Une apprentie médecin d'à peu près le même âge que Petite Corbeau baissa la tête, pressa sa propre gorge et demanda d'une voix tremblante :
« Docteur Corbeau, que devons-nous faire maintenant ? »
La plupart n'étaient que des chercheurs, aux capacités de combat moyennes, et Petite Corbeau, si frêle, en était déjà devenue leur cheffe.
Petite Corbeau fixa le plafond, hébétée.
De nombreux chercheurs la regardaient ; le Docteur Démon Sanglant au cœur de la Catastrophe Sanglante n'était qu'un monstre assoiffé de sang.
Nul ne pouvait garantir que le Docteur Démon Sanglant, à son retour, ne les traiterait pas en nourriture.
Petite Corbeau tourna lentement la tête, sentant d'innombrables regards pleins d'attente peser sur elle.
Qu'ils soient sujets d'essai ou chercheurs, tous la regardaient comme leur sauveuse, leur ultime planche de salut.
Ici, grâce aux reliques de la Sorcière Coupe et à son talent médical exceptionnel, Petite Corbeau avait aidé bien des gens.
« Désolée... je... dois faire un tour... »
Petite Corbeau se leva, saisit son sac médical, et ne promit rien.
Elle peinait déjà à se protéger elle-même.
Sans parler de la marque du Chasseur Noir sur son front.
Tic, tac ! Tic, tac !
Petite Corbeau'ouvrit la porte de l'institut de recherche et sortit sur l'île, levant les yeux vers le ciel.
Au loin, les vagues bouillonnaient et, sous l'influence de la faille de la Catastrophe Sanglante, un croissant de lune d'un rouge vif dans le ciel était particulièrement éblouissant.
« Que devons-nous faire maintenant ? » se demanda Petite Corbeau en son for intérieur.
À présent, la Marine et la Bande de la Baleine étaient engagées dans une grande bataille, le Docteur Démon Sanglant prélevait frénétiquement du sang pour gagner en puissance, et la rumeur courait que le Chasseur des Abysses les pourchassait…
Pouvait-elle vraiment rester sur l'île sans rien faire ? Petite Corbeau posa sa petite main contre son visage, la douleur immense enfonçant ses doigts dans sa chair.
« Non, non... »
Petite Corbeau secoua la tête, et soudain, une silhouette apparut devant ses yeux.
Une idée audacieuse commença à germer !
'Pourquoi ne tenterais-je pas de m'enfuir ?'
Sur l'Île du Démon, la fuite était un tabou parmi les tabous, pour les sujets d'essai, les chercheurs ou les pirates. Quiconque était découvert en train de tenter de s'échapper était cloué dans un cercueil cousu par le Docteur Démon Sanglant pendant dix jours, subissant l'agonie d'être enterré vivant, pour finir transformé en monstre momifié, pendu aux moulins à vent de l'Île du Démon.
Sous de telles conditions strictes, personne n'avait jamais tenté de s'enfuir.
Petite Corbeau cligna des yeux.
Mais maintenant, il y avait indéniablement une chance, la plupart des pirates étant partis combattre la Marine, et le Docteur Démon Sanglant soutenant probablement le front !
Non seulement elle pourrait s'enfuir, mais peut-être aussi…
Petite Corbeau respira lourdement, regarda vers un autre bâtiment sur l'île, accéléra le pas, traversa les sombres couloirs souterrains, et parvint devant une massive Porte de Fer Noir.
Peut-être pourrait-elle aussi s'emparer du trésor de l'institut de recherche, puis s'enfuir !
Petite Corbeau se tenait devant la Porte de Fer Noir, prit une grande inspiration.
Derrière cette porte se trouvait l'endroit le plus important et le plus précieux de l'Île du Démon, la Salle du Sang Actif, où étaient entreposés de précieux matériaux qui ne pouvaient pas être conservés dans les cartes sac à dos !
Le contenu de cette pièce était difficilement périssable.
À cause de la défaite du Roi Dompteur de Dragons, la situation était encore pire qu'elle ne l'imaginait ; choquant, il n'y avait même pas de garde devant ce coffre crucial !
Et en tant que troisième personnage de l'Île du Démon, pour lui permettre d'accéder aux matériaux à tout moment, elle possédait également la clé de cette « Porte de Fer Noir ».
S'emparer du trésor de la Porte de Fer Noir, puis s'allier avec quelques chercheurs, et enfin s'enfuir…
Le plan de fuite dans l'esprit de Petite Corbeau prenait progressivement forme.
Après cette opération, elle pourrait peut-être mettre un terme définitif à sa vie d'infiltrée !
Mais si elle était découverte... Petite Corbeau avala sa salive avec difficulté, tentant de s'empêcher de penser à l'échec.
Sans qu'elle s'en rende compte, sa clé était déjà insérée dans la serrure, ouvrant la porte que même une Légende aurait mis du temps à forcer.
« Je ne peux pas, je ne peux pas rester faible... »
Petite Corbeau pensa à Chen Qi, qui s'était enfui avec succès, rassembla son courage et pénétra dans le coffre au trésor de la Bande de la Baleine.
À l'intérieur de la pièce, divers matériaux super rares pour expériences étaient soigneusement rangés.
Ces objets ne pouvaient pas être mis dans la carte sac à dos, prendre les petits, prendre les précieux... Petite Corbeau accéléra ses recherches.
Le fruit blanc du Dragon de Mer de la Lampe Lune, la poudre de dents du Poisson du Démon des Abysses, le Cœur Pourri du Démon Sanglant, la peau du Démon Masque aux Mille Visages…
Petite Corbeau fourra frénétiquement ces objets dans son sac médical.
Cependant, le sac médical n'était pas grand, et il se remplit vite.
L'instant d'après, Petite Corbeau ressentit soudain un froid glacial lui remonter le long du cou.
Y a-t-il quelqu'un ? Elle tourna lentement la tête, regardant vers un coin de la pièce.
Petite Corbeau s'approcha, écarta lentement un livre, et derrière le livre se trouvaient deux objets qui n'étaient pas des « matériaux ».
Un flacon de potion noir et une carte rouge sang, tranchante comme une lame.
Contrairement aux potions ordinaires, il était enfermé dans un flacon en verre spécial, et aux deux extrémités du flacon, des runes claires étaient visibles.
Qu'est-ce que cette potion ? Petite Corbeau saisit le flacon, sur lequel était inscrit le code « [A-12-09] ».
A signifiait que la potion provenait d'une faille de rang A, 12 était le numéro d'une Phase Ombre, et 09 probablement le code d'un monstre... Petite Corbeau tenta de se souvenir.
Sur l'Île du Démon, il y avait un Livre des Monstres concernant les matériaux de monstres servant à recenser et compiler les monstres marins ayant entouré la Mer des Sorcières à travers l'histoire,
Il y étaient consignés de nombreux monstres de la Mer des Sorcières, comme le Titan des Abysses Douze Touches, qui était le numéro 51 du livre, et le Dragon de Lumière Noire, qui était le numéro 121.
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