière-petit-fils, et Tekrea comme son enfant n'ont eu aucun problème post-partum.
Les surveillant, il s'est endormi sans aucun regret un an plus tard.**
△ **Historiquement
Adjudant de Tekrea Remin.
On dit qu'il était un guerrier qu'elle gardait toujours à ses côtés.**
♦ Commandement au combat
Comme il sert d'instructeur militaire pour la famille ducale, il a une connaissance approfondie des tactiques et de la stratégie, et a la capacité d'être général.
Il est apparu sur le champ de bataille de nombreuses fois en tant qu'adjudant du Duc Remin précédent, et en tant que membre de l'Armée Centrale, il a une riche expérience du champ de bataille et n'a pas de défauts apparents.
Il a été traumatisé par la mort du frère aîné de Tekrea, et son manque d'initiative peut être considéré comme un défaut, mais en tant qu'adjudant, on peut dire qu'il est bon, et est devenu un conseiller direct de Tekrea.
Maître d'escrime et aussi maître de l'escrime style Lorca.
Apparence : Cheveux blancs relevés en arrière. Yeux bleus. Carrure moyenne, taille moyenne. Barbe légèrement longue, bien entretenue.
Armure : Demi-plaque avec représentation d'une déesse.
→Krische : Une fille pitoyable qui est à la fois effrayante et adorable. pure. L'atmosphère de sa sœur, Selene, est similaire à l'ancienne Tekrea.
Points forts : Escrime style Lorca. Guidage. Commandement de première ligne. Jouer avec un enfant.
Aime : Regarder l'opéra. Poésie. Imaginer le mariage de Tekrea. Admirer Tekrea.
Déteste : La guerre.
Souci : La robe de Tekrea.
■ Elzard Gyulizarria Garethrinea Gokhals -- Ordre Bien
Un garçon d'opinion des forces neutres du royaume. Ancien général central du royaume. Commandant en chef de l'Armée de l'Extrême-Orient. Duc du Royaume.
En tant que fils aîné d'un duc, il a grandi rapidement depuis l'enfance.
L'enseignement de la célèbre famille Gokhals est « Éliminez vos faiblesses », et ils accordent plus d'importance à l'amélioration des domaines où vous êtes inférieurs aux autres qu'à la création de domaines où vous êtes meilleurs que les autres. Elzard a fidèlement suivi ces enseignements dès son jeune âge et a travaillé dur pour devenir l'héritier de la famille Gokhals de son père.
Il est extrêmement instruit non seulement en escrime et en arithmétique, mais aussi en étiquette et en rhétorique, et incarne à la fois les arts littéraires et martiaux, et est respecté par les autres grands nobles.
Bien qu'on le prenne souvent pour son visage fort et son expression rude, il était à l'origine une personne compatissante et sensible, et son atmosphère grave actuelle a été créée sur de nombreuses années.
Pendant son enfance, il était assez timide et son père et son tuteur le faisaient pleurer presque tous les jours.
Quand il était enfant, on lui a enseigné l'escrime style Zain, mais lors de sa première bataille, il a été blessé à l'œil gauche et a perdu la vue, puis a appris le style Lorca, qui lui a appris à combattre en détruisissant son angle mort gauche avec un bouclier.
Il aime l'astronomie et est un mécène des savants, mais dans son temps libre, il les rejoint pour observer les orbites des étoiles et participer à des recherches difficiles.
**Il a été nommé général du nord, a conquis Vezrea, et a ensuite participé à la guerre de démantèlement d'Elsren.
Il empêche l'ennemi d'évacuer vers le nord d'Elsren, et pour ses exploits, il a été surnommé rocher inamovible et a reçu le nom de Gyulizarria.
Bien qu'il fût satisfait de ses interactions avec les savants dans la partie nord du royaume, il a décidé d'être muté à la partie est du continent à la place de Bagil, qui n'aimait pas être le commandant suprême de l'Armée de l'Extrême-Orient.
C'était un ordre de la Reine et du Maréchal, en tant que guerrier il n'y avait pas plus grand honneur que cela.
Il n'y avait aucun moyen qu'il puisse refuser, et il a regretté de s'être éloigné des savants, et eux aussi regrettaient un ami nommé Elzard, et ont suggéré de construire un observatoire dans l'Extrême-Orient.
Il a été ravi quand ils lui ont dit qu'ils l'accompagneraient, et il a traversé vers l'est avec les savants.
Tout en faisant le travail gratifiant de commandant suprême de l'Armée de l'Extrême-Orient, il a trouvé le temps de passer ses jours à leur parler des étoiles au-delà du ciel.
Krische, qui lui a rendu visite, lui a facilement donné les réponses à diverses questions difficiles rien que par le calcul mental, a conçu une lentille de cristal magique en déformant un cristal magique, et a laissé un plan pour un télescope simple. Il lui en a été profondément reconnaissant et a achevé un grand télescope qu'il a nommé Grabakrische.
On dit qu'avant sa mort, il a mis son lit dans un observatoire astronomique et a discuté des mystères des étoiles avec les savants jusqu'à sa mort.**
△ **Historiquement
Un général d'Alberan et célèbre comme grand astronome.
Bien qu'il fût un excellent général, il est connu pour son fort accent sur l'astronomie, et est bien connu comme un savant.
Pendant l'époque de Grabaraine, l'astronomie a connu un développement significatif sous sa propre main, mais en même temps, elle a brusquement arrêté ses recherches, la considérant comme simplement indicative, et elle a par la suite stagné comme une poursuite entreprise par quelques savants comme passe-temps.
En tant que leur mécène, il a fourni des fonds et installé un observatoire à ses frais, laissant son nom profondément gravé dans l'histoire comme un grand contributeur à l'astronomie.
L'Observatoire Astronomique Gokhals qu'il a laissé a été rénové et reconstruit, mais reste toujours, et la lentille Grabakrische est conservée à l'Académie de Magie voisine.
Il a loué Alberinea comme possédant « un intellect divin capable de mettre fin même à la vaste astronomie si elle le désirait ».
Simultanément, il a noté que sa sagesse l'avait privée de la joie de l'inconnu et a dépeint sa préférence pour la cuisine, les tâches ménagères et son fort attachement pour les gens ordinaires comme inévitables.**
♦ Commandement au combat
L'opinion générale est qu'il est un général sans danger.
Avant tout, il s'est concentré sur la préparation en amont, gagner quand il le fallait, et minimiser les dégâts.
Bien qu'il ne soit pas bon pour répondre aux événements inattendus, il comprend cela mieux que quiconque, et il consacre son cœur et son âme à obtenir un avantage stratégique basé sur ses avantages numériques et géographiques.
Ce sur quoi il se concentre n'est pas comment gagner contre un adversaire qui lui est inférieur, mais comment gagner contre quelqu'un qui lui est supérieur, et il aborde le champ de bataille avec tout ce qu'il met en place sur la base de la réussite tactique contre son adversaire.
Son style de combat n'est pas glamour car il n'en fait jamais trop, mais au lieu de cela, il a un fort sens de la stabilité et on peut dire que c'est un général qui peut servir de modèle pour les jeunes commandants.
Apparence : Cheveux noirs lissés en arrière. Yeux brun foncé. Grand. Visage fort. Barbe de tigre. Une blessure de couteau qui a détruit un œil.
Armure : Demi-plaque robuste.
→Krische : Une grande stratège, tactique et ingénieure qui a laissé son nom dans l'histoire. Une enfant douée d'un intellect divin dès la naissance.
Points forts : Escrime style Zain. Escrime style Lorka. Maniement de la lance. Planification stratégique. Arithmétique. Veilles tardives.
Aime : Ciels étoilés. Formule d'équation. Thé aux haricots noirs.
Déteste : Logique brisée.
**Souci : Est-ce bien d'avoir une fin aussi heureuse ?**
- ---- Nobles du Royaume
■ Nora -- Ordre Bien
Une fille prise entre l'amour et la conscience. Elle est servante dans le territoire royal. La nourrice de Krische et Kreschenta et leur servante personnelle.
Elle vient d'une famille noble de la classe moyenne et s'est occupée de la jeune Krische et Kreschenta.
Elle a soigné Krische, qui était emprisonnée en tant qu'Enfant Maudite.
Krische était appelée Enfant Maudite, et elle était dégoûtée par le fait que Krische était clairement différente des autres, mais en s'occupant d'elle, elle a réalisé qu'elle était une enfant jeune et honnête, et a fini par l'aimer.
Quand la décision a été prise de la tuer, elle a refusé, mais sa position rendait impossible son refus, alors il a finalement décidé de la tuer dans la forêt près du village de Kalka et l'y a laissée.
Elle regrette d'avoir laissé Krische, qui n'avait pas plus de trois ans, derrière elle, et il essaie désespérément de sauver le deuxième Enfant Maudit, Kreschenta, pour qu'elle ne soit pas déclarée Enfant Maudite, mais elle est tourmentée par la culpabilité quand il apprend que Kreschenta tue les gens autour d'elle pour sa propre préservation.
Kreschenta, qui a failli être tuée peu après sa naissance en tant qu'Enfant Maudite, a une peur excessive de son entourage.
Elle sait que ce n'est pas de la malice, ni du plaisir, mais la sécurité (« détente », soulagement, paix de l'esprit) qu'elle mérite à juste titre qu'elle cherche, et elle est la seule personne en qui elle peut avoir confiance, et elle ne peut pas la trahir.
Incapable de l'arrêter, elle coopère avec Kreschenta au milieu de son tourment intérieur.
Bien qu'elle considérât Kreschenta comme son propre enfant, son sentiment de culpabilité demeure, et quand elle trouve quelqu'un d'autre qu'elle-même pour la protéger, elle se suicide pour expier son péché et celui de Kreschenta.
Une personne aimante qui a martyrisé sa propre conscience jusqu'au bout.
△ **Historiquement
Pendant la guerre civile, elle est enregistrée comme une servante qui a donné sa vie pour aider la reine Kreschenta à s'échapper.**
Apparence : Cheveux noirs attachés en arrière. Yeux marron. Carrure mince. Poitrine normale. Visage bien formé mais faiblement sculpté.
→Krische : Une enfant juste un peu différente des autres. Elle a fait des choses impardonnables à Krische.
Points forts : Organisation. Nettoyage.
Aime : Enfants. Couture.
Déteste : Elle-même.
Soucis : ne pas pouvoir donner à Kreschenta un vrai soulagement (détente, paix de l'esprit). Laisser Krische derrière.
■ Vanatella Faren – Chaos Bien
Une femme de type parente curieuse. Femme du Margrave Faren. Femme d'Eluga.
Elle est née dans une famille noble puissante.
Elle est belle et au-dessus de la moyenne en tout. C'est une femme de talent et de beauté, mais elle a une volonté très forte et déteste l'étroitesse d'esprit caractéristique de la société noble, et peut-être à cause de sa naissance, elle est très forte d'esprit et idéaliste.
À cause de cela, elle a été renvoyée après trois jours de l'endroit où elle s'était mariée et a été traitée comme une tumeur dans la maison de ses parents.
Son frère était commandant de corps dans la même armée qu'Eluga, mais il le détestait, et par rivalité avec lui, il a pris une action solo proche de la violation d'un ordre, et en résultat, il est tombé dans une situation dangereuse et a été sauvé par lui.
Cependant, à ce moment-là, il a ressenti du ressentiment d'avoir été jugé incompétent à cause de cela et a travaillé à bloquer la carrière d'Eluga — Sachant ce fait, Vanatella est allée personnellement voir Eluga et s'est excusée auprès de lui.
Grâce à ce lien avec lui, elle a été intriguée par le visage et la nature douce d'Eluga, qui étaient différents de ce qu'elle avait entendu de lui et lui a rendu visite de temps en temps. À un moment donné, elle réalise que cela s'est transformé en amour et le presse de l'épouser.
Eluga a refusé en disant que la différence d'âge est trop grande, et que sa maison ne le permettrait pas, mais elle a menacé que si elle était rejetée par un homme à l'apparence maléfique comme Eluga, ce serait une honte pour la vie, et qu'elle se suiciderait, et ainsi elle l'a forcé à l'épouser.
Bien qu'elle ait été déshéritée après une dispute avec son frère qui a hérité de la famille, elle-même est satisfaite et ne s'en soucie pas particulièrement.
Elle lance souvent des mots durs à Eluga sans aucune réserve, mais ce n'était que son incapacité à être honnête en vérité. Elle a une forte affection pour lui, et elle respecte fondamentalement son opinion chaque fois qu'il y a un différend.
Elle est plus fière que tout d'avoir réussi un mariage d'amour, et son passe-temps est de fourrer son nez çà et là sur la façon dont un mariage devrait être et est une conseillère matrimoniale ambulante.
Elle a également correspondu à la sœur aînée de Bery, Lazura, en personnalité et s'est bien entendue avec elle.
Eluga ne voulait pas qu'elle soit triste, alors elle se remet en quelques jours et travaille sans relâche pour la maison Faren à la place de son mari. Elle remplit son rôle de maîtresse de maison.
Quand son fils Rayfus est arrivé à l'âge d'hériter de la maison et de se marier, elle a été finalement soulagée, et après avoir vu sa petite-fille naître, elle s'est endormie heureusement.
Elle ne cessait de répéter qu'elle souhaitait naître en même temps que Faren dans sa prochaine vie.**
△ **Historiquement
Femme d'Eluga Faren.**
Apparence : Longs cheveux blonds gracieux. Yeux marron. Mince et grande. Poitrine normale. Belle femme aux proportions serrées qui commence à montrer des signes de vieillissement.
→Krische : Une jeune belle fille que son mari semble apprécier. Flirtant avec Bery. Quelqu'un qui aimait profondément son mari.
Points forts : Chipoteries. Conseil amoureux.
Aime : Conseil amoureux. Histoire d'amour.
Déteste : Restrictions qui lient les émotions.
**Soucis : Le sort de la prochaine vie.**
■ **Rafus Giglite Faren – Ordre Bien
Un garçon qui ne ressemble en rien à son père. Marquis du Royaume. Membre du Conseil du Royaume. Petits Os.
Depuis qu'il a commencé à se souvenir, il s'était déjà habitué au visage d'Eluga et le considérait comme un père respecté.
Son père lui a parlé maintes fois des clichés, et quand ils se sont rencontrés pour la première fois, elle lui a dit : « Tu n'as pas un visage très intéressant ».
Le premier regard de déception de sa vie a laissé un traumatisme sur son jeune esprit, et pendant un moment, il a développé une aversion pour Krische.
Cependant, après la mort d'Eluga, elle a donné à Rayfus le surnom de « Petit Os » comme si elle était nostalgique de son père. Conformément à la volonté de son père, il décide de redoubler d'efforts pour assister les filles.
Comme son père, il était intelligent et travailleur, et s'est rapidement distingué. Après sa majorité, il est apparu au palais royal en tant que fonctionnaire, accumulant des réalisations, et quand le conseil a été établi, il est devenu l'un des membres du parlement et est devenu une faction
☆ Après le déménagement de Krische
Après un moment, Aleha lui a parlé de l'avenir, et a coopéré avec lui pour renforcer sa propre faction au conseil royal, et a fait hériter sa fille.
En tant que dame de premier plan au conseil du royaume, sa fille a acquis une forte influence, et elle a contribué à la stabilisation rapide du conseil à la Fondation de Kleinmeer.
△ Historiquement
L'une des personnes influentes au Conseil du Royaume.
Il était hautement en qui la Reine avait confiance, et est éventuellement devenu l'une des trois principales factions du conseil.
Apparence : Cheveux dorés. Yeux marron. Grand et mince. Visage bien soigné.
→Krische : Un génie aimé par son père. Une personne enfantine.
Points forts : Parole. Calcul. Contrôler les cœurs des gens.
Aime : Fabriquer des choses. Amélioration des variétés de fleurs.
Déteste : Violence.
**Soucis : Le royaume où les deux ont disparu.**
■ Dagris Zeb -- Neutre Mal
C'est un homme qui remue la queue devant les forts. Il est un agent secret de la firme Kirzaran. Ancien assassin.
C'est un assassin habile qui a été actif à Kielzaran pendant longtemps et dont on dit que le nom est connu dans toute la région. Il n'a jamais eu de famille et n'était attaché à aucune maison, et était valorisé et craint par toutes les organisations pour son stoïcisme à couper complètement toute faiblesse pour son travail.
Après s'être retiré de la ligne de front, il travaille principalement comme intermédiaire pour les agents secrets et les assassins, mais il travaille encore parfois par lui-même pour terminer un travail selon la demande.
Il est fatigué de sa longue vie et voudrait gagner une sorte de pouvoir (politique, autorité) et mener une vie stable.
**Après la Guerre des Cinq Grandes Puissances, Kreschenta l'a officiellement nommé au département de renseignement du royaume et en a pris le contrôle.
Après cela, il n'a pas bougé par lui-même, mais il a coopéré avec l'escouade Kuromimi et assisté à l'installation de cristaux de résonance en divers endroits, et après avoir achevé ce travail, il est décédé de vieillesse.
Bien qu'il vécût dans une résidence qui lui était donnée dans un emplacement de choix sur le territoire royal, il ne passait pas son temps dans un luxe ou des divertissements particuliers, et riait de lui-même d'être quelqu'un qui n'avait aucun plaisir dans la vie en dehors du travail juste avant sa mort.**
△ **Historiquement
Son nom n'est pas conservé.**
Apparence : Cheveux brun foncé. Yeux brun foncé. Carrure moyenne. Visage sans traits distinctifs.
→Krische : Un monstre qu'on ne doit pas faire ennemi. Celui qu'on ne doit pas croiser.
Points forts : Assassinat. Espionnage. Confection de poison.
Aime : Les gens forts. Duper son adversaire.
Déteste : Les gens faibles sans argent ni pouvoir.
**Souci : Aucun.**
■ **Til Vinia Ramil -- Neutre Mal
Un type de gars qui faisait le malin devant la mauvaise personne. Deuxième directeur de l'Institut de Recherche Magique.
Il a exhibé ses résultats de recherche sur le changement de forme des cristaux magiques, ce qui a choqué les autres magiciens, mais quand il a vu Krische qui a mené sa recherche à son terme en un instant, il a réalisé la différence de rang et a continué à étudier dur.
Il pensait qu'il haïssait les gens, mais en continuant à travailler ensemble sur la recherche, il a réalisé qu'il ne s'adaptait simplement pas aux gens autour de lui avant. Il commence à montrer un sourire éclatant, comme s'il avait changé en personne, et assume le poste d'instructeur enthousiaste des jeunes magiciens.
Finalement, il a réalisé que l'un des magiciens appartenant à l'institut de recherche avait des sentiments pour lui et hésitait à cause de la différence d'âge et de statut familial. Après avoir été nommé deuxième directeur par Krische, dont le travail de directeur est vite devenu une corvée, il s'est résolu et lui a fait sa demande. Il a fondé une famille.
Après la naissance de son enfant, il est devenu encore plus joyeux, et en tant que directeur respecté par les magiciens, il a dirigé leurs recherches et a travaillé dur pour former la prochaine génération.
Son petit-fils est Elgainst Ramil. Il est devenu plus tard le premier empereur de l'Empire Magique Kleinmeer.
△ **Historiquement
On dit qu'il est le directeur de facto de l'Institut de Recherche Magique.
Il a compilé les recherches des magiciens et les conseils d'Alberinea, et a écrit un guide pour les magiciens. En raison de son contenu facile à comprendre, les manuels de magie créés sur cette base sont encore utilisés dans l'éducation primaire et secondaire des magiciens.
Son journal a été préservé par Elgainst Ramil, dans lequel il parlait de l'Académie de Magie et d'Alberinea à l'époque.
Il y était écrit que Comme Alberinea, la Reine était aussi une magicienne au-dessus des humains ordinaires, et c'est l'une des raisons pour lesquelles la Reine est considérée comme une magicienne au même niveau qu'Alberinea.
Alberinea a pointé la Reine et a dit : « Kreschenta peut faire la plupart des choses que Krische peut faire ». Il est écrit en grand détail que Till lui-même a ressenti que la reine avait autant de pouvoir, et ses raisons pour le penser sont écrites clairement, et cela peut aussi être vu de l'anormale capacité de sa reine Kreschenta. Il y a peu d'objections à cela.
À la fin du livre, il a écrit qu'il n'avait que de la gratitude pour la Reine et Alberinea d'avoir donné une communauté aux sorciers qui avaient été forcés de vivre seuls, et d'avoir amélioré leur statut.**
Apparence : Cheveux noirs lissés en arrière. Yeux marron. Corps mince. Lunettes. Visage nerveux qui semble vieux.
→Krische : Une magicienne comme un dieu. Quelqu'un qui m'a donné de la chaleur humaine quand j'étais seul.
Points forts : Gravure de formule. Explication. Guidage.
Aime : Former la prochaine génération.
Déteste : Égoïste.
**Souci : L'avenir des magiciens.**
- ---- Roturiers du Royaume
◻ Grace -- Ordre Bien
Fille étourdie, maternelle. Mère adoptive de Krische. Fille de Gallen.
C'est une bonne femme qui a élevé Krische, qui était un enfant abandonné, et c'est le début de tout.
Sans elle, il y a une forte possibilité que Krische serait devenue une bandite.
C'est elle qui a remarqué dès le début que Krische était déformée, l'a élevée avec une forte affection comme si elle était sa propre fille, et l'a redressée en une fille droite par une éducation répétée et assidue sans jamais abandonner.
La plupart des valeurs que Krische a dans l'esprit lui ont été données par Grace, et grâce à ses enseignements, elle est capable de mener une vie correcte en surface.
Elle est étourdie, maladroite et brute.
Ce n'est pas une exagération de dire que c'est le mauvais goût de sa cuisine qui l'a amenée à rencontrer Krische pour cuisiner.
Le côté familial de Krische est largement composé de la maladresse et de la rudesse de Grace.
Elle était adorée par les femmes du village pour sa bonne nature et sa nature extravertie, et était une figure centrale dans leurs vies.
Tuée par Gado.
Apparence : Longs cheveux noirs attachés en arrière. Yeux brun foncé. Carrure mince. Gros seins. Beauté tachetée de rousseur.
→Krische : Un cadeau de Dieu. Elle est un peu inhabituelle, mais elle est intelligente et bien élevée.
Points forts : Créer une bonne ambiance. Maladroite. Éducation.
Aime : Tâches ménagères en général (mauvaise dans celles-ci). Se rassembler.
Déteste : Voyou (Hooligan).
Soucis : Laisser Krische seule.
◻ Gorka -- Ordre Neutre
Un jeune homme aux yeux étoilés avec une forte popularité. Père adoptif de Krische.
C'est un chasseur habile et organisateur des chasseurs. C'est lui qui a ramassé Krische quand elle était une jeune enfant abandonnée et l'a élevée.
Il l'a trouvée dans les bois lors d'une chasse et l'a emmenée au village.
Sans lui, il n'y a aucun doute que l'histoire se serait terminée là.
Il n'était pas sûr de la traiter comme un enfant abandonné de la noblesse à cause de sa beauté et des vêtements qu'elle portait, mais quand il a vu sa femme Grace s'en occuper si assidûment, il en est tombé amoureux et a décidé de l'élever comme sa fille.
Comme Grace, il a une forte affection pour Krische, mais il s'inquiète aussi de sa partie ébréchée, et s'inquiète pour elles tout le temps.
Dans ses vrais sentiments, il est incapable de nier complètement les rumeurs sur le fait qu'elle ait tué un enfant de son âge.
Tué par Gado.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux brun foncé. Grand et mince. Intrépide. Moustache.
→Krische : Travaillante, gentille, Sa fille fière. Elle est un génie, mais en même temps elle est quelque peu tordue.
Points forts : Commandement des chasseurs. Archerie. Forêt.
Aime : Chasse. Arc. Boire.
Déteste : Hors-la-loi.
Soucis : Mort sans avoir pu protéger sa femme et sa fille.
■ Gala -- Neutre Bien
Une tante avec beaucoup de tripes. Elle est la sœur aînée de Grace.
Si Grace est la plus belle femme du village, Gala est la femme la plus forte du village.
C'est une grande femme vivante qui est en position de leader des femmes, et est amie avec Krische depuis qu'elle a été ramassée par le village.
Elle avait un four chez elle, donc Krische venait souvent chez elle pour cuire des tartes.
Elle a un fils qui a été tué par Krische, et quand elle envisageait le suicide à cause de son chagrin, Krische est venue chez elle pour emprunter le four et l'a consolée, ce qui l'a amenée à développer une forte affection pour elle sans savoir qu'elle était l'ennemie de son fils.
C'est une personne qui a été rendue malheureuse et heureuse par Krische. Même après le départ de Krische du village, elle prend soin de la maison où Krische habitait pour qu'elle puisse revenir quand elle veut, et cuit occasionnellement des tartes à la courge pour se souvenir d'elle.
Bien qu'elle apprenne la vérité sur le passé à cause des retours de Krische, elle comprend qu'elle ne pouvait pas en vouloir à Krische, et elle montre encore à Krische, un amour inchangé au nom de Grace et des autres.
Krische était déjà devenue une telle existence pour Gala.
**Quand elle a appris la mort de Gallen et les deux plaques de bois qui sont parties en même temps que ses cheveux étaient livrés, elle a su que le fardeau sur ses épaules avait été complètement levé.
Après l'unification du continent, Krische est allée dans la partie nord-est du royaume pour inspecter les travaux de construction et d'extension du chemin de fer de Gatangoton, ainsi que pour visiter une tombe, et elles ont cuit et mangé une tarte à la courge ensemble.
L'année suivante, elle s'est effondrée en travaillant et est décédée sans jamais se réveiller.**
Apparence : Cheveux noirs attachés en arrière. Yeux marron. Belle carrure. Visage relativement rond.
→Krische : Une personne à qui elle doit une dette de gratitude qui ne peut jamais être remboursée. Elle la considérait comme sa propre fille.
Points forts : Tâches ménagères en général. Histoire drôle.
Aime : Cuire des tartes. Entretien du four. Courge.
Déteste : Bandits.
Soucis : Aucun.
■ Pell -- Neutre Bien
Garçon dont le premier amour est Krische. Groupe de vigiles de Kalka.
Un garçon qui aimait Krische comme « la belle Grande-Sœur du quartier ».
Le caractère de Krische était très différent des autres, mais il en prenait bien soin et l'aimait honnêtement.
Chaque fois que Krische se montrait à l'entraînement des vigiles, il lui donnait toujours des leçons d'épée, et après son départ, il a réalisé que c'avait été un faible premier amour.
Son rêve est de devenir soldat et de devenir un héros, mais il finit par abandonner après que sa petite amie d'enfance a pleuré et **vit une vie paisible en tant que chef du groupe de vigiles du village de Kalka.**
**Il a participé à la construction et à l'extension du chemin de fer de Gatangoton dans la partie nord-est du royaume, et a ri de Krische dont l'apparence n'avait pas changé.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron. Mince et musclé. Un visage assez beau.
→Krische : Une belle fille du quartier. Son premier amour. Très forte. Très différente des autres.
Points forts : Escrime. Bagarre.
Aime : Auto-discipline (auto-amélioration). Histoires héroïques.
Déteste : Bandits. Adultes qui ont fait de Krische la méchante.
**Soucis : Aucun.**
■ Yals -- Neutre Bien
Un bon colporteur. Un marchand affilié à la firme Versler.
Il est un marchand de la partie nord du royaume. C'est un homme qui fait des affaires en accordant la plus haute priorité à la construction de la confiance avec ses clients.
Il fait parfois des affaires sans se soucier de la rentabilité pour ses clients, c'est pourquoi il a eu son propre magasin tardivement, mais grâce à la confiance qu'il a construite, son entreprise prospère malgré son épanouissement tardif.
Il connaît Karka depuis qu'il était colporteur, et connaît Krische depuis qu'elle était enfant. La voir toujours serrer son argent de poche et venir acheter des ingrédients était une source de réconfort pendant ses jours de colportage, et il s'est inquiété de sa situation malheureuse depuis qu'elle a quitté le village.
Apparence : Cheveux bruns courts. Yeux brun foncé. Mince et grand. Visage légèrement ridé.
→Krische : Une fille travailleuse et jolie. Une guérisseuse de voyageur. Intelligente et belle.
Points forts : Voyage. Socialisation.
Aime : Partenaires sincères. Travailleur acharné. Accumulation.
**Déteste : Les affaires qui ne poursuivent que le profit.**
Soucis : L'avenir de Krische, qui est devenue soldate. Il veut l'aider autant qu'il peut.
■ Garo -- Chaos Mal
Un harceleur sexuel qui était haï. Vigile de Karka.
Il est devenu soldat à quinze ans, visant une carrière réussie, mais il n'a pas supporté le champ de bataille plein de mort, alors il a fui et est rentré chez lui.
Son habileté n'était pas mauvaise, mais il est mentalement fragile et est accro à l'alcool.
Il enseignait l'escrime aux villageois dans son village en tant que l'un des vigiles du quartier, utilisant son escrime après son retour du champ de bataille.
Il travaillait relativement dur parce qu'il n'avait nulle part ailleurs où aller s'il ne le prenait pas au sérieux. Cependant, alors que Krische devient de plus en plus belle, le diable commence à prendre le dessus sur lui, et il commence à toucher son corps en prétendant lui enseigner l'escrime.
Krische, qui n'avait aucun doute au début, avait une interprétation positive de son instruction passionnée à l'épée, mais au fur et à mesure que les contacts avec lui qui n'avaient rien à voir avec les épées augmentaient progressivement, elle a commencé à se sentir mal à l'aise. Il est éventuellement emmené dans la forêt et tué par elle.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron. Musclé. Visage rude.
→Krische : La plus belle fille que j'aie jamais vue. Elle est un peu flippante, mais elle est juste timide et a une personnalité réservée.
Points forts : Toucher. Se vanter.
Aime : Femmes. Viande.
Déteste : le village de Kalka, qui n'a pas de quartier rouge (bordel).
Soucis : Ne s'arrêtera pas, ne peut pas s'arrêter.
■ Zar Nea Karka – Ordre Neutre
Il est le conseiller du village. Il est un ancien capitaine du 3e corps de l'armée Christand.
C'est un soldat expérimenté qui a passé de nombreuses années dans l'armée. Après s'être retiré de la ligne de front, il est devenu instructeur d'entraînement pour les soldats et a enseigné l'escrime et est aussi le chef des vigiles du village. Il respecte Gallen, et il veut vraiment qu'il soit le chef des vigiles, mais il connaît les circonstances de la démission de Gallen de l'armée, donc il ne peut pas le dire trop fortement.
Il est un expert en escrime style Lorca.
Tué par un chef de bandits après avoir été poignardé dans le dos.
Apparence : Cheveux gris courts. Yeux bleus. Mince et musclé. Visage ridé, ciselé.
→Krische : Un enfant prodige. Elle est une maître de l'escrime de mille façons différentes. Elle est une personne terrifiante.
Spécialité : Escrime style Lorca. Commandement de peloton. Enseignement.
Aime : Auto-discipline. Vie régulière. Jus.
Déteste : Tout ce qui trouble l'harmonie.
Soucis : Être le partenaire de Krische est dur.
■ Yals -- Neutre Bien
Un bon colporteur. Un marchand affilié à la firme Versler.
Il est un marchand de la partie nord du royaume. C'est un homme qui fait des affaires en accordant la plus haute priorité à la construction de la confiance avec ses clients.
Il fait parfois des affaires sans se soucier de la rentabilité pour ses clients, c'est pourquoi il a eu son propre magasin tardivement, mais grâce à la confiance qu'il a construite, son entreprise prospère malgré son épanouissement tardif.
Il connaît Karka depuis qu'il était colporteur, et connaît Krische depuis qu'elle était enfant. La voir toujours serrer son argent de poche et venir acheter des ingrédients était une source de réconfort pendant ses jours de colportage, et il s'est inquiété de sa situation malheureuse depuis qu'elle a quitté le village.
**Sa connaissance d'Alberinea est très appréciée, et les négociations avec Christand sont généralement accompagnées par lui, ce qui a conduit à sa promotion au sein de la firme.
En tant que représentant de la firme des Marchands Versler, il a continué à maintenir une bonne relation avec Christand tout en envoyant personnellement des produits spéciaux de lieux lointains à Krische. Il est décédé avec un sentiment de soulagement, sachant que son fils hériterait de cette tradition.**
△ **Historiquement
Un marchand ami de Christand.
Bien qu'il ne fût pas particulièrement doué pour les affaires, c'était un marchand de bonne nature, et il connaissait Alberinea avant qu'elle ne soit prise en charge par Christand, et à cause de cette relation, Christand le patronnait aussi.
C'était une personne importante qui la connaissait avant Christand, mais aucune de ses notes ne reste.
Cependant, il a été enregistré qu'Alberinea elle-même a assisté à ses funérailles, même s'il était un roturier, surprenant les autres participants.
On peut la voir assister à de tels funérailles partout, y compris pour ses propres subordonnés, ce qui est une des raisons pour lesquelles on dit qu'elle était une personne qui ne se souciait pas des différences de statut social.**
Apparence : Cheveux bruns courts. Yeux brun foncé. Mince et grand. Visage légèrement ridé.
→Krische : Une fille travailleuse et jolie. Une guérisseuse de voyageur. Intelligente et belle.
Points forts : Voyage. Socialisation.
Aime : Partenaires sincères. Travailleur acharné. Accumulation.
Déteste : Les affaires qui ne poursuivent que le profit.
Soucis : L'avenir de Krische, qui est devenue soldate. Il veut l'aider autant qu'il peut.
■ Roland Seva -- Chaos Mal
Un protagoniste masculin méchant de harem. Il est le représentant de la firme Kirzaran.
Il était propriétaire d'un magasin, mais est devenu un grand marchand en commerçant avec des bandits y compris des marchands d'esclaves. C'est un marchand bien connu dans le royaume et un riche marchand connu de tous ceux qui font des affaires pour vivre.
Il a un fort complexe sur sa propre apparence, et quand il était jeune, il a été ridiculisé par la femme sur qui il avait un béguin, ce qui l'a amené à chercher plus de pouvoir et de richesse. Il est même prêt à lécher des bottes si nécessaire, et il est parvenu à sa position actuelle grâce à sa cupidité et son talent original, qu'il utilise par tous les moyens pour atteindre ses objectifs.
Il aime les belles femmes plus que tout, mais c'est un lâche qui ne peut pas les toucher à moins d'avoir la position supérieure.
Il est responsable de la chute de la famille Argan, et en fait c'était presque une fraude.
Il a été exécuté après avoir été torturé par Krische en lui retirant toute sa chair.
△ **Historiquement
Un grand marchand du Royaume d'Alberan.
Il avait des communications secrètes avec Aurugorn Hilkintos et a été exécuté.**
Apparence : Cheveux bruns clairsemés. Yeux brun foncé. Petite stature. Obèse. Hideux (répulsif).
→Krische : Enfant Maudit. Il aimerait jouer avec elle si l'occasion se présente.
Points forts : Affaires. Complot. Tromperie. Piégeage.
Aime : belles femmes. Femmes soumises et irrésistibles. Bondage.
Déteste : Femmes courageuses (fermes, dures). Gens sans argent.
Soucis : Mourir dans la plus grande quantité de douleur imaginable.
■ Koza – Neutre Bien
Un homme forgeron fort. Ancien subordonné de Gallen. C'est un forgeron certifié de Christand.
À l'origine fils unique d'un forgeron, il a rejoint l'armée pour se rebeller contre son père strict.
Il a servi sous Gallen dans plusieurs batailles, mais a été blessé à la jambe lors de l'une d'elles et a été libéré de l'armée après avoir subi une blessure permanente. Son grade final était caporal.
Il était autrefois une personne turbulente et violente et a été battu plusieurs fois par Garren, mais il ressent une forte dette de gratitude envers lui car Gallen l'a sauvé maintes fois quand il était en danger.
Quand il est rentré chez ses parents après avoir subi une blessure permanente, les larmes de soulagement versées par son père strict l'ont poussé à décider de reprendre l'affaire familiale, et il s'entraîne assidûment depuis.
Profitant de son expérience sur le champ de bataille, beaucoup de ses épées sont particulièrement axées sur la facilité de manipulation et la robustesse, et bien qu'elles ne soient pas tape-à-l'œil, elles sont de très haute qualité, peut-être grâce à son talent naturel.
Lui et Bogan, qui venait de rejoindre l'armée à l'époque, n'avaient pas une relation très profonde car ils s'étaient mostly remplacés, mais ils ont approfondi leur relation plus tard après avoir été présentés par Gallen.
L'épée de Bogan, l'épée de Nozan, l'épée de Selene, la lance de fer de Kolkis, la massue de guerre de Grunmeld, et d'autres armes des guerriers de Christand sont souvent forgées par Koza.
La petite épée que manie Gallen était la première épée que son père a reconnue, et même maintenant, des décennies plus tard, il l'utilise encore avec grand soin.
Bien qu'il sente que son fils Kays a plus de talent que lui, il manque de motivation et est troublé par les souvenirs de la relation de son ancien père avec lui.
Cependant, peut-être à cause de Krische, il est soulagé qu'il semble avoir commencé à s'enthousiasmer davantage récemment après avoir vu son nouveau mouvement, qui peut être dit être l'aboutissement de sa vie.
**Il était à l'origine célèbre pour sa capacité à forger des épées pour Christand, mais après qu'on lui a permis d'utiliser un blason simplifié, son nom est devenu encore plus populaire et il a commencé à recevoir des commandes de marchands.
Cependant, il a refusé et a continué à forger des épées pour les soldats et mercenaires gardant les caravanes pour le reste de sa vie jusqu'à sa mort.
Son fils Kays a suivi ses pas et a continué à fabriquer des épées et armes pratiques tout en développant sa boutique. Il a toujours dit les mots de son père à ses fils et disciples : « La vraie nature d'une épée est une lame pour échanger des vies, pas un ornement ».**
△ **Historiquement
Il est célèbre comme l'artisan forgeron qui a forgé les épées des héros d'Alberinea et de Christand.
Il était le seul forgeron autorisé à utiliser le blason simplifié de Krushtand, et plus tard les apprentis de son fils ont ouvert des boutiques en divers endroits.
Ses épées et celles de son fils Kays ont été magiquement protégées, et certaines restent encore et se vendent à prix d'or.
La magicienne de génie Elseria a collaboré avec l'artisan Corus, qui est dit avoir hérité de son sang, pour créer une épée enchanteresse gravée d'un sort de cristal magique.**
Apparence : Chauve. Yeux marron perçants. Grand et musclé. Barbe naissante et son épaule droite est bombée de muscles.
→Krische : La petite-fille de son bienfaiteur. Une fille avec une habileté inhabituelle à l'épée. La personne à qui il a donné le meilleur mouvement de sa vie.
Points forts : Forge d'armes. Combat.
Aime : Étincelles. Forge.
Déteste : Artisanat qui ignore le pratique.
**Soucis : Aucun.**
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